Замёрзший запад

После того, как шокирующее открытие изменило его жизнь, молодой грифон следует по следам копыт героя своего детства - Дэринг Ду, и отправляется в экспедицию вглубь замерзшего запада, чтобы стать настоящим археологом. Но что он там найдёт? Что заставило мир так сильно изменится и какая тайна сокрыта в вечных снегах?

Другие пони Бабс Сид

Солнце тоже преподносит сюрпризы

Принцесса Селестия, которая чувствует себя немного одинокой, просит принцессу Кейденс помочь ей найти особенного пони. По ходу дела принцесса Селестия заново открывает себя.

Принцесса Селестия Принцесса Луна Другие пони Принцесса Миаморе Каденца

Самый страшный враг

Что будет, если огромный звездный крейсер прилетит в Эквестрию, намереваясь поработить её?

Принцесса Селестия Принцесса Луна Человеки

Сокровища Старсвирла Бородатого

Принцессы Селестия и Луна ищут способ добыть знаменитую реликвию Старсвирла Бородатого - загадочный Философский камень. На его поиски они отправляют новых Кантерлотских археологов - друзей Дика Паста и Райта Эрнера. Примерное местонахождение камня - Башня-обсерватория знаменитого учёного. Что ждёт главных героев в этой башне? Найдут ли они философский камень, о котором ходит столько немыслимых слухов?

Другие пони ОС - пони

Двести лет назад, на ледяной планете...

Ярость и боль, зло и добро, всё смешается в этом фике в одно.

ОС - пони Найтмэр Мун Человеки Принцесса Миаморе Каденца Шайнинг Армор

Тайны тёмного города

К детективу обращается кобылка, с просьбой помочь. Та соглашается, не представляя, во что ввязалась. Классический Нуар, со всеми вытекающими. По традиции жанра есть детектив, шериф, роковая женщина, ганстеры, и всё в таком же стиле. Действие происходит в как бы Эквестрии, напоминающей США конца 40-ых. Дата указана. Биты здесь бумажные - дать купюру проще, чем мешок с монетами. Короче, те же баксы. Уточню, что возраст персонажей здесь более взрослый, и сильно разнится. Если Флаттершай около 20, то Рарити уже за 30, а то и под 40.Остальные в этом же районе. Спайк тоже взрослый. Рейтинг поставлен из-за того, что присутствуют довольно крепкие ругательства. Рассказ ведётся от лица Твайлайт Спаркл.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек

Неожиданный гость у Темпест Шедоу и всё, что произошло далее

Темпест очень не любит, когда её будят посреди ночи, пусть даже это и самое невероятное существо в Эквестрии - человек.

Человеки Темпест Шэдоу

Операция "Спалить Муравейник"

Эквестрии пришёл конец. Империя Чейнджлингов получила огромные земли, и теперь Юг и Восток некогда великой страны разбит на протектораты, одним из которых стал Протекторат Мэйнхеттен. Но сопротивление продолжает вести свою деятельность даже по завершению войны, а гарнизоны не справляются с множеством несогласных и вооружённых пони, что делают всё возможное, дабы прогнать захватчиков. Тогда верховное командование протектората решает воплотить в жизнь операцию под кодовым названием "Спалить муравейник"

ОС - пони Чейнджлинги

Забытая Твист.

Меткоискатели решают стать дизайнерами и устроить свою выставку коллажей, на которую попадает непрошеная гостья.

Эплблум Скуталу Свити Белл Твист

Зимняя пора

Потеряв память и всякие упоминания о предыдущей жизни, главный герой оказывается в объятьях новой реальности, окутывающей своей дружелюбной повседневностью. Стоит ли искать ответы на насущные вопросы или стоит всецело отдаться еще одному шансу прожить беззаботную жизнь в новом незатронутом войной мире...

Твайлайт Спаркл Принцесса Селестия Принцесса Луна Дискорд Человеки Вандерболты Старлайт Глиммер

Автор рисунка: Devinian

Дружба- Это Чудо. Рецепт

Глава 3- Хранители Ущелья

-О нет, это тоже ловушка.

-Что же делать?

Скалы все быстрее падали!!!

Спайк- Искарка Заклинания которые ты должна была выучить1
и ТУТ Искарка вспомнила про заклинания и сразу же задумалась об заклинании

И Вдруг Скала остановилась. Все удивились.

Спайк- Смотрите! Это Искарка!

-Скорей бегите пока я её держу.

-Бежим, бежим!

Искарка аккуратно опустила скалу и побежала за остальными.

Спайк- Заклинание Замедления, Есть!

Наша Отважная Шестерка и Спайк пошли дальше по темному и долгому тоннелю и вскоре пришли к интересной комнате с 6 дудками. Они могли сыграть один определенный звук.

-И что нам теперь делать Искарка? Играть мелодию?

-Да... мелодию... (ответила Искарка засмотревшись на стену)
Искарка- Смотрите (смохнув магией пыль с стены)
Тут нарисованы 2 пони, 2 пегаса и 2 единорога.

ПинкиПай- Ну прямо как мы!!!

— Ребята, думаю я знаю что нам надо сыграть

пони подошли к дудкам.

Три-Четыре!
(мелодия)
Милая пони, милая пони, а-а-А-А! Милая пони, тебя так долго ждали...

И вдруг передняя стена провалилась, а боковые стены сузились и получилось продолжение коридора.

ФлаттерШай- Это было просто.

Пони дальше пошли по коридору и вскоре случилось то что должно было случится давным давно.

ФлаттерШай- Я есть хочу.

ПинкиПай- Да я тоже. Вот бы щас кексиков!

Искарка- Пора устроить превал.

АпплДжек- Я захватила Яблок, яблочного пирога и яблочного сока на всех.

Рарити- Как думайте какие будут дальше испытания и что случилось с хранителями, куда они подевались?

Искарка- меня уже достали эти испытания, а кто бы нибыли эти хранители я уверена, мы с ними справимся.
(после привала)
Наши пони пошли дальше и пришли к очередной пещере но с необычным сюрпризом.

-Искарка это ДРА-АКО_ОН! И он дышит огнем.

Дракон ударил хвостом у верхней части прохода и проход завалило. Пути назад не было! Дракон был прикован цепью к скале.

-Искарка!!! Что нам теперь делать?

---Продолжение следует---