Такхизис Ван Сапка

Где-то в неделе неспешного полета от Кантерлота расположился город внешне похожий на него. Сверху этот город напоминал паука, расположившегося в центре сети железных дорог. Впрочем, сверху его не часто удавалось разглядеть. Город был окутан постоянным облаком смога и лишь изредка горные ветра набирали достаточную силу, что бы сдуть дымчатую пелену в предгорья. Именно сюда, в Город Шестерни, столицу государства грифонов приехала некая единорожка. Ну как приехала, скорее нелегально попала. Денег у кобылки не было, но пони не особо волновалась по этому поводу. Голова на плечах есть, магия… ладно, пропустим магию, копыта тоже. На кусок хлеба заработает.

ОС - пони

Кандран

Тайная организация "Целеберриум", долгие века незримым копытом направляющая жизнь в Эквестрии, распалась, и её члены обрели свободу. Одни воспользовались шансом и начали новую жизнь, о которой всегда мечтали. Однако другие продолжают гоняться за прошлым, не желая отказываться от старых целей.

Другие пони ОС - пони

От ненависти до любви...

Заточение на безжизненном спутнике в полном одиночестве и изоляции от остального мира – это ужасно. Сводящая с ума скука, невозможность с кем бы то ни было поговорить, излить душу, чувство беспомощности и безнадёжности... В таких условиях любому разумному необходимо иметь что-то, за что можно зацепиться, чтобы удержаться на грани безумия. Для Найтмер Мун этим «чем-то» стала ненависть и планы мести. Но что будет, если объект этой ненависти вдруг сам появиться в зоне досягаемости, на твоём поле?

Принцесса Селестия Другие пони Найтмэр Мун

Дюжина ржавых подков

История происходит в выдуманном городке с выдуманными персонажами. Повесьте вашу шляпу, снимите шпоры и наслаждайтесь чтением небольшой истории о большом событии. Пишите в комментариях, стоит ли писать продолжение.

ОС - пони

Почему принцессе Твайлайт не нужна охрана

Что может быть легче, чем обчистить замок, который никто не охраняет? Даже его хозяйка, принцесса Твайлайт Спаркл, болтается неизвестно где. Но, как и всегда, всё почему-то пошло не так…

Спайк Старлайт Глиммер

Хозяйка Медальонов. Содружество Медальона

В Мидиландии со времён Похода Хобилара прошли четыре мирных года, которые Боб Дип провёл в кругу семьи и рассказывая своему племяннику, Тео Дипу, о своих приключениях. Но Королева Холо и её приспешники не дремали, они вышли на след Медальона. Его истинная сила, пробудившись, может куда большее, чем просто изменить судьбу всей Мидиландии...

Другие пони ОС - пони

Мифы и наследия

На пороге двадцать первого дня рождения простая жизнь Твайлайт Спаркл переворачивается с ног на голову. Получив то, что было ее по праву рождения, Твайлайт приходится иметь дело с тремя новыми аликорнами. Никто не знает, откуда они появились и чего хотят, а аликорны в свою очередь, похоже, намерены прятаться и скрывать свои цели. Чтобы узнать правду, Твайлайт отправится в далекие древние земли со старыми и новыми друзьями.

Твайлайт Спаркл Трикси, Великая и Могучая Флёр де Лис

Свиток маленького дракона

Свиток дракона. Маленького. Очень маленького дракона.

ОС - пони

Опоздавший

Некоторые авторы злоупотребляют глупыми фокусами, чтобы снова предложить читателю лишь классическое попаданчество. - Макс Нетто, доктор технических наук, Филлидельфия

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Человеки

Голос гармонии

С приходом людей в Эквестрию жизнь сказочного королевства сильно изменилась. "Попаданцы" всех мастей каждый день оказывают влияние на жизнь волшебного мира. Но, как выясняется, не только они могут менять мир поняш. Брони, таинственные писатели "фанфиков" - кто они? Как влияют рассказы на мир Эквестрии? Твайлайт с подругами отвечают на этот вопрос в прямом эфире ток шоу на Human-TV. Писателям фанфиков и их критикам посвящается.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Другие пони

Автор рисунка: Stinkehund

Fallout: Equestria. Оperation:"TIME PARADOX"

Глава Грейсона, Здраствуй Эквестрианская пустошь

Первые шаги Грейсона и его мысли о внешнем мире.

Полуразрушенное здание магазина предстало перед моим взором потолок кое как держался на потрескавшихся колоннах и грозился рухнуть через год другой. Подвальная дверь была замаскирована под кусок пола, весьма разумно. Кругом валялись куски отвалившейся штукатурки открытые коробки из под сухих завтраков, жестяные банки от консервов, и прочий хлам который говорил о том, что это магазин давным-давно разграбили и забыли. Очень удачно. Теперь по крайней мере ясно насчёт некоторых вещей.

1. Во внешнем мире всё же есть выжившие.

2. Внешний мир тоже есть и я практически на его предместьях.

У меня разыгралась агорафобия хотя я даже ещё не вышел наружу, мне было тяжело представить огромные не ограниченные стенами и потолком пространства. Дыхание участилось и возникла ощущение что как только я выйду из магазина как тут же неизбежно упаду в бесконечную глубину беспотолочья. Я постарался успокоится и выровнять дыхание, если я до сих пор стою на полу то с чего это вдруг направление силы тяжести снаружи должно быть иным? Приободрив себя подобным образом я направился вдоль опустевших полок магазина. А ведь это один из образцов довоенной архитектуры, ни капли металла всё облицовано камнем и тщательно оштукатурено. Просто и со вкусом, в лучшие времена наверное сюда ходили многие пони закупаться провизией для дома. Один из кассовых аппаратов привлёк моё внимание, в замочной скважине застряла шпилька и отвёртка а по самому аппарату казалось не раз колотили копытами в тщетной попытке заставить его открыться. Похоже что в этом кассовом аппарате была до сих пор ценная во внешнем пространстве валюта, жаль только что замок безнадёжно заклинило. Но отвёртку с заколкой я засунул в свою сумку, если это вариант открытия закрытых помещений, то он мне однозначно понадобится в будущем.

Пара торговых автоматов на выходе из магазина тоже были исколочены неким озлобленным пони, виднелись неоднократные попытки распотрошить его приёмник для монет но так же безуспешно. Я хмыкнул поскольку в стойле я ни раз чинил сломанные автоматы по выдаче напитков, там конечно обходилось без монет, а считывались личные карточки но суть та же. Я достал из седельной сумки набор инструментов который я всегда таскал с собой с 10 летнего возраста, а при изгнании они не удосужились узнать положил ли я комплект инструментов на место. Да я и сам про это не вспомнил бы, не наткнись я взглядом на этот автомат.

Разложив мой комплект техника я начал вдумчиво изучать автомат стараясь понять насколько его повредили. Через 30 минут упорного колдовства над внутренностями автомата я всё таки смог обойти его заклинивший монетоприёмник и в награду получил три бутылки довоенной Солнечной Сарсапарели. Зашибись добыча, я непонимающе уставился на три бутылки напитка неужто он стоили настолько дорого во внешнем мире, что при неудачной попытке выкрасть их из автомата тот пони в ярости исколотил автомат практически до куска металлолома? Подивившись такой логике внешников я засунул свой «приз» в седельные сумки. Если есть спрос, то я обеспечу им предложение. В процессе моего колдовства над внутренностями автомата я достал парочку кристаллосхем которые при грамотном зачаровывании смогли бы вновь работать в каком нибудь простеньком довоенном приборе типа радиоприёмника. Они тоже направились в мою седельную сумку. И затем я перешёл ко второму автомату, этот автомат пострадал поменьше но так же нуждался в ремонте, или уж если на то пошло то в разборе на составляющие. Вновь окунувшись в привычную мне работу технического обслуживания я напевая старый хит «Мы Метконосцы» приступил к выяснению ущерба нанесённого автомату. Здесь уцелевших схем было поболее, что меня обнадёжило, при должном умении эти схемы можно было использовать для починки сломавшихся терминалов конечно это за пределами моих умении, но наверняка во внешнем мире есть такие специалисты. Вновь обойдя циклическую защиту монетоприёмника я получил очередную порцию приза, на сей раз четыре бутылки спаркл-колы. Да уж, я удивляюсь психологии внешников, это же надо признать платёжным средством не монеты а ДОВОЕННЫЕ газированные напитки, ох Пресвятая Селена*, это за гранью моего понимания.

Собрав все свои инструменты и вынутые запчасти в седельную сумку я приготовился сделать свои первые шаги во ВНЕШНИЙ МИР. Открыв дверь я прикрыл глаза копытом даже несмотря на затянутое облаками небо моё зрение привыкшее к сумраку стойла и в добавок защищённое тёмными очками не смогли выдержать первого испытания внешним светом. Глаза нестерпимо болели и в них то и дело мелькали всякие геометрические узоры — последствия светового ослепления. Я чуть не плакал от отчаяния так-как боялся что безвозвратно ослеп. Но слава Селене, это был всего-лишь световой шок. Зрачки сузились практически до предела, стало более менее терпимо смотреть на свет и окружающую действительность. И эта действительность удручала. Руины некогда процветающего городка предстали пред моим взором, целым остался только остов магазина из которого я и вышел, когда Стойл-тек строит что-то, он строит это на века, и с расчётом на падение жар бомб.

Как я и ожидал от открытых пространств у меня закружилась голова и появился ничем не обоснованный страх упасть на небо. Что с точки зрения банальной логики лишено какого либо смысла. С чего это силе тяжести вдруг менять свою полярность для отдельно взятого пони? Почему до сих пор всё остальное не упало на небо? Успокоив себя подобной мыслью, я направился по остаткам грунтовой дороги в надежде что она выведет меня к какому либо поселению.

Надежды... Надежды жеребят питают а я давно уже не жеребёнок....

Заработанна пассивная особенность: змиеглазый — ваше первое знакомство с внешним дневным светом перестроило структуру радужки глаза, теперь при взгляде в ваши глаза многие задумываются: а вдруг вы плотоядный?

*Селена — обожествлённая и немного переработанная концепция Принцессы Луны. Один из незаметных штрихов повлиявших на устои Стойла 01 при закладке директив.