До самого утра

В последние дни Твайлайт Спаркл не настолько требовательна к соблюдению правил. Спайк пробует силы как гейм-мастер в Ogres & Oubliettes. Эта игра может продлиться чуть дольше обычного. Продолжение исходного романа Триада Лун: Сбор обломков, мост к следующему роману.

Спайк ОС - пони

Проблемы Понячьей Анатомии

Серия рассказов, раскрывающая важную проблему понячьей анатомии.

Рэйнбоу Дэш Эплджек Человеки

Урок

Я усвоила урок, сестра. Я больше не посмею ошибаться.

Принцесса Селестия Принцесса Луна

Нерыцарственные рыцари

Рыцарь-грифон, это вам не сияющий герой в доспехах. Рыцарь-грифон это то, что и рыцарем назвать трудно, но как назвались, так и живут. У них нет мыслей о великих подвигах, а лишь жажда приключений и наживы. За ваши деньги, они делают работу, где годятся мышцы, крылья, клюв, сталь и смекалка. Но вам стоит помнить: где грифоны там проблемы.

Гильда Диамонд Тиара

Фреджиэль Соул

Фред - безнадёжный романтик, несмотря ни на что верный собственный идеалам. В конце концов, уверенности в собственной правоте ему не занимать. Однако судьба сложилась так, что именно идеалы поставили точку на его человеческом существовании.

Другие пони ОС - пони Человеки

Planescape: сказка о тернистом пути на вершину

Количество живущих-бывущих баранов значительно увеличилось, а вот ресурсы подсократились, да и разброд с шатанием тут как тут. Впрочем, невезучему не привыкать, а Бестолочь никто и не спрашивает.

ОС - пони Человеки

Все могло быть иначе

А что, если бы Шайнинг Армор полюбил не Каденс?

Принцесса Селестия Принцесса Луна Шайнинг Армор

RPWP-2: "За тысячу лет Эквестрия изменилась"

Луна вернулась в Эквестрию. Что ждёт её там?

Твайлайт Спаркл Принцесса Луна

Хэппилон

Обязательный рекламный слоган, посвященный прошедшему 10-летию My Little Pony: Friendship is Magic, 10-ым годам XXI-го века и прочая, прочая, прочая. Рэйнбоу Дэш вместе с повзрослевшей Скуталу заглядывают на проводимый в Лас-Пегасе ДэрингКон - городе, проблемы которого они не вправе и не в силах решать.

Рэйнбоу Дэш Скуталу ОС - пони

Мы просто пили чай

Что делает Селестия большую часть времени? Правильно! Ничего! Просто пьёт чай...

Принцесса Селестия Принцесса Луна

Автор рисунка: BonesWolbach

Ярость

Пролог


"Откуда берутся наши эмоции? Кто управляет нашими чувствами? Мы сами?

Или кто-то другой?.."
2010. "Современная опасность". Граф К
.


Тар-Тар...

Тюрьма...

Синонимы?

А это уже для кого как...

Для простых смертных крепкие решётки оставались непреодолимой преградой до конца жизни.

Но в этом месте содержались не только преступники из плоти и крови... Были там и бестелесные сущности.

Их называли Духами. И каждый Дух имел свою стезю, или, если хотите, предназначение... Например, среди заключённых часто наблюдались Духи Корысти, Духи Гнева или Духи Лживости. Конечно, это далеко не все их разновидности. На свободе подобные сущности могут играючи управлять чувствами, эмоциями и даже материальным телом.

Но, конечно, в Тар-Тар попадали лишь те Духи, которые слишком злоупотребляли своими "способностями"... Например, среди надсмотрщиков витали слухи о том, что в одной из "камер" когда-то содержался Дух самой Найтмейр Мун. Это была одна из тех сущностей, которая вышла за рамки своего обычного состояния, и превратилась в практически полноценное существо, способное мыслить, принимать решения, самосовершенствоваться... Единственное, чего ей не хватало, так это телесной оболочки...

Хотя, что я рассказываю... Разве вам интересно слушать про байки тюремщиков?

Давайте я лучше продолжу свой рассказ о Духах. А точнее, об одном из них...

Как же ловили этих Духов, спросите вы? Как можно удерживать то, за что просто нельзя ухватиться?

Учёные и маги годами трудились над решением этой проблемы... Они придумывали самые разнообразные варианты: от зачарованных мышеловок до пространственно-временных ловушек. А всё бестолку...

Но шло время, цивилизация умнела, становилась более образованной. Повсюду появлялись многочисленные философы, мыслители... Вот они и стали мыслить, да филосовствовать...

Ну и подумал однажды один из таких вот умников, что для незримых существ нужны незримые тюрьмы. За эту идею уцепился один известный учёный практик, в своё время двадцать лет проработавший в знаменитой кантерлотской лаборатории. Ну и, как говорится, завертелось, закружилось.

Прошло ещё некоторое время, и были созданы униполя — барьеры, сквозь которые не могут просочиться даже мельчайшие частицы.

Это решило многовековую проблему. Но, на каждое действие находится противодействие. Униполя улучшались с такой же регулярностью, с какой совершались побеги.

И вот, кажется, совершенство достигнуто. Барьер стал просто непроницаемым... Вскоре, прекратились даже попытки вырваться...

Но, всё-таки нашёлся Дух, который обманул магическую инженерию и обошёл сверхсовременную систему охраны.

И имя этому Духу было...