Fallout Equestria: Last Project

Представьте себя на месте кобылки, которая, однажды заснув, проснулась через две сотни лет. Друзья, родные и близкие, мир, в котором она жила – все это она потеряла в одно мгновение. Каково ей будет, когда она узнает, что того, привычного ей мира больше нет?

Твайлайт Спаркл Другие пони ОС - пони

Дружба это бюрократия: брачные законы

Кризалис была выброшена из Кантерлота любовью Шайнинг Армора и Кейденс друг к другу. Но она еще не проиграла - у нее есть секретное оружие против них. Оружие, которое доступно лишь древнему, пожирающему любовь существу с живым умом и армией шпионов...

Принцесса Селестия Кризалис Принцесса Миаморе Каденца Шайнинг Армор

Найтмер Найт.Мунлайр

Найтмер Найт — это праздник после которого болят зубы, ноют животы и не сползают с лиц улыбки. Этот Найтмер Найт будет таким, каким его никто и никогда не видел, ведь после этой ночи уже ничего не будет прежним...

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Принцесса Селестия Принцесса Луна Другие пони Найтмэр Мун

Роза Пустыни

Ужасная трагедия, разрушение Кантерлота способен предотвратить лишь Путешественник во времени, активно пользующимся парадоксами, и творящем свою линию времени. Для этого ему всего-то надо помочь Шипучей Вишенке поверить в себя...

ОС - пони Темпест Шэдоу

Мэйнхеттенский блюз

Жизнь Бэбс Сид в Мэйнхэттене полна взлетов и падений. Бедность, преступность, отсутствие перспектив - она познала все это. Но выжить на улицах Мэйнхэттена тяжело даже тем, кто там родился ...

Бабс Сид Лайтнин Даст

Изумрудные глаза

Любовь Спайка к Рэрити не угасла даже за пять лет. Пять лет, которые дракончик потратил на безответные признания. Однако, может теперь ему улыбнется удача и он будет наконец счастлив со своей возлюбленной?

Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Эплблум Скуталу Свити Белл Спайк

Мой новый дом.

Шэдоу Гай - пони, за свою короткую жизнь уже многого натерпевшийсся, бродит по миру, просто путешествуя. И судьба заносит его в Понивилль, который, неожиданно для него, станет ему домом, в котором он обретёт новую семью.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Эплджек Эплблум Биг Макинтош Грэнни Смит ОС - пони

День теплого очага

День теплого очага - это время семьи и радости. Одна из главных традиций этого самого красивого праздника - подарки для юных пони. У одного маленького жеребенка есть только одно желание. Желание, которое никогда не сбудется.

Эплблум

Zutto

Под Новый Год парень находит на дороге пони. Он приносит её домой, согревает, выхаживает. А потом она просыпается.

Лира Человеки

Одиночка Фолли или Такие разные взгляды на жизнь

Действия происходят в будущем. В недалёком, но неотложном будущем. Время юности шестерых пони и маленького дракончика закончилось и теперь их место занимает следующее поколение. (NEXT GEN TIME, Данька!) Хотя даже не они здесь главные герои. Главный герой рассказа — пегас Фолл Дэй. У него нет ни друзей, ни особой пони, да и вообще обществу других пони он предпочитает одиночество. Окружение считает его странным и пытается держаться от него подальше, но как только он оказывается в Понивиле, то к нему начинают проявлять значительный интерес.

Диамонд Тиара Другие пони ОС - пони

Автор рисунка: Noben

Fallout: EQUESTRIA:Recording by Zeril

Глава 1: "Жить в Стойле"

Я родился в Стойле Сорок пять. Для начала объясню что такое «Стойло»: В первые дни тысячи спаслись от ужасов Армагеддона, укрывшись в гигантских подземных убежищах также известных как «Стойла». Убежища представляли собой бункер, в котором могли жить пони и поддерживать там свою популяцию. Держались они с помощью таких следующих факторов:
1: Водные кристаллы. Наверное, самая важная часть стойла, ведь с помощью магии единорогов, мы получали воду из этих кристаллов. Самое интересное, ресурс (вода) возобновлялся, потому что единороги существа умные, и они оставляли немного энергии в этом кристалле, дабы она восстановилась;
2: Магнитные генераторы. Они выделяли магическую энергию с помощью которой Стойло поддерживало свое существование. За генераторами надо было следить постоянно, не допуская перегрева, ибо один взрыв такого генератора мог обрести на смерть целое Стойло.
3: В каждом стойле была Смотрительница (зачастую единорог и обязательно кобыла). Роль Смотрительницы ничем не отличается от роли мэра города, наблюдение за порядком и состоянием обитателей.

Также каждое стойло занималось своим экспериментом над обитателями. Ну, например: создание роботов, которые выполняли бы тяжелую роботу.

Мое Стойло занималось геологическим экспериментом, не знаю, как в других устроено, но Стойло 45 было многоэтажным. Каждый этаж был предназначен для отдельных целей. В самом низу была шахта и плавильня, на этаже выше отсек с генераторами (собственно, там я потерял свою ногу, но про это позже), далее этаж подготовки бойцов (что-то вроде армии, но не то), выше был медпункт. Самым большим этажом был жилищный корпус.

В жилищном корпусе были комнаты, где обитали все жители Стойла, школа, где учили жеребят и кабинет Смотрительницы.… И огромная дверь, в виде шестеренки с большой цифрой 45 в центре. Дверь охранялась круглосуточно и к ней мог подойти только офицер охраны и караульные. Возле двери установлен терминал, для чего сам не знал долгое время, позже я узнал, что это выход из этого проклятого места. Также на этаже находилась кухня, где повара Стойла готовят еду, которую можно получить с помощью одного талона (талоны выдавались каждому работнику Стойла в конце его смены), один талон равнялся стоимости одной порции. В порцию входили: Злаковая каша, овощной салат, 2 яблока и бутылка воды.

Не вижу смысла объяснять, что делали на этаже с медпунктом. Лежали там больные пони, ну работали там в основном кобылы. Разве что там была лаборатория, где делали лекарства и ферма, где росли яблони, хлопок, морковь, злаки и травы для лекарств.

Как я говорил, этажом ниже расположилась «армия». Здесь юных жеребцов (кобылки по желанию) подготавливают к защите стойла (и себя, если пойдешь работать в шахту). На этаже находилась оружейная, сюда приносили материал, который был сделан на плавильнях. Здесь изготавливали оружие и здесь его и чинили. Собственно, зачем оружие в стойле, ведь мы не собирались воевать. Стойло сорок пять, было создано на тот случай, если войну выиграют зебры и чтобы мы первыми зачистили территорию от них, а если победителя не будет, кому-то придется зачистить территорию от недоброжелателей и это должны сделать мы.

Генераторная. Ну, здесь всё понятно, единороги контролируют работу генераторов, они отключают одни и запускают другие, дабы избегать перегрева. Так генераторы работают свыше двухсот лет.

Шахта и плавильня. Начнем с того, что в шахте пони трудятся тяжелым трудом. Сложность заключалась только в одном, а именно не быть съеденным местной заразой как радтараканы. Поэтому при тебе должна быть пушка. Независимо от плавильни, мебельного и текстильного завода, которые издавали тепло, здесь все ровно было холодновато и тяжело дышалось. В плавильне изготавливали детали для оружейной и мебельного завода. С самого начала, здесь не было мебельного завода, но после открытия, в шахте магических деревьев, которые росли в темноте мы стали их выращивать. Недалеко от «леса» построена лесопилка, которая перерабатывала дерево для мебельного завода. Столь интересные деревья росли очень быстро, что позволяло сразу после срубки дерева посадить саженец его на место «родителя». Из корней этого дерева делалось множество лекарств. Само дерево очень вкусно пахло и это делало лекарства сладким, поэтому жеребята пили его с удовольствием. В самой шахте добывался уголь и железо (единственное месторождения угля и железа в Эквестрии). Текстильный завод делал одежду и седельные сумки из хлопка и кожи.

То, что вы должны знать, Вы уже узнали и затруднений не должно быть. Теперь вернемся к моей истории.

Как уже было сказано выше, мой дом это Стойло сорок пять. Отец мой работал в генераторной, мать умерла при родах в итоге я жил с отцом и семьей его брата. Дядя работал в шахте, тетка была медсестрой.

Когда я чуть подрос, отец взял меня с собой на работу и этот день я никогда не забуду, ведь в этот день я потерял свою правую переднюю ногу. Угораздило же меня всунуть копыто в вращающийся механизм, который безжалостно «отобрал» мою ногу. Я видел много крови. Своей крови. Я терял сознание, я думал что умру, я боялся умереть… Но коль я стою перед вами и говорю, этого не случилось. Не знаю, сколько я был без сознания, но проснулся я в медпункте. Я с дрожью поворачивал голову направо, думая, что мне снился сон и копыто на месте. То, что я увидел, меня шокировало. У меня не было правой ноги, ну не совсем, чуть выше колена у меня была еще моя нога. Я очнулся в тот момент, когда механическую ногу принесли с плавильни, мне вкололи наркоз, и я опять погрузился в детские сны…

Вскоре, уже с механической ногой, я сидел за ужином с семьей брата отца. Я знал, что отец не придет, как сказал дядя, его казнила Смотрительница, за то что он привел несовершеннолетнего пони на опасную для жизни работу. К новой ноге я привык быстро и научился пользоваться «запястьями», которое заменило копыто. В саму ногу был встроен ПипБак.

Что такое ПипБак? Это маленький терминал, который есть на ноге, прямо над копытом у каждого жильца Стойла, когда тот достигает трудоспособного возраста. Смесь магии единорогов и технологии, ПипБак способен постоянно следить за состоянием вашего здоровья, помогать в принятии лекарственных препаратов, перевязке, инвентаризации, упорядочиванию груза в седельных сумках, ремонте, а также хранить всевозможные заметки и карты, позволяя отобразить их одним щелчком копыта. Также в него встроен приемник, который ловит радиоволны. Но это ещё не всё! ПипБак любого пони также обладает Л.У.М.ом (Локатором Ушки-на-Макушке), который указывает нужное вам направление и к тому же помогает определять, враждебно ли настроены пони или другие существа вокруг вас. И, вероятно, наиболее впечатляющее — это способность с помощью магии ненадолго помочь вам в бою, используя З.П.С.(Заклятие Прицеливания Стойл-Тек). Ах да, ещё одна его способность, о которой не следует забывать: он может отслеживать местоположение всех помеченных объектов и существ, включая других обладателей ПипБаков. Таким образом, если каким-то образом пони угораздило потеряться — не спрашивайте меня, как вообще возможно потеряться в Стойле, но это периодически происходит — любой, знающий метку потерявшегося, гарантированно его найдёт.

Наступил тот день, когда я должен был получить кьютимарку, которая определит мою судьбу. Я очень хотел посвятить жизнь оружию. Сидеть весь день в оружейной, создавать и чинить оружие. Дядя мне помог в этом, в тот день он взял меня с собой в шахту. Он был хорошим стрелком и если что я был защищен. Взяв в запястье пистолет (просто мне им было удобней пользоваться, чем рогом), я начал стрелять по радтараканам. Меткость была на высоте. Я первый раз держал оружие, а пользовался им не хуже снайпера. После последнего точного выстрела, я посмотрел на свой бок, там красовалась кьютимарка в виде оптического прицела.

В «армии», я чем-то выделялся от других, не знаю, то ли меткой стрельбой, то ли своей необычной ногой. Офицер охраны постоянно наблюдал за мной, меня это слегка бесило, я не люблю привлекать внимание. От должности личного охранника Смотрительницы я отказался, вместо этого я попросился работать оружейником. Работа замечательная, я получал 5 талончиков в день и через неделю купил себе отдельную комнату недалеко от огромной двери в виде шестеренки.

Собственно, в этом районе жили богатые жители Стойла, офицер охраны, охранники Смотрительницы и сама Смотрительница. Здесь же и был ее кабинет. Также находясь постоянно в мастерской, я модернизировал запястье, теперь это был еще и набор инструментов, который невозможно потерять. Запястье могло заменяться на различные инструменты, что облегчило работу с ремонтом оружия.

Работая оружейником, я сделал себе револьвер. Нет, не револьвер, скорее «карманную пушку» крупного калибра, с барабаном на 4 патрона и оптическим прицелом. Это было мое личное оружие, ни у кого не было такого, даже у Смотрительницы. Вообще, я хотел его подарить дочери Смотрительницы на ее день получения кьютимарки. Но увы, до этого дня никто не дожил… Кроме меня.

Наступил тот день, когда Стойло сорок пять перестало существовать. Это была ночь (то время когда коридоры Стойла не освещаются примерно 8 часов). В шахте пробили ход к воздушному карману, где был газ. Естественно, прозвучал взрыв. Это ворвалась плавильня, там был пожар, за пожаром стали взрываться генераторы. Всё Стойло кинулось спасать свой дом, кроме меня. Я взял седельные сумки, нагрузив их двумя порциями еды, аптечкой, револьвером и двумя коробочками с патронами, я кинулся к неохраняемой двери. Я знал, что это единственный способ выжить. Какая удача, на терминале не было пароля, нажав нужные клавиши дверь начала открываться, с ужаснейшим стоном. Стойло пошло вниз, этаж за этажом. Я выпрыгнул в тот момент, когда пол под моими копытами уходил вниз… С того дня, на Стойле сорок пять можно было поставить крест, но этого сделать некому. Все они похоронены заживо в этом проклятом Стойле.

Я долго шел в пещере, ища выход. Я услышал последний взрыв и грохот от падающей Двери-Шестеренки. Были бы слезы, я бы плакал, но они закончились еще в детстве. Сначала в генераторной, а потом уже после казни отца. Я не знал куда идти и что делать, я знал, что надо идти по пещере. Наконец-то я нашел выход из пещеры. Он был закрыт тележкой. С помощью левитации, я сдвинул ее в сторону. Я выбрался из пещеры… Всё это время Стойло сорок пять было горой, внутри которой обитали пони. Я начал думать, как спустится вниз и еще раз взглянул на тележку. Идея была сумасшедшей, но что мне было терять? Подобно саням она спускала меня с горы. Уже внизу, когда начиналась равнина, тележка разбилась вдребезги, но я, выпав из нее, еще долго перекатывался по земле, пока меня не остановило дерево. Я чувствовал ужасную боль в спине, но факт того что я выжил, заглушил боль, но ненадолго.

Я увидел небольшое здание в лесу, точнее хижину. В ней я надеялся проспать до утра, а дальше думать о дальнейшем плане действий. Подойдя к хижине, я увидел двух пони вооруженных винтовкой и дубинкой .По внешности этих ребят сразу видно, что они не дружелюбны. Единорог, левитируя перед собой дубинку, сделал замах, после чего получил пулю в лоб, за ним упал и его товарищ. Я никогда не думал, что смогу убить другого пони… По крайней мере не сегодня.

Новая заметка: Следующий уровень.

Новая способность: Мастер на все копыта — +15 к навыку ремонта, а также возможность создавать гранаты.