Восход забытого солнца

Двое охотников за сокровищами находят древний артефакт, который переносит их в альтернативную версию Эквестрии, где Элементов Гармонии никогда не существовало и где страной правят злодеи, разделив ее территории. Чтобы вернуться обратно в свой мир, охотникам придется найти части еще одного древнего артефакта, разбросанные по всему миру. Получится ли у них выбраться из альтернативной Эквестрии или судьба повернет к ним спиной, и они останутся там навсегда?

Твайлайт Спаркл Другие пони ОС - пони Дискорд Найтмэр Мун Кризалис Король Сомбра

Hollow Shades

Вы никогда не задумывались, каково это – ничего не чувствовать? Не испытывать ни боли, ни холода, ни тепла – ничего. Наверное, странное ощущение, особенно, если вы даже не замечаете этого. Вероятно, Мир бы скрывал от вас все свои оттенки, которыми он был наполнен, оставляя вам только серые или черные — цвета пустоты. А быть может, Мир бы вообще о вас ничего не знал и попросту не замечал. Но что будет, если, благодаря вашей самоотверженности, этот самый Мир заметит вас и, в благодарность, покажет все свои оттенки, а вы в этот самый миг внезапно осознаете, что вдруг начали чувствовать?..

Спитфайр Сорен ОС - пони Вандерболты

Вишнёвые косточки

Неспешное поедание вишни перемежающееся краткими разговорами.

Человеки Черри Берри

Экспедиция

Катаклизмы... Непредсказуемые стихийные бедствия, возникающие спонтанно, неожиданно, по причине естественных процессов на планете. Но все-ли они являются результатами капризов природы? После прошедшей серии землетрясений в Сибири в горах происходит что-то странное. Туда направляется группа археологов и исследователей с целью выяснить, что же произошло на самом деле...

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна Человеки

Горбатая гора

Две такие разные подруги отправляются в совместный путь через гору, лежащую близ Понивиля.

Рэйнбоу Дэш Рэрити Эплджек Дерпи Хувз

Забвение

Он ничего не помнит о том, кто он и откуда. Единственное, что у него осталось от прошлой жизни - предостерегающая прощальная записка. А правда... Правда всегда найдет того, кому она принадлежит.

Твайлайт Спаркл Принцесса Селестия ОС - пони Шайнинг Армор

Time Turner: Новые Хранители

Когда-то всю планету Эквус защищали десять пони - Хранители. Они берегли мир от страшных бед, но Великую Войну предотвратить не смогли и пока падали бомбы, Доктор Хувз, один из Хранителей, собрал товарищей и сбежал на другую планету. Спустя 200 лет появился Зен Хувз, один из наследников, который должен принять титул Хранителя. Но сделать это ой как непросто. Спасши Пустошь Эквестрии от полного хаоса, Зен должен собрать других наследников и свергнуть старых Хранителей, представляющих угрозу целому миру.

ОС - пони Доктор Хувз

Пони костра и солнца

Моё прощание с Ольхой и Рябинкой.

ОС - пони

По-гейски ли жеребцу отсосать кобыле рог?

Напитые вдрызг Карамель и Тандерлейн обсуждают извечный вопрос.

Другие пони Карамель

Сталлионградские вечера

Шпионская история, разворачивающаяся в мире МЛП. Принцесса Селестия, почувствовав магическое возмущение в соседней стране, отправляет своих шпионов, узнать их причину. Агент Свити Дропс должна проникнуть в стан потенциального противника, для выполнения этой нелёгкой миссии. Вот только соседнее государство, это зловещий Сталлионград. Сможет ли Свити спасти Эквестрию, выполнить задание и при этом не сойти с ума? Узнаем.

Твайлайт Спаркл Принцесса Селестия Лира Бон-Бон

S03E05

Восхождение лунного дитя

Глава 1 Пролог

Луна сидела в своей комнате и грустила. С тех пор, как они с сестрой взошли на трон, Селестия сильно преобразилась. Она стала настолько поглощена работой, что практически перестала замечать Луну. А как же хорошо было до этого: они много общались, победили Дискорда, устранили угрозу кристальной империи... Правда... Не до конца. А потом сестру короновали, Луна стала принцессой, и все полетело в тартар.

Тяжело вздохнув, Луна перевернулась на другой бок. Поглощённая тяжёлыми думами, она сама не заметила, как стала колдовать, а магия — штука такая, с ней надо быть осторожнее, иначе, не получив команды, она начнёт исполнять подсознательные желания.

И вот, магия пришла в движение. Луне нужен был друг, который сможет её понять и помочь ей, и она сможет его создать. Энергии было недостаточно для создания физического тела, но для выполнения указанной команды оно и необязательно. Тело уже было найдено, а то, что оно уже было занято, для магии ничего не значило. Пользователь задал цель, и эта цель будет выполнена, даже если получившийся друг будет существовать лишь в ментальном плане.

Для создания ментального тела нужно было хоть какое-то пространство. Материальный мир не подходил — для существования в нем необходимо было физическое тело. В ходе поисков была обнаружена практически неиспользуемая зона: пространство сна Луны, которая постоянно охотилась за кошмарами вне своего сна.

Создание тела началось. Луна не выставила образец, а потому создавалось оно по образу и подобию её. Энергия, направляемая в заклинание, была негативной, а потому тело получило хищные черты. Цвет его — под стать её эмоциям: черный, как непроглядная тьма. Грива же — такая же, как и у оригинала: цвета звёздного неба, с сияющими звёздами.

Однако обнаружилась проблема: у ментального тела не было управляющего элемента. Хотя оно и было полностью функционально, но нужен был кто-то, кто будет стоять у его штурвала, кто-то, для кого это тело и предназначалось.

Нужна была душа.

Был активирован маяк призыва, однако ни одна душа этого мира не ответила на него, пугаясь отрицательной энергетики, с которой он был направлен. Но душа была необходима. Без неё цель не будет выполнена.

И тогда сигнал был усилен. Это уже принесло свои плоды, когда из другого мира, находящегося неподалеку, наконец-то отозвались. Душа успешно добралась до точки призыва, несмотря на то, что по пути её потрепало.

Как только она была получена, можно было приступать к соединению с ментальным телом.  Всё прошло гладко, и для завершения процесса нужно было только дать результату имя...

Найтмер Мун открыла глаза.


Мда, когда я представлял себе загробную жизнь, я не думал, что в ней я буду плыть на корабле по бескрайнему морю. Или не совсем по бескрайнему, очень сложно сказать из-за шторма. О, а это там что? На горизонте виднеется маяк! Право на борт! Курс на маяк! Поднять все паруса!

Уже целых пять минут мы приближаемся к этому маяку. Под "мы" я подразумеваю себя и экипаж корабля, бравых матросов подсознания.

— Капитан! — Крикнули из вороньего гнезда.
— Что случилось, Наблюдательность?
— Неизвестный корабль по левому борту! У них экипаж из скелетов...
Наблюдательность — почетная часть подсознания, ответственная за обеспечение информацией. Благодаря вниманию к деталям ничто не скроется от неё.

— Что-то у меня плохое предчувствие... Интуиция! Твоё мнение?
— Вероятнее всего противник, советую готовиться к бою.
Интуиция — самая загадочная часть подсознания. Никто до конца не знает, как она работает, но она ни разу не ошибалась, а потому к ней стараются прислушиваться.

— Дьявол... Оружие к бою! Боевой дух, задайте им жару!
— Вас понял, босс! Ну что, ребятки, разнесём их в пух и прах!
Боевой дух — защитная и атакующая часть подсознания. Тогда как остальные пасуют во время боя, он может принимать быстрые и эффективные решения.

— Капитан! Они наводят на нас орудия!
— Ловкость, к штурвалу!
— Ха! Ну-ка дядя, дай баранку! Хрена с два эти лохи по нам попадут!
Ловкость — одна из самых энергичных частей подсознания. Способна виртуозно управлять телом при наличии большого количества тренировок.

Корабль вильнул в сторону, после чего неподалёку встали всплески воды. Боевой дух расположил несколько орудий на корме и дал залп. Враг вильнул в сторону, а потому из четырёх снарядов попал только один. Ответный залп накрыл бак (переднюю часть) корабля.

— Черт, они подбили нас! Вера!
— Вы звали меня, дети мои?
Вера — довольно интересная часть подсознания. Способна управлять процессами тела и даже частично влиять на течение событий.
— Не бойтесь, дети мои, мы победим несмотря ни на что! Жалким снарядам врага не потопить нашу самовосстанавливающуюся шхуну!

Летящие прямо в корабль снаряды на глазах уменьшились в три раза, а после отлетели от борта, почти не повредив его. Враг же, видя это, усилил натиск.

— Капитан! Шторм утихает! Впереди зона уже без шторма!
— К нам уже идёт помощь, рекомендую плыть прямо на маяк: чем быстрее достигнем цели, тем быстрее будем в безопасности.

— Если будем плыть напрямую, нас подобьют! Продолжайте уворачиваться, но держите курс преимущественно на маяк!
— Ща будет, дядя! Иииха!

Корабль подходил к огромному летающему острову, с которого свисал маяк. Его верхушка, расположенная снизу, представляла собой большую сферу, из которой бил луч света.

Враг совершил удачный залп. Снаряды упали прямо на палубу корабля.

— Капитан серьезно ранен!
— Не сдаваться! Помощь уже в пути, нужно только ещё чуть-чуть продержаться!
Надежда — та, кто не позволит сдаться и опустить руки. Она будет светить до последнего, даже когда вокруг лишь тьма. Она даёт причину цепляться за жизнь в самых безвыходных ситуациях, умирая самой последней.

Тем временем, вражеский корабль накрыло мощным залпом. Все посмотрели вверх, заметив огромный летучий корабль с сигилом луны на фоне ночного неба, на развевающемся флаге.

— Поздравляю с победой, товарищи, мы дождались помощи, — устало проговорил Боевой дух. Громогласное "ура!" было ему ответом.

— Нам нужно встать прямо под маяк! — сообщила Интуиция, — Именно там конечная точка нашего маршрута. — Все молча согласились. После того, как корабль души оказался под маяком, он поднялся по лучу на летающий остров, туда, куда и вёл призыв.