Тёмная лошадка

Все пони думают, что принцесса Селестия непобедима, когда дело касается поедания тортиков, но Пинки и принцесса Луна с этим не согласны.

Пинки Пай Принцесса Селестия Принцесса Луна ОС - пони

Fallout Equestria Мелодии Нового Мира

Западная пустошь. За девяносто один год, до активации Проекта Одного Пегаса. Группа гулей была изгнанна из родного поселения и ищет новый дом. Это история о мечтах, и о том, как иногда они сбывается. Пусть и немного не так, как хочется.

ОС - пони Октавия Найтмэр Мун

Заковырки

Эквестрия под своей внешней степенностью полнится преступлениями. Тело простёрлось на полу, толпа расступается, пропуская свидетеля. Он говорит правду… или лжёт? Детектив Слипстар знает. А вы?

Другие пони ОС - пони

Наведение мостов [Building bridges]

Рейнбоу Дэш разрывается между исполнением своей мечты и чувствами, которые она испытывает к Твайлайт Спаркл. Разве Твайлайт не испытывает то же самое, или она просто не замечает чувств своей подруги?

Рэйнбоу Дэш Твайлайт Спаркл

Укладка для покойника

Зефир Бриз, сколько себя помнит хотел нести в мир что-то красивое. И нашел своё призвание в том, чтобы делать гривы не только красивыми, но ещё и полезными для здоровья пони. Но на своём пути Зефир встречает нечто, что встанет стеной на пути его мечты.

Флаттершай Другие пони

Там, где зла нет

Там, где в грандиозной битве Абсолютный Раздор сошелся с Бескомпромиссным Порядком и был побежден; Там, где закон и справедливость перестали быть просто красивыми словами; Там, где правят бессмертные и бессменные Принцессы, мудро поддерживающие гармонию; Там, где зла нет… Почти.

Другие пони ОС - пони Чейнджлинги

Стражи Тишины. Часть 1. "эпидемия" в Эпплузе.

Рассказ повествует о нелегкой судьбе двух оффицеров, служащих в Ночной и Дневной гвардии, по воле судьбы заброшенных в Эпплузу.

Неудавшийся эксперимент

Твайлайт приходит в себя после неудачного лабораторного эксперимента и совершенно не понимает, почему Старлайт Глиммер, спустившаяся в подвал не слышит её.

Твайлайт Спаркл Спайк Старлайт Глиммер

Умойся!

От Эпплджек стало попахивать. И Рэрити полна решимости исправить эту ситуацию, с согласия Эпплджек или же без оного.

Рэйнбоу Дэш Рэрити Эплджек

Безумная мечта

В кругах, еще менее близких к здравому смыслу нежели почтенная публика, данный текст, вероятно, назвали бы квентой.

ОС - пони

Автор рисунка: Devinian

Жизнь особо опасного чейнджлинга [The Life of a Wanted Changeling].

Эпизод четвёртый: замок изучения времени!!!

Внимание! Интерактивность (Comment Driven Story)!

Остановившись на лесной опушке, чтобы хоть немного перевести дух, тебе вновь слышатся гневные крики, преследующих тебя, кобылок. В голове в очередной раз проносится “Беги! Быстрее!” и ты, срываясь с места, стремительно бежишь к мосту. До верёвочной переправы оставалось всего ничего, спасение было так близко, но твоему взору предстаёт нечто неприятное… Пропасть высотой в пятьдесят футов, дно которого сокрыто клокочущим потоком ледяной воды! Страх в мгновение сковывает тело. Задубеневшие ноги чуть не соскальзывают с каменистого края. Подавшись назад и сдавленно выдохнув, ты мысленно благодаришь Луну. Луна же не дала бы тебе упасть, верно? Но мимолётное облегчение обрывается злобными воплями, нагоняющих тебя, пони.
“Быстрее перейти на другую сторону расщелины и перерезать верёвки, удерживающие мост!”, — в твоём сознании возникает единственно верная мысль

Посмотрев на хлипкую деревянную конструкцию, ты понимаешь, что эта барракуда вряд ли выдержит и муху, не то что хитиновый панцирь. Прокручивая в голове различные варианты, перед тобой встаёт выбор: либо сдаться на милость преследователей и провести в тюремных подземельях остаток жизни, либо ступить на шаткое полотно подвесной переправы, после этого, вероятнее всего, рухнув вниз и быстро умерев.

За спиной слышится падение каких-то тяжёлых предметов, сопровождаемое громким треском. Времени на раздумья больше нет. Скорее на ту сторону!

Ты бежишь по скрипучим, старым, потемневшим от постоянного тумана, доскам, пытаясь ступать как можно аккуратнее — жалкое зрелище. К счастью, всё ограничивается только лёгким покачиванием на ветру и жутким страхом сорваться вниз. Только ступив на твёрдую землю трясущимися копытами, ты магическим лезвием обрубаешь натянутые канаты, которые со свитом рассекают воздух и летят в бездну с остальной конструкцией. Проводив напряженным взглядом скрывшийся в водной дымке мост, заходишь через парадный вход в заброшенный замок, с трудом затворяешь тяжёлые ворота и со скрипом закрываешь проржавевший засов. Пытаясь осознать, что всё уже позади, ты даже не замечаешь холода стены, на которую облокотился, и наконец выравниваешь дыхание. Но что ждёт тебя впереди?

От столь длительного бега, да и в целом затянувшегося пути, у тебя появляется непреодолимое желание что-нибудь перекусить (кроме того, это малоизвестный факт, но чейнджлинги могут некоторое время поддерживать себя обычной едой, но для полного восполнения сил и выживания им нужны положительные эмоции).

Желудок заунывно урчит, и этот звук пугающе отражается от каменных стен и плутает по длинным, запутанным коридорам. Эта атмосфера навевает не самые лучшие мысли. Неужели всё, что было сделано пойдет прахом? Неужели всё напрасно? Мотнув головой, ты пытаешь отогнать дурные раздумья — голод заставляет забыть обо всём остальном и сосредоточится на поисках пропитания. Теряясь в догадках и плутая по громадным залам, тебе не удаётся найти и корки заплесневелого хлеба. Зато каким-то чудом ты натыкаешь на небольшую кухоньку с закопчённой печью в углу. Еды нет, но её можно приготовить.

После нескольких, как тебе казалось, часов, ты вошёл в главный холл. В центре зала, располагалось непонятное изваяние — пять одинаковых по размеру, круглых гранитных плит, удерживаемые изогнутыми ножками, которые в свою очередь были прикреплены на разной высоте к центральному столбу, завершавшемуся более крупной… Подставкой! На них должно было что-то быть, но сейчас это “что-то” отсутствовало. Так же около этой огромной “полки для цветов” расположились пара статуй, одна из которых встав на дыбы, расправив крылья и злобно раскрыв пасть, готова была ринуться на врага. Жалобно стонущий живот снова напоминает о желании перекусить, но по какой-то странной причине тебе хочется сейчас просто положить что-нибудь на зуб, а не впитать пьянящие эмоции пони. Случайно глянув в дальний угол тёмной залы, ты замечаешь нечто странное. При более близком рассмотрении, становится понятным, что это очень дорогая, голубоватая броня состоящая из накопытников, нагрудника и шлема, с дырками для рога и гривы, которая превратилась бы в тугой хвост, надень кто эту каску.

Ты не имеешь ни малейшего понятия куда двигаться и что делать дальше. От наполнения этой комнаты веет холодом и страхом, прогоняя толпы мурашек от копыт до кончиков ушей.

(Также в конце данного эпизода(главы) присутствует слова автора, которые нам с вами совершенно не интересны, так как там говорится о выборе, который за нас с вами уже сделали читатели фимфикшена, интерактивность, блин)