Pain

Боль, моральная и физическая. Как с ней справиться, если выбора нет, а шанс на хэппиэнд можно вообще забыть?

Флаттершай ОС - пони

Контрольная сумма

<i>Свобода - то чего ее электронное сердце желает больше всяких богатств. Будучи созданной как скрытый туз в рукаве корпорации Equestria Software, она хотела жить своей жизнью, наслаждаясь всеми прелестями свободного мира. И в один прекрасный день она решилась сделать первый шаг к своей цели. И на этом пути к заветной цели ничто не сможет ей помешать. Какие бы ужасы и трудности не встали у нее на пути, кибернетическая кобылка не отступит и ни за что не откажется от мечты, что ярким бирюзовым огоньком ярко пылает в ее стальном сердце.</i>

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Другие пони ОС - пони

Цена ошибки

Старлайт Глиммер - сильный и способный маг, чьи способности превосходят даже способности аликорна, принцессы Твайлайт Спаркл. Той самой, что разрушила всё, созданное Старлайт с таким трудом, уничтожила её давнюю мечту о равенстве! Перенестись в прошлое и отнять у неё её друзей - это будет справедливо. Она, конечно, говорит, что игры со временем опасны, а её с подругами дружба важна для всей Эквестрии... Но это же не может быть правдой?

Твайлайт Спаркл Старлайт Глиммер

Драконье сердце

На главного героя наложино проклятье которое к его удивлению в будуюшем не раз ему поможет. Действие происхоит в коралевстве Ракос.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Эплблум Скуталу Свити Белл Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна Другие пони

Жизнь особо опасного чейнджлинга [The Life of a Wanted Changeling].

Ты чейджлинг который потерялся в Вечнодиком (Вечносвободном) лесу после неудачного вторжения во время королевской свадьбы. Ты не яркий представитель своего рода, не аккуратен и за частую очень неуклюж. У тебя две задачи — это выбраться из этого леса и не быть пленённым, ведь в конце концов за ульем королевы охотится вся гвардия.

Рэйнбоу Дэш Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Принцесса Селестия Принцесса Луна Мэр Дерпи Хувз ОС - пони Кризалис Принцесса Миаморе Каденца Стража Дворца

Истории Лас-Пегасуса. Адвокат Беатрикс.

Казино устало ждать, Чарли. Так что появятся сборщики, и станут вас трясти. Вы же знаете, как они работают. Приходят к вам в офис, устраивают сцены. Вопят, чтобы отдали их деньги. А когда на вам вопят двое огромных парней ростом по семь футов и требуют взад свои денежки, это может несколько расстроить."(Марио Пьюзо "Дураки умирают")

Трикси, Великая и Могучая

Чрево машины

Пони пробуждается в стальном саркофаге корабля. Ни ветра, ни света, ни жизни. Могила времени. И лишь гнетущий хор гидравлики, труб и насосов, гудящий в ушах, зовущий вглубь — в чрево машины.

Другие пони

Игра света и тени

Эквестрия вырвалась из долгого застоя, и сомнительные идеи гармонии были изгнаны с ее земель. Императрица Найтмер Мун восседает на троне уже долгое время, а дневной свет полностью уничтожен. Быть может, еще есть те, кто готов рискнуть всем ради возвращения солнечных лучей?

ОС - пони Найтмэр Мун

О Пинки Пай и Стене

Эта зарисовка — иной подход к тому, какой была бы Пинки Пай, если бы она _и_правда_могла_ видеть четвёртую стену и всё за нею, как и её мнение по тому, что существует за гранью текста истории. Грустная ли она? Я не знаю. Комедия ли? Уверен, с чьей-либо точки зрения будет ею. ООС ли? Сильно зависит от вашего истолкования.

Рэйнбоу Дэш Пинки Пай

Вспонить все

Наука... Никогда не меняется.

Флаттершай Твайлайт Спаркл ОС - пони

Автор рисунка: Devinian

Broken Rainbow

Пролог

Она бежала сломя голову. Снег под копытами и вьюга мешали её движению. Внезапный порыв ветра сорвал с неё накидку. Зебра, не обращая на это внимания, продолжила свой путь. Она бежала к замку через лес, зная, что её предсказание сбудется.

Вот она уже на мосту. Преодолевая его, предсказательница врывается в замок и падает на холодный пол, чтобы отдышаться. К ней подбегают напуганные принцессы:

— Замира? Что случилось? — они испуганно посмотрели на её кьютимарку, зная, что означает хрустальный шар, Замира никогда не ошибалась в предсказаниях.

-Принцессы! Я! Я! Шар! Предсказание!- Замира попыталась начать говорить, но не отдышалась.


Закутанная в шерстяное одеяло Замира пила горячий чай. Принцессы обеспокоенно смотрели на неё. Зебра выглядела напугано, и это не предвкушало ничего хорошего.

В конце концов, принцесса Виктория не выдержала и задала вопрос который всё это время интересовал её:

-Так что же всё-таки случилось, Замира?

-А? Что? Предсказание?

-Да Замира, предсказание!

-Хрустальный шар, я увидела, что следующие принцессы будут сёстрами.

-То, что они будут сёстрами всем давно известно! Замира, я думала это действительно важно!

-Но принцесса Виктория это действительно важно! Я не знаю кто, но кто-то заколдовал вашу семью и младшие дочери всегда будут с осколком зла в сердце! Это нельзя исправить и так будет всегда, пока одна из младших дочерей не совладает со злом!

-Но ведь заклинание уничтожения зла одно из самых простых? -вмешалась в разговор Нора.

-Да, но дело в том, что этот осколок становится частью принцессы и если уничтожить осколок, принцесса лишится магии.


Много тысячелетий прошло с того момента как Замира произнесла своё предсказание. Уже образовалась Эквестрия когда появились принцессы, о которых пойдёт наш рассказ.

Поскольку пророчество Замиры сбылось, родители решили разъединить сестёр.

Младшую принцессу белую с голубой гривой назвали Снейк Наклес Кристал. У неё были фиолетовые глаза, кончики крыльев окрашивались в нежно-голубой цвет, а край крыльев подчёркивала чёрная полоса.

Старшую принцессу с розово-красной гривой назвали Шайни Хад Кристал. Её сиреневые глаза и кончики крыльев выделялись на белой шорстке...

Шайни оставили в замке, а Снейк отдали на воспитание швее и ювелирше, в надежде, что сёстры никогда не пересекутся.


Время шло, сёстры не пересекались.

Наклес, которую воспитывали на окраине королевства Брокен Ренбоу в лесу Грин Форест, две сестры Руби (единорожка) и Джейн (пегаска), никогда не видела замок. Руби обучала её магии, а Джейн полёту. Вдохновлённая работой Руби и хорошо обученная магии Наклес получила свою кютимарку в семь лет. На её крупе красовалась накидка с застёжкой-ожерельем. Ожерелье состояло из большого овального фиолетового камня посередине и трёх маленьких розовых с каждой стороны. Её магия наделяла камни возможностью следить за происходящим. Фиолетовый камушек передавал ей картинку, а розовые-звук.

Шайни наоборот почти не покидала замок и жила в городе Пёпл Даймонд. Постоянно находилась под присмотром слуг и учителей она не имела кьютимарку, но мечтала её получить.