Принцесса Селестия меняет профессию

Талантливый инженер Тимофеев, создав машину времени, решает открыть окно в древнюю Москву. Но все пошло нет так, как было запланировано - из-за сбоя в механизме, помимо одного окна в царские палаты, открывается ещё один портал в совсем неизвестный людям мир...

Твайлайт Спаркл Принцесса Селестия Принцесса Луна Гильда Другие пони ОС - пони Человеки Шайнинг Армор Стража Дворца Лайтнин Даст

Первая Ночь Кошмаров Кризалис

Приближается Ночь Кошмаров, и юная принцесса Кризалис очень хочет на ней побывать, чтобы поиграть с другими жеребятами и пособирать конфеты. Однако родители не хотят отпускать ее одну и отправляют с ней вышедшего в отставку капитана, чтобы он присмотрел за неугомонной и чересчур энергичной кобылкой, которая так и норовит втянуть его в неприятности.

Другие пони Кризалис

Нелегкие будни злого гения

Два отъявленных негодяя, именитых злодея, искушенных в самых различных злодейских делах, Сейни и Дерп, собираются захватить всю Эквестрию. На их стороне находится харизма, удача и непревзойденные злодейские мозги, которые Эквестрия впервые увидит в полную силу.

Как разрушить Эквестрию: пособие для начинающих

Пока пони-Флаттершай заботилась о своих животных и была вполне счастлива, у Флаттершай-человека дела шли куда хуже — несмотря на все её старания, городской приют для собак был на грани закрытия, и судьба его пушистых обитателей оказалась под большим вопросом. Флаттершай решает отправить собак в пони-мир через магическое зеркало, надеясь, что уж там для них найдутся хозяева. А теперь представьте глаза стражников, когда из магического зеркала вдруг полезли один за другим гигантские драконы...

Флаттершай

Здравствуйте, я - Фармацист

То что началось с шутки на форуме...

ОС - пони

Снежный Ангел

Тысячелетнее наказание - это весомый довод переосмыслить свою жизнь, для любой пони. Теперь, когда она вернулась, Луна пытается наверстать все то, что она пропустила, включая смерть своей близкой подруги Сноудроп. После того, как Луна и Селестия использовали самую первую, и последнюю, снежинку, которую создала Сноудроп., Луна жаждет попрощаться со своим другом. Но сделать это оказывается намного опаснее, чем Луна представляла себе.

Принцесса Луна Другие пони Найтмэр Мун

Живой мертвец

Она не успела.

Хищник

"Я - пони", - уверенно сказал он, улыбаясь во все шестьдесят клыков. Мы поверили. Мы доверили ему свои жизни, когда страшный враг постучался в ворота нашего мира. Будет ли он верным другом или вонзит нож в спины доверчивых и наивных?

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Эплблум Скуталу Свити Белл Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна Трикси, Великая и Могучая ОС - пони

Законы природы

Пони противостоят гигантскому механическому монстру на улицах Понивиля.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Лира

Гарри Поттер и нашествие маленьких пони

Жизнь начинающего мага Гарри Поттера всегда полна приключений. То его пытается убить злой волшебник. То приходится сражаться с гигантским змееобразным монстром. То преподаватели присылают столько заданий на лето, что можно было бы и не уезжать из Хогвартса. Но это всё привычно и уже почти скучно. А вот когда появляются маленькие разноцветные пони...

Автор рисунка: BonesWolbach

Триада Лун: Сбор обломков

Постскриптум: Прошение

✨✨✨

Дорогая Принцесса Селестия,

Это обращение — не ошибка. Для меня вы всегда Принцесса.

Благодарю за возможность узнать много нового и интересного, даже спустя почти декаду моего правления. Не то чтобы речь шла о явлениях космологического масштаба и не меньшей опасности.

То заклинание, которое вы мне прислали, работает. В принципе его может сотворить любой подготовленный единорог, хотя, похоже, аликорнам будет заметно проще. Сначала я думала, что это заклинание телепортации в неизвестное место — песчаный берег, река, артефакт в сухой траве. Но это место… ведёт себя не так, как положено приличным местам. Например, я не могу сдвинуть с места артефакт. Я попробовала пересечь реку, и едва не ушла в земли мёртвых.

Но я понимаю, что вы дали мне заклинание, чтобы я взглянула на артефакт и сделала выводы. Очередной экзамен, да? Я не против — даже теперь, спустя все эти годы, мне ещё многое предстоит узнать.

Что ж, вот мой отчёт, раз вы запросили именно отчёт.

Артефакт идеально кубичен. Он выглядит как стопка досок для игры в киринское вэйци, изготовленной из неизвестного мне материала. Несгораемого, как и все ценные вещи киринского происхождения.

Когда я поняла, что это и как оно работает, какое-то время пыталась его повредить. Но на самом деле это не артефакт. Это даже не материальная вещь. Это место, и этот объект — скорее, способ и метод видеть реальность. Определённый угол зрения — а ваше заклинание просто помогает найти этот угол. Где бы я ни творила заклинание — я всё равно оказываюсь там же и тогда же, смотрю на куб со строго определённой стороны, и на тусклом облачном небе нет даже пятнышка от солнца. Пересечение всех уровней бытия — реальности, снов, смерти и изнанки.

Это первая причина, почему я задержалась с письмом. Вторая причина — мой страх.

Я смелая пони, и вы это знаете. Я сама это знаю. И потому Гармония даёт мне сил писать дальше.

Как и обычное киринское вэйци, эта иллюзия в каком-то смысле, с известной натяжкой, развлекательная. У киринов своеобразные понятия об играх.

В классическом киринском вэйци можно выбрать один из двух режимов игры. В обычном режиме несколько простых правил приводят к бесконечному множеству возможных ситуаций. Расширенный режим позволяет установить значимое соответствие между фишками на доске и киринами, событиями или ситуациями — по очень сложным правилам, которые разворачиваются и детализируются снова и снова.

Полная версия правил расширенного режима может быть записана примерно на тысяче листов из керамоволокна. Кирины обходились асбестом, но в любом случае эти правила, будучи записаны, склонны к самовозгоранию. Партия, таким образом, начинается с известной нам реальности и дальше уходит в пространство «а что, если бы…» Ритуальная игра предшествует каждому важному решению — например: что, если два кирина станут жить вместе?

В нормальной игре каждый ход — новый слой трёхмерной доски. Они убираются снизу и ставятся наверх. Там же, на берегу неподвижной реки, это происходит само собою. Прозрачные бестелесные слои опускаются сверху, другие спускаются вниз.

Чтобы читать расширенную игру, надо быть кирином или думать как кирин. Здесь же… ты можешь быть кем угодно. Игра сама нарисует для тебя получившуюся ситуацию почти как наяву… в общем, это и интересно, и полезно. Замечательная игра, которой неплохо бы обучить наших учеников. Я этим при случае займусь.

Я опять отвлеклась. То, что я увидела, слишком страшно и неприятно.

На этой доске нельзя сделать определённые ходы. Не только потому, что в неё каким-то образом вплетено знание правил. А как будто такой ход вообще не может быть. И ещё… я написала выше «почти как наяву»? Не буду зачёркивать… просто честнее было бы «наяву», без всяких «почти».

С такой игрушкой можно и вовсе на годы выпасть из реальности. Потому что смотреть на варианты возможного будущего, и искать среди них лучший — очень увлекательно, и требует тем больше времени, чем глубже вы пытаетесь смотреть. Я думаю, если смотреть слишком глубоко, то довольно скоро вы начнёте играть медленнее, чем идёт реальное время.

А ещё она помнит прошлые расклады, и помнит всех игроков. Я никогда не нашла бы этой функции, если бы не опыт изучения артефактов. И уже это должно было меня насторожить.

Кроме того, если вступить в игру, обладая достаточной магической мощью, создать расклад, отвечающий известной вам реальности, а потом договориться с партнерами и выполнить ряд дополнительных несложных условий и ограничений, то можно изменить реальность исходного мира.

Я считаю, это очень, очень опасная вещь.

Этим выводом отчёт завершаю.

А теперь — то, что вы, наверное, хотели бы утаить. То, что я не стала бы упоминать в других обстоятельствах, но обязана это сделать вне отчёта, как правительница Эквестрии.

Я нашла ваш с Луной расклад. Я знаю, что вы хотите сделать.

Вы уверены, что примирение с Луной… хорошо, пусть больше чем просто примирение... Изменение истории на  «мы никогда не ссорились»... стоит того?

Я понимаю, почему это может быть привлекательно, и обещаю поддержать вас, если вы действительно уверены. Вы вправе принять такое решение, и это обещания я даю не только как пони, но и как Принцесса.

Но всё же, не торопитесь. Мне, всего лишь за день, удалось найти шесть вероятных и близких концов света. Их список прилагаю отдельно.

Радует, что вы всё же обратились ко мне. Надеюсь, что не только ради того, чтобы получить от меня новое знание и альтернативный взгляд. И не только потому что боялись сказать прямо, и поэтому в очередной раз выдали мне загадку для решения.

В конце концов, её было интересно решать.

Но если моё мнение важно, то я прошу — не делайте этого. Не рискуйте. Но если всё же решитесь — то знайте, я согласна, или была согласна, если в новой истории меня больше не станет. На тот самый ход… и на все последующие, которые от нас потребует игра.

Это не первый черновик, и, подбирая слова, я и так уже задержалась почти на сутки. Только с очередным восходом... Клянусь, я никогда больше не буду смотреть на Солнце как на обычный источник света. Мы обычно недостаточно ценим что-то обыденное, пока не потеряем.

Не надо. Прошу вас.

Наверное, написав это письмо, я пойду и крепко обниму своих друзей и учеников. Всех.

Нам очень повезло — у нас очень хороший, близкий к оптимальному мир. И мы в одном шаге от того, чтобы подразнить судьбу ещё один раз.

Не делайте этот шаг. Пожалуйста.

Ваша преданная ученица ███████████ Твайлайт Спаркл.

P. S. Я всегда буду на вашей стороне.