Лунная прогулка

Единорог Комет Тэйл вместе со своими товарищами отправляется в экспедицию на Луну. Что их ждет там?

Другие пони ОС - пони

Тени в Эквестрии

Приключение человека-некроманта в мире разноцветных пони.

Твайлайт Спаркл ОС - пони Человеки Сансет Шиммер

Сказание об удачливой невесте и идеальной ночи

Давайте представим с вами, что было бы, если Королеве Кризалис удалось выйти замуж за Шайнинга Армора? Что, если Твайлайт не удалось вовремя выбраться из подземелья, где чейнджлинг заперла её вместе с настоящей принцессой Кэйденс? Логичная "тропа" - брачная ночь после свадьбы. Кризалис сумела справиться со своим гладко составленным планом... но будет ли она также успешна в интимной обстановке со своим одураченным мужем? Тем более если поначалу понятия не имела, что секс... гораздо более практичен в подпитке эмоциями, где их будет вагон и маленькая тележка.

ОС - пони Кризалис Шайнинг Армор

Разрывая Круг (Breaking The Circle)

Последняя часть из трилогии Severing.Твайлайт побеждена, но конец ли это для нее?

Твайлайт Спаркл Принцесса Селестия

Улица Дружбы 34

Автобиографический сентиментальный порнотриллер.

Биг Макинтош Лира Бон-Бон ОС - пони Доктор Хувз Бэрри Пунш

Бесплатные обнимашки

Дерпи случайно приметила старую картонную коробку на рынке и решила найти ей новое, необычное применение.

Дерпи Хувз Другие пони

Time Turner: Новые Хранители

Когда-то всю планету Эквус защищали десять пони - Хранители. Они берегли мир от страшных бед, но Великую Войну предотвратить не смогли и пока падали бомбы, Доктор Хувз, один из Хранителей, собрал товарищей и сбежал на другую планету. Спустя 200 лет появился Зен Хувз, один из наследников, который должен принять титул Хранителя. Но сделать это ой как непросто. Спасши Пустошь Эквестрии от полного хаоса, Зен должен собрать других наследников и свергнуть старых Хранителей, представляющих угрозу целому миру.

ОС - пони Доктор Хувз

Фокус-покус

Эквестрия - волшебная страна. Магия здесь порой проявляется самым неожиданным образом и может легко застать врасплох. Особенно - немагических существ.

Трикси, Великая и Могучая Другие пони Человеки

Castle of Glass

Внешность. Как часто нас оценивают именно по ней. Как мы одеваемся, как ходим, как говорим. По внешности многие создают свое первое впечатление, которое, порой, является определяющим при выборе друзей и собеседников. «Встречают по одежке…», и, поверьте мне, если ваш внешний вид заставляет многих кидать завистливые или восхищенные взгляды, то вам крупно повезло. Но внешность обманчива. Даже за самым смазливым личиком может прятаться истинная бестия, а за острыми зубами и кажущимся на вид злобным взглядом очень мягкая и добрая натура. Жаль, что увидеть это сразу может далеко не каждый. Но порой мы сторонимся своей внешности настолько, что стараемся спрятать от других не только ее, но и свое истинное «Я». Мы воздвигаем вокруг себя настоящий замок из своих страхов и предрассудков, который не дает другим увидеть нас настоящих. Окружив себя невидимыми стенами, в которых нет ни входа, ни выхода, мы остаемся в одиночестве, становясь узниками собственного «Замка из Стекла», собственной прозрачной темницы, где никто не услышит наш голос. Есть лишь один способ выбраться отсюда – разбить стены. Но нельзя забывать, что разбитое стекло может очень сильно ранить…

ОС - пони Чейнджлинги

Fallout: Equestria - Murky Number Seven

Стать рабом - плохо. Родиться рабом - стать искалеченным навсегда. Для молодого Мёрки жизнь рабочего и слуги это всё, что он когда-либо знал, ведь он был воспитан без понимания свободы или права выбора. Но когда жестокость его новых хозяев в Филлидельфии переходит все границы и он видит героический побег маленькой кобылки своими глазами, Мёрки, наконец, открывает для себя что за жизнь стоит бороться. Своей волей. Вырвавшись из-под гнёта, Мёрки намеревается вернуть себе свободу, которой его лишали на протяжении всей жизни. Борясь с жестокими работорговцами, смертельной болезнью, разрушающей его тело и особым вниманием от пони, которым частенько нельзя доверять, Мёрки стремится достичь невозможного. Сбежать из Филлидельфии. Но когда твоя кьютимарка - это пара кандалов… Должен ли ты в принципе быть свободным?

Автор рисунка: BonesWolbach

Зебры тоже пони.

История и религия.

Итак, сейчас я держу в руках книгу «Великая история зебр» Ведь если я хочу рассказать вам о истории зебр, мне самому надо её знать. А на столике рядом лежит книга «Религия зебр» Так что и о религии я вам расскажу. Начнем.

Как появились зебры.

Сначала была пустота. Потом боги создали небо, землю, леса, моря и солнце. Они решили, что надо – бы заселить. Они, поселились на солнце, небо разделили пегасы и грифоны, землю – единороги и пони, а в лесах стали царствовать дикие звери. Одной богине достались заселенные чудищами леса, и тогда она решила создать зебр. Хитрых и мудрых, Сильных и ловких. Она посчитала, что именно такие существа смогут выжить в лесах. Сначала, зебры ходили по одиночке. Когда они были одни их быстро убивали мантикоры, в итоге зебры решили объединится, конечно не сами, а с помощью одной умной зебры.

Объединение.

Гарита Бе – Ланья де Кора (пра-пра-пра-пра… … бабушка Зекоры, Длинно, да? Это полное имя первой королевы зебр. В народе её звали Декора Первая. Она своей хитростью смогла объединить зебр. Ко мне в руки попало несколько фрагментов её дневника, из них можно сделать рассказ, и я его сделал! Начнем.

Великое шествие Декоры.

Я одна, в лесу, среди мантикор. Кажется это конец. Я чувствую, как одна из них набросилась на меня. Боль. Мой бок болел, будто каждую секунду по нему било 100 мантикор одновременно. Одна из мантикор задела мой бок хвостом. Я остаюсь спокойной. Если я закричу, сюда сбежится еще больше мантикор и у меня е будет шанса выжить. Я пытаюсь дотянуться до палки с острым, каменным наконечником, которую я сделала вчера. Путь к палке преграждает еще одна мантикора, она впивается в мое копыто своим острым хвостом. Я умру. Либо от того что меня раздерут на части мантикоры, либо умру от отравления. Я чувствую, как моя душа выбирается из тела… Что это? Я увидела три зебры, которые сидели в кустах,… Что у них в руках? Камн… БАХ!!!

БОМБЫ?! Это невозможно! Одной мантикоре оторвали лапы взрывом, вторую просто разорвало на части. БАХ!! БАХХ!! Две бомбы разорвали остальных и откинули меня к дереву, боль не прекращалась, зрение помутнело, голова, будто хруснула… я потеряла сознание. ..


Итак, сейчас за мной идут…т 30 зебр, может 40. Я собираюсь построить вместе с ними жилье. Место уже найдено, но я не знаю где найти ресурсы для строительства. Мы поставили несколько палаток сделанных из веток и шкур мантикор. У нас есть защита 10 храбрых зебр, одетых в броню из шкур гидр и вооруженные копьями с жалами мантикор. Теперь надо придумать, из чего строить…


Нас уже две сотни. Все они знают, как валить огромные деревья нашего леса, все обеспечены защитой и едой после ………….. нам стало труднее, половина домов разрушено так что думаю, нам нужна сте…


Огромные стены, куча охраны, каменные дома и зебры, обеспеченные едой, многие зебры последовали нашему примеру. Нам надо столько сделать…


Моя жизнь подходит к концу. Я дала начало, остальным надо продолжить. Зебры должны будут выбрать того, кто сможет управлять ими и того кто сможет хранить…

Это все что удалось сохранить, но этого достаточно. Далее следуют войны. Например «Великая Грифо-зебранская война.

Грифо-зебранская война.

Началась Грифо-зебранская война в 563 году от конца правления Декоры. Грифоны, позарились на леса зебр и решили отвоевать их, первое нападение было на деревню Зен-га-граш. Грифоны напали, когда все ушли на сбор еды. Они тихо подожгли деревню, а, когда сбор закончился, начали сбрасывать в огонь. Когда Седьмая правительница зебр Лависа-де-катро-Тано узнала об этом, она приказала уничтожить две деревни грифонов с помощью зелья «Армагедон» Грифонами правил Грапен Два клюва. Впервые зебры и грифы встретились лицом к лицу в 569 году, в той битве победили грифы, Тано приказала создать оружие, способное ранить грифов. Это был год создания амулетов. Зебры стали быстро побеждать, вскоре они добрались до столицы грифонов, в 609 году грифоны сдались, зебры вернули им территории, и все стали жить мирно, также они открыли границы друг для друга и теперь из Великих врагов, они стали Великими друзьями. С этих пор ничего особенного в истории не происходило разве что…

Война религий.

В этот момент зебры разделились на две стороны, одни поддерживали Декору и верили в изначальную историю и религию, другие отреклись и решили, что вся история выдумка и на самом деле зебры жили мирно всегда. Война была не долгой, в неё вмешались грифы и они встали на сторону верующих.

Религия.

Зебры верят только в одну богиню Шай-ла-Нагаше. Она богиня Хитрости и Мудрости, Свою религию они называют «Зеблам» Остальную информацию о их религии я изложил раньше.

Прощание.

Я все сказал. Глава будет дописываться, буду рад вашей критике, до скорой встречи!