Fallout: Equestria. Оperation:"TIME PARADOX"

1. О путешествиях одного единорога на эквестрианской пустоши и о том что он там нашёл помимо разрушений и рейдеров.2. О путешествиях и жизни возрождённого.

Другие пони

Падение Эквестрии

Война пришла в Эквестрию. Страна пони подвергается жестокой атаке иноземных захватчиков. Кто они, что привело их в Эквестрию, какие у них цели? Война не обходит стороной и шестерых лучших подруг из Понивилля.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна Спитфайр Сорен Другие пони

Казино всегда в выигрыше

Казино остается в выигрыше всегда. При любых обстоятельствах. И если ты считаешь, что можешь выиграть у него, то ты глубоко ошибаешься. Казино всегда в выигрыше.

ОС - пони

Лучшая богиня принцессы

О том, что иногда случается с лучшими ученицами принцесс

Твайлайт Спаркл Принцесса Селестия

Лунные письма

Вынужденная отослать свою сестру на луну, Селестии приходится приспосабливаться к уединённому существованию без Луны. Нуждаясь в выводе своих эмоций она начинает писать письма адресованные своей сестре, выражая свои мысли посредством предполагаемых бесед.

Принцесса Селестия Принцесса Луна Найтмэр Мун

Архивариус. Эпоха "Эквестрия"

Он помнит все, абсолютно все, кроме одного. Кто же он такой и зачем он здесь.

Принцесса Луна Лира ОС - пони

Я же брони

Брони - добрые светлые существа? А вы уверены?.. Нет, настоящий брони не обидит и мухи, он же брони.

Человеки

Четверо товарищей

Чейнжлингское государство быстро оправляется от ужасов последовавших за поражением в Кантерлоте. Эквестрийская блокада, иностранные интервенции, едва не разгоревшаяся гражданская война. Лишь своевременные действия военизированных отрядов лоялистов Кризалис смогли удержать страну над пропастью, подавить мятежи и отразить нападки врагов, не дав им проникнуть в сердце Империи. Добровольцы громят последние отряды бунтовщиков и предвкушают победу над смутой. Главные герои - четверо чейнджлингов-сослуживцев, которые были сведены вместе случаем, случай же и раскидает их по свету. Они не являются ни героями, ни мудрецами. Они - вполне заурядны, пусть и способны на храбрость самопожертвование и героизм. С концом позорной смуты они надеятся на спокойную и мирную жизнь, но сильные мира сего уже всё решили за них. Чудовищного масштаба механизмы начинают свою необратимую работу, и им ничего не остаётся, кроме как стать винтиками в этих механизмах. Они пройдут много дорог, многое увидят и многое испытают. Кто-то встретит смерть, а кто-то выживет чтобы увидеть вокруг себя мир, в котором не осталось места прежнему, мир, где их никто не ждёт.

Чейнджлинги

Мамочка!

Вспылка просто хотела пойти на рынок Облачного дола, чтобы купить яблок. Но вот в чем загвоздка: маленькая синяя пегаска продолжает преследовать её... И почему она повторяет "Мамочка!"?

Рэйнбоу Дэш Спитфайр

Спящий рай

"Больше живых в этом мире нет, Док."

Автор рисунка: Stinkehund
Глава 3. Основы мимикрии. Отступление №2. Неприятности и загадки.

Отступление №1. Взгляд со стороны.

О прошлом ульев и мнении о ситуации одного из типичных представителей чейнджлингов.

Мы Легион, и это наш взгляд на события.

Очень долгое время улей жил тем же укладом что и многие поколения до этого, редкие рейды за добычей, а затем годы долгой голодной спячки, лишь слабая надежда жила среди нашего народа, что появится новый Лорд Душ.

Мы понимали что это отклонение нашего вида редко и никогда не знаешь в каком улье и когда появится эта редкость. Так же мы боялись. Большинство Лордов Душ зачастую становились марионетками королев и жили только до тех пор пока не надоедали королевам.

Но видимо звёзды благословили нас. Мы проснулись от ощущения. Ощущения описанного в мифах. Чейнджлинг излучающий, а не поглощающий эмоции. Новый Лорд Душ.

Вместе с нами проснулись ещё трое кандидатов на роль рыцарей Лорда. И лишь один мог присоединится к лорду так как пока его возможности были ещё слабы. Мы не знаем какие мысли вели наших бывших братьев и сестёр, но мы сразу ухватились за этот шанс жизни без постоянного ощущения эмоционального голода.

Битва была жесткой, но мы рады то выжили именно мы. Именно тогда мы начали подмечать всю необычность нового Лорда. Начать с того что он в отличие от предыдущих Лордов Душ не ощущался в коллективном разуме, продолжилось это осознанием того что его сознание больше походило на разум пони но более… жёстким. У нас нет слов чтобы описать то что мы ощутили в его мыслях. В нём светилась индивидуальность что для нашего вида вообще невозможно, и наконец он не знал кто такие Лорды Душ хотя воспоминания о них передаются из поколения в поколение. Среди редкостей появился ещё более редкий случай.

После короткого обмена мнений он высказал их... Три закона которые мы приняли с радостью. Он не требовал абсолютного подчинения в отличие от предыдущих лордов ведомых словно марионетки своими королевами. Он оставил нам свободу выбора при условии не причинении ему вреда и следованию его приказам. Больших трудов стоило не высказывать радости а принять такой подарок как должное.

Но затем новый Лорд Душ удивил нас ещё раз. Он дал нам имя. В этот раз мы не смогли скрыть своего замешательства. Среди нашего народа не распространена практика имён, их берут себе только королевы, рой лишь является продолжением её воли (ну и воли Лордов Душ которые раньше не принимались в расчёт). Этот же Лорд выделил нас, будто мы обладали индивидуальностью. Ощущения от осознания некоторой нашей персонификации были странными и они нам понравились. Думаю этот Лорд Душ будет очень необычным даже на фоне нашего вида и служба ему будет в корне отличаться от обычных, и нам любопытно узнать что из этого выйдет.

Мы отправились в путь, и мы питаемые любопытством Лорда рассказывали то что знает каждый из нас но то что почему то не знал этот Лорд.

Чуть позже мы стали свидетелем всей уникальности данного лорда. Всё произошло около жилища около которого суетились трое кандидатов в добычу а за дверью был ещё один кандидат, жаль что в их душах преобладали негативные эмоции, напитаться там было нечем уже не говоря о кандидате за дверью, который не ощущал ничего кроме всепоглощающего страха, но мы дали клятву трёх законов и ждали указаний Лорда. Но их не последовало. Вместо этого он спросил что мы думаем по поводу ситуации. Очень необычный Лорд Душ. Но мы это уже повторяли неоднократно. Мы рассказали всё что увидели в душах этих кандидатов в добычу и затем мы увидели новую необычную черту в этом Лорде.

Всё началось с фразы “Грейсон не одобряет таких поступков” — сказал Лорд кивая в сторону трёх кандидатов. Мы удивились неоднократно. Во первых он взял себе имя, что ещё раз доказывало его индивидуализм, во вторых его поведение после данной фразы изменилось, будто он сменил личность лишь слегка похожую на него. От новой личности веяло спокойствием, неодобрением и опытом. Откуда взялось последнее ощущение нам непонятно до сих пор. Этому трутню не больше дня! Но это была ещё не вся картина ситуации. Многим из нас доступна лишь магия материальных иллюзий, что позволяло нам смешаться с потенциальной добычей и не выдавать своего присутствия.

Лорд же показал новую грань своих талантов. Телекинез. И не просто жеребячий телекинез которым пользовались большинство встречаемых нами единорогов. Нет, Лорд показал что у такого бытового навыка оказывается есть ещё и боевые возможности. После короткой битвы оконченной безоговорочной победой Лорда его вторая личность исчезла без следа и он был в замешательстве от своих же действий. Мы уже говорили это но повторим это ещё раз, на нашей памяти это самый необычный Лорд Душ которого мы знаем.