Шиповник из Вечнодикого Леса

В лесу родилась ёлочка, в лесу она росла... нет, не так. В Вечнодиком Лесу вырос куст шиповника. Что он делает в этом лесу? Почему у него такие идеальные зелёные листья? Почему у него такие идеальные острые шипы? Он говорит, что он учёный. Что ж, в определённые моменты нашей жизни все мы бываем учёными. Но почему здесь, почему сейчас? Что ему надо от пони?..

Флаттершай Твайлайт Спаркл Пинки Пай

Пустота

Грустный рассказ о том, что иногда, чтобы обрести себя, нужно перестать быть музыкантом и стать слушателем. Хотя и не только об этом...

DJ PON-3 Октавия

Карусель

Чем закончился путь, обычно знают многие, но лишь причастные ценят, как он прошёл. После стычки с соперницей на самом долгожданном фестивале в году Рэрити вдруг понимает, что гнев и гордость порой заслоняют от неё важное (или, скорее, важных) по-настоящему.

Флаттершай Рэрити Свити Белл

Заигравшийся

Поражение головы электрическим током добром закончиться не могло, но такого ты точно не ожидал. Теперь вот, смотришь галлюцинации, пока твоё безвольное тело доставляет проблемы сотрудникам психбольницы. Но нет худа без добра - глюки подробные и интересные, личного могущества - хоть отбавляй! Развлекайся и ни в чём себе не отказывай, ведь всё вокруг не настоящее! Не настоящее же, правда? *** Обещанная ранее выкладка альтернативы "Лишней", прорабатывавшейся, когда та, как тогда казалось, зашла в тупик. Заморозка на 7 коротких глав, но теперь с продолжением от другого автора. Genosse_Mauser'у спасибо)

Найтмэр Мун Человеки

Ponyvity

Пламенный рыцарь из мира игры Divinity2 попадает в Эквестрию, что бы спасти её от нового зла, пришедшего из его мира.

Твайлайт Спаркл Пинки Пай Принцесса Луна ОС - пони Кризалис

Я Дирижабль

Дрон 319, лучший шпион Королевы Кризалис в Понивилле, оказывается где-то над Сидрфестом, привязанный к воздушному шару. Почему? Неизвестно. Когда его спрашивают о предназначении, он высказывает самую подходящую мысль, пытаясь не раскрыть себя. “Я дирижабль.”

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Другие пони

Заблудившаяся кобылка

Решив помочь заблудившейся кобылке найти дорогу домой, Твайлайт Спаркл ожидала обычной прогулки по парку и окрестностям, но на этот раз дорога решила сыграть с принцессой злую шутку.

Твайлайт Спаркл Другие пони ОС - пони

Великая и Могучая

Трикси возвращается в Понивилль.

Принцесса Луна Трикси, Великая и Могучая Бэрри Пунш

Приключение пони с радужной гривой

Большая часть аннотации к этой истории содержится в ее названии. Однажды упомянутая пони покидает свой родной дом и отправляется в путешествие. В процессе она оказывается втянутой в события, изменившие ее жизнь намного сильнее, чем она могла предположить. События происходят перед началом первого сезона и далеко за пределами Эквестрии - на Луне.

Принцесса Луна ОС - пони Найтмэр Мун

Fallout Equestria: The Inner Road

Эквестрия сама по себе была немаленькой страной. Обширные земли входили в ее состав. Казалось, что такую армаду земель полностью уничтожить не удастся. Что же, всех пони, думавших так, ждал неприятный сюрприз. Конфликт, разгоревшийся между Эквестрией и страной зебр, перерос из войны наций в войну уничтожения.Последняя битва длилась всего ничего. Магия чудовищной силы обрушилась на города и индустриальные центры обеих держав, выжигая и загрязняя все вокруг. Множество пони и зебр погибли за короткий промежуток времени. Некоторым пони повезло: они сумели укрыться в Стойлах, построенных как раз на случай Апокалипсиса, и призванных, как им казалось, защитить их от ставшего неродным внешнего мира. Некоторым повезло меньше. Не успев, или не получив место в Стойле, оставшиеся на поверхности пытались как-то спастись. В дальнейшем они либо мутировали, превратившись в мертвецоподобных существ - гулей, либо умерли от радиации. Они начали завидовать тем, кому посчастливилось спастись в Стойлах, но еще более тем, кто умер сразу. Огромные территории Эквестрии замолчали.Прошло немного времени как они заговорили вновь. И это были совсем не те разговоры что пони могли услышать в старых пластинках. Нет. Пустоши заговорили на языке силы, а не уважения. Вся Эквестрия заговорила на языке силы. Все Пустоши были похожи друг на друга - и в то же время друг от друга не зависили. Все пони пришли к общему языку сами, несмотря на отличия земель где они жили. И в то же время, изменив одну Пустошь, другую ты не изменишь. Огромная территория Эквестрии, казавшаяся достоянием, быстро превратилась в проклятие тишины. Тишины, где твои слова о родном поселении уже не значат ничего, если ты отошел далеко от своего дома. Тишины, где никто не поверит о происшествиях в Столичной Пустоши.

Другие пони ОС - пони

Автор рисунка: Siansaar

Марсиане

Сол 392-395

Запись в журнале – Сол 392

Новая воздушная система в пещере запущена и работает – как раз вовремя.

Маленькая программка Йоханссен оказалась вовсе не программным патчем. Это отдельная программа, которая работает в фоновом режиме большую часть времени. В ней даже есть своя процедура предстартовой проверки, потому что Бет Йоханссен не просто ботаник, а суперботаник, который понимает необходимость перепроверять всё, особенно в космосе.

Мы всё подсоединили, и теперь система работает просто отлично. Топливная установка выпускала углекислый газ, клапан давления, который препятствует выходу воздуха из пещеры обратно через топливную установку, открывался ровно настолько, чтобы впустить CO2, и установка отключалась точно по команде компьютера.

Для ещё одной перепроверки я взял маленький баллон с кислородом и направил его прямо в атмосферный анализатор. Компьютер (спустя семь минут… если гонять анализатор непрерывно, от этого он быстро износится) обнаружил недостаток СО2, отправил команду, и топливная установка выпустила ещё СО2. Десять минут спустя, когда я отключил кислород, компьютер обнаружил абсолютно адекватный уровень CO2 и снова отключил топливную установку.

Таким образом, почти полностью механическое решение проблемы работает без нареканий. Нам нужно будет перенести ещё одну водородную ячейку из Дома и пару еще не разграбленных солнечных панелей, чтобы гарантировать достаточную мощность для всего этого хозяйства, но в остальном оно готово к работе. Очко в пользу Земли!

И, как я уже сказал, как раз вовремя. Завтра последний урожай картофеля. Мы не собираемся запасать много картошки – большая её часть будет пересажена.

Всё верно, я сказал именно пересажена. И более того, мы собираемся постепенно переместить картофельные кустики из Дома, да и саму почву (которая все равно сильно истощилась) в пещеру. Почему? Потому что, по крайней мере в теории, больше живых существ равно больше магии. Радужные кристаллы, которые Старлайт заколдовала для циркуляции воды, будут нуждаться во всей магии, которую мы сможем им дать. Кроме того, если солнечные кристаллы не будут выделять достаточно тепла после отключения водонагревательной системы, нам нужно сделать несколько радужных кристаллов с заклинанием подогрева, чтобы компенсировать разницу. И им тоже будет требоваться магия.

Конечно, компромисс состоит в том, что в Доме станет меньше магии, а это значит, что любые батареи, которые у нас тут есть, будут заряжаться примерно вдвое медленнее, чем до этого. Но мы не можем взять растения с собой в Скиапарелли. Каждый килограмм выше минимума означает большую потребность в электричестве для двигателей в колёсах, а значит меньший пробег до необходимости новой подзарядки. Растения и почва, на которой они растут, – это роскошь, без которой нам придётся обойтись. Так что, если уж мы не сможем взять их с собой, пусть остаются там, где они будут приносить наибольшую пользу в долгосрочной перспективе.

Имея это в виду, завтра, когда мы будем собирать урожай пещерного картофеля, мы заодно выкопаем и водопроводные трубы, чтобы их переставить. Старлайт уже организует это вместе со своими соплеменниками из дома, чтобы вылить МНОГО воды настолько далеко в пещере, насколько мы сможем это сделать. Мы переподключим трубы так, чтобы протянуть их почти через весь "Запутанный коридор", а затем используем траншею из металлолома, чтобы прогнать воду, возможно, даже до самого "Шара". Вода будет просачиваться через невозделанный пол и опускаться на дно герметичной камеры. Часть её станет глубокой вечной мерзлотой, но большая её часть останется жидкой, и корни растений и заколдованные кристаллы, прокачивающие воду, смогут извлекать её оттуда, циклически повторяя процесс. Со своей планеты пони будут следить за потоком и закроют клапан на своем конце, когда в системе добавится столько воды, сколько возможно добавить, не рискуя возвращением чёрной слизи, поэтому мы можем просто оставить кран открытым, когда уйдём.

Решение, очевидно, не идеальное. Людям никогда не удавалось создать идеально замкнутую, самодостаточную, самоподдерживающуюся среду, большую, чем сад внутри бутылки, и они абсолютно никогда не делали этого с люцерной, картофелем или какими-либо деревьями. Сбалансировать сложные экосистемы становится экспоненциально труднее по мере увеличения размера. Но это лучшее, что мы можем сделать, чтобы создать систему, у которой, был бы шанс выжить без обслуживания с чьей-либо стороны в течение шести лет до следующей возможной миссии "Арес". Я просто надеюсь, что этого будет достаточно.


Запись в журнале – Сол 394

Мы уже почти на полпути к завершению пересадки растений из Дома и вывозу почвы. Спелые клубни мы нарезали и высадили по краям исходной пещерной фермы, в то время как сами растения (наряду с несколькими черенками люцерны) были посажены в "шведском столе".

Радужная кристаллическая ирригационная система уже начинает работать – по крайней мере, та её часть, которая проходит от колодца в задней части камеры фермы до её начала. Старлайт начала вторую, меньшую линию… две линии, на самом деле, чтобы поднять часть воды из-под почвы "шведского стола" и оросить ею растения, которые мы там сажаем. Тем временем мы проведём оставшееся время в пещере, поливая эти растения вручную, чтобы дать им возможность укорениться и выжить.

Но мы будем делать это, используя скафандры пони. Наша "сделанная на коленке" гидрологическая система впитала всю воду, которую смогла дать основная система жизнеобеспечения. Итак, завтра мы собираемся вытащить этот ящик и установить его назад на корабль пони.

Интересно, что "Арес V" или кто-нибудь ещё найдет здесь через шесть лет? Будет ли это кладбище засушенных и рассыпающихся растений, которое возникнет после того, как что-нибудь заржавеет, сломается или расколется, выпустив весь воздух? Или они найдут террариум, где растения выжили, но пребывают в полуголодном и болезненном состоянии? Или они найдут дико растущие джунгли люцерны и картофеля, наполовину затенённые огромным клубком веток вишнёвых деревьев?

Здравый смысл делает ставку на первый вариант, но я буду надеяться на последний. Мы тут всё закончили. Ферма хорошо послужила нам в прошлом году, и теперь мы отдаем всё, что можем, чтобы дать ей возможность выжить.


Запись в журнале – Сол 395

Сегодня я изменил сообщение, выложенное из камней азбукой Морзе: СОЛ 395 – ТЕСТ МОДИФИКАЦИЙ РОВЕРА ДЛЯ ВЫЕЗДА НА СОЛ 451. Не то чтобы мне это действительно было нужно, поскольку "Патфайндер" работает, и у нас есть пони-радио, когда "Патфайндер" больше не будет доступен. Но с тех пор, как я в последний раз обновлял свой камне-блог, прошло уже более ста солов, короче, это было давно, и мне так захотелось.

После этого мы все приступили к загрузке "Виннибаго". Отныне всё, что касается нашего отъезда, хранится на борту. Еда вместе с моими инструментами, все запасные части, которые мы собираемся взять с собой, и любые личные вещи, которые мы можем позволить себе взять с собой. Правда, мы пока ещё не погрузили магические батареи, но лишь потому, что хотим зарядить их как можно сильнее.

Поскольку мы ещё не берем с собой батареи, нам нужно добавить их эквивалентный вес в марсианских камнях для оснастки. Это означает, что нам пришлось облазить территорию вокруг Дома и пещерной фермы, чтобы собрать несколько тонн камней, чтобы компенсировать имеющуюся разницу. Даже Файрбол ворчал по поводу боли в спине, когда мы вчера вернулись в Дом. Требуется много камней – серьёзно, очень много камней – чтобы сравниться по весу с пятнадцатью кусками кварца длиной по полтора метра, плюс все остальные батареи поменьше.

Завтра мы собираемся посвятить весь день отдыху. Мы заработали себе день отпуска. И затем мы собираемся выполнить первый серьёзный тест комбинированного "Виннибаго" – проехать пару километров или около того от Дома, чтобы прикинуть, как далеко он сможет уехать на полном заряде, и как хорошо он справляется с небольшими каньонами, которые пересекают эту часть Ацидалии. Если он не сможет справиться с этим, тогда возникнут серьёзные проблемы с подъёмом на Arabia Terra, не говоря уже о том, чтобы пройти через всё остальное.

В любом случае, сегодня у нас вечер игр. Я ожидаю неприятностей; Драгонфлай спросила, может ли она сверстать нового персонажа. Я бы не стал беспокоиться, разве что лишь она попросила шаблон для Нак Мак Фигла…


Запись в журнале – Сол 395 (2)

На примерно столь же продвинутого, как Ангус Мак Хендерсон, Нак Мак Фигла, было наложено вето, и все возрадовались (кроме Драгонфлай).

Но я хочу получить копию персонажа для дальнейшего использования… если я сделаю D&D обычным делом на Земле, я хотел бы иметь возможность выразить свое недовольство, если ведущий будет всё портить нам в окружении Плоского Мира…