Полуночная пони

Почти что понификация Джона Войта и Дастина Хофмана.

Другие пони

Темные души. Край почившей магии дружбы

Проходит год за годом. Столетие за столетием. Время неумолимо движется вперед, пожирая последние следы былой цивилизации. Отныне этот мир не принадлежит пони. Лишь злому року, глумливой судьбе и силам, что находятся за пределами земного разумения. Эквестрия сдалась последней, но и ей было суждено пасть. Золотой купол, последний оплот пони, словно путеводный маяк, привлекает к себе тысячи страдальцев. Но лишь боль разочарования и смерть ждет тех, кому хватит сил ступить в эти проклятые края...

Другие пони ОС - пони

Заколебавшийся Брони и Нежданная Попаданка

Однажды, давным-давно... Кажется в прошлый четверг. Жил да был один в край заколебавшийся брони. Если еще несколько месяцев назад его распирало от дружбомагии и веры в людей, но в последние дни он мечтал лишь быстрее попасть домой, промотать в замониторье время до вечера, а после сна опять идти на работу. От заката, до рассвета, от зарплаты до зарплаты... Он уже спокойно как слон реагировал на все новое в своей жизни, с безразличием проглядывал новые серии любимого сериала... Пока однажды, придя домой не обнаружил в своей кровати лошадь. Да не простую – а цветастую, с рогом и с разумом в глазах, сиреневую лошадь, которая сжимала его плюшевую поньку. Увидела лошадь человека, и молвит ему человеческим голосом, но диалектом заморским который в рамках необходимости и нежелания изгаляться Русским записан: "Привет? Где я, и почему у вас есть плюшевая... Твайлайт?" Хотя скорее всего все началось не совсем так... Было больше драмы, больше страсти, больше крови! Впрочем сами увидите...

Человеки Старлайт Глиммер

Fallout Equestria: The Inner Road

Эквестрия сама по себе была немаленькой страной. Обширные земли входили в ее состав. Казалось, что такую армаду земель полностью уничтожить не удастся. Что же, всех пони, думавших так, ждал неприятный сюрприз. Конфликт, разгоревшийся между Эквестрией и страной зебр, перерос из войны наций в войну уничтожения.Последняя битва длилась всего ничего. Магия чудовищной силы обрушилась на города и индустриальные центры обеих держав, выжигая и загрязняя все вокруг. Множество пони и зебр погибли за короткий промежуток времени. Некоторым пони повезло: они сумели укрыться в Стойлах, построенных как раз на случай Апокалипсиса, и призванных, как им казалось, защитить их от ставшего неродным внешнего мира. Некоторым повезло меньше. Не успев, или не получив место в Стойле, оставшиеся на поверхности пытались как-то спастись. В дальнейшем они либо мутировали, превратившись в мертвецоподобных существ - гулей, либо умерли от радиации. Они начали завидовать тем, кому посчастливилось спастись в Стойлах, но еще более тем, кто умер сразу. Огромные территории Эквестрии замолчали.Прошло немного времени как они заговорили вновь. И это были совсем не те разговоры что пони могли услышать в старых пластинках. Нет. Пустоши заговорили на языке силы, а не уважения. Вся Эквестрия заговорила на языке силы. Все Пустоши были похожи друг на друга - и в то же время друг от друга не зависили. Все пони пришли к общему языку сами, несмотря на отличия земель где они жили. И в то же время, изменив одну Пустошь, другую ты не изменишь. Огромная территория Эквестрии, казавшаяся достоянием, быстро превратилась в проклятие тишины. Тишины, где твои слова о родном поселении уже не значат ничего, если ты отошел далеко от своего дома. Тишины, где никто не поверит о происшествиях в Столичной Пустоши.

Другие пони ОС - пони

RPWP-3: Драббл по музыке на выбор

17 рассказов, написанных за час на тему Напишите драббл по музыкальному произведению на ваш выбор. Музыка — язык, понятный каждому, он вызывает эмоции и создаёт настроение. Попробуйте воплотить эмоции в текст, так, как вы это понимаете.

Когда копыта не удержат землю...

Эпплджек. Элемент Правды. Верный, надёжный друг, пони, всегда готовая прийти на помощь. Про таких говорят, что они крепко стоят на своих копытах. Но как устоять под градом ударов безжалостной судьбы? Как преодолеть боль и страх?

Рэйнбоу Дэш Твайлайт Спаркл Рэрити Эплджек

ДэО: Дружба и смерть

Бессмертный искусственный интеллект, известный под именем СелестИИ, пытается убедить умирающего человека загрузиться в Эквестрию, несмотря на его ненависть к ней. Внимание: неканон!

Принцесса Селестия Человеки

Алый Солнечный Свет - Том I: Расслабься / Scarlet Sunlight Vol. I: Relax, Take it Easy

Эквестрия. 870 год после Изгнания Найтмер. В крохотном провинциальном городке на границе Вечнодикого Леса, прожигая свою жизнь чередой мёртвых серых будней, не покладая копыт и не жалея себя, трудится юная врач-травматолог Твитчинг Дэйлайт, потомственный аристократ, уехавший из столицы на благо спокойной жизни вдали от суеты большого города. О её профессионализме ходят сказания, будто бы сама она, красавица завидной красоты, подобна ангелу, сошедшему с небес, ибо навыки её в медицине способны поднять на копыта любого захворавшего беднягу... Однако, вопреки этому великому дару, статная леди весьма и весьма одинока, ибо характер её за годы напряжённой кровавой работы стал крайне скверным. Но всё изменяется в один день, когда, напрочь поехав кукушкой, эта необузданная жаркая барышня вынуждена начать курс психотерапии, в ходе которого она будет вынуждена сразиться со многими негодяями родного города, познакомившись с новомодной технологией зачарованных камней - СЕТами. Безусловно, со стилем и вкусом~

Другие пони ОС - пони

Пропавшая принцесса

Когда-то, не так уж и давно, в Эквестрии правили четыре принцессы. Одна из них подарила Рарити сказку, которая однако, обернулась кошмаром. Но пока есть хоть один шанс из миллиона, она будет пытаться дописать к ней счастливый финал, ведь сказки не могут кончиться по-другому, верно?

Рэйнбоу Дэш Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек

Слепая удача

Мир Гигаполисов. Можно сколько угодно бежать от взрослой жизни, теша себя надеждами, что кто-то другой будет принимать решения и сталкиваться с последствиями, но однажды мрачная реальность нагонит беглеца и разрушит с таким трудом выстроенную сказку. А уж если жизнь решила выдать тебе «черную метку», то остается уповать разве что на удачу…

Диамонд Тиара Лира Другие пони ОС - пони Человеки

Автор рисунка: aJVL

Марсиане

Сол 290

Запись в журнале – Сол 290

Сегодня НАСА всё-таки настояло на своей чёртовой инвентаризации, так что мы провели весь день, подсчитывая практически всё, как внутри, так и снаружи.

Новая заплатка на правой руке… ноге… правой передней ноге Старлайт намного лучше, чем та, сделанная аварийно, которая отвалилась после почти двухсот солов. Позавчера Драгонфлай выплюнула аж три совершенно разных слоя материала на разных этапах работы по обновлению скафандра, в результате чего новая заплата стала как более долговечной, так и более гибкой. Хотя она всё равно не идеальна. Мы обсуждали, не добавить ли полотно Дома в качестве дополнительного защитного слоя поверх заплатки, но Драгонфлай в конце концов сказала, что он будет только мешать, если, а точнее когда, потребуется сделать новую.

В частности, НАСА особенно беспокоилось об одноразовых фильтрах CO2. Они хотели удостовериться, что после всех этих наружных работ, на которые я выходил, у меня хоть что-то осталось. Что ж, хорошая новость в том, что, когда жизнеобеспечение скафандра не работает, поток воздуха к фильтрам отключается, так что поглощающая способность фильтра не расходуется при езде в ровере или в Доме – там, где об этом могут позаботиться другие системы. Кроме того, каждый раз, когда уровень в воздушных баках Дома становится слишком низким, пони просто выпускают свой домашний воздух в Дом, и атмосферный регулятор всасывает избыточный газ, разделяет его на компоненты и откладывает про запас.

Таким образом, я мог позволить себе роскошь, оставлять фильтры в моем скафандре до тех пор, пока они не будут насыщены, а затем, если сработает сигнал тревоги, просто выпускать воздух, насыщенный CO2, и позволять после этого скафандру наполниться хорошим воздухом на оставшуюся часть выхода. И, конечно же, я очень редко бываю в ровере (который также использует эти фильтры) без по крайней мере одной пони, чтобы обеспечить с помощью их системы жизнеобеспечения подходящие условия. Кажется, я менял фильтры в ровере 2 всего только пять раз, начиная с 6 сола.

В результате у меня на сегодняшний день осталось ровно 200 фильтров, не считая тех, которые в данный момент находятся в скафандрах и роверах. Это 1600 часов наружных работ без стравливания воздуха. Если я использую один фильтр на сол для выхода наружу, то это даёт мне запас в двести солов наружных работ… а, как ни крути, нам осталось находиться на этой планете всего двести шестьдесят один сол. Таким образом, если исключить совсем уж смертельно опасные обстоятельства, у меня более чем достаточно фильтров на оставшуюся часть миссии.

Большинство других новостей по инвентаризации хорошие. Мы лишь немного ошиблись в подсчётах пакетов с едой, так что я могу вернуться к полноценной диете (ну, на две трети полноценной) около 430 сола. И поверьте, я уже считаю дни. Я даже выбрал праздничное меню для 430 сола – последнюю упаковку завтрака с беконом и один из четырёх оставшихся обедов из спагетти с мясным соусом.

А сегодня, во время гораздо менее приятного обеда, чем спагетти, мы закончили читать "Братство Кольца". Обсуждение прочитанного было… интересным. Драгонфлай утверждала и умело доказывала, что Боромир делал то, что считал правильным, когда пытался заставить Фродо отнести Кольцо в Гондор. Пони, конечно, сразу же стали утверждать, что Боромир был неправ, что он находился под влиянием Кольца. И тогда Драгонфлай выиграла спор, указав, что чувство долга Боромира перед Гондором – его гордость и любовь к родной стране – как раз и являлось тем, что позволило Кольцу им овладеть. В конце концов, именно этого боялись Гэндальф и Галадриэль – что Кольцо извратит самое лучшее, что в них есть, и использует его, чтобы их же предать.

И она закончила одним мудрым высказыванием, которое, как я думаю, пони раньше не слышали: "Каждый сам является героем своей истории, в своём собственном уме". Разговор ненадолго перешёл на язык пони, пока они обсуждали злодеев из своего мира, но Драгонфлай смогла отстоять свою позицию довольно успешно. Пони не были рады этому, но это явно заставило их задуматься. В конце только Старлайт Глиммер решила возразить, что всё-таки существует одна пони, которая не считает себя героем своей истории. Она сама.

После этого тема обсуждения быстро сменилась на то, что делал Фродо на Амон Хен, что, как все согласились, было чертовски глупо.

В любом случае, мы должны закончить инвентаризацию сегодня вечером, после чего Старлайт поможет Драгонфлай накидать оригинального персонажа для новой кампании. Нам нужен воин; я отыгрываю барда, Файрбол – монаха, Спитфайр – эльфийского клирика, а Черри Берри – друида. Это компания, которая просто отчаянно нуждается в танке. Но мы посмотрим, кого захочет сделать Драгонфлай…


– Паладин? – ахнула Старлайт.

– Паладин, – подтвердила Драгонфлай. – Добрый и справедливый. Наказывает зло. Наказывает недостаточно добрых. Наказывает равнодушных. Наказывает по закону.

Старлайт Глиммер закрыла лицо копытом.

– Мы что, действительно так для тебя выглядим? – спросила она.

– Ты имеешь в виду вас, пони? Пфф! Конечно нет! – сказала Драгонфлай. – Вы, пони, были бы клириками с обетами ненасилия, разве что кроме принцесс и друзей Твайлайт Спаркл! Нет, – продолжила она, ухмыляясь, – я просто хочу оправдание, чтобы лупить по всему, что попадётся на глаза.

– Ты когда-нибудь играла в "Огры и темницы"? Или в эти "Подземелья и Драконы"? – спросила Старлайт. – Поверь мне, тебе не понадобится оправдание.

– Лупи всё и всех, – сказала Драгонфлай. – Но законным путем. Во славу "Вставьте имя своего божества".

Старлайт вздохнула, мысленно отправляя рассказ о сложном уравновешивании оттенков политического серого в падшем королевстве в мусор.

– Побоище? Я могу это устроить, жук. Ну, держись.

И в этот день родилась Старлайт Глиммер, марсианский мастер игры.