Шах и Мат

Это второй цикл из рассказов про Файеркрекера, который мы пишем с моим другом и соавтором, H215. В этом фике у Файера появляется небольшая проблема, а также на носу поездка в Кантерлот, где он и надеется всё исправить. Но - не тут то было.

Твайлайт Спаркл Эплджек ОС - пони

Селестия по-прежнему паук, а Кризалис не была проинформирована

Однажды Селестия проснулась пауком. Довольно любопытное событие, но принцесса отнеслась к нему удивительно спокойно. Она решила не предпринимать никаких дальнейших действий, кроме как сообщить своим подданным о том, что она изменилась, и просто продолжить свою жизнь. В довольно неблагоприятном развитии событий, королева чейнджлингов, поскольку она не считалась гражданином Эквестрии, не была проинформирована о происшествии. Это привело к довольно неловкой ситуации, когда она впервые встретила Селестию после трансформации. Селестия нашла эту встречу довольно занимательной. Кризалис нет.

Принцесса Селестия Кризалис

Навстречу облакам

Какое счастье - парить в облаках...

Другие пони ОС - пони

FO:E - "Проект Титан"

Стальной рейнджер, попавший в ловушку. Рейдер, застигнутый врасплох. Нечто общее есть у корма для стервятников, не находите? Настоящий рейтинг рассказа - R (детям до 16 - только в сопровождении родителей), ждем, когда подчистят глюки библиотеки.

Дело о хрусте

Новые проблемы и новое расследование...

Твайлайт Спаркл Пинки Пай Принцесса Селестия Принцесса Луна Лира Бон-Бон Дискорд Кризалис

Наследие пришельцев

Одна маленькая пони находит у окраины Вечнодикого леса существо, имеющее прямое отношение к незваным гостям, посетившим Эквестрию больше тысячи лет назад.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Эплблум Скуталу Свити Белл Зекора Трикси, Великая и Могучая ОС - пони

Чрево машины

Пони пробуждается в стальном саркофаге корабля. Ни ветра, ни света, ни жизни. Могила времени. И лишь гнетущий хор гидравлики, труб и насосов, гудящий в ушах, зовущий вглубь — в чрево машины.

Другие пони

Взгляд для уставших глаз

Принцесса Луна не может заснуть в свою первую ночь дома.

Принцесса Селестия Принцесса Луна

Твоя любовь разит тухлятиной

Посреди разлагающегося болота разворачивается встреча двух врагов, и тени прошлого сталкиваются с обещанием будущего.

Кризалис Принцесса Миаморе Каденца

Кандран

Тайная организация "Целеберриум", долгие века незримым копытом направляющая жизнь в Эквестрии, распалась, и её члены обрели свободу. Одни воспользовались шансом и начали новую жизнь, о которой всегда мечтали. Однако другие продолжают гоняться за прошлым, не желая отказываться от старых целей.

Другие пони ОС - пони

Автор рисунка: aJVL

Триада Лун: Сбор обломков

Постскриптум: Прошение

✨✨✨

Дорогая Принцесса Селестия,

Это обращение — не ошибка. Для меня вы всегда Принцесса.

Благодарю за возможность узнать много нового и интересного, даже спустя две декады моего правления. Не то чтобы речь шла о явлениях космологического масштаба и не меньшей опасности.

То заклинание, которое вы мне прислали, работает. В принципе его может сотворить любой подготовленный единорог, хотя, похоже, аликорнам будет заметно проще. Сначала я думала, что это заклинание телепортации в неизвестное место — песчаный берег, река, артефакт в сухой траве. Но это место… ведёт себя не так, как положено приличным местам. Например, я не могу сдвинуть с места артефакт. Я попробовала пересечь реку, и едва не ушла в земли мёртвых.

Но я понимаю, что вы дали мне заклинание, чтобы я взглянула на артефакт и сделала выводы. Очередной экзамен, да? Я не против — даже теперь, спустя все эти годы, мне ещё многое предстоит узнать.

Что ж, вот мой отчёт, раз вы запросили именно отчёт.

Артефакт идеально кубичен. Он выглядит как стопка досок для игры в киринское вэйци, изготовленной из неизвестного мне материала. Несгораемого, как и все ценные вещи киринского происхождения.

Когда я поняла, что это и как оно работает, какое-то время пыталась его повредить. Но на самом деле это не артефакт. Это даже не материальная вещь. Это место, и этот объект — скорее, способ и метод видеть реальность. Определённый угол зрения — а ваше заклинание просто помогает найти этот угол. Где бы я ни творила заклинание — я всё равно оказываюсь там же и тогда же, смотрю на куб со строго определённой стороны, и на тусклом облачном небе нет даже пятнышка от солнца. Пересечение всех уровней бытия — реальности, снов, смерти и изнанки.

Это первая причина, почему я задержалась с письмом. Вторая причина — мой страх.

Я смелая пони, и вы это знаете. Я сама это знаю. И потому Гармония даёт мне сил писать дальше.

Как и обычное киринское вэйци, эта иллюзия в каком-то смысле, с известной натяжкой, развлекательная. У киринов своеобразные понятия об играх.

В классическом киринском вэйци можно выбрать один из двух режимов игры. В обычном режиме несколько простых правил приводят к бесконечному множеству возможных ситуаций. Расширенный режим позволяет установить значимое соответствие между фишками на доске и киринами, событиями или ситуациями — по очень сложным правилам, которые разворачиваются и детализируются снова и снова.

Полная версия правил расширенного режима может быть записана примерно на тысяче листов из керамоволокна. Кирины обходились асбестом, но в любом случае эти правила, будучи записаны, склонны к самовозгоранию. Партия, таким образом, начинается с известной нам реальности и дальше уходит в пространство «а что, если бы…» Ритуальная игра предшествует каждому важному решению — например: что, если два кирина станут жить вместе?

В нормальной игре каждый ход — новый слой трёхмерной доски. Они убираются снизу и ставятся наверх. Там же, на берегу неподвижной реки, это происходит само собою. Прозрачные бестелесные слои опускаются сверху, другие спускаются вниз.

Чтобы читать расширенную игру, надо быть кирином или думать как кирин. Здесь же… ты можешь быть кем угодно. Игра сама нарисует для тебя получившуюся ситуацию почти как наяву… в общем, это и интересно, и полезно. Замечательная игра, которой неплохо бы обучить наших учеников. Я этим при случае займусь.

Я опять отвлеклась. То, что я увидела, слишком страшно и неприятно.

На этой доске нельзя сделать определённые ходы. Не только потому, что в неё каким-то образом вплетено знание правил. А как будто такой ход вообще не может быть. И ещё… я написала выше «почти как наяву»? Не буду зачёркивать… просто честнее было бы «наяву», без всяких «почти».

С такой игрушкой можно и вовсе на годы выпасть из реальности. Потому что смотреть на варианты возможного будущего, и искать среди них лучший — очень увлекательно, и требует тем больше времени, чем глубже вы пытаетесь смотреть. Я думаю, если смотреть слишком глубоко, то довольно скоро вы начнёте играть медленнее, чем идёт реальное время.

А ещё она помнит прошлые расклады, и помнит всех игроков. Я никогда не нашла бы этой функции, если бы не опыт изучения артефактов. И уже это должно было меня насторожить.

Кроме того, если вступить в игру, обладая достаточной магической мощью, создать расклад, отвечающий известной вам реальности, а потом договориться с партнерами и выполнить ряд дополнительных несложных условий и ограничений, то можно изменить реальность исходного мира.

Я считаю, это очень, очень опасная вещь.

Этим выводом отчёт завершаю.

А теперь — то, что вы, наверное, хотели бы утаить. То, что я не стала бы упоминать в других обстоятельствах, но обязана это сделать вне отчёта, как правительница Эквестрии.

Я нашла ваш с Луной расклад. Я знаю, что вы хотите сделать.

Вы уверены, что примирение с Луной… хорошо, пусть больше чем просто примирение... Изменение истории на  «мы никогда не ссорились»... стоит того?

Я понимаю, почему это может быть привлекательно, и обещаю поддержать вас, если вы действительно уверены. Вы вправе принять такое решение, и это обещания я даю не только как пони, но и как Принцесса.

Но всё же, не торопитесь. Мне, всего лишь за день, удалось найти шесть вероятных и близких концов света. Их список прилагаю отдельно.

Радует, что вы всё же обратились ко мне. Надеюсь, что не только ради того, чтобы получить от меня новое знание и альтернативный взгляд. И не только потому что боялись сказать прямо, и поэтому в очередной раз выдали мне загадку для решения.

В конце концов, её было интересно решать.

Но если моё мнение важно, то я прошу — не делайте этого. Не рискуйте. Но если всё же решитесь — то знайте, я согласна, или была согласна, если в новой истории меня больше не станет. На тот самый ход… и на все последующие, которые от нас потребует игра.

Это не первый черновик, и, подбирая слова, я и так уже задержалась почти на сутки. Только с очередным восходом... Клянусь, я никогда больше не буду смотреть на Солнце как на обычный источник света. Мы обычно недостаточно ценим что-то обыденное, пока не потеряем.

Не надо. Прошу вас.

Наверное, написав это письмо, я пойду и крепко обниму своих друзей и учеников. Всех.

Нам очень повезло — у нас очень хороший, близкий к оптимальному мир. И мы в одном шаге от того, чтобы подразнить судьбу ещё один раз.

Не делайте этот шаг. Пожалуйста.

Ваша преданная ученица ███████████ Твайлайт Спаркл.

P. S. Я всегда буду на вашей стороне.