В Вечнодиком лесу скрывается странное двуногое существо, его повадки не изучены, и никто даже не знает, где его логово. Отважная пегаска отправляется в экспедицию, даже не подозревая, что ждёт её в конце.
Фанфик по фанфику) "О монстрах и пони": https://ponyfiction.org/story/9115/ В мире Серебристый-86 когда-то произошли очень темные дела. И некоторым его обитателям хотелось бы узнать то, какие именно. Кризалис в курсе. Но слово против слова стоит мало. На счастье (или несчастье) интерес к древним тайнам проявляют и иномиряне. Так что, экс-королева перевертышей получает шанс на справедливость, месть или как получится.
Двое курсантов королевской стражи отправляются в Бэлтимэйр для выполнения особого поручения. Они и не подозревают как это поездка изменит их взгляды на окружающий мир.
Чтобы избавиться от тьмы, окружающей Луну, Элементы Гармонии заставят её пережить моменты, приведшие к её погибели. Никто не может заставить тебя измениться кроме тебя самого. До Найтмер Мун, до Эквестрии, до сестёр-аликорнов, двигающих солнце и луну, была Луна. Луна и Селестия. Две пони были оставлены одни поворотом судьбы, которая пришла слишком рано. Чтобы выжить, сёстры полагались друг на друга. Они стали близкими, ближе, чем любые сёстры могли бы быть. Ближе, чем любые сёстры должны быть.
Фильм ужасов должен следовать множеству правил, чтобы считаться хорошим. Со временем и опытом большинство пони усваивают эти правила. Твайлайт о них так и не узнала. И теперь, застряв в заброшенной гостинице в конце длинной дороги, вдали от помощи, она узнает о них на собственной шкуре. Или, по крайней мере, об одном из этих правил. Рэрити, ее единственная оставшаяся в живых подруга, настаивает на том, что Твайлайт обязательно останется в живых. К несчастью всех пони, у Твайлайт появились вопросы, а бегство в ужасе — то, как она и должна поступить — не даст ей узнать ответы. Это будет плохая ночь для убийцы.
Пинкамина Диана Пай. Или, для друзей и близких, просто Пинки. Имя, за которым стоит целая вселенная. Вселенная смеха и грусти. Вселенная радости и печали. Как в этом розовом комочке счастья уживается необъятная грусть, и в этой бездне печали находится место веселью? И кто же из этих двух антиподов — её настоящая личность? Этот фанфик — попытка той самой пони найти свою новую личность в условиях, когда мир вокруг неё сузился до размеров палаты в клинике неврозов.
Случайности вселенной никогда не возможно предугадать, много нитей переплетаются и рвутся в череде непредсказуемостей. Какой-то художник легкими мазками смешивает краски, творит ими пятна и линии, создает картину. Картину судьбы. Картину жизни. Но что стоит мазнуть фиолетовым по серому? Такое простое для художника движение. И такое тяжкое последствие для двух разных и в то же время одинаковых, текущих во мраке повседневности судеб...
Порой, такое случается в любых мирах. Война, война на истребление. Грифоны по каким-то причинам набросились на мирную Эквестрию и пони придется сплотиться, что бы выжить и прогнать захватчиков со своих земель. Однако, в этой войне они не одиноки, кое-кто, о ком раньше не знали ни пони, ни грифоны примут непосредственное участие в этом столкновении.
Заметки к рассказу:
Рассказ является кроссовером мира MLP:FiM и игры "Шторм: Солдаты неба"
Мотивация майора Гилла на мой взгляд практически не передана в отношении его стараний восстановить добрые отношения между людьми и эквестрийцами, так же финал боя за базу... Deus Ex Machina сама по себе не очень хорошая завершающая часть, да ещё и на фоне того грандиозного поворота в конце третьей главы и полного отсутствия показанной читателям работы принцесс над Элементами (исключая ту восхитительную в своей бредовости попытку объяснить произошедшее с боевой машиной от Селестии) производит совсем удручающее впечатление.
Но в остальном по мне это лучший сравнительно крупноразмерный русскоязычный кроссовер на сторисе, отлично показывающий, как совместить две не слишком схожие вселенные с минимумом искажений в них, практически одним фантастическим допущением. Да и сам язык написания довольно живой, характеры персонажей достаточно интересные и при этом различные (а то видел примеры того, как без объяснений в тексте трудно даже понять, сколько народа участвует в диалогах), их поведение за редкими исключениями логично и обоснованно. Хотя меня не покидает мысль, что почти каждая глава лучше бы смотрелась в значительно большем объёме, что каждый элемент истории сыграл бы значительно ярче и полнее при более полном и длительном подведении к нему. Да и война кажется слегка камерной при довольно большой плотности событий. Но опять же, по мне фанфик и так хорош, но в большем оъёме мог бы оказать значительно более сильное впечатление.
Да, признаю, если потрудиться гораздо больше, то наверняка получилось бы куда лучше. Но, к сожалению, у каждого есть свой потолок, моих возможностей хватило лишь на то, что из себя представляет рассказ сейчас.
Строго говоря, я так и не нашел достоверно точной информации куда он попал. Тут люди писали, что карриер выскочил все-таки на вражеской территории, но что там было потом — никто не знает. Я решил оставить путь "в никуда", это хоть и классический рояль в кустах, однако в к финалу подойдет лучше всего.
Отличный рассказ, большие вкусные главы, живые поняшки. Правда не очень понятна перенаселённость грифонов, их ведь не очень много, а они какой-то zerg-rush устроили. Может облучали чем, что инстинкт самосохранения вырубился. Больше минусов не обнаружил.
Где-то еще со времен первого сезона по интернету гуляет HD-карта планеты со всеми государствами сериала: Эквестрия, Зебрика и прочие. Я опирался на нее, и как раз по ней Эквестрия граничит с Королевством Грифонов. По занимаемой площади они примерно одинаковы.
Невероятно. Наконец-то нашелся хоть ОДИН автор не изобразивший людей как кровожадных и алчных существ, которые волнуется только за свою шкуру. Такое чувство, будто над авторами рассказов, где присутствуют люди, или о них идет речь, в детстве издевались.
Ну, процентах в восьмидесяти попаданческих фиков точно есть сцена, где ГГ рассказывает поняшам, что в мире людей нет дружбы, любви и вообще ничего светлого, только предательство, обман и убийства.
Эт полностью согласен что во многих фиках людей представляют не в самом лучшем образе .Хотя могли бы рассказать и о хороших вещах а то их послушаеь жить нельзя и при этом кажеться что в мире говна живешь ,ну хотя а что поделать ведь во многом правы авторы ,хотя могли ыб писать и о полжительных вещах тоже и по больше чтоб не казалоось в каком плохом мире ты живёшь.
Строго говоря, в мире людей вселенной игр "Шторм" тоже мало приятного, особенно в период, о котором рассказывают игры. Однако с моей точки зрения эти люди заслуживают уважения хотя бы за то, что сами не опускаются до тех поступков, против которых борятся.
Хочу сказать спасибо за такой интересный рассказ.Прочитал его за 4 дня и не жалею. Очень отлично переданы эмоции прям за душу берет =). Концовка конечно печально =( , но так даже лучше. В заключении огромное спасибо за написание сие произведения. Пиши еще в таком стиле =)
Сам рассказ неплох. Тем не менее. Последние 2 главы нереалистичные и весьма паладинские. За то, что сотворили Селестия и Носители Элементов, Эквестрию должны были стереть в порошок с применением ОМП. Здесь все разрешается довольно по паладински и очень, очень идиотски. Имхо. Так то рассказ неплох. Но за никакую концовку а ля "поняши такие хорошие и пушистые, мы им все простим, пусть нас и послали нахуй после всего того, что мы для них сделали" — минус.
Рад узнать, что меня еще кто-то читает, и еще больше рад, что это вам нравится.
Я не согласен с точкой зрения, что за инцидент с Элементами Гармонии люди должны были уничтожить всю Эквестрию.
Мы легко могли бы обсудить это, но не здесь, придется строчить слишком много текста. Если интересно — отыщи меня на табуне, ник тот же. Скажу хотя бы одну очевидную причину:
В случае акта отмщения за сбитый корабль, альянс пони и люди совершенно однозначно потерпел бы поражение. Это понимал Кассад, он бы не только провалил свою задачу, но и обрек на гибель всех своих подчиненных. Про пони и говорить нечего. Без технологичного союзника против врага им не выстоять.
К слову, по канонам игры, вселенную которой я связал с MLP, у таких мобильных групп нет с собой на вооружении ОМП. Я даже больше скажу, согласно истории человечества на этот период, ОМП вообще не используется, так как люди обожглись в свое время на этом деле.
Что касается решения о статусе пони "противник", то я готов порассуждать вместе с тобой об этом.
Поняшки такого результата не ожидали, и плохое против людей не затевали. А насчет "главных сил", тут спорно. Карриер все-таки посерьезнее дестроера, хоть и почти все мобильные отряды были действительно отвлечены.
В этом отношении пони должны благодарить командира авиагруппы. Принять решение о невинных намерениях пони было очень тяжело. Суть здесь в том, что командир знал о доверии солдат к себе, и сохранить уверенность было чрезмерно трудно.
Наверное лучший фик с людьми и пони , в котором все сдержанно в рамках и который имеет (по моему) захватывающий сюжет , с неожиданными поворотами! Тот же момент с "когтем тигра" , или , самый грустный, смерть Кайла( Я немного не понел конец, что случилось с авианосцем, точнее куда он попал?
Комментарии (107)
Это уже перебор. Мне больше нравится писать про события в Эквестрии.
Автор малаца, лови маффин!
Но опечалил момент смерти (для меня) Финча,
Хотя это вроде как и укладывается в... скажем так, стилистику рассказа :)
Благодарствую. Рад, что понравилось.
А что касается Финча, то я воспользовался правилом Стивена Кинга — "Если ощущаешь, что начинаешь слишком привязываться к персонажу — убей его".
Весьма недурно, весьма! Спасибо за труд!
Отрадно, что сюда до сих пор ходят комментарии.
Всегда пожалуйста. Чаще всего более приятно, что оценка приходит гораздо позже, чем первые впечатления.
Мотивация майора Гилла на мой взгляд практически не передана в отношении его стараний восстановить добрые отношения между людьми и эквестрийцами, так же финал боя за базу... Deus Ex Machina сама по себе не очень хорошая завершающая часть, да ещё и на фоне того грандиозного поворота в конце третьей главы и полного отсутствия показанной читателям работы принцесс над Элементами (исключая ту восхитительную в своей бредовости попытку объяснить произошедшее с боевой машиной от Селестии) производит совсем удручающее впечатление.
Но в остальном по мне это лучший сравнительно крупноразмерный русскоязычный кроссовер на сторисе, отлично показывающий, как совместить две не слишком схожие вселенные с минимумом искажений в них, практически одним фантастическим допущением. Да и сам язык написания довольно живой, характеры персонажей достаточно интересные и при этом различные (а то видел примеры того, как без объяснений в тексте трудно даже понять, сколько народа участвует в диалогах), их поведение за редкими исключениями логично и обоснованно. Хотя меня не покидает мысль, что почти каждая глава лучше бы смотрелась в значительно большем объёме, что каждый элемент истории сыграл бы значительно ярче и полнее при более полном и длительном подведении к нему. Да и война кажется слегка камерной при довольно большой плотности событий. Но опять же, по мне фанфик и так хорош, но в большем оъёме мог бы оказать значительно более сильное впечатление.
Благодарю за развернутые замечания.
Да, признаю, если потрудиться гораздо больше, то наверняка получилось бы куда лучше. Но, к сожалению, у каждого есть свой потолок, моих возможностей хватило лишь на то, что из себя представляет рассказ сейчас.
Строго говоря, я так и не нашел достоверно точной информации куда он попал. Тут люди писали, что карриер выскочил все-таки на вражеской территории, но что там было потом — никто не знает. Я решил оставить путь "в никуда", это хоть и классический рояль в кустах, однако в к финалу подойдет лучше всего.
Отличный рассказ, большие вкусные главы, живые поняшки. Правда не очень понятна перенаселённость грифонов, их ведь не очень много, а они какой-то zerg-rush устроили. Может облучали чем, что инстинкт самосохранения вырубился. Больше минусов не обнаружил.
Где-то еще со времен первого сезона по интернету гуляет HD-карта планеты со всеми государствами сериала: Эквестрия, Зебрика и прочие. Я опирался на нее, и как раз по ней Эквестрия граничит с Королевством Грифонов. По занимаемой площади они примерно одинаковы.
Невероятно. Наконец-то нашелся хоть ОДИН автор не изобразивший людей как кровожадных и алчных существ, которые волнуется только за свою шкуру. Такое чувство, будто над авторами рассказов, где присутствуют люди, или о них идет речь, в детстве издевались.
Так ли уж все плохо у других авторов? Я благодарен за отзыв, но как-то не верится, что в остальных рассказах людей именно такими и показывают.
Ну, процентах в восьмидесяти попаданческих фиков точно есть сцена, где ГГ рассказывает поняшам, что в мире людей нет дружбы, любви и вообще ничего светлого, только предательство, обман и убийства.
Эт полностью согласен что во многих фиках людей представляют не в самом лучшем образе .Хотя могли бы рассказать и о хороших вещах а то их послушаеь жить нельзя и при этом кажеться что в мире говна живешь ,ну хотя а что поделать ведь во многом правы авторы ,хотя могли ыб писать и о полжительных вещах тоже и по больше чтоб не казалоось в каком плохом мире ты живёшь.
Строго говоря, в мире людей вселенной игр "Шторм" тоже мало приятного, особенно в период, о котором рассказывают игры. Однако с моей точки зрения эти люди заслуживают уважения хотя бы за то, что сами не опускаются до тех поступков, против которых борятся.
Хочу сказать спасибо за такой интересный рассказ.Прочитал его за 4 дня и не жалею. Очень отлично переданы эмоции прям за душу берет =). Концовка конечно печально =( , но так даже лучше. В заключении огромное спасибо за написание сие произведения. Пиши еще в таком стиле =)
Сам рассказ неплох. Тем не менее. Последние 2 главы нереалистичные и весьма паладинские. За то, что сотворили Селестия и Носители Элементов, Эквестрию должны были стереть в порошок с применением ОМП. Здесь все разрешается довольно по паладински и очень, очень идиотски. Имхо. Так то рассказ неплох. Но за никакую концовку а ля "поняши такие хорошие и пушистые, мы им все простим, пусть нас и послали нахуй после всего того, что мы для них сделали" — минус.
Рад узнать, что меня еще кто-то читает, и еще больше рад, что это вам нравится.
Я не согласен с точкой зрения, что за инцидент с Элементами Гармонии люди должны были уничтожить всю Эквестрию.
Мы легко могли бы обсудить это, но не здесь, придется строчить слишком много текста. Если интересно — отыщи меня на табуне, ник тот же. Скажу хотя бы одну очевидную причину:
В случае акта отмщения за сбитый корабль, альянс пони и люди совершенно однозначно потерпел бы поражение. Это понимал Кассад, он бы не только провалил свою задачу, но и обрек на гибель всех своих подчиненных. Про пони и говорить нечего. Без технологичного союзника против врага им не выстоять.
Что же вы так ОМП любите, хех?
К слову, по канонам игры, вселенную которой я связал с MLP, у таких мобильных групп нет с собой на вооружении ОМП. Я даже больше скажу, согласно истории человечества на этот период, ОМП вообще не используется, так как люди обожглись в свое время на этом деле.
Что касается решения о статусе пони "противник", то я готов порассуждать вместе с тобой об этом.
Поняшки такого результата не ожидали, и плохое против людей не затевали. А насчет "главных сил", тут спорно. Карриер все-таки посерьезнее дестроера, хоть и почти все мобильные отряды были действительно отвлечены.
В этом отношении пони должны благодарить командира авиагруппы. Принять решение о невинных намерениях пони было очень тяжело. Суть здесь в том, что командир знал о доверии солдат к себе, и сохранить уверенность было чрезмерно трудно.
Очень даже годный фанф. Читал с удовольствием. Автор, спасибо тебе)
Наверное лучший фик с людьми и пони , в котором все сдержанно в рамках и который имеет (по моему) захватывающий сюжет , с неожиданными поворотами! Тот же момент с "когтем тигра" , или , самый грустный, смерть Кайла(
Я немного не понел конец, что случилось с авианосцем, точнее куда он попал?
Фигасе тут главы.
>>Я немного не понел конец, что случилось с авианосцем, точнее куда он попал?
Веста провалилась либо в "ничто", либо на вражескую территорию, где была уничтожена. Об этом свидетельствуют сами игры серии "Шторм".