Дворяне опять просят налоговые льготы

Старая, как мир, история

Принцесса Селестия

Эпитафия

Когда Твайлайт Спаркл исполнилось четыре года, мама купила ей надгробный камень.

Твайлайт Спаркл Принцесса Селестия

Критика чистого разума

Недопонимание в одном действии с прологом и эпилогом.

Твайлайт Спаркл Рэрити Человеки

Солнце и Луна

Сборник драбблов о детстве двух принцесс.

Принцесса Селестия Принцесса Луна

Что связало их [Авторские черновики. СПОЙЛЕРЫ - читайте описание и заметки!]

Здесь будут авторские черновики, подлежащие глубокой редакции. Это значит, что они, скорее всего, содержат огромные спойлеры в том случае, если рассказ будет писаться дальше. Вы читаете это на свой страх и риск. Моя работа как переводчика - предоставить вам такую возможность, что я и делаю. Главы стоящие - как и все предыдущие, - но тем не менее. Может быть, имеет смысл дождаться чистовиков, чтобы не портить себе удовольствие. Ниже приведён перевод поста в блоге автора на фимфикшене, в котором он сам всё это объясняет.

Спайк ОС - пони

Дневники Старсвирла

Прошло 30 лет с того дня, как три пони разожгли Огонь Дружбы, и спасли Эквестрию от гибели в холоде Виндиго. Но как бы ни была крепка их дружба, они не решили проблемы, которые изначально привели к разладу между расами.Мудрый маг предвидит эту далекую, но неумолимо приближающуюся грозу. Найдет ли он решение, которое сможет обеспечить вечное процветание Эквестрии?

Пинки Пай Принцесса Селестия Принцесса Луна Другие пони ОС - пони Дискорд

Моя племянница - звезда

Принцесса Кейденс показывет нового жеребенка и объясняет Твайлайт, как в Эквестрии появляются принцессы.

Твайлайт Спаркл Принцесса Миаморе Каденца Шайнинг Армор

Похитители для Пинки

Двое похитителей задумали похитить Флаттершай и взять ее в заложницы. Но по непонятным обстоятельствам в копытах у них оказалась Пинки.

Пинки Пай ОС - пони

Оно того стоило

Заплатив цену за мимолётное желание, не будем ли мы потом сожалеть о содеяном?

Материнский корабль

Рождённая на планете-колыбели Эквестрийской Конфедерации, юная Старлайт всегда с мечтой смотрела в небо. Далекие звезды манили кобылку, и если бы раньше, лет сто назад, она могла лишь грезить о таком, то сейчас достаточно было сесть в кресло пилота огромного звёздного корабля и забраться в такие дали, о которых ни один пони не слышал. Стоит лишь пожелать...

Автор рисунка: Siansaar

Правила выживания в Эквестрии, если вы Homo Sapiens

Привет, Понивиль, или, мама, я в Вечнодиком Лесу!

Итак, начнем сразу и по делу. Как мы с Вами знаем, мир пони очень огромен и отнюдь не ограничивается только одной Эквестрией. Попасть можно в любую точку как страны, так и всего земного шара. Но поскольку мы приверженцы слов «авось» и «прокатит», то будем придерживаться теории попадания в страну пони, и что наиболее желательно — поближе к Понивиллю. Ну что же, приступим к нашему марафону Survival of Equestria. Узнать Эквестрию, наверное, будет довольно сложно, ибо красочные цвета могут быть только в сериале, а не в суровой реальности. Зачастую ориентирами Вам будут служить вещи, которые совершенно не могут встречаться в нашем мире. Хотя, я думаю, что многие брони тут же назовут место своей новой дислокации страной пони, даже если у них под ногами потечет лава…

1. А я Day Z играл, мне по-барабану!

1.0 Цивилизованный Тарзан.

Имеется шанс попасть в Вечнодикий Лес. Хоть это и не самое страшное место, но превратиться в милый и холодный трупик тут легче легкого. Раз так, то настало время нам с Вами вспомнить любимые уроки ОБЖ.

1.1 Не паниковать!

Первое чувство, которое овладеет Вами – это страх. Будьте к этому готовы, так как в экстремальных ситуациях паникуют даже самые опытные туристы. Главное — не совершать поспешных движений. Остановитесь, сделайте несколько глубоких вдохов и переждите некоторое время. Если рядом окажется пенек, то можно присесть, а лучше даже прилечь (если у вас есть подстилка или крутка/плащ/пальто) и успокоиться. Еще можно обнять дерево и постоять так некоторое время. К действиям приступайте лишь после того, как немного придете в себя и адекватно оцените окружающую обстановку.

1.2 Прислушиваемся к органам чувств.

*Внимательно осмотритесь вокруг себя: если рядом течет река, то идите вниз по течению, так как река впадает в крупный водоем, где есть большая вероятность встретить кого-то, кто не желает Вами вкусно закусить.

*Смотрите под ноги, может быть, Вы найдете свежие следы от пребывания пони или любых других разумных существ. Выясните, куда направлены следы, и идите в этом же направлении.

*Закройте глаза и прислушайтесь к окружающим звукам. Быть может, Вы услышите звук разливающегося во все стороны смеха Пинки Пай или шум поездов. Приблизительно оцените, откуда доносятся к Вам эти звуки, и идите к ним навстречу.

*Сориентироваться на местности помогут и запахи, а именно — запах дыма. Для этого необходимо двигаться против ветра.

*Передвигайтесь так: намечайте ориентир, к которому держите путь, а затем выбирайте следующий. Не забывайте про пресловутое «правило левой ноги»: не следящий за маршрутом человек левой ногой шагает немного шире, чем правой, поэтому незаметно для себя делает круг. Это сложно, не спорю, но иначе будет только хуже.

*Хотелось бы предостеречь от распространенных ошибок: считается, что в умеренном поясе можно определять направление на север по стороне древесного ствола, в наибольшей степени заросшей мхом. На самом деле ствол зарастает больше там, где он более влажен, а это зависит, среди прочего, от его наклона, от формы кроны, от расположения соседних деревьев. Аналогичным образом надо учитывать совокупность факторов и при определении сторон света по обрастанию больших камней.

*С этого момента начинайте обдумывать каждый свой шаг. Для того, чтобы выжить в лесу, Вам понадобиться думать на несколько ходов вперед и обращать внимание на детали. Запомните обязательно, надежда на спасение — худший враг! Не ждите помощи — живите приспосабливаясь из всех сил к сложившимся обстоятельствам, рассчитывайте каждый день, еду, воду и свои силы...

1.3 Как раздобыть пищу и воду?

Голода не бойтесь: человек даже по тайге может идти совершенно без еды неделю и больше. Заблудившийся может быстрее погибнуть не от голода, а от страха голодной смерти и от самоизнурения, когда ломится он сквозь чащу "куда глаза глядят" без отдыха день и ночь. Возьмите на заметку. Тепло и сухость важнее, чем вода. Не бойтесь, что умрете от жажды так сразу — главное, Вам следует предпринять все усилия, чтобы не промокнуть. Если без воды можно прожить несколько дней (а без еды и того больше), то в случае, если вы промокнете, похолодание может мгновенно привести к гипотермии, а это очень опасно.

Подножный корм — хорошее подспорье, но имейте в виду, что эквестрийские плоды, ягоды, грибы и коренья опаснее голода. Хуже, если нет воды. Если уж совсем невмоготу, то в лесу Вы всё-таки можете найти ягоды и лесные орехи, которые являются хорошим источником энергии. Кроме того, в лесу можно подкрепиться грибами. Грибы нужно употреблять в отварном виде. Если вам повезло с рюкзаком, в котором имеются консервные банки или какие-то металлические емкости, они вполне сойдут за кастрюлю. При варке желательно дважды сменить воду. Однако, если Вы не разбираетесь в грибах, то лучше не рисковать, так как есть вероятность съесть ядовитый. Не пытайтесь питаться травой, многие травы обладают мочегонным, вяжущим свойством. Лучше выкапывать их корни: содержание воды и питательных веществ в них больше (разжевываем и выплёвываем).

Воду в лесу можно найти у подножья невысоких склонов. Там Вы можете найти естественные источники и родники. Учитывайте гравитацию и помните, что вода всегда скапливается в низинах. Если Вы нашли местность с влажной почвой, то можете начинать копать – так доберетесь до воды. Такой воде необходимо дать время отстояться, после чего обязательно прокипятить!

Собрать сухой хворост, еловые шишки и все, что горит лучше засветло. Запаситесь таким горючим впрок, так как вам предстоит провести ночь в кромешной тьме, ведь Вы как-никак окажитесь в глухой чащи. Костер вам поможет чувствовать себя намного увереннее, а также согреться в холодную ночь. Вряд ли Вам хватит времени на то, чтобы раздобыть огонь способом, к которому прибегали наши пещерные предки, но попытаться стоит. Если Вы решили не двигаться с места, поберегите силы, а также запасы еды и воды. Не совершайте лишних телодвижений — скажем, не отправляйтесь на поиски еды, тем самым ещё больше подначивая хищников на атаку, прежде чем израсходуете ту, что имеется. Укутайтесь и постарайтесь расслабиться — дышите медленно и глубоко, периодически отсчитывая по 10 вдохов-выдохов. Не ешьте и не пейте просто для того, чтобы скоротать время.

1.4 Готовимся ко сну.

Соберите побольше сухих еловых веток, папоротника или любых широких листьев и приготовьте себе место для ночлега. Не забывайте о хворосте для костра, его должно хватить на ночь. Но увы, у хвороста есть одно “хорошее” свойство, а именно хорошо гореть. Что это значит? А это значит, что Вы в скором времени окажитесь наедине с темнотой и потухшим костром. Всю ночь поддерживайте огонь в костре, чтобы избежать простуды. К тому же огонь костра заметен издалека, что отпугивает опасных разумных и притягивает мирных, а дым отгонит насекомых. Они одни из Ваших злейших врагов на ближайшие несколько часов. Если с собой нет средства от насекомых, хотя это и неудивительно, постарайтесь прикрыть открытые участки тела тканью, наденьте на руки полиэтиленовые пакеты. Костер по своей структуре не сложен, хотя тут есть и свои ньюансы. Один походник со стажем предложил мне несколько иную концепцию, а именно — нодью.

Нодья — таёжный долго- и сильногорящий костёр, сложенный из брёвен.

Известны разнообразные конструкции нодьи из двух, трёх и более брёвен. Конструкции различаются по сложности и по функциональности. Так, нодья из двух брёвен, сложно сконфигурированных для медленного горения, предлагается для индивидуального обогрева во время ночевки, а большая нодья простой конфигурации из десяти брёвен — только для вечернего отдыха большой группы перед ночевкой. Если вкратце, то это два закрепленных на друг друга бревна, которые горят намного дольше, чем большинство костров.

Плюсы:
+Легко сделать. Устройство поймет даже ребенок.
+Долго горит.
+Не требует особого внимания.

Минусы:

— Вы хрен где найдете заготовленные бревна или дрова. Разве что, только зубами пилить. Единственный вариант – это надеяться на сухие деревья, которые Вы могли бы выкорчевать. Правда тогда Вам нужно есть кашку “Геркулес” уже сейчас.

— Некоторые индивидуумы все-таки не сообразят воткнуть палки таким образом, чтобы бревна не падали.

— Пока вы будете заниматься устройством костра, или добычей вожделенного древесного топлива, вам можно будет плотно закусить без вреда для здоровья.

Подготовленная лежанка поможет вам не «остыть». Ложитесь спать таким образом, чтобы ваше тело было параллельно к костру. Не ногами или головой к огню, а именно вдоль туловища. Так Вы сможете переворачиваться с бока на бок и поочередно согреваться. Перед сном не забудьте оставить несколько дымящих еловых лапок возле себя, это убережет Вас от насекомых и зверей.

Самое главное – не бояться темноты и заснуть с мыслями, что через несколько часов вновь будет светло.

Есть вариант, чтобы во время посиделок у костра, накидать зелени и устроить знатную дымовуху, ведь есть большая вероятность того, что Вас придут проверить разумные. Хотя я вряд ли бы радовался такой перспективе, мы ж прекрасно понимаем, что не все разумные сплошь и рядом добрые и миролюбивые.

1.5 Живым не дамся!

Так как нам предстоит сражаться с необычным зверьём, то и обычные методы тут не подойдут. Главное — не шуметь и раздобыть оружие. Насчет шуметь Вы меня прекрасно понимаете, ибо вряд ли кто-то желает стать обедом в чьем-нибудь желудке, а вот с оружием уже намечаются кое-какие особенности. Вспоминая уже известных нам монстров, мы замечаем печальную тенденцию того, что палкой таких чудовищ не отпугнешь. Итак, мое непрофессиональное мнение таково: вашим оружием могут стать огонь и ярость. Да-да, Вы не ослышались — именно дикая и необузданная ярость. Первое оружие Вы можете раздобыть различными способами, начиная от аккумулятора сотового телефона и заканчивая сухой палкой, ну, раз уж совсем не повезло и ни зажигалки ни спичек у Вас не оказалось. Скажу пару слов и про второе Ваше оружие. Издавна известно, что адреналин в крови человека творит страшнейшие чудеса, только на моей памяти был случай, когда человек убегал от милиционеров с простреленными коленями… Человек — страшнейший хищник на планете Земля. Если снять нашу оболочку и копнуть поглубже, то можно увидеть насколько может быть опасен даже тихий городской житель. Помимо того, что мы умеем созидать новые способы разрушения, наша невообразимая жестокость и ярость позволяет побеждать более сильных и могучих противников. Я не спорю, что это довольно самоубийственный совет, но если на Вас напали те же волки, то убегать от них не имеет смысла, а так Вы хоть продадите свою шкуру подороже.

Насколько можно судить по сериалу, большинство эквестрийских хищников более-менее разумны, что дает Вам возможность «сыграть в дурачка» или поизображать чемпиона Кхорна в пятом поколении. Если взять за основу тех же волков, то можно увидеть такую ситуацию. 4/5 охотящейся стаи – молодняк, что означает возможность обойтись малой кровью. Если Вам удастся вывести из игры вожака (постарайтесь грамотно использовать камни), этим Вы сможете напугать остальных волчат в стае. А насчет игры в «дурачка» я поясню следующее: у многих разумных охотников есть инстинкт самосохранения, то есть, они не станут есть больное существо. Был известен случай, когда одна деревенская бабка напугала до усрачки таежного тигра своим исполнением песни «Ой, Мороз». Бедный усатый как можно быстрее убежал подальше от ненормального завтрака, так что возможно этот способ не стоит считать абсолютно ненужным. Помните и об огромных хищниках, как, например, химера или дракон. Избегайте различных пещер и звериных троп, так как для сафари у Вас вряд ли найдется нужное оборудование. Постарайтесь максимально скрытно искать дорогу к Понивилю или к хижине Зекоры. Не орите, как свинья на забое – шум привлекает хищников. Можете попробовать обмазаться грязью, дабы перебить Ваш запах. Если есть возможность, попробуйте залезть на дерево и осмотреться, но не забывайте, что на деревьях и помимо Вас есть кому лазить, так что будьте внимательны.

Будьте осторожны с различными «гигантами». Против Годзиллы с голыми руками не попрёшь, лучше всего схорониться в какой-нибудь расселине или в укрытии. Если Вас заметили и начинают охоту, тогда старайтесь запутать своего противника, ведь в соревновании по выносливости Вам его не одолеть. Если же по Вашу грешную душу вылетел крылатый огнемет, или любой другой монстр с возможностью плюнуть чем-нибудь в Вашу сторону, постарайтесь петлять. Один из самых лучших примеров – зигзагообразный бег, то есть бежите первые два метра на 30 градусов влево, а затем следующие два метра поворачиваете на 60 градусов вправо (учитывается поворот влево). Таким образом, Вы сможете сохранить себе жизнь, но не забывайте, что монстр может вполне выстрелить на упреждение, так что старайтесь не злоупотреблять.

2. Наконец-то цивилизация!

Вы добрались до поселения — пусть будет Ваш мелькавший чуть ли не везде Понивилль. Лучше всего в этом случае придти в город днем, так как ночью в Вас могут, со страху, кинуть что-нибудь очень тяжелое. Не пугайте народ, не угрожайте, громко просите об помощи бедному и несчастному (желательно, практиковать глазки Кота в Сапогах), МОЛЧИТЕ О ВСЕЯДНОСТИ, скажите, что Вы — путешественник из другого мира. Придерживаясь такого порядка действия, Вы сможете начать мирно вливаться в новое общество. Многие считают, что надо идти ночью, напролом, с криками «Твайлайт Спаркл, сели меня живо, я все про тебя знаю!». Но во-первых, Вы знаете не все, а только то, что было показано в сериале, и наверняка засыплетесь на вопросах о детских годах, например, а во-вторых, если бы ко мне пришли ночью двухметровые грязные (из леса ведь) создания, то я стопроцентно бы испугался и стал защищаться. При первом контакте желательно сидеть на земле, так как психологами доказано, что когда собеседники одного роста, то разговор происходит куда более мирно. Если Вы не имеете возможности говорить с пони на одном языке, то попробуйте излагаться жестами (соединенные ладоши, знак "окей", прижатие руки к сердцу, аквилла и т. д), существует большая вероятность, что вас может понять Флаттершай. Постарайтесь умалчивать о вашей осведомленности об их мире, в противном случае вы рискуете получить тонну нежелательных вопросов. Не кричите «Ува-а-ау, пони! Эплджек, я твой фоннат!», Вам вообще стоит быть более осмотрительными с вашими высказываниями. Старайтесь не заговариваться слишком сильно, так как сами и не заметите что начнете говорить нормальные для нас вещи, но которые являются для пони строжайшим табу.

3. Допрос с пристрастием

Принцесса Селестия… Будьте осторожны, говоря с ней. То, что она, или кто-то еще более страшный, придет информация 100500%, так как Вы можете представлять опасность для её подданных. Неизвестно, знает ли она людей и как вообще относится к чужакам. Желательно не врать и, лучше всего, говорить обходящими предложениями — не могу отрицать, наверное и т. д. Если назревает конфликт, попробуйте извиниться и попросить прощения за какую-нибудь неловкость с Вашей стороны, на самый крайний случай попробуйте сказать, что Вы — представитель очень могущественной державы и вообще — люди рулят. Не забывайте о том, что Вы ничего не должны были знать об Эквестрии, иначе будет как в фильме «Шоу Трумена», в котором главный герой осознал, что всю жизнь был персонажем самого знаменитого сериала в стране. Будьте осторожны, ведь принцессе более 1000 лет, так что ей будет легко вывести вас на чистую воду. Покажите себя как культурного и доброго хомо сапиенса, готового дружбомагию аж половниками жрать. Будьте настороже, а вдруг она действительно тиран? Постарайтесь выбить себе жилье в городке, хотя бы в рассрочку, так как вряд ли Спаркл будет рада вашему соседству, тем более, Вам лучше не нервировать её, ведь она скоро станет правителем страны, если уже не стала. Принцесса наверняка отрядит за Вами слежку, так что Вы можете наверняка ожидать этих гармоничных шпионов, пусть и заочно. Хотя вероятно и наличие профи из военных кадров, это тоже стоит учитывать. Старайтесь не вступать в конфликты ближайшие две недели, по истечению которых к Вам привыкнут и оставят в покое. В нашем мире все действует немного всё по-другому. Обычно, когда объект берут в разработку, то первое время наоборот не трогают, или наоборот максимально лапают на виду и неумело, снимая такое “наблюдение” через неделю, чтобы объект расслабился. А вот уже затем… затем начинают следить серьезно. Впрочем, это был довод Мелигоса, я же считаю пони несколько другими на этом поприще. Хотя, главное бдительность!

4. Экономика

Вот Вам яркий пример работ, с которыми Вы могли бы справиться:
Массажист — руки подходят для этого, лучше копыт. Обращайтесь к Алоэ и Лотус. Желательно, взять книгу по анатомии пони.
Разнорабочий на ферме Эпплов, и не только — no comments. Главное — не повторяйте ошибок яблочной пони, сломанная нога еще никому счастья не приносила.
Дворник — аналогично.
Помощник Зекоры — раздобудьте холодное оружие и обязательно подучитесь у зебры правилам местного ОБЖ. Не суйтесь в лес без должного опыта и обмундирования, Вам стоит быть осторожными и бдительными.
Бандит, Охранник, Солдат — предположительно, можно грабануть алмазников. Желательно использовать лук или арбалет. Доспехи псов наверняка можно пробить, что-то я не видел у них качественного обмундирования. Заранее приведите себя в должную форму, Вам стоит иметь здоровое и гибкое тело. Если у Вас нет навыков стрельбы из оных, попробуйте раздобыть оружие ближнего боя. Серия про свадьбу показала нам, что в Эквестрии оружие есть, а если хорошенько подумать, то соседство с самым опасным местом в стране наверняка обязывает иметь хотя бы принципиально музейное оружие. Если Вам это кажется слишком страшным, можете попробовать подбить на это дело группу единомышленников. Ну, а дальше Грабь, Убивай, Свэг. Осторожно, убийствами и насилием Вы можете оказаться в неловком положении перед пони, так что старайтесь просто запугать своих жертв. Так как псы не являются шибко умными созданиями, то четко выверенный план позволит Вам заработать довольно много денег. Солдатом Вы сможете стать благодаря принцессам, но не шибко надейтесь на это. Зато есть большая возможность стать наемником.
Помощник в библиотеке — осторожно, не рискуйте понапрасну злить Спайка. Малыш крайне ответственно относится к своей работе, так что Вы должны не заменить, а лишь помочь ему. Еще один подводный камень заключается в том, что благосостояние Твайлайт доподлинно не известно, равно как и ее желание раскошеливаться. Тем не менее, эту должность можно скомбинировать со следующей работой.
Эксперт по людям — можете написать с Твайлайт книгу. Принимается все, что угодно, от истории человечества до социологии и плана Даллеса. Таким образом Вы сможете подружиться с немаловажной кобылкой в стране, а также заработать денег с продаж и рекламы. К тому же, тем самым Вы спасете частичку своих воспоминаний, не дав себе забыть свою родину. Хотя, в первую очередь это важно для тех, кто будет скучать по своей старой жизни.
Фотомодель для Рэрити – многие сходятся на том, что этот модельер является заядлым экспериментатором. Вы сможете не только обеспечить себе имя, деньги и славу в высшем свете страны, но и, опять же, подружиться с еще одной немаловажной фигурой в высшем эшелоне власти Эквестрии.
Наглый литературный ворюга — перепишите стихи и рассказы из мира людей, желательно понифицируя.
Смотритель за животными, то бишь помощник Флаттершай – не знаю, честно не знаю, мне предложили такой пример, но… Во-первых, я понимаю, что некоторые хотят положить поняшку на кроватку, но блин, более дурного пикапа я еще не видел. Она ведь боится любого шороха, а тут вы. А не дай бог, Вы сядете на какую-нибудь пташку, или сделаете нечто дурное? Лучше сначала завести близкое знакомство, а уже затем подбиваться на такое. Во-вторых, окей, ей так и быть платят, и то наверное символично. А вам как быть? Вы ветеринар? Вы кинолог со стажем? Может дрессировщик? А если Вы будете настолько хороши в своем деле, что просто отобьете у бедняжки ее заработок? Хотите сыграть в ящик? В-третьих, как говорил один хороший автор про всяких принцесс в Древней Руси: “Я терпеть не могу Флаттершай! У нее небось блохи во всех местах! И воняет небось за километр”. Доля истины в этих словах все же есть, животные – не люди, им не прикажешь не срать по углам, или не линять. Будьте готовы… В-четвертых, Вы мало того, что не конкурентоспособный, так и платить вам просто не будут, так как вакансия уже занята. Вряд ли Флаттершай нужна помощь, и вряд ли она на собственном обеспечении, наверняка числится как госслужащий.
Вы гений!!! – у Вас хорошо получается рисовать, петь, шутить, играть на балалайке, или танцевать с медведями? Так это же замечательно! Мало того, что по последним умениям – Вы клишированный русский, так это же и источник хорошего заработка. Вы можете развернуть свои таланты ввысь, выбивая себе спонсоров, тендеры и прочую ересь. Правда есть одна маааленькая проблемка… Когда поняшка получает попометку, связанную с вашим талантом, то она априори становится на порядок лучше вас. И это грустно…
Нянька – тут все и так понятно, но есть одна мелочь. Вам хрена с два дадут дитятко, если вас будут считать чудищем из леса Бора-Бора. Для такой работы стоит уже иметь как минимум признание хорошего парня. Помимо это проблемы, я все же отмечу, что возится с начинающими летунами и магами – это то “еще” занятьице…
Помощник Рэрити – это идеальная и хытрая комбинация зарабатывания огромного кол-ва бабла. Так как наша знакомая является творческой натурой, то у нее часто случаются авралы. Станьте опорой — получите много профита. Сходите за камнями, залегание неглубокое, а развести на долю просто. Чтобы не поссориться со Спайком, скажите, что наоборот прощупывали для него почву, и вообще "Девушка друга — мой враг".
Почтальон, грузчик, курьер, маляр, строитель – это тоже не особо трудно.

Ну, и так далее…

5. Общество.

Тут намного сложней. Ваша задача — стать своим в Эквестрии, что, впрочем, плоховато выйдет с Вашим человеческим телом. В данном пункте я не исследую характер персонажа и не рассматриваю его ипостаси. Скорее, это просто набор рекомендаций, что нужно делать, и как быть, если вы уже сделали того, чего нельзя. Вот небольшой набросок ключевых персонажей сериала, следующий набор будет в новой главе.
Пинкамина Диана Пай – Ваша задача – не подвести ее с вечеринкой, будьте готовы к тонне сюрпризов и розыгрышей. Обидеть Пинки трудно, но если Вы это сделаете, то последствия будут непредсказуемыми. Если захотите более теплых отношений, то зайдите к земнопони в кондитерскую и помогите с готовкой, совместная работа сближает. Будьте осторожны, хоть я и не верю в «Кексики», но непредсказуемость розовой пони сможет вывести Вас из себя раньше, чем Вы скажете слово «тортик». Старайтесь не конфликтовать с ней. Есть серьезная возможность резкого прогресса в отношениях: покажите земные игры, все, какие помните, даже карты или настольные, если сможете их нарисовать; примените весь запас вечериночных приколов из вашей головы.
Рэрити – утонченная леди. Вам, желательно, через каждое слово выкидывать различные эпитеты и комплименты в ее адрес. Постарайтесь изображать из себя джентльмена, так вы сможете завоевать ее доверие. Учтите, что плохие манеры и несоблюдение мало-мальских правил приличия и гигиены приведут Вас к нежелательным слухам и россказням. Дополнительно: так как Вы придете грязным, вонючим и неаккуратным (из леса ведь), то рискуете нарваться на крик и ненависть Рэрити. С другой стороны, попробуйте начать давить на жалость: “О, эта ужасная грязь, терпеть ее не могу, одежда порвана, какой кошмар, а переодеться мне бедному не во что, как же быть”. Щедрая пони может и помочь “родственной душе”. Главное, не переусердствуйте со своим спектаклем на публике, а то остальные пони перестанут Вас уважать, Рейнбоу и Эйджей в первую очередь. Вам стоит почаще следить за собой, если единорожка будет возникать по поводу вашего фасона, то попробуйте ответить: «Так у нас принято, но я учту Ваши пожелания, мисс Рэрити» или «Ну, тогда¸ может такой безусловно талантливый модельер поможет с этим деликатным вопросом?». Вряд ли Ваши отношения смогут дойти до открытой конфронтации, но запомните вот что: сила Рэрити – в профессиональном владении телекинезом, так что ожидайте различных снарядами по Вашему темечку. Не налегайте на ее внимание, иначе Вас ждет скандал с драконом.
Твайлайт – это, безусловно, самый талантливый единорог во всей Эквестрии. По сериалу мы видим ее излишнюю склонность переходить из крайности в крайность. Спаркл любит полное соблюдение планов, так что ни в коем случае не мешайте и не ломайте ей распорядок запланированного, иначе рискуете нажить себе страшного врага. Вы сможете сблизиться с лавандовой единорожкой на почве науки, так как в Эквестрии не так уж и сильно развит технологический процесс, то поэтому ваши рассказы, да, хотя бы о банальных самолетах, дадут Вам внимательного и, самое главное, верного слушателя. И вообще, читайте больше книг, поверьте, даже законы Ньютона будут как нельзя кстати. Также не забудьте выслушать о ее собственных исследованиях, так как каждому создателю нравится похвала его детища — и Вам, даже после простого «идеально» или «гениально», может повезти начать крепкую дружбу со Спаркл, что впоследствии приятно отразится на вашем благополучии и поддержке со стороны государства. Так как она довольно сильная колдунья, то ни в коем случае не провоцируйте ее гнев. Главная слабость Твайлайт – работающий рог. Хорошенько ударив по нему, Вы сможете прервать заклинание, а также, наверняка, обезвредить единорожку.
Эпплджек – трудолюбивая пони, и если Вы будете лениться или отлынивать от своих обязанностей, то уж точно не заслужите ее поддержки. Так как она очень честная¸ то вполне возможно, что она сможет узнать, говорите ли Вы правду или нет, так что при общении с ней действуйте по принципу знакомства с Селестией: и не врите, и не говорите абсолютную правду. Методом сближения будет помощь на ферме, ЭйДжей наверняка будет следить за Вами во время Вашей работы, просчитывая возможный характер, так что старайтесь выложиться на все сто. Будьте внимательны ко всем своим словами и действиям. Главное оружие Эпплджек – задние копыта и лассо. От первых уворачивайтесь, от второго можно спастись при помощи подручных средств – палки, швабры и т. д. Не лезьте к Эплблум, реально, я сам старший брат, так что прекрасно осознаю, что и чем это может закончится. Вы же не хотите закончить как было в не особо хорошем фике “Хто-то-там, прости, что мы тебя повесили на суку, только за то, что тебя обвинили в педофилии, и при этом даже не проверили нихрена”.
Флаттершай – милая и добрая пони. Ваша наиглавнейшая задача не спугнуть ее, этому посодействует правильное вхождение в Понивиль. Жалость поможет Вам удержать вблизи это милейшее существо, его же можно будет использовать и в будущем. Сближение начинайте с благотворительной помощи братьям нашим меньшим. Многие фанаты считают, что пегаска одинока и ей не с кем общаться, отчего она немного перебарщивает со своим гринписовским стремлением, так что Ваша помощь придется ей очень даже кстати. Самое главное – не разрушьте ее и без того хрупкую психику, Вы должны стать опорой и цементом в душе желтой скромняшки. Если Вы ненароком спровоцируете Флаттершай на драку, то старайтесь учитывать ее Взгляд и возможность организовывать ополчение ушастых.
Рэйнбоу Дэш – самая быстрая пони во всем Понивилле одновременно является чрезмерно хвастливой и самовлюбленной. Будьте готовы выслушивать поэмы о собственных победах и о её любимой команде летунов. Ваша самая-самая главная задача — не закатывать глаза и не вспоминать вслух истребитель пятого поколения Т-50 “ПАК ФА” с предельной скоростью в 2600 км/ч. Будьте осторожны со взрывным характером Дэш, ведь эта пони за угрозой в карман не полезет. Радужная пегаска является одной из причин пункта 2, 0. Сближение с ней может быть довольно долгим и травмоопасным, исходите из любви к трюкам. Аплодируйте при каждом выкрутасе пони в воздухе, чем сможете отдалить момент возможной ссоры или драки. Если Вас угораздит разозлить Рэйнбоу, то имейте ввиду прямолинейность пегаски, она будет бить Вас по примеру Супермена – копытами наперерез, поэтому старайтесь почаще уворачиваться. Не забывайте, что открытое пространство будет для Вас опасным, будьте умней и старайтесь организовывать себе крышу над головой. Обязательно учитывайте её довольно нехилый дамаг в ближнем бою, отчего оного лучше либо избегать, либо принимать с высокими показателями ловкости.
Принцесса Луна – данная пони будет немаловажной фигурой в Вашем обществе, она будет видеть Вас насквозь, ибо ей подконтролен мир снов. Постарайтесь в кратчайшие сроки подружится с этой кобылкой, тем самым обеспечив себе прикрытие с тыла. Луна будет довольно серьезным испытанием Вашей коммуникабельности, так как вина за произошедшее тысячу лет назад тяготит ее душу и по сей день. Аликорн наверняка будет казаться Вам напыщенной и самодовольной, но это отнюдь не так — Луна милая и дружелюбная, просто она прячет свои истинные чувства за маской правительницы. Не поддерживайте ее стремление к справедливости над Селестией, наоборот, старайтесь разобрать (после начала дружбы) все детали ее превращения в Найтмер Мун и возможности не допустить подобного в будущем. Хотя я больше склоняюсь к варианту того, что она очень закомплексована на почве стыда за содеянное. Поддержите принцессу и показывайте ей свою дружбу и соучастие, тем самым Вы сможете организовать благодатные как и для Вас, так и для всей страны времена. Сблизится с ночной принцессой Вы сможете на фоне ночи. Пара явных походов смотреть звезды (так чтобы заметили, а за Вами наверняка отрядят следить ночью ее, или пару ночных гвардейцев) и громкие возгласы «Как красиво» напрочь уничтожат ее маскировку, вынудив пообщаться с Вами. Расскажите ей про Землю, про любовь людей к небу и звездам. Выскажете идею по созданию программы изучения ночного неба среди малышей и простых пони. Возможно, благодаря именно этому эквестрианская астрономия станет во главе планеты всей, а Вы заодно получите еще одного верного лучшего друга, ну, или подругу. Бороться с аликорном бесполезно, лучше бегите или взывайте к добрым чувствам. Хотя я не исключаю хитроумных анонимусов, которые смогут противопоставить гневу ее комплексы и страхи. Если же у вас вообще ничего святого нет, то самый главный страх Луны заключается в одиночестве.
Принцесса Селестия – очень странная пони, будучи у власти, каким-то образом, позволяет себе невообразимую роскошь – слушать совесть. Я не знаю истинного хода вещей, но вам непременно стоит узнать ее поближе¸ дабы быть готовым к любой напасти. Как у всякого живого существа, у аликорна наверняка есть свои скелеты в шкафу, так что не нарывайтесь на неприятности и не вредите ее власти или подданным. Если вам попалась добрая и каноничная кобылка, то тут целое поле действий. Самое банальное – это просто вторить добро, сблизиться с Луной, подружиться с Твайлайт. Селестия не живет самостоятельно, она слишком важная и видная пони, все ее приключения и дружба обычно проходят через другие копыта. Хотя тут можно и обвинить ее в махинациях и синдроме “паука на паутине”, не вслух конечно. Нежелательно настраивать народ против нее, за эти попытки Вас ждет как минимум транспортировка в вакуум. Если она, все же, окажется тираном, то Вы должны дать ей понять собственную ничтожность и пользу. Хотя, в таком случае, Вы вряд ли проживете больше года. В случае тирании, постарайтесь добраться до местного штаба сопротивления. Как противник она крайне опасна, поскольку имеет огромное кол-во заклинаний¸ непробиваемую шкуру и тысячелетний опыт. Принцип действия схож с ситуацией с принцессой Луной.

6. Любовные отношения.

Скажем просто и по существу — эквестрийские пони это не животные, а ксеносы. Любовные отношения с ними будет называться ксенофилией. Ни в коем случае не делайте первый шаг! Их мир намного чище по сравнению с нашим и в нем нету хитрых манипуляторов, развращающих народ, что-то, что Вам покажется намеком… может оказаться головной болью и ссылкой на луну. Учитывайте физиологию и, если у Вас получилось, то лучше до поры до времени скрывайте свои отношения. Если в Вас влюбились принцессы, будьте готовы к жесткому разочарованию под названием бессмертие. Если это Твайлайт, то готовьтесь бодаться рогами с ее братом. В общем, думайте не головкой, а головой, или советы вряд ли помогут. Действуйте по обстоятельствам, учитывая характер своей избранницы/ка.