Самая верная и надежная

Эпплджек просыпается однажды серым холодным утром с осознанием того, что жизнь ее приняла неприятный для нее оборот: позволив себе хотя бы в мелочах пренебречь заветами отца, она в итоге столкнулась с последствиями.

Эплджек

Заражение 2

Будучи неопытной, Твайлайт допустила страшную ошибку и, казалось бы, всё уже в прошлом, но маленькое семя сорняка начало прорастать. Кобылка стала хрупкой преградой между чужой тенью и ужасным забвением.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна Другие пони

Главный герой

История о том, как с Мэри Сью сняли корону. Согласитесь, это интереснее обычной истории о Мэри Сью.

Твайлайт Спаркл ОС - пони Человеки

Midipon's Group

Начало событий, описанных в фанфике, происходят спустя 184 года после изгнания Найтмер Мун на Луну. Следовательно, перед нами предстает средневековая Эквестрия, где правят не дружба, к которой страна пришла после долгих лет развития, а деньги, власть, угрозы и прочие вещи, которые способны укрыться от глаз принцессы Селестии. И в этом самом мире молодому единорогу по имени Мидипон Брэйвкруп придется пройти свой весьма нелегкий путь, на котором его круп будет постоянно подвергаться опасности. Но не все так ужасно как кажется. Помимо врагов, на своем пути Мидипон также найдет и друзей, которые помогут ему. Им вместе придется встретиться лицом к лицу со своими страхами, болью и врагами.

Принцесса Селестия Другие пони ОС - пони

Ложное Божество

Великий Объединительный Поход продолжает свое победоносное шествие по земле, экспедиционные корабли бороздят небесные просторы, возрожденная Эквестрия вновь потихоньку обрастает бюрократами и налоговыми инспекторами. А Защитница Твайлайт, пребывая в зените своего могущества, терзается смутными сомнениями: по какой дискордовой надобности ее присутствие снова потребовалось на земле получившей обозначение как Пятая провинция захваченная Шестнадцатой экспедицией, завоеванной несколько лет назад! Твайлайт и ее приближенным только предстоит осознать значимость грядущих событий. На хрупком мосту между жизнью и смертью состоится ее решающая битва с ложным божеством. То был день, когда пала Твайлайт.

Твайлайт Спаркл Трикси, Великая и Могучая ОС - пони Принцесса Миаморе Каденца

Железный меч и красная роза 2: Тайна тёмного леса

После того, как Роза остановила падение Эквестрии, на этом страдания не закончились. Вечносвободный лес начинает расти на территорию Эквестрии, тем самым принося беды и не счастья их обитателей, но кто сможет остановить это безумие? Если главная спасительница умерла, а пони начали превращаться в камень, заходя на территорию "Тёмного леса"

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Дерпи Хувз Другие пони Доктор Хувз Дискорд Человеки

Крылья Ночи

Зарисовка по истории фестралов времён, когда племена пони жили раздельно, кратко рассказывающая о их приёмах, традициях и магии. Ответвление Вселенной "Лунной тени".

ОС - пони

Благословения

ЭпплДжек любит день Согревающего Очага не только из-за торжества, дружбы, любви и семьи, но и потому, что он напоминает ей, как сильно она одарена. Домом. Женой. И дочерью. Всё это является лучшими подарками, о которых только можно попросить.

Рэйнбоу Дэш Эплджек

Путь к спасению

Пони пробрались в мир людей (И как обычно сами люди понятия не имеют как это произошло...)! И кто бы мог подумать - мир изменился на глазах! Исчезло всё что мы знали о нашем старом мире... Главный герой - хейтер (!). Ему не нравиться что творится вокруг, и у него яркое желание всё это остановить, и в этом ему помогут...ПОНИ! Изменит ли хейтер свою позицию? Почему ему помогают те, кого он ненавидит больше всего на свете? Эпичная история начинается!

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Принцесса Селестия Принцесса Луна Трикси, Великая и Могучая ОС - пони Дискорд Найтмэр Мун Человеки Кризалис Король Сомбра Стража Дворца

Fallout Equestria: Кругозор

Давным-давно мир был удивительно мал. Можно было сесть на поезд, корабль или дирижабль и за несколько часов попасть в другой город или другую страну. Можно было просто прочитать газету или послушать радио -- и узнать что произошло в тысячах миль от тебя. Не нужно было продираться сквозь джунгли или нырять на дно океана -- можно было пойти в библиотеку за углом и прочесть что угодно о любом уголке мира. Потом упали бомбы. И вместе с расширяющимся огненным шаром жар-взрыва мир тоже расширился. Расширился настолько, что двор многоэтажки стал как город, город стал как страна, а страна превратилась в Пустошь. В этом мире невообразимо широк кругозор тех немногих, кто осмеливаются путешествовать, но еще шире кругозор того, кто внимательно слушает их рассказы. Зарисовка об обычном разговоре обычного бармена и обычного посетителя бара в обычной пост-апокалиптической Эквестрии.

Другие пони ОС - пони

Автор рисунка: Stinkehund

Зебры тоже пони.

Как устроены города и деревни.

Глава полностью была переписана лично мною.

Эквестрия. Чистое, голубое небо. Чистые, безопасные леса. Яркое, желтое солнце. Думаете так везде? Нет, есть место, в которое боятся заглянуть самые отважные пони. Солнце и небо загораживают листья огромных деревьев, по лесам свободно бродят древесные волки, мантикоры и гидры. Вечнодикий зебранский лес. И как зебры живут в таком месте? Сейчас расскажу.

Деревни.

Итак, давайте представим себе деревню зебр. Назовем её «Зебрвилль». Первым делом, выделим место для деревни, желательно расположить деревню на холме. Мы нашли подходящий холмик! Отлично! Теперь нам надо нанять зебр – рабочих и грифонов – грузчиков. Грифоны привезут материалы (Дерево, которое пилят в городах.) Рабочие строят дома. Дома крепкие, но очень (ОЧЕНЬ!!!!) плохо пахнут. Ну, дома – готовы, теперь нам нужен тот, кто будет ей управлять (Ведь мы очень ЗАНЯТЫЕ зебры и не можем сам управлять ей) Ну, это мы оставим народу. Стоп. У нас нет народа! Не беда, зебры прибегут к нам из городов (потом расскажу почему) Ждем годик… Вот всю деревню и заселили! Ходим мы по деревне и любуемся: там расположены торговцы, один торгует мясом, другой травами, а тот? Стоп! Он торгует зельями! Это же запрещено! А… Ну да, это же не город, здесь зелья не запрещены (по крайней мере не все) Так… я забыл за чем мы в деревню – то шли… А! Старейшина! Он вроде живет вот в этом огромном доме… Так, идем к нему, нам же надо ознакомится с правилами деревни! Ага, вот и старейшина, самая мудрая зебра в деревне, длинная, седая борода и очень сильный смрад (Запах от него как от куриного навоза) Давайте быстро спросим об основных правилах в деревне и сбежим от этого запаха.

Основные три (то — есть не все) правила деревни.

1. Не воровать.

2. Запрещенные зелья не варить (Запрещенные это какие?)

3. Не использовать коноплю в не хороших целях.

Продолжим про деревни.

Нам придется задержаться у старейшины (Хотя мы уже чуть в обморок не валимся от запаха. Надо сделать ему душ). Мы спросим о запрещенных зельях.

Список запрещенных зелий.

«Зелье хорошего настроения»

«Зелье любви»

«Отравляющее зелье»

«Черное зелье»

«Армагедон»

Деревни и еще раз деревни.

Армагедон? Странно, спросим у старейшины, что это за зелье… он… не знает?! Почему оно запреще… А, ну да… название. Итак, быстро бежим от старейшины и видим пустую деревню… Они все сбежали от смрада старейшины? О! Вон там маленький зебренок, побежим за ним. А вот и его мама. Она… собирает ягоды. А, да вспомнил, каждую неделю вся деревня отправляется на сбор еды. Почему бы им не начать её выращивать? Ну, не важно. О господи! На малыша напал древесный волк! Что это за топанье? Только не говорить что это… мантикора. Но что это на её шее? Ошейник? Мантикора разорвала волка на щепки и пошла по своим делам. Похоже, в этой деревне находится приручатель мантикор. Но зебренок ранен! Он истекает кровью! Вот к нему подбегает его отец и дает ему нежно – розовое зелье, он его выпивает и… его раны затягиваются! Зелье исцеления! Отлично! Так, теперь проследим за мантикорой и найдем её хозяина… идем… идем… мантикора остановилась. И что же? Её хозяином оказалась молодая и сильная зебра, одетая в кожаную броню и с плеткой в зубах. Она почесала мантикору и бросила ей кусок оленятины. Давайте подойдем к ней и спросим где она этому научилась… Хорошо, она сказала, что её научил папа. Я бы спросил, кто его научил, но я уже догадываюсь. Так, звон колокола, все зебры возвращаются в деревню. Пора и нам вернутся в город и поспать.

Города.

Мы просыпаемся в мягкой и удобной кровати (От которой не пахнет куриным навозом) и выглядываем в окно, а за окном кипит жизнь зебры идут на работу, маленькие зебрята играют во дворе. А воон там продают арбузы, качественные. Выйдем на улицу и отправимся… к мэру (Мы же «Элита» раз у нас деревня есть)! Итак, во всем городе говорят о новом законе, почитаем по дороге новую книгу «Самых важных (То – есть не всех) законов городских зебр»

Самые важные законы городских зебр.

1. «Разрешено варить только зелье исцеления»

2. Запрещено торговать галлюциногенными зельями.

3. Вопреки всем людским комиксам « Воруй, убивай, грабь караваны» Нельзя Воровать, убивать и грабить караваны.

4. Налоги надо платить, а если платить не будете, вас поставят в угол, подальше от города.

5. Незнание правил не уберегает от ответственности.

6. За нарушение правил зебра изгоняется из города.

Снова про города.

Итак, мы дошли до дома мэра! Зайдем в него… дом немного меньше чем у нас, но охраны… больше чем во всем городе! Зайдем к меру в кабинет и попросим рассказать нам про… что? Ах, да… о положении города. Итак, он нам говорит что «Наняли больше грифонов охранников, привезли новую партию дерева из Понивиля и бла – бла – бла у нас все хорошо.» Итак, в отличие от деревни в городах дома из белого кирпича, зебры тут живут обеспеченные. Нечего о городе рассказывать, здесь нет ничего интересного.

Прощание.

Мой рассказ окончен, информация будет дополнятся, спасибо за просмотр, до скорой встречи!