Дар

Эх, что ж так плохо-то выходит эта зарисовка? Еле-еле набралось четыре сотни слов, но я должен рассказать вам эту версию истории о том, как Твайлайт стала аликорном и какую цену заплатила за это.

Твайлайт Спаркл Принцесса Селестия

Импульс

Разные вещи могут толкать нас на совершение дел. Будь то отсутствие денег, времени, еды, приказ свыше или дуло в затылок. Порой мы и сами рвёмся вершить великие дела, не разбирая пути. Сложно бывает начать, но с первым толчком дело может завестись само. И столь же сложно закончить, но упорное рвение сыграет свою роль. Однако мало кто знает, что иногда куда как сложнее, почти невозможно, понять, когда пора остановиться, чтобы не сотворить то, о чем затем придётся пожалеть.

DJ PON-3 Другие пони ОС - пони Человеки

Конец или начало

Конец. Учебного года. Свити Белль ожидает неожиданность.

Рэрити Эплблум Скуталу Свити Белл

Планета обезьян

Одна богиня, сделавшая ошибку. Одна ошибка, намеренная доказать, что ошиблись - все остальные. Два мира, соединенные порталом. Одна магия, подаренная всем без разбора. Перемешать, взболтать, дать настояться. Наслаждаться фейерверком.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Принцесса Селестия Сансет Шиммер

Пятьдесят оттенков тоста

Пинки Пай – пекарь, и она может приготовить тост. Так-то, любой пони может приготовить тост. (За единичным исключения в виде Свити Бель.) Но почему тогда этот незнакомый жеребец настолько поразился её навыками, что захотел, чтобы она никогда не готовила тосты ни для кого другого?

Пинки Пай ОС - пони

Незваная вечеринка

У Пинки проблема. Что ещё хуже, у проблемы - Пинки...

Твайлайт Спаркл Пинки Пай Другие пони Дискорд

Звезда в Жёлтом

Глубоко в Королевской библиотеке есть книга. Ужасная книга, что сводит с ума тех, кто её прочитает. Книга, настолько опасная, что должна быть спрятана и закована в цепи, чтоб никогда не быть открытой. Книга, на которую случайно наткнулся Спайк по просьбе Твайлайт Спаркл. Звезда в жёлтом восстала ещё раз, и только Рейнбоу Дэш и Спайк могут спасти Твайлайт пока не стало поздно. Идеи живут вечно. Пони - нет.

Рэйнбоу Дэш Твайлайт Спаркл Спайк Принцесса Селестия ОС - пони

Пайлэнд

Пайлэнд исполняет желания. Тебе не захочется уходить отсюда.

Пинки Пай ОС - пони

Солнечный человек

Краткое видение о человеке, которого поцеловало солнце.

Принцесса Селестия Принцесса Луна Человеки

Возвращение блудных Пай

Приближается двадцатый день рождения Блинкадетт Розалины Пай, и ей прекрасно известно, чем это грозит. На Каменную Ферму приезжают её сёстры. Старшая — всемирно известная виолончелистка и композитор, а младшая спасала Эквестрию, как минимум, три раза. А Блинки… она управляет семейными финансами (точнее расчётами с поставщиками и кредиторами). И у неё столько проблем, что её самое заветное желание — чтобы всё это поскорее закончилось.

Пинки Пай DJ PON-3 Другие пони Октавия

Автор рисунка: Devinian

Сердца из стали

А кто сказал, что будет легко?

Сегодня был особый день. Бладиус с утра передал полномочия своему заму. Мы втроём собрались у штабного шатра. После подтянулся наш аристократ, с гордо поднятой головой и чеканя шаг. Мы с Сами тихо прыснули, стоя за спиной у здоровяка. Мне захотелось как-нибудь подшутить над ним, но привести план в действие не успел. Поднялся ветер, и с небес к нам спустилась тёмно-синяя колесница с полумесяцами на бортах. Один из пегасов тянувших её, вылез из упряжи и открыл дверь. Главнокомандующая величавой походкой спустилась на землю, и кивком поблагодарила его. Луна пригласила нас пройти внутрь, а пегасы сжав в зубах винтовки, встали у полога закрывавшего вход. Принцесса попросила всех штабников оставить нас наедине, и когда мы остались одни облегчённо вздохнула.

— Здравствуйте ещё раз. Капитан Бладиус написал мне, что все готовы к предстоящему делу. Я прилетела, чтобы объяснить вам все детали. Давайте пройдём к карте. — На внушительном столе в центре шатра лежала карта Эквестрии и ближайших стран.

Подняв указку, Луна ткнула в точку недалеко от надписи — «вечнодикий лес»

— Сразу к делу. Для начала, я телепортирую вас с минимальным снаряжением вот сюда. К нашему с сестрой старому замку. — Заметив наши удивлённые взгляды, она уточнила: Дальше не смогу, а если и смогу, то заброшу вас неизвестно куда. Так что весь оставшийся путь вам придётся пройти пешком.

— А почему бы не дать нам какие нибудь средства передвижения? Земли перевёртышей жутко далеко. — Мы с Самили переглянулись и еле сдержали хохот. Как же, наш чистюля боится испортить маникюр.

— Они слишком заметны — Сказала луна, и взглядом заставила нас с пегаской успокоиться. — А ваша задача — тайно пробраться к ним в логово и уничтожить его. Но об этом после. Сейчас сосредоточьтесь на дороге. — Все вновь уставились в карту, а Уайтхорн насупился и смотрел на всех как на идиотов.

— От замка вы пройдёте на запад, через дальний вечнодикий лес, и выйдете к горам драконов. — На карте в этом месте красовался дракон вцепившийся в горный пик и извергавший струю пламени, в длину больше его самого. Надеюсь нам не придётся туда лезть... брр

— Вам нужно будет подняться туда и отыскать плато с магическим невидимым маяком — Мои надежды обернулись прахом, ну а когда мне собственно везло? — я дам вам кристалл который позволит увидеть его.

— А зачем он там стоит? — Спросил Бладиус, хмурясь и потирая копытом шрам на щеке.

— На этом плато мы соорудили тайник, в котором будет ваше основное снаряжение. Я потеряла там лучших инжинеров... — Принцесса задумчиво поправила диадему указкой и продолжила — До предгорий я буду держать с вами связь по рации, в горах с ней будет неудобно и поэтому вам придётся оставить её внизу. — Мы злорадно воззрились на белого единорога, занятого разглядыванием копыта. Вот он её и потащит. Луна сделала вид что не заметила. Видимо он ей тоже не очень нравился.

— Продолжим -она слегка стукнула по столу и указала на следующую точку — Вот здесь вы должны будете спуститься. Будьте предельно бдительны. Там уже будут земли мимикридов.

— Подождите. — Опять прервал её неугомонный единорог — А почему бы не перебросить нас через линию фронта? Так же намного ближе.

— Вы знаете что сейчас творится на фронте? Их там десятки тысяч. Мы держимся только на технике и укреплённых позициях. И кое как сдерживаем их. Вас там моментально обнаружат. Из тех гор ещё никто не приходил, и поэтому они уверены, что они защитят их. Но вы должны пройти там и выполнить свою задачу.

— Если эти горы так опасны, то где вероятность, что мы тоже там не погибнем?

— Вам придётся выжить. Так как если вы не уничтожите королеву, можно считать что Эквестрии конец. — Уайтхорн стушевался и замолк.

— А теперь ближе к теме. На территории «чёрных» вы должны передвигаться только в сумерках, а днём и ночью залегать в укромных местах. Стороной обходите даже самые небольшие ульи.

— А почему именно в сумерках? — Осведомился я

— Недавно нам удалось поймать одного из их владетелей. В ходе экспериментов мы узнали, что мимикриды в сумерках слепы как котята. Но на свету или в темноте видят прекрасно, и им требуется как минимум две минуты, чтобы перенастроиться со света на тьму и наоборот. Используйте эту особенность. Да, чуть не забыла с недавнего времени они почему-то перестали обращаться, это сильно помогло нам при защите. Я не знаю из за чего, но потерю этой способности они компенсировали огромной мощью. Ни в коем случае не идите в ближний бой. — Бладиус хмыкнул — Они используют лезвия на хвостах и крыльях, смазанные неизвестным ядом. Одной царапины достаточно, чтобы через полчаса умереть от удушья. А так же стоит упомянуть щиты. Их вы не сможете пробить копытами , ножами и прочим. Они даже выдерживают два, три выстрела из магической винтовки. Но на сотворение уходит примерно пол-минуты. Старайтесь заставать их врасплох.

— Задача начинает казаться невыполнимой... — Луна пропустила моё замечание мимо ушей и продолжила

— Согласно нашим данным. Королева Кризалис находится в главном улье. Туда вам и надо. — легко сказать...- Наша самая мощная мощная взрывчатка лежит в том же тайнике на плоскогорье. Теоретически, она мощнее той которой взорвали Кантерлот в пятнадцать раз, и разнесёт их логово в пыль.

— Теоретически?

— Её ещё не испытывали, но это всё что у нас есть. Вам нужно будет пробраться в катакомбы под королевским ульем, и заложить заряд у главной колонны. Если она будет разрушена, то он весь сложится как карточный домик.

— Сколько у нас времени до взрыва? — Спросил капитан

— Двадцать минут не больше. — Становится всё интереснее. Мы все переглянулись. Да, будет та ещё пробежка.

— После подрыва вам нужно будет включить маячок. Он сообщит нам о уничтожении улья. Мы сразу же начнём атаку. А у вас будет возможность уйти оттуда. Без своей королевы они разбегутся как крысы с тонущего корабля. На этом у меня всё. Вопросы?

Бладиус поднял копыто:

— А как нам выбираться оттуда?

— На территории улья телепортация невозможна. Но после его уничтожения блокирующее поле должно свернуться. Там же, в тайнике, лежат кристаллы корректоры, настроенные на маяк над плато. Уайтхорн и Палладин по ним смогут переправить вас туда.

— А потом опять пешком?

— Когда вы вернётесь туда мы уже будем выжигать мимикридов на фронте. Так что берите мотоциклы из всё того же тайника и спокойно спускайтесь к нашей перевалочной базе. Я буду ждать от вас сообщения и прибуду как только смогу.

— Вот это дело! — воскликнула Самили.

Луна улыбнулась

— Ещё есть вопросы?

— «Никак нет!» -в один голос ответили мы

— Тогда до завтра можете быть свободны. В 5 часов утра всем быть здесь. А пока отдыхайте.

Она положила указку и достав линейку с карандашом начала что-то вымеривать на карте.

Мы вышли из шатра. Сами радостно затароторила:

— Это будет жутко весело! Сначала вечнодикий лес, потом драконы, потом дырявые чудики, потом здоровенный БУМ!, и наконец гонки на мотоциклах. Вууух! — она продолжая что-то бормотать поскакала в столовую.

Уайтхорн фыркнув удалился в неизвестном направлении. А мы с Бладиусом переглянулись и одновременно пожали плечами. Кто их разберёт этих женщин? У этой пегаски в голове не просто тараканы, они ещё и немного бешеные. Мы пожали друг другу копыто и пожелав удачи разошлись до утра.

Ну вот и всё. Кончилась моя спокойная жизнь. Теперь, к уже ставшему хроническим, недосыпанию, прибавится усталость, боль в мышцах, и тому подобные прелести походной жизни. Но тем не менее, я был рад этим переменам. Скучная лагерная жизнь успела приесться. Не так конечно как в госпитале, но тоже порядком надоело. Так что завтра без сожалений, в поход... А перед походом что нужно сделать? Правильно. Выспаться. Чем я и занялся, без зазрения совести продрыхнув сном младенца весь оставшийся день и ночь.