Автор рисунка: MurDareik
Пролог Глава 1 "Драматический выход"

Техно-отступление

Чтобы вы знали возможности костюма я сделал дополнительную главу.

Начнём с режимов
Energy — никаких эффектов.Простое накопление энергии.
Battle — активирует сервоприводы рук и ног.
Find — добавляет возможность включения night vision и рентгена — приспособления с помощью которого можно видеть сквозь препятствия очертания объектов.
Spy — добавляет все выше перечисленные возможности, бесшумный шаг и бег, возможность тихого убийства, понижает громкость голоса(со шлемом), даёт возможность полёта.
Далее приспособления:
Автомат "EA" — 2 автомата-Простой автомат, за исключением возможности складки.
Пистолет "EP" — 4 пистолета-Хронология автомата, но это пистолет(КэП)
Cнайперская винтовка "ESR" — 2 снайперские винтовки-Снайперская винтовка с вожностью складки и лазерным прицелом.
Портальное устройство-Эту штуку я "стащил" из Portal'а.Работает также.
Нож "SpeedKill"-Лазерный нож.Спрятан под обшивкой рук костюма.Два способа работы: нажать на кнопку на костюме — он полетит в направлении руки, и простой (использовать как обычно)
Динамит — 30 шт.-Обычный пак взрывчатки по 30 штук.
Далее некоторые возможности
Материализатор-технология позволяющая благодаря материалам создавать предметы.Например, у нас куча песка.За какую-то одну минуту у нас будет около сотни стеклянных стаканов, лишь бы песка хватило.Тоже самое с другими материлами и рудами.
Тесла-ган-Это что-то наподобе дальнобойного шокера.Основана на разработках великого физика Теслы.Стреляет одиночными сферами.
Хелф-ган-Является некой "аптечкой" в виде луча.Раны затягиваются, даже можно восстановить легкие преломы.
Зелье"Dark Rage"Твайлайт передала мне книгу с рецептами зелий.Это зелье увеличивает физическую мощь, реакцию.Действие длится 2 часа.Побочный эффект: легкое головокружение, длительностью десять минут после окончания действия зелья.
Зелье "Регенерация" Простая регенерация.Действие: 5 минут.