Могущественная

Нелегко быть могущественной. Ох, нелегко!..

Принцесса Селестия Принцесса Луна Трикси, Великая и Могучая

Маленькая ламия

Свити Белль крадёт у своей сестры таинственный флакон со 100% змеиным маслом. Меткоискатели не знают, что с ним делать и как оно может помочь им с поиском кьютимарок. Проблемы начинаются, когда любознательная единорожка решает попробовать таинственный эликсир на вкус.

Эплблум Скуталу Свити Белл

Понивильский террор 3: Машина для пони

Прошло ещё 5 лет после событий предыдущего фанфика. Понивильцы снова в опасности. Но на этот раз им будет противостоять "Радужная Корпорация" От Автора: (Фанфик не мой но перевод вот )

Рэйнбоу Дэш Скуталу Дерпи Хувз Другие пони Бабс Сид

В Глубины

Чтобы спасти свою сестру и свою верную ученицу, Селестии придётся отправиться в древние туннели под разрушенным замком в Вечнодиком лесу. Ей и сопровождающим её стражниками предстоит столкнуться с тёмными и извилистыми коридорами. И всё же, какова была цель Луны и Твайлайт в старом замке? Почему они не смогли вернуться сами? И что наблюдает за Селестией из-за границы света?

Твайлайт Спаркл Принцесса Селестия Принцесса Луна Другие пони Шайнинг Армор Стража Дворца

Spark

Твайлайт Спаркл вынуждена покинуть Понивилль, чтобы лично ухаживать за Принцессой Луной, когда та неожиданно заболевает. По мере того, как болезнь Луны становится все сильнее, а Твайлайт все более намерена помочь младшей принцессе, она открывает множество секретов про Элементы Гармонии, аликорнов, и собственное прошлое.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна Совелий

Легенда для Метконосцев

Твайлайт рассказывает Метконосцам легенду о Забытом Аликорне, пытаясь объяснить им, что надо искать талант в той области, в которой они наиболее хороши.

Твайлайт Спаркл Эплблум Скуталу Свити Белл Спайк ОС - пони

Путеводная Звезда

Эта история расскажет вам о том, как счищая пыль и налёт времён с событий давно ушедших лет, пони шаг за шагом меняют своё представление не только об истоках собственной цивилизации, но и устремляют свой взор в хорошо забытое будущее. Будущее, где их, возможно, ещё ждут...

Рэйнбоу Дэш Твайлайт Спаркл Другие пони ОС - пони Дэринг Ду Чейнджлинги

Изучение человечьих повадок в Вечнодиком лесу

В Вечнодиком лесу скрывается странное двуногое существо, его повадки не изучены, и никто даже не знает, где его логово. Отважная пегаска отправляется в экспедицию, даже не подозревая, что ждёт её в конце.

ОС - пони Человеки

Гвардеец оставил пост

Когда одна оплошность может довести тебя до крайности.

Принцесса Луна ОС - пони

Изумрудное Пламя Воли \ The Emerald Flame of Will

Что такое "Сила Воли"? Это то, что заставляет нас продолжать идти, прорываясь сквозь все невзгоды и преграды, какими бы они ни были. Пожалуй только на "Силу Воли" и может рассчитывать Мэтью, оказавшись в неизвестном месте, без памяти о прошлой жизни, а лишь с невнятным письмом и странным зеленым кольцом. Сможет ли он использовать эту могущественную силу или же его страхи разорвут эту связь?

ОС - пони Человеки

Автор рисунка: aJVL

Жизнь особо опасного чейнджлинга [The Life of a Wanted Changeling].

Эпизод четвёртый: замок изучения времени!!!

Внимание! Интерактивность (Comment Driven Story)!

Остановившись на лесной опушке, чтобы хоть немного перевести дух, тебе вновь слышатся гневные крики, преследующих тебя, кобылок. В голове в очередной раз проносится “Беги! Быстрее!” и ты, срываясь с места, стремительно бежишь к мосту. До верёвочной переправы оставалось всего ничего, спасение было так близко, но твоему взору предстаёт нечто неприятное… Пропасть высотой в пятьдесят футов, дно которого сокрыто клокочущим потоком ледяной воды! Страх в мгновение сковывает тело. Задубеневшие ноги чуть не соскальзывают с каменистого края. Подавшись назад и сдавленно выдохнув, ты мысленно благодаришь Луну. Луна же не дала бы тебе упасть, верно? Но мимолётное облегчение обрывается злобными воплями, нагоняющих тебя, пони.
“Быстрее перейти на другую сторону расщелины и перерезать верёвки, удерживающие мост!”, — в твоём сознании возникает единственно верная мысль

Посмотрев на хлипкую деревянную конструкцию, ты понимаешь, что эта барракуда вряд ли выдержит и муху, не то что хитиновый панцирь. Прокручивая в голове различные варианты, перед тобой встаёт выбор: либо сдаться на милость преследователей и провести в тюремных подземельях остаток жизни, либо ступить на шаткое полотно подвесной переправы, после этого, вероятнее всего, рухнув вниз и быстро умерев.

За спиной слышится падение каких-то тяжёлых предметов, сопровождаемое громким треском. Времени на раздумья больше нет. Скорее на ту сторону!

Ты бежишь по скрипучим, старым, потемневшим от постоянного тумана, доскам, пытаясь ступать как можно аккуратнее — жалкое зрелище. К счастью, всё ограничивается только лёгким покачиванием на ветру и жутким страхом сорваться вниз. Только ступив на твёрдую землю трясущимися копытами, ты магическим лезвием обрубаешь натянутые канаты, которые со свитом рассекают воздух и летят в бездну с остальной конструкцией. Проводив напряженным взглядом скрывшийся в водной дымке мост, заходишь через парадный вход в заброшенный замок, с трудом затворяешь тяжёлые ворота и со скрипом закрываешь проржавевший засов. Пытаясь осознать, что всё уже позади, ты даже не замечаешь холода стены, на которую облокотился, и наконец выравниваешь дыхание. Но что ждёт тебя впереди?

От столь длительного бега, да и в целом затянувшегося пути, у тебя появляется непреодолимое желание что-нибудь перекусить (кроме того, это малоизвестный факт, но чейнджлинги могут некоторое время поддерживать себя обычной едой, но для полного восполнения сил и выживания им нужны положительные эмоции).

Желудок заунывно урчит, и этот звук пугающе отражается от каменных стен и плутает по длинным, запутанным коридорам. Эта атмосфера навевает не самые лучшие мысли. Неужели всё, что было сделано пойдет прахом? Неужели всё напрасно? Мотнув головой, ты пытаешь отогнать дурные раздумья — голод заставляет забыть обо всём остальном и сосредоточится на поисках пропитания. Теряясь в догадках и плутая по громадным залам, тебе не удаётся найти и корки заплесневелого хлеба. Зато каким-то чудом ты натыкаешь на небольшую кухоньку с закопчённой печью в углу. Еды нет, но её можно приготовить.

После нескольких, как тебе казалось, часов, ты вошёл в главный холл. В центре зала, располагалось непонятное изваяние — пять одинаковых по размеру, круглых гранитных плит, удерживаемые изогнутыми ножками, которые в свою очередь были прикреплены на разной высоте к центральному столбу, завершавшемуся более крупной… Подставкой! На них должно было что-то быть, но сейчас это “что-то” отсутствовало. Так же около этой огромной “полки для цветов” расположились пара статуй, одна из которых встав на дыбы, расправив крылья и злобно раскрыв пасть, готова была ринуться на врага. Жалобно стонущий живот снова напоминает о желании перекусить, но по какой-то странной причине тебе хочется сейчас просто положить что-нибудь на зуб, а не впитать пьянящие эмоции пони. Случайно глянув в дальний угол тёмной залы, ты замечаешь нечто странное. При более близком рассмотрении, становится понятным, что это очень дорогая, голубоватая броня состоящая из накопытников, нагрудника и шлема, с дырками для рога и гривы, которая превратилась бы в тугой хвост, надень кто эту каску.

Ты не имеешь ни малейшего понятия куда двигаться и что делать дальше. От наполнения этой комнаты веет холодом и страхом, прогоняя толпы мурашек от копыт до кончиков ушей.

(Также в конце данного эпизода(главы) присутствует слова автора, которые нам с вами совершенно не интересны, так как там говорится о выборе, который за нас с вами уже сделали читатели фимфикшена, интерактивность, блин)