Некромантия для Жеребят 2

Кьюти-карта отправляет Твайлайт Спаркл и Рейнбоу Дэш в джунгли, прозябающие где-то на отшибе мира. Подстрекаемые жаждой знаний, которые скрывает древний храм, они сталкиваются с необоримым холодом и чувством первобытного страха. Тысячелетие назад в этом храме был заточен Некромант. И он пробуждается от многовекового сна…

Принцесса Селестия Принцесса Луна Другие пони ОС - пони

Спор двух сестер

Решили две сестры подумать о насущном, и вот, что из этого вышло...

Принцесса Селестия Принцесса Луна

Просто игра?

Чем может закончиться игра в Великого Стратега? Пять друзей-людей узнают это на собственной шкуре. А ведь все начиналось с мода на одну весьма известную игрушку...

Другие пони ОС - пони Человеки

Монстр Понивиля

В Понивиль пожаловал огромный монстр, по сравнению с которым Малая Медведица вместе с Большой курят где‑то в сторонке.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна Зекора Дискорд Человеки Вандерболты

Встречай меня, Эквестрия!

Просто ещё один рассказ о человеке, который попал в Эквестрию.

Эплджек Эплблум Биг Макинтош Грэнни Смит Человеки

Fallout Equestria: Вина Выжившего

Спустя почти 210 лет все верили, что Скуталу, первый дашит, умерла от последствий мегазаклинания. Но правда оказалась запутанной, и через 210 лет после падения бомб, правда станет ясна, когда группа мусорщиков придёт к магическому стазису. Скуталу должна найти свое место в Эквестрии без своих друзей и семьи. Но вскоре, её ошибки прошлого вернутся и будут преследовать её. Что будет теперь, когда Скуталу вернулась в Эквестрию? Какие ещё тайны таятся в недрах мира?

Скуталу Другие пони

Уроки Полета

Ни что не происходит просто так, мы встречаемся с кем-то, чтобы получить ценный урок или, напротив, научить чему-то нового знакомого. Зачастую случается так, что мы становимся одновременно и учениками, и учителями, помогая друг другу стать немного ближе к Совершенству.

Рэйнбоу Дэш Другие пони

Солнечный ветер

Разговоры диархов варьируются от простой легкой болтовни до бесед, потрясающих основы мира. Иногда это происходит одновременно.

Принцесса Селестия Принцесса Луна

My Little Sapper's Son

Марк побывал в Эквестрии, а, судя по всему, это у них семейное - теперь очередь сына путешествовать по мирам!

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна Дискорд

"Нэнси"

Кто такая Дэринг Ду? Откуда взялся этот образ, и кто автор всех этих историй?

ОС - пони Дэринг Ду

Автор рисунка: MurDareik

Хороший, плохой и Сентри

Интермедия

Внимательный читатель — а я предпочитаю считать, что вы именно таковы -возможно, помнит, что в старом солдатском сундучке, в котором я обнаружил дневники Флеша Сентри, также содержалось множество других вещей: билеты на поезда, счета из баров и подборка непристойных журналов, которую лучше всего можно охарактеризовать как «всестороннюю». Несмотря на историческую значимость, эти предметы не имели большого значения, за исключением случаев, когда старое расписание поездов или путевой лист служили подтверждением рассказов Сентри.

В данном случае, мне кажется, я нашел исключение.

Для справки, хотя следующий фрагмент был помечен как «секретный», он также уже давно вышел за рамки ограничений, при которых мог сохранять таковую категорию. Хотя этот вопрос несколько запутан, поскольку более крупный документ, частью которого, по-видимому, является этот фрагмент, технически не существует — или, по крайней мере, мне не удалось найти никаких его следов во время тщательного поиска в архивах Кантерлота.

Тем не менее, принцесса Твайлайт Спаркл побудила меня поделиться следующим фрагментом, еще раз доказав, что она мудрая и великодушная покровительница академических искусств. По словам принцессы, стремление к знаниям и пониманию истории гораздо важнее, чем шпионские дела столь давних времен. Кроме того, она заверила меня, что «это не может быть более безумным, чем история с зеркалом». Итак, представляю следующее, из первых копыт самого Специального Агента Голден Харвест.


17:30 — проинформировала актив, лейтенанта С. об оперативном плане. Актив неохотно согласился с выбранным планом действий после рассмотрения всех вариантов.

18:00 — покинула Эпплузу пешком по следам банды Гремучек, оставшихся от предыдущего столкновения.

20:30 (примерное время) — обнаружила лагерь Гремучек по следующим координатам: УДАЛЕНО. Подошла с юго-запада, под покровом темноты. При первоначальной оценке заметила менее дюжины членов банды Гремучек, хотя палаток и припасов было в несколько раз больше.

20:45 — замечен гражданин Эпплузы (Эппл, Брейберн), приближающийся к тому же лагерю с юго-востока. Перехватила гражданина до того, как его заметили. Вовлекла гражданина в разговор, используя свой гражданский псевдоним (Топ, Кэррот), исходя из предыдущего опыта и в целях оперативной безопасности. Гражданин объяснил, что оказался здесь, «чтобы проследить за этими мерзавцами», потому что «Босс Хисс, должно быть, что-то замышляет». Позволила гражданину поверить, что оказалась там по той же причине.

21:00 — продолжила подбираться с юга, приблизилась на расстояние подслушивания. Наблюдаемая цель (Хисс, Босс) и несколько других членов банды Гремучек собрались вокруг костра. Во время слежки услышала, как Цель хвастается планом отвлечь лейтенанта С. и жителей Эпплузы, в то время как остальная часть банды Гремучек уже выступила, чтобы атаковать почтовый поезд, который первоначально должен прибыть в Эпплузу в 04:00. Учитывая численность и темперамент причастных к этому членов банды, указанное нападение, несомненно, закончится резней.

Гражданин Эппл немедленно направился к железнодорожным путям, чтобы предупредить поезд до его прибытия. Приняла решение преследовать, чтобы уменьшить потенциальные жертвы среди гражданского населения, а также сохранить собственное прикрытие на случай, если его раскроют.

21:45 — обнаружена точка засады Гремучек по следующим координатам: УДАЛЕНО. Гремучки построили простую камнепадную ловушку, с помощью которой можно заблокировать пути и/или повредить паровоз при выходе из устья каньона. Грубо, но эффективно.

Сделала вид, что повредила копыто, а затем отправила гражданина Эппла вперед, чтобы предупредить приближающийся поезд. Благодаря своему хорошему знанию местности, гражданин Эппл знал, как обойти место засады Гремучек, избежав обнаружения. Гражданин Эппл сначала протестовал, оставляя меня на месте, но напоминание о предыдущем пребывании в этом районе (см. ОПЕРАЦИЯ: БОЧКА БУЙВОЛОВ) убедило его уйти, что дало мне возможность продолжить операцию без свидетелей.

22:00 — вступила в бой с врагом.

22:05 — конец боя.

Все члены банды Гремучек выведены из строя или обращены в бегство. В процессе сработала камнепадная ловушка. Ранение переднего правого копыта (небольшой перелом кости) из-за удара лопатой. По иронии, упомянутая травма была причинена тому же копыту, ранение которого симулировано ранее. Наложила шину, подручный пограничный антисептик (ржаной виски) и обезболивающее (ржаной виски).

02:00 — Прибытие почтового поезда. Благодаря предупреждению гражданина Эппла, поезд смог замедлиться и остановиться, избежав катастрофического столкновения. Предоставила гражданину Эпплу и другим гражданским лицам в поезде объяснение, что члены банды Гремучек начали драться между собой и, таким образом, преждевременно активировали ловушку.

Проконсультировались с главным машинистом почтового поезда (Пушер, Пистон), поездная бригада начала расчищать пути. По оценкам главного машиниста, на завершение процесса потребуется не менее половины дня. Из-за раненого копыта и протестов гражданина Эппла пришла к выводу, что не смогу вернуться в Эпплузу и встретиться с лейтенантом Сентри раньше. Укрылась в тормозном вагоне почтового поезда, чтобы переждать время.

Применила еще дозу обезболивающего.