Еще одна пещера

Обычное утро в обычном лесу, но вот компания друзей оказалось вовсе необычной. Или вы когда-нибудь видели, как пони-будь залез в пещеру с не внушаемым доверие пегасом и ещё одним пони, копыта которого были прозрачны? А вот, и такое бывает... А что же они нашли в этой пещере-то.

Другие пони ОС - пони

Ужас Понивилля

Бывало у вас так, что вы полностью забыли кого-то? Одноклассник, одногрупник, коллега по работе - вы совершенно не помните когда видите кого-то из них. Ваша память о них пуста и это может заставить вас чувствовать вину. Успокойтесь, ведь, возможно, что на это есть причины.

Твайлайт Спаркл Пинки Пай ОС - пони

Подарок

Как не надо дарить подарки.

Твайлайт Спаркл Спайк

Зубной

Кто может быть выше Бога?

Принцесса Селестия Принцесса Луна

Город камня

Стоял на свете когда-то давно городок, что сложен был из камня. И хранил тот городок секреты. А может, и сейчас стоит да хранит. Или вообще миф всё это, и города того со всеми его секретами и не существовало никогда. Правду помнят только камни и боги. И вот о них-то я вам и расскажу...

ОС - пони

Красный знак

«Зрела космоса зев как могила, / Где бесцельных миров легион, / Где вращаются в страхе они без познания и без имен» — Немезида. Перешёптываются улочки Кантерлота. Кроваво-красный снег несут северные ветры. Что-то пугающее творится в тёмных закоулках города. Кошмары становятся явью. Ужасы пробуждаются из своих чёрных бездн... Грядёт Кобыла в Красном.

ОС - пони

Встать на крыло

Вырастая, пегасы, подобно птицам, традиционно обязаны были покинуть отчий дом, но Флаттершай даже вообразить себе не могла, что когда-нибудь решится на такой решительный шаг - до тех самых пор, пока все не изменил один незначительный на первый взгляд случай

Флаттершай Энджел

Новый год в бане

Решили с другом написать клопфик. Поупарывавшись четверо суток, всё таки доделали. Собствеено, к поням клопфик относится исключительно тем, что одним из действующих лиц является Хомэйдж. Угу, именно диджей из ФО:Э. И дабы никто не путался, Хамуро - не сталкер, который в том же ФоЕ бегает, а простой парень, у которого живет Хомэйдж.

Другие пони ОС - пони Человеки

Новый мир

Вторая часть приключений попаданца Макса, волей судьбы застрявшего в Эквестрии, на каменной ферме семейки Пай. Проблема недопонимания частично решена, однако человеку предстоит сделать ещё многое, чтобы освоиться в новом мире, узнать, как он здесь оказался, и попытаться вернуться домой.

Пинки Пай Другие пони Человеки Лаймстоун Пай Марбл Пай Старлайт Глиммер

Стрижка

Гривастая шестерка наделена силой Радуги Гармонии. Селестия и Луна сообщили, что требуется их присутствие: им нужно совершить паломничество в монастыре Ордена Гармонии, чтобы научиться более глубоким секретам их новой магии. Только вот в чем загвоздка: они должны идти как просители. А это значит, что им всем придется сбрить гривы и хвосты. Рэрити этим недовольна, и дает им понять, ПОЧЕМУ. Альтернативный вариант «Последний вечер вместе» Pen Stroke...

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна ОС - пони

Автор рисунка: Devinian

Воссоединение аниморфов

Часть 1.2

Современная жизнь Сатурна

Ко всему прочему, он являлся не только магом, но и аниморфом.
Эти создания отличались смешением генов человека и животного. Внешней особенностью аниморфов были звериные уши и хвосты, заметно выделяющие их в толпе, из-за этого им было гораздо труднее маскироваться под обычных людей, нежели простым колдунам.
А ведь раньше это было необходимо, чтобы не попадать в поле зрения Инквизиции, считавшей своим долгом очистить мир от всего, что могло представлять угрозу людям. Да и сейчас осталось немало так называемых охотников, которые постоянно отслеживали беспечных аниморфов.
Этот хвостатый народ и маги издревле существовали вместе, поэтому не удивительно что мир был полон не только чистокровных магов или аниморфов, но и хвостатых полукровок, владеющих магией. Но если раньше во главе магов стоял Архимаг, а во главе аниморфов Повелитель, как они называли высший чин, то теперь обе ветки власти смог сосредоточить в своих руках один маг—аниморф, внешне выглядящий как человек с чёрными кошачьими ушами и чёрным хвостом. Да, тот самый.

Его магическое имя,полученное им во время самой первой инициации, в современном мире звучало как Сатурн Z.
Имя же, данное родителями при рождении, тоже не сильно менялось. Нынче его звали Вольдемар.
В этой жизни он был родом из Италии, но, когда память к магу вернулась, он переехал на свою изначальную родину, на месте которой сейчас располагался красивейший город Санкт—Петербург.
Здесь, недалеко от Петропавловской крепости, у Сатурна был собственный шикарный дом, который на сей раз он перепланировал под клуб—отель. На нижнем этаже располагался ресторан, где тусовались — по—другому не скажешь — и люди, и маги, и аниморфы всех рас, статусов и возрастов.
Просторное помещение, полное столиков, у стены рядом со входом располагалась барная стойка, у стены напротив была сцена с танцплощадкой перед ней. На этой сцене Вольдемар с друзьями порой давали концерты, исполняя песни по желанию посетителей. Назвали они такое развлечение довольно просто — концерт по заявкам. Любой посетитель мог попросить исполнить какую-нибудь песню.
Часть зала справа от барной стойки была пуста и обычно служила местом разборок неподеливших что—то между собой. Драки в этой зоне никому не причиняли неудобств, а, наоборот, были специально разрешены. Желающие даже могли делать ставки на кого-то из дерущихся.
На втором этаже располагался шикарнейший центр развлечений с боулингом, бильярдом и множеством игровых автоматов. Не было лишь автоматов казино типа одноруких бандитов — азартные игры Вольдемар не любил.
На остальных этажах располагались жилые помещения, владельцы которых постоянно менялись. Ведь при хороших условиях плата была весьма низкая, что обеспечивало огромный приток денег в бюджет этого заведения. И, разумеется, здесь был его собственный рабочий кабинет, совмещённый с библиотекой и бывший оттого весьма внушительных размеров. Здесь маг проводил большую часть времени, постоянно проводя исследования, порой, казалось бы, весьма несуразные.

За всю свою долгую жизнь он не участвовал ни в одной человеческой войне. Ибо у этого мира на самом деле были проблемы куда серьёзнее, чем перебранка никчемных людишек. Тёмные создания из разных соседних миров постоянно делали набеги на Землю — одни с целью грабежа ресурсов, которых на Земле и так было немного, другие — с целью захвата всей планеты и присоединении её к своим владениям, третьи — с целью уничтожения планеты. Периодически захватчики воевали с ликвидаторами, но для Вольдемара это не упрощало задачи.
Враги объединялись в союзы — и он тоже был вынужден искать союзников. Искал их маг повсюду — на Земле, на других планетах, в соседних мирах. И ему это удавалось. Между всеми городами союзников была проведена сложнейшая сеть порталов, в которую была встроена строжайшая система магического фейс—контроля, позволяющая использовать порталы только главам и правителям союзников, а также их заместителям и главнокомандующим армиями.
Не все аниморфы и маги подчинялись непосредственно Вольдемару. Некоторые титулованные особы жили и правили на своих обособленных территориях и были независимыми правителями. Но нельзя было недооценивать их мощь. Разумеется, независимые были сильными союзниками, первыми откликнувшимися на
просьбу Сатурна о помощи.