Сумасшедший дом в Эквестрии

Это мир слишком спокоен. Да и этот заскучал. Может их перемешать? Смерть и похищения? Свадьба и покой? Или пробуждение убитого в другом мире? Что будет ждать эти творения?

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек ОС - пони Человеки

Фантом стальной воли

Расти Скай был одним из самых выдающихся пегасов в академии, но все изменилось после смерти его отца. Он до сих пор так и не смог оправиться от этого горя, да и к тому же судя по всему заразился болезнью такой же какая была у его отца. Но спасение пришло. СтойлТек предложил ему лечение, а именно место в стойле, где каждый пони сможет найти своё спасение. Но Расти уже давно наплевать на свою жизнь. Всё чего он хочет это исполнить последнее желание своего отца. Однако на его путь не будут сопровождать радуги и фейерверки. Потому что он отправляется в Нордвест, далекую провинцию Эквестрии, населённую суровыми пони. И именно здесь произойдут события, о которых в глубине души мечтал Расти.

ОС - пони

Твайлайт Спаркл

Твайлайт всегда была единорогом, но потом аликорнизировалась, так? И это она победила Найтмер Мун? И Дискорд был каменным и не лез в ее жизнь, пока та не подружилась с пятеркой пони? А если все это было не так?

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна Дискорд Найтмэр Мун

Голод

Все считают вампиров хладнокровными чудовищами. А если быть вампиром для них самих - трагедия? И можно ли полюбить чудовище?

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Человеки

Мистер Диск

Мистер Диск, учитель рисования в старшей школе "Кантерлот", поссорился со студентом и был вытолкан в портал в Эквестрию. Будучи совершенно изумлённым, он попытается понять, почему всякое живое существо убегает в страхе едва завидев его.

Флаттершай Эплблум Дискорд

Фикральские драбблы (2024)

Сборник небольших зарисовок и рассказов с табунского Фикраля-2024.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Эплблум Скуталу Свити Белл Спайк Принцесса Селестия Трикси, Великая и Могучая Дерпи Хувз Другие пони ОС - пони Доктор Хувз Фэнси Пэнтс Флим Флэм Кризалис Принцесса Миаморе Каденца Старлайт Глиммер Сансет Шиммер Флеш Сентри

Ты обязательно полетишь!

Скуталу не летает, хотя уже и достаточно выросла. Рейнбоу Дэш ищет причину. А принцесса Луна догадывается, что не все страхи Скуталу были побеждены...

Рэйнбоу Дэш Скуталу Принцесса Луна

Безграничная Международная Гвардия Брони

Аннотация: когда в Понивиле появилась Международная Гвардия Брони, Лира думала, что все её мечты сбылись. Наконец-то у неё появились доказательства, которые ни один пони не оспорит. Но что-то не так с этими существами, называющими себя «брони». И это не их странный юмор или причудливое поведение. У них есть секреты от пони и, похоже, только Лира замечает это. Исследования этой тайны не давали никаких результатов, но, возможно, с приходом новых подразделений, у неё появился шанс…

Твайлайт Спаркл Спайк Лира Бон-Бон Доктор Хувз Человеки

Письмо сиятельной принцессы

Всегда соблюдайте технику безопасности в лаборатории. Принцесса Селестия подчеркивает это.

Принцесса Селестия

Проект "Амнезия"

История о том, как вроде бы обычный пони пытается вернуть себе память всеми возможными и невозможными способами.

Другие пони ОС - пони

Автор рисунка: Siansaar
× Пока у дата-центра больше суток аномальная жара, работает зеркало в режиме только для чтения. Вы можете войти в свой аккаунт и читать рассказы, но имейте в виду, что информация о просмотрах не сохраняется.

Принцесса Селестия

Шахматы

[Event "Чемпионат Мира"]
[Site "Кантерлот"]
[Date "2019.12.24"]
[Round "1"]
[White "Селестия"]
[Black "Дарт Спок"]
[Result "0-1"]
[Flags "0"]

1.e4 b6 2.d4 Bb7 3.Bg5 {Что творят чёрные? Зачем?} Bc8 4.f4 Bb7 5.h4 Bc8 6.Bxe7 Bb7 7.Kf2 Bc8 8.Kf3 Bb7 9.Kg4 Bc8 10.f5 Bb7 11.h5 Bc8 12.Bxd8 Bb7 13.Bf6 Bc8 14.Bxg7 Bb7 15.Rh4 Bc8 16.g3 Bb7 17.Bh3 Bc8 18.Nf3 Bb7 19.Ng5 Bc8 20.Be5 Bb7 21.Bf4 Bc8 22.e5 Bb7 23.Qf3 Bc8 24.e6 Bb7 25.d5 Bc8 26.d6 Bb7 27.e7 Bc8 28.dxc7 Bb7 29.cxb8/B Bc8 30.Bbc7 Bb7 31.Bd8 Bc8 32.Nc3 Bb7 33.Nce4 Bc8 34.Nf6+ Nxf6#

{Белые вынудили сделать мат.}

Комметарий: Игра примечательна тем, что Дарт Спок поставил цель проиграть Селестии эту партию, однако Селестия вынудила сделать мат. В этой игре виден более глубокий смысл, нежели простые поддавки. Достоверно известно, что Селестия всегда проигрывает или сводит к ничьей первую партию, и до этой игры никто не знал, почему это происходит, почему в первой партии с соперником Селестия всегда играет очень слабо. Гроссмейстер Дарт Спок заметил, что в последующих играх Селестия всегда побеждает и делает это прилагая минимальные усилия.

Расследование всех партий Селестии выявило строгую закономерность: Селестия побеждает не просто с минимумом усилий, а прилагает минимально необходимые усилия. То есть в игре с новичком она играет как новичок, но чуть сильнее, в игре с мастером, как мастер, но чуть сильнее, в игре с любителем шахмат, как любитель шахмат. Таким образом Дарт Спок выяснил, что Селестия старается минимизировать количество размышлений затрачиваемых на игру в шахматы.

— Она оптимизирует не только игру, но и работу своего мозга. И первая партия необходима Селестии, чтобы разведать, насколько хорошо играет противник, и как много надо думать в сражении с ним, какие у него слабости и сильные стороны. Это называется ленивый подход, — сообщает нам гроссмейстер. — Я подумал, если не дать Селестии собрать обо мне информацию, то я смогу выиграть. Во второй партии я играл чуть сильнее, чуть усилив игру в самом конце. И это сработало. Селестия проиграла второй раз.

— Игра против Селестии была похожа на игру против Крамника, и пусть она не показывала гениальную игру, она показывала игру достаточную, чтобы победить меня, — комментарий Каспара. — Вот только Дарт Спок выявил слабость Селестии в игре, и использовал это против неё. Я рад за него, жаль, что я до такого не додумался.

Дарт Спок переиграл Селестию и борьба эта проходила не на Шахматной доске. Но уже в третьей партии Селестия начала играть в максимальную силу и это была очередная победа гроссмейстера, он заставил Селестию показать новые возможности в шахматах.

— К третьей партии я готовился максимально хорошо, я знал, что Селестия будет играть очень сильно, но не знал, что настолько. Я старался свести к ничье, но у меня не получилось даже этого. Она меня просто уничтожила, — комментирует Спок. — Я в третьей игре читерил с помощью компьютера, выходя якобы в туалет. Я думал организаторы меня накажут, но они наоборот, помогали мне, один из организаторов дал книгу дебютов, другой более мощный ноутбук. Но даже компьютер мне не смог помочь. В конце мы не таились, я использовал подсказки у всех на виду. Сути половины ходов я не понимал сразу, лишь через два хода.

К сожалению в следующий раз Селестия более точнее начала определять уровень соперника и мы не смогли увидеть потрясающую игры с её стороны до тех пор как...


Я внимательно смотрела на доску перед собой. И на множество шахматных фигур. Мои мозги плавились от осознания того, чему я противостою. Ненавижу играть против машины. Программа не прощает ошибок. Она методично уничтожает меня шаг за шагом. Стоит сделать лишний зевок и моя позиция на шахматном поле ухудшается. При противостоянии шахматной программе нельзя делать ни малейшей ошибки.

Играть против машины не рекомендуется. Программа уничтожит в вас инициативность и желание атаковать, она создаст у вас привычку часто обороняться и отбиваться. Вычислитель вас закомплексует, унизит и забьет ментально. Вы будете бояться ошибиться даже один раз. И не будете верить, что ошибку в партии можно еще исправить, вытянув партию волевым усилием. Машина вас уложит на лопатки и будет бить ногами, пока вы, свернувшись калачиком, не сдадитесь.

Но обычную программу обыграть всё же можно, создав правильную позицию, которую она не сможет просчитать дальше, нежели просчитаете игру вы. Всё же машина использует перебор ходов, а не анализ позиции. Всё меняется, если вы начинаете играть против искусственной нейронной сети заточенной на шахматы. Она способна оценивать позицию как человек, но не делает ошибок и всегда играет максимально сильно. У вас возникнет ощущение, словно вы играете против сверхразума, чья элегантная и точная игра легко вскрывает любые ваши ходы, любую вашу позицию. Но даже нейросеть можно одолеть. Вы просто сводите всё к ничье, и выжидаете малейшей неточности, изучая своего соперника. А потом бьёте по самому слабому месту

Но самый ужасный противник это я. Принцесса Селестия. Поскольку способна видеть какие шаги мой соперник сделает в будущем и какие шаги должна сделать я, чтобы одолеть его с минимальными усилиями. Игра против меня превращается в ад из ничьи и поражений.

— Принцесса Селестия, ваш соперник сдался, — ко мне подошёл пони и уложил вражеского короля на бок.

— А? — вяло произнесла я. — Иди нахуй.

— Простите? — удивился пони.

Я подняла фигурку короля и начала играть против самой себя. Я всматривалась в будущее, стараясь максимально растянуть агонию вражеской стороны. И вот спустя сотни ходов я наконец-то поставила мат. Это было настолько прекрасно, что я испытала оргазм. У меня от возбуждения аж крылья раскрылись.

Я оглянулась по сторонам. Вокруг стояло множество камер направленных на меня. Журналисты возбуждённо перешёптывались, указывая на меня копытами. Я аккуратно сложила крылья и произнесла:

— Прощу прощения, увлеклась.

— Честно говоря, это было невероятно, — сказал комментатор. — Я не понимал и половины ходов. Это был невероятный шахматный поединок. Я сам хорошо разбираюсь в шахматах, но тут было противостояние двух сверхразумов, смысл чьих ходов раскрывался лишь в конце.

Ко мне направлялся высокий статный единорог серой расцветки и тёмной гривы. Его карие глаза внимательно смотрели на меня. На его крупе была изображена изящная сиреневая сфера со звёздочкой по центру.

— Принцесса Селестия, крайне невежливо назначать встречу и игнорировать её, тратя время на какие-то глупые игры, — сухим старческим голосом произнёс единорог. Он был крайне раздражающ, несмотря на нейтральность тона, чувствовались нотки высокомерия. Операторы тут же навели камеры на него.

— Ох, прошу прощения, мистер Аркейн Скай, я немного увлеклась, — ответила я, улыбнувшись. В ответ он взвизгнул.

— Так, что там насчёт того, чтобы принять моего сына в школу одарённых единорогов?! — тон голоса сменился визгливо-требовательным. Я поморщилась и начала терпеливо отвечать ему, вспоминая всё, что знала про семью Аркейн. Вроде бы они древний магический клан.

— Ох, прошу прощения, я ждала, когда вы отправите заявку Аркейн Новы в институт Старсвирла и видимо...

— Нова? Она же даже не маг! — взвизгнул единорог. — Принцесса Селестия, я не понимаю и крайне сильно неодобряю ваши действия. Какой смысл возиться с единорожкой, у которой почти нет магии?

— Ну, это я так решила, — ответила я.

— Мало ли, что вы там решили. Хорошо, я хоть и не понимаю зачем, но раз уж вы хотите возиться со вторым сортом, то возитесь. Однако вы так и не ответили насчёт моего сына. Его примут в школу одарённых единорогов? — снова спросил у меня единорог. — Да или нет?

— Ну, я вроде его приняла, разве нет? — удивилась я. Да, это так, насколько я помню из их семьи я приняла одного жеребца в академию единорогов. Лично писала поздравительное письмо.

— Не тот сын! Пегас! Вы приняли в школу одарёных единорогов пегаса! Я про другого сына! Единорога!

Казалось стоящий напротив меня статный и высокомерный единорог взорвётся. Но я вспомнила про кого он говорит. Про своего другого сына, что сильнее обычных единорогов в два раза. Вот только с чего стоящий напротив меня разумный решил, что я приму его сына в высшее учебное заведение просто так?

— Ну я могу его принять в школу, но не просто так, — ответила я. — Я ищу одну пегаску.

На этой фразе, при упоминании пегаски, единорого побагровел.

— Ми Аморе Каденс её зовут, — невозмутимо продолжила я. — Она прислала ко мне письмо с заявлением о том, что она хочет стать принцессой. Я хочу, чтобы вы лично прислали ей мой ответ. В деревню, где она живёт. На краю Эквестрии.

— Посыльный? — воскликнул единорог. Он был не рад. — Вы хотите, чтобы я был посыльным для какой-то вшивой пегаски из зажопинска?

— Ну да, — ответила я. — Таковы традиции. Раз в жизни пони как можно раньше должны послать заявление в королевскую канцелярию о том, что она или он хотят стать принцем или принцессой. И хотя множество писем остаются без ответа, иногда я всё же отвечаю на просьбы и ответное письмо должен лично отдать в копыта высокопоставленный пони.

Я незаметно набрала воздуха и продолжила.

— Принц или принцесса должны завершить все свои дела и со временем, может сразу, а может и через несколько лет, прибыть в Кантерлот для прохождения обучения и коронации. Не все пони верят в то, что они могут стать правящей элитой, именно поэтому, во избежание эксцессов, письмо должен вручать кто-то влиятельный. Жаль, что не все отвечают на письмо.

— Крайне опрометчиво отдавать власть случайным пони, — прошипел Аркейн Скай. — Хорошо, я сделаю. Но кто она вообще такая?

— Благодарю, — улыбнулась я в ответ.

— Так кто она такая? — спросил Скай.

— Ну, насколько я знаю, пегаска, розовая, пять лет, — ответила я.

— Ох, иногда я не понимаю, чем вы руководствуетесь в своих решениях, — устало ответил единорог, резвернулся и начал уходить.

— Я делаю всё, во благо моих подданых, — ответила я, глядя на его круп.

Я оглянулась по сторонам, глядя на множество камер, снимавших наш диалог. Всё прошло по плану. Сначала зрители увидели мои шахматные навыки. Многие ходы в которых ничего не понимали, но эти непонятные ходы позволили мне победить. Потом зрители увидели моё общение с Аркейном, где выясняется, что я непонятно почему приняла в школу одарённых единорогов пегаса. И пусть мои действия были странные и не очень понятные, они не могли не провести аналогию с шахматами и сейчас уверенны в том, что это часть какого-то хитрого плана в котором они ничего не смыслят, но который приведёт к моей победе. Таким образом у меня появилась репутация, которая не позволяет пони усомниться в том, что в каждом моём действии есть скрытый смысл.

Это увеличит доверие пони ко мне на тридцать восемь процентов. А это значит что они будут выполнять мои приказы задавая меньше вопросов и на семь процентов быстрее. Это также позволит больше делегировать свои обязанности принцам и принцессам, ведь им будут чуточку больше доверять, а сами принцы и принцессы постараются быть чуточку эффективнее, желая оправдать доверие. Всё это в свою очередь высвободит один час сорок две минуты свободного времени в сутках.

Итого: свободного времени в сутках у меня семнадцать часов и двенадцать минут. Из них семь часов на сон, а десять часов с двенадцатью минутами, которые я могу потратить на что угодно. И это не говоря уже о том, что иногда мне достаются все двадцать четыре часа свободного времени: меня на работе подменяют чейнджлинги. Которые очень сильно замотивированы качественно изображать меня, ведь раскрытие закроет им путь к поеданию народной любви ко мне.

Я нахмурилась, стараясь придумать, где ещё я могу увеличить свободное время в своём расписании. Думаю спать можно будет и днём, по пять часов, а ночью бодрствовать. Также часть документов могу отдать разбирать своему заместителю, а другую часть сгрузить на Сансет. Вот только скоро Сансет покинет меня, а потому стоит ей найти замену.

В голове тут же нарисовалась интрига. Создаю амулет Чейнджлингов, сменяющий внешность и не снимающийся, подкидываю умной и ответственной пони, после чего, случайно одев амулет, пони превращается в меня, также получив часть моей магической мощи. И её случайно путают со мной, когда пони отправляются за помощью ко мне. Я типа встречаю её в тронном зале, говорю подождать, мол есть решение её проблемы и ухожу. А потом мой заместитель не слушая оправданий пони, нагружает её моей работой. Любые попытки объяснить, что она не Селестия, воспринимает как попытки сбежать от работы. Вот только меня всё нет и нет, а работа копится, так что рано или поздно ей придётся взять бразды правления на себя.

Конечно в бою такая Селестия будет не особо сильна, и вообще будет Бесполезностией, но пони привыкли к тому, что я могу вести себя странно. Например, нарочно поддаваться врагу. Так что никто даже не заподозрит в фальшивой Селестии обман.