Сорванный план

Магистр достигла прорыва в своём плане! Но, увы, к Кантерлоту движется гигантский монстр Левиафан

Другие пони

Игра без счета

Конец второго десятилетия двадцать первого века... Человечество стоит на пороге великих открытий. Но, сможет-ли оно дожить до этих открытий? Кажется, что на Земле вновь наступил золотой век, а на самом деле, все хуже некуда - миром правят деньги и частные корпорации, содержащие армии наемников и диктующие условия правительствам по всему миру. Разгул терроризма и корпораций вынуждает многие государства объединиться. Но война и политика уже не преграда для науки. Где-то, в секретном научном комплексе в Горном Алтае, учеными со всего света, под руководством ГРУ разрабатывается нечто революционное. И это "нечто" жаждут заполучить частные военные корпорации...

Рэйнбоу Дэш Твайлайт Спаркл Скуталу Гильда Зекора Спитфайр Другие пони ОС - пони Дискорд Человеки

Земнопони в Гривландии

Однажды в гости к Альфабитлу пришёл земнопони. Встреча была интересной, странной - и осталась никому не известной. Но несколько лет спустя получила продолжение - когда в Гривландию очередной раз заявилась Санни Старскаут.

2+2=3?

Провалив тест по математике, Анон вернулась домой к приёмной матери, Твайлайт, которая пытается её обучить. К несчастью, математика куда труднее, чем кажется. Выучит ли Твайлайт этот урок? Натворит ли Дискорд что-то хаотическое? Принцесса Селестия -- толстая? Получит ли Анон тортик? Ответ на большую часть -- "да".

Твайлайт Спаркл Принцесса Селестия ОС - пони Дискорд

Fallout: Equestria - Проект Анклава.

Пустошь, она была, есть и будет. Это место, где пропадают любые надежды на хорошее будущее, не пытайтесь ей сопротивляться, у вас просто не получится. Двое желторотых бойцов Анклава пытались сделать это и подчинить то, что до этого обуздать никто не смог... Теперь нет больше беззаботной жизни, проведенной над черными облаками. Есть только они и Великая Эквестрийская Пустошь...

Другие пони ОС - пони

Весенняя война

Конфликт между Оленией и чейнджлингским государством изначально был лишь вопросом времени. Конкуренция на северных торговых маршрутах, наличие множества спорных территорий, почти не обжитых, но богатых различными рудами, лесом и иным сырьём. Королевство, некогда сильное и влиятельное, сейчас представляет собой печальное зрелище: колонии окончательно отложились, экономика, а за ней и армия с флотом пришли в упадок. Король Йохан сидит на шатающемся троне, его попытка устроить маленькую и победоносную интервенцию в земли чейнджлингов позорно и с треском провалилась. После недавнего инцидента, когда несколько чейнджлингских компаний стали жертвами масштабной аферы со стороны оленийских металлургических предприятий, отношения между державами критически накалились. Кризалис выдержала восьмимесячную паузу, а затем выдвинула ультиматум: в возмещение убытков пострадавших предприятий Оления должна сдать две своих пограничных области. Оленийскому правительству дан срок в двадцать четыре часа, все понимают, чем это должно кончиться. Войска чейнджлингов стоят на границе в полной боеготовности, ожидая приказа вступить в чужие пределы.

Чейнджлинги

Сектор "Эквестрия"

В этом фанфике рассказывается о появлении в Эквестрии необычного существа из другого мира. Необычность заключается в том, что гость является так называемым "Искусственным интеллектом" - неживым разумом, заключенным в высокотехнологичную машину, которая создавалась для ведения наземных войн. Первоначальные стремления таких машин уже давно потеряли актуальность из-за потери контакта с создателями, и их общество ступило на тропу независимого развития. Главный герой рассказа - механоид пятого поколения, один из немногих, которые намного обогнали своих предшественников в развитии.Механоид впервые видит живых разумных существ и пытается установить с ними контакт, а заодно найти способ вернуться домой.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Эплджек Спайк

Чужая земля

В конце пути нас ждут небесные луга с сочною травою. А может, бесконечное и бескрайнее небо в кучерявых облаках, освещённое тёплыми золотыми лучами заходящего солнца? Ведь всем доподлинно известно, уставшие пони уходят на звёздную дорогу, скакать по бескрайним небесным лугам и парить в небесах, где нет плохой погоды. Рассказ об одной из шести, взвалившей на свою спину тяжёлую ношу.

Рэрити

Хранитель

В горах, что отделяют Эквестрию от Пустошей находится старый город. Около семиста лет назад группа молодых охотников за приключениями, или просто авантюристов, отправились в пещеры, что были найдены под городом. Никто не вернулся, об этом давно забыли… Но что, если легенда о неком «Исполнителе желаний» — правда, что если эти авантюристы всё-таки нашли его?

Другие пони ОС - пони

Откуда дырки растут

Твайлайт терпеть не может сыр... и никто не знает, почему. Или... кто-то всё же знает?

Твайлайт Спаркл Принцесса Луна Кризалис Принцесса Миаморе Каденца Шайнинг Армор

Автор рисунка: Devinian

Забвение

Пролог. Новое начало

Сколько существует различных вселенных? Естественно предположить, что реальная вселенная одна, а остальные вымышленные. Но сколько существует вымышленных вселенных? На этот вопрос вам, пожалуй, не ответят даже Селестия и Луна. Несчётное множество – слишком малое понятие для таких вещей. Бесконечное – безусловно верное, но даже оно не в состоянии передать всю невероятность количества вымышленных вселенных. Всё дело в том, что каждое мгновение рождается столько вселенных, сколько пони во всей Эквестрии. Какие-то вселенные мимолётны, какие-то – популярны и долговечны. Но у всех таких вселенных есть своя цель, ради которой они существуют.

А что если я вам скажу, что каждая вымышленная вселенная – вечна? Не в реальной, но для самой вымышленной это будет иметь смысл. Ведь каждая рассказанная история – предмет вымысла рассказчика. Для одного рассказчика история будет одна, для другого – другая. Зависит всё от восприятия этой истории. Ты никогда не сможешь рассказать всё так, как было в реальности. Где-то приукрасил, где-то забыл – и получаем вымысел, более или менее похожий на правду.

Но если вымышленная вселенная – вечна, что же происходит в ней? Ответ на этот вопрос, казалось бы, узнать невозможно. Вселенных много, каждая из них уникальна, стало быть, и события в них будут разными. Но ведь с другой стороны, если взять миры одной тематики, происходящее в них будет схожим. Тогда получим, что можно описать события двух похожих друг на друга миров с какой-то точностью. Обе теории, хоть и противоречат друг другу, будут верны. Действительно, у любых двух миров найдётся хоть что-то схожее, а значит и общие события в них мы найдём.

А теперь я задам главный вопрос: а если я вам укажу на целую группу пони с одинаковыми событиями в вымышленных вселенных, что вы на это скажете? И группа эта будет весьма внушительна. Шутка ли, все пони, ушедшие из мира живых не по своей воле, относятся именно к той группе, которую я назвал. Но вы спросите: если они ушли из мира живых, как они создают вымышленные вселенные? Ответ на этот вопрос я не знаю. Если бы он был мне известен, я бы вам сейчас это не рассказывал. Однако факт именно таков: погибшие не от старости попадают сюда и генерируют новые и новые вселенные, до скончания веков.

Кто я такой? Не знаю. Когда-то был единорогом-суицидником, когда-то – разбившимся пегасом-Вондерболтом, а однажды был и земной пони, попавшей под обвал. Я не помню своей изначальной истории, как не помнит её ни один из присутствующих здесь, на территории Забвения. Никто из нас не помнит своей истории, и в то же время помнит все, что были до него, и все, что появились после.

Словно ещё одна тяжёлая капля прилетела в Забвение, на сей раз в виде голодающего перевёртыша. Он слишком далеко улетел от родного Улья, но попал в бурю и сбился с пути, и вместо Эквестрии перед ним простёрлась бесконечная пустыня Пустошь. Обессиленный, он влился в наши ряды, сливаясь с толпой. Пройдёт пара минут, а может и дней, когда его уже не отличишь от другого такого же счастливчика.

Такое могло происходить вечно. Если бы не внезапно раздавшийся в Забвении Зов. Он прокатился по всем серым силуэтам и остановился на мне. На какой-то миг я вновь обрёл свои краски. Вся серая толпа посмотрела на меня, провожая моё летящее красное тело. Но через какое-то время все безразлично отвернулись от меня.

— Здравствуй, Скай Дример, — услышал я голос. Он был всюду, словно говоривший был вокруг меня, многократно отражая эхом свой же голос. – Пришло твоё время вернуться.

— Зачем? – безразлично пожал плечами я. – Ведь я погиб, и даже не помню когда и где. Я не помню о своей прошлой жизни ровным счётом ничего.

— Тебе и не нужно этого, — ответил голос. – Ты был избран для другой цели. Сопровождай тех, кто должен будет попасть в Забвение. И если ты будешь исправно выполнять свою работу, ты получишь покой.

Получишь покой! Как же радостно это звучит! Если твоя душа застряла между реальностью и миром духов, она не будет знать покоя и будет вечно страдать, обречённая скитаться в мире жизни в тщетных поисках выхода. Получить покой – для таких как я это предел мечтаний! Но если для этого приходится возвращаться в мир, из которого ты уже ушёл…

— Случилось нечто плохое? – насторожился я.

— Именно, — печально вздохнул голос. – Некто успешно сбивает души с пути к Забвению. И мы не знаем, остаются ли они в мире жизни или же беспрепятственно проникают в мир духов.

Но оба этих варианта плохи. Проникающие в мир духов неупокоенные души вызывают смятение в том мире покоя. А если неупокоенная душа останется в мире живых, она будет искать себе новую оболочку. Собственно, оставление её в мире значит только одно: кто-то начал подбирать пустые оболочки под души.

— Некромант, значит, — задумчиво протянул я. – А почему избран именно я? Не кто-то другой, не чейнджлинг, умерший только что, а я?

— А почему не ты? – раздался вопрос. – Жребий указал на тебя, но если ты не хочешь или не можешь…

— Нет, хочу и могу, — быстро согласился я. Покой – это слишком много, чтобы отказываться от любой возможности его получить. – Что от меня потребуется?

— Найти некроманта и обезвредить, — просто сообщил голос. – Как – решать тебе. Мы вернём тебя к жизни. Остальное будет на тебе.

— Но как я с Вами свяжусь, если мне будет нужна Ваша помощь? – задал я последний вопрос. Он был единственным, над которым голос задумался.

— Вспомни про время, проведённое в Забвении, — наконец услышал я ответ. – Назови своё настоящее имя – и тогда мы поможем тебе. А теперь – в путь!