"Родственные души"

Любовь - страшная сила. Способна ли она изменить того, чьё призвание от рождения было сеять страх и разрушение на своём пути?

Твайлайт Спаркл Пинки Пай Дискорд

Вьюга

Жил-был один пони тёмно-синего цвета. Он очень любил писать рассказы и подвыпить, и однажды решил совместить эти занятия. Причём весьма интересным способом...

Твайлайт Спаркл Спайк Другие пони ОС - пони

Сорванный план

Магистр достигла прорыва в своём плане! Но, увы, к Кантерлоту движется гигантский монстр Левиафан

Другие пони

Очень важное письмо

Добрая и слегка сатирическая сказка про одну почтальоншу.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Пинки Пай Дерпи Хувз Другие пони

Разделены

Много лет назад, когда Эквестрия только появилась, была юная принцесса, которая изо всех сил пыталась жить в тени своей старшей сестры. История расскажет нам о том, как Найтмер Мун восстала против своей сестры и возжелала вечной ночи. История запомнит капитана стражи, стоявшего рядом со своей госпожой, пока она не была побеждена и сослана на Луну, а после с позором сбежавшего. Но теперь, с возвращением принцессы Луны, мы узнаем, что история ошиблась. Как минимум в одной большой детали.

Принцесса Селестия Принцесса Луна ОС - пони

Сумасшедший дом в Эквестрии

Это мир слишком спокоен. Да и этот заскучал. Может их перемешать? Смерть и похищения? Свадьба и покой? Или пробуждение убитого в другом мире? Что будет ждать эти творения?

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек ОС - пони Человеки

Жук-прилипала

Грома похитила подменыш! Но какова её гнусная цель?

ОС - пони Чейнджлинги

Исполнитель желаний

Посвящается моему лучшему другу IRL, Константину. Хотел портал - получай фашист гранату! ;)

Пинки Пай Человеки

Последняя королева

Порой все начинает идти наперекосяк. У кого-то - с утра, вроде бы, обычного дня, а у кого-то - в определенный момент жизни. Ожидания оборачиваются разочарованиями, а собственные поступки делают ситуацию лишь хуже. Тогда начинает казаться, что лучше уже не будет. Но так ли это на самом деле? Может быть, нужно лишь вспомнить о том, что для тебя по-настоящему важно?

Другие пони ОС - пони Старлайт Глиммер

Equestrian Tail

Эквестрия, эмиграция. События рассказа происходят в немного расширенной вселенной Эквестрии. Главный герой бежал от ужасов, творящихся во имя добра на его заснеженой родине и пытается найти свое место в Эквестрии.В самой Эквестрии, правда, настоящее затишье перед бурей и возможно уже жители Эквестрии встанут перед дилеммой, которую когда-то решали жители его далекого дома.

Рэйнбоу Дэш ОС - пони

Автор рисунка: Siansaar
× Пока у дата-центра больше суток аномальная жара, работает зеркало в режиме только для чтения. Вы можете войти в свой аккаунт и читать рассказы, но имейте в виду, что информация о просмотрах не сохраняется.

Как выжить в Эквестрии

Законов физики не существует (О магии)

5.0 Первым делом, станьте Избранным, спасите Эквестрию, пусть в вас влюбиться кто-то из главной шестёрки, потом станьте аликорном или просто пони, если были человеком. Обязательно с долей пафоса и быть няшкой.

5.1 Хотя на самом деле мы не об этом, и НЕ ВСЕГДА вы будете таким уж героем, если вспомните пункт 2.1. Речь в данной главе нашего буклета по выживанию в Эквестрии в случае происшествия попадания пойдёт о магии, которая втихаря ломает все законы физики. Серьёзно. Вы как объясните наукой, что пегасы стоят на облаках?!

5.2 Хотя XCOM пытались объяснить это с научной точки зрения, якобы это некое "Поле", но знаете, есть очень, ОЧЕНЬ много вариантов, что же такое на самом деле эта магия и является ли она и вправду магией. Чаще всего — это просто магия, как в фэнтези, но маны нет, есть только магическая сила. Впрочем, это можно назвать и маной.

5.3 Итак, внутри каждого существа есть некий аркановый слой, который защищает от тёмной магии (а она крута, уж поверьте!), есть некий запас, собственно, самой магии. Вне зависимости от того, откуда существо, оно будет иметь этот запас, пусть и крайне малый, но по некоторым теориям, нахождение в Эквестрии будет медленно, но верно пополнять этот запас, а также, возможно, развивать ваш аркановый слой. Естественно, что вы человек. Естественно, что вы не пони. Посему ваш аркановый слой может либо отсутствовать, либо быть очень слабым, либо вообще можете быть невосприимчивы к магии (а такое бывает), порой даже к тёмной (!). А вот запас магии будет гарантированно крайне мал, но если вы были магом из средневековья и как-то читаете это, то, возможно, у вас и будет много маны, а может и не быть. Магия всегда разная. Теорию о накоплении магии в человеке подтвердил Вадим, но на это понадобилось два десятка лет. ДВА ДЕСЯТКА ЛЕТ ТОРЧАТЬ В ЭКВЕСТРИИ БЕЗ ВЫХОДА ДОМОЙ!

5.4 Когда вы пони, у вас будет защитный слой. Ну, шерсть и кожа самой собой, мы про магию. Запас тоже будет колеблется где-то по середине, но будет высоким, если вы стали единорогом. Мне не надо говорить про аликорнов?

5.5 Не смотря на то, что использовать настоящие магические трюки могут лишь единороги (вам это кажется так), магию используют все виды эквестрийских поняш, которые используют магию в качестве ереси и которых надо истребить во славу Императора! но это незаметно довольно и считается как бы не магией. Так и объясняется, что пони могут держать этим копытокинезем рукоятки огнестрельного оружия (а вот как стрелять, вопрос уже другой), пегасам дрыхнуть на облаках, а кристальным пони сиять аки кристаллы.

5.6 Ещё иногда можно встретить такую помесь, называемая как "Техномагия". Это что-то типа скрещивания технологии и магии, и первые работают за счёт второго. Например, искусственные рога, крылья, спарк-батареи, лазерное вооружение, но это уже Эквестрийская Пустошь и это оружие уж точно не для рук людей. Да даже есть вероятность, что ребята без магии не смогут использовать техномагические штуки.

5.7 Естественно, обучение магией я ставлю в приоритет. Если человек может в магию в вашей версии вселенной, то ставьте на этом акцент. Это даст вам новые возможности, но не факт, что результаты тренировки будут мгновенными. Это тоже может занять много времени, вплоть года. Будучи единорогом, вы будете учиться намного быстрее, может, сможете найти свою "стихию". Но накопление этой магии в человеческом теле позволит вам быстрее превратиться в пони. Если, конечно, вы такое пожелаете, но большинство попаданцев предпочитает вернуться домой.

5.8 И земнопони с пегасами тоже могут использовать магию как единороги, правда чтобы такого добиться, нужно ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО ВРЕМЕНИ И СИЛ, проще быть единорогом, но случайность штука такая, которая не даст вам второй раз "бросить дайсы" в случае "неудачного броска".

6.1 Как я говорил, видов магии много, скорее, дохренища. Даже тот же огонь может обладать различными вариациями, глаза просто разбегаются. И нет, каталога видов магии на выбор у вас не будет, вам придётся самим узнавать, в чём вы сильны. Энергия, магнетизм, воздух, плазма, аннигиляция, свет, тень, иллюзии? Мы не знаем, на что вы способны, но каждая хороша по своему. Правда, магия энергии всё равно круче...

6.2 Стихийные виды также делятся на несколько, хотя разницу порой не чувствуешь. Конечно, вы можете запротестовать — "Хэй, я не хотел быть магом воды, какого?!" А я вот отвечу — а вы пробовали различные трюки с водой? То-то же, у вас огромная площадка для экспериментов, ограничивается вашей же фантазией и пределом силы. Сделайте театр из водных фигур! Или цунами на Кантерлот! Или сделайте воздух осязаемым! У вас свобода полная.

6.3 Но это если простые стихии, есть ещё другие виды. Энергия, как например. В эту категорию я отношу даже самый простой телекинез, ибо это энергия. Развитие этой магии позволит вам творить что угодно с реальностью. Магия времени, например, позволит вам хотя бы замедлять время вокруг вас или вовсе останавливать её, но вы не Доктор Кто Хувз, чтобы иметь ТАРДИС и управлять временем будучи земнопони. Магия плазмы, например, ещё позволит вам производить плазмеры, правда, я не знаю, как это представить. Ну, в этой вселенной всё возможно, вдруг и магия плазмы есть.

6.4 Есть и более узконаправленные виды магии. Магия шитья, как пример, или магия музыки. Их развитие не даст вам широкие возможности во всех направлениях и может порвать пятую точку, когда вы узнаете свой талант в этом направлении, но сильно разовьёт направление, куда надо использовать ваш тип нарушения законов физики.

6.5 А есть запрещённый вид — Тёмная Магия. Им обладал Сомбра, но она возможна и у других пони, а вот у людей — и подавно. С нашей-то историей, злопамятностью, эмоциями, её легко вызвать, а потом — освоить. Сама по себе магия основывается на использовании негативных эмоции и спектров, как например страх, угнетение, злость, превосходство над другими и так далее. И поверьте, эта магия КРАЙНЕ мощна по сравнению с другими, но суть в том, что это как бы тёмная сторона, но потом в эпичной схватке вы сможете крикнуть жалким поняшам эпичную фразу — "ТЫ НЕДООЦЕНИВАЕШЬ МОЮ МОЩЬ!"

6.6 Некоторые антагонисты обладают Тёмной магией, но они имеют также разными видами, которые не используются простыми смертными. Тот же огромный красный вышибала высасывает аж всю магическую силу из пони и может стрелять лазером огромным. Дискорд так вообще Маг Хаоса, способный совершать упоротое безумие и хаос где угодно, была бы только сила и желание. Само собой, постигнуть эти виды магии почти что нереально, но обычно человеком это легче, нежели пони. Ещё легче, если вы Анти-Избранный, смотрите пункт 2.3.

6.7 Если говорить про такое называемое явление как "Псионика", то тут спорно. Разные вселенные обладают разными понятиями псионики. Так в одной версии это что-то вне магии, но схожа с этим, благо контроль разума всё ещё в силе. Псионика мощна, если ваша воля сильна, а пси-потенциал раскрыт. В другой версии псионикой может быть простая магия разума, которая позволяет тоже контролировать разум, пусть и сложнее, тут уже раскрывать пси-потенциал не надо. Учитывайте и проверяйте это, если хотите влиять на мозги.