Покой нам только снится

Эта история о мире после Великой войны. Прошло более 30 лет, выросло новое поколение, но не все раны зажили в мире, где когда-то царила магия дружбы. Это моя первая история, буду благодарен за отзывы в комментариях. Вышло коротко, но не думаю что здесь будет уместно большое полотно из текста, да и мои навыки вероятно сделают этот текст просто нечитабельным. Написано и переведено мною же для 2024 "A long time away" EaW Writing Contest.

ОС - пони

Зарыдать бы, да отнят голос

Быть другом бога сулит многие блага. Единственным — огромные беды.

Флаттершай Дискорд

Мой брат - зуб

Шайнинг Армор - зуб. На самом деле. Так сказала принцесса Луна.

Твайлайт Спаркл Принцесса Луна Стража Дворца

Fallout Equestria: The Inner Road

Эквестрия сама по себе была немаленькой страной. Обширные земли входили в ее состав. Казалось, что такую армаду земель полностью уничтожить не удастся. Что же, всех пони, думавших так, ждал неприятный сюрприз. Конфликт, разгоревшийся между Эквестрией и страной зебр, перерос из войны наций в войну уничтожения.Последняя битва длилась всего ничего. Магия чудовищной силы обрушилась на города и индустриальные центры обеих держав, выжигая и загрязняя все вокруг. Множество пони и зебр погибли за короткий промежуток времени. Некоторым пони повезло: они сумели укрыться в Стойлах, построенных как раз на случай Апокалипсиса, и призванных, как им казалось, защитить их от ставшего неродным внешнего мира. Некоторым повезло меньше. Не успев, или не получив место в Стойле, оставшиеся на поверхности пытались как-то спастись. В дальнейшем они либо мутировали, превратившись в мертвецоподобных существ - гулей, либо умерли от радиации. Они начали завидовать тем, кому посчастливилось спастись в Стойлах, но еще более тем, кто умер сразу. Огромные территории Эквестрии замолчали.Прошло немного времени как они заговорили вновь. И это были совсем не те разговоры что пони могли услышать в старых пластинках. Нет. Пустоши заговорили на языке силы, а не уважения. Вся Эквестрия заговорила на языке силы. Все Пустоши были похожи друг на друга - и в то же время друг от друга не зависили. Все пони пришли к общему языку сами, несмотря на отличия земель где они жили. И в то же время, изменив одну Пустошь, другую ты не изменишь. Огромная территория Эквестрии, казавшаяся достоянием, быстро превратилась в проклятие тишины. Тишины, где твои слова о родном поселении уже не значат ничего, если ты отошел далеко от своего дома. Тишины, где никто не поверит о происшествиях в Столичной Пустоши.

Другие пони ОС - пони

Ночь страха

Небольшая зарисовка событий предшествующих событиям эпизода Luna Eclipsed (2-й сезон 4 серия)

Принцесса Селестия Принцесса Луна

Опал моих глаз

Твайлайт дарит Рарити идеальный подарок.

Твайлайт Спаркл Рэрити ОС - пони

Аметист

Твайлайт отправилась в официальную поездку с принцессой Селестией, оставив Рэйнбоу Дэш с разбитым сердцем. Аликорн сказала, что её не будет целый месяц, и всё, что она оставила своей особенной пони — это волшебный камень, привязанный к концу короткой золотой цепочки. Аметистовый кулон, созданный специально для неё, и его заклинание можно использовать только тогда, когда придёт время.

Рэйнбоу Дэш Твайлайт Спаркл Спайк

Энергия Хаоса

В результате сорвавшегося плана Эггмана, Соник, его друзья и половина Мобиуса попадают в Эквестрию...

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Принцесса Селестия Принцесса Луна

Две лучшие сестрёнки гамают в Bendy and the Ink Machine

Даже принцессам порой нужен отдых, а что может быть лучшим средством провести время в комфорте, но при этом с острыми ощущениями, как не видеоигры? А вдвоём играть ещё веселее!

Принцесса Селестия Принцесса Луна

"Дружба Не Для Нас"

Преимущества и недостатки жизни в волшебной машине.

Твайлайт Спаркл

Автор рисунка: Devinian

Восхождение лунного дитя

Глава 1 Пролог

Луна сидела в своей комнате и грустила. С тех пор, как они с сестрой взошли на трон, Селестия сильно преобразилась. Она стала настолько поглощена работой, что практически перестала замечать Луну. А как же хорошо было до этого: они много общались, победили Дискорда, устранили угрозу кристальной империи... Правда... Не до конца. А потом сестру короновали, Луна стала принцессой, и все полетело в тартар.

Тяжело вздохнув, Луна перевернулась на другой бок. Поглощённая тяжёлыми думами, она сама не заметила, как стала колдовать, а магия — штука такая, с ней надо быть осторожнее, иначе, не получив команды, она начнёт исполнять подсознательные желания.

И вот, магия пришла в движение. Луне нужен был друг, который сможет её понять и помочь ей, и она сможет его создать. Энергии было недостаточно для создания физического тела, но для выполнения указанной команды оно и необязательно. Тело уже было найдено, а то, что оно уже было занято, для магии ничего не значило. Пользователь задал цель, и эта цель будет выполнена, даже если получившийся друг будет существовать лишь в ментальном плане.

Для создания ментального тела нужно было хоть какое-то пространство. Материальный мир не подходил — для существования в нем необходимо было физическое тело. В ходе поисков была обнаружена практически неиспользуемая зона: пространство сна Луны, которая постоянно охотилась за кошмарами вне своего сна.

Создание тела началось. Луна не выставила образец, а потому создавалось оно по образу и подобию её. Энергия, направляемая в заклинание, была негативной, а потому тело получило хищные черты. Цвет его — под стать её эмоциям: черный, как непроглядная тьма. Грива же — такая же, как и у оригинала: цвета звёздного неба, с сияющими звёздами.

Однако обнаружилась проблема: у ментального тела не было управляющего элемента. Хотя оно и было полностью функционально, но нужен был кто-то, кто будет стоять у его штурвала, кто-то, для кого это тело и предназначалось.

Нужна была душа.

Был активирован маяк призыва, однако ни одна душа этого мира не ответила на него, пугаясь отрицательной энергетики, с которой он был направлен. Но душа была необходима. Без неё цель не будет выполнена.

И тогда сигнал был усилен. Это уже принесло свои плоды, когда из другого мира, находящегося неподалеку, наконец-то отозвались. Душа успешно добралась до точки призыва, несмотря на то, что по пути её потрепало.

Как только она была получена, можно было приступать к соединению с ментальным телом.  Всё прошло гладко, и для завершения процесса нужно было только дать результату имя...

Найтмер Мун открыла глаза.


Мда, когда я представлял себе загробную жизнь, я не думал, что в ней я буду плыть на корабле по бескрайнему морю. Или не совсем по бескрайнему, очень сложно сказать из-за шторма. О, а это там что? На горизонте виднеется маяк! Право на борт! Курс на маяк! Поднять все паруса!

Уже целых пять минут мы приближаемся к этому маяку. Под "мы" я подразумеваю себя и экипаж корабля, бравых матросов подсознания.

— Капитан! — Крикнули из вороньего гнезда.
— Что случилось, Наблюдательность?
— Неизвестный корабль по левому борту! У них экипаж из скелетов...
Наблюдательность — почетная часть подсознания, ответственная за обеспечение информацией. Благодаря вниманию к деталям ничто не скроется от неё.

— Что-то у меня плохое предчувствие... Интуиция! Твоё мнение?
— Вероятнее всего противник, советую готовиться к бою.
Интуиция — самая загадочная часть подсознания. Никто до конца не знает, как она работает, но она ни разу не ошибалась, а потому к ней стараются прислушиваться.

— Дьявол... Оружие к бою! Боевой дух, задайте им жару!
— Вас понял, босс! Ну что, ребятки, разнесём их в пух и прах!
Боевой дух — защитная и атакующая часть подсознания. Тогда как остальные пасуют во время боя, он может принимать быстрые и эффективные решения.

— Капитан! Они наводят на нас орудия!
— Ловкость, к штурвалу!
— Ха! Ну-ка дядя, дай баранку! Хрена с два эти лохи по нам попадут!
Ловкость — одна из самых энергичных частей подсознания. Способна виртуозно управлять телом при наличии большого количества тренировок.

Корабль вильнул в сторону, после чего неподалёку встали всплески воды. Боевой дух расположил несколько орудий на корме и дал залп. Враг вильнул в сторону, а потому из четырёх снарядов попал только один. Ответный залп накрыл бак (переднюю часть) корабля.

— Черт, они подбили нас! Вера!
— Вы звали меня, дети мои?
Вера — довольно интересная часть подсознания. Способна управлять процессами тела и даже частично влиять на течение событий.
— Не бойтесь, дети мои, мы победим несмотря ни на что! Жалким снарядам врага не потопить нашу самовосстанавливающуюся шхуну!

Летящие прямо в корабль снаряды на глазах уменьшились в три раза, а после отлетели от борта, почти не повредив его. Враг же, видя это, усилил натиск.

— Капитан! Шторм утихает! Впереди зона уже без шторма!
— К нам уже идёт помощь, рекомендую плыть прямо на маяк: чем быстрее достигнем цели, тем быстрее будем в безопасности.

— Если будем плыть напрямую, нас подобьют! Продолжайте уворачиваться, но держите курс преимущественно на маяк!
— Ща будет, дядя! Иииха!

Корабль подходил к огромному летающему острову, с которого свисал маяк. Его верхушка, расположенная снизу, представляла собой большую сферу, из которой бил луч света.

Враг совершил удачный залп. Снаряды упали прямо на палубу корабля.

— Капитан серьезно ранен!
— Не сдаваться! Помощь уже в пути, нужно только ещё чуть-чуть продержаться!
Надежда — та, кто не позволит сдаться и опустить руки. Она будет светить до последнего, даже когда вокруг лишь тьма. Она даёт причину цепляться за жизнь в самых безвыходных ситуациях, умирая самой последней.

Тем временем, вражеский корабль накрыло мощным залпом. Все посмотрели вверх, заметив огромный летучий корабль с сигилом луны на фоне ночного неба, на развевающемся флаге.

— Поздравляю с победой, товарищи, мы дождались помощи, — устало проговорил Боевой дух. Громогласное "ура!" было ему ответом.

— Нам нужно встать прямо под маяк! — сообщила Интуиция, — Именно там конечная точка нашего маршрута. — Все молча согласились. После того, как корабль души оказался под маяком, он поднялся по лучу на летающий остров, туда, куда и вёл призыв.