Ponyhammer: Повелитель Ночи

Сама реальность была сломлена силами варпа, пусть и находящаяся в другой реальности Эквестрия всегда могла противостоять этой угрозе, но повреждения нанесённые Скрабрандом с незримой помощью Принца Наслаждений и Архитектора Судеб смогли уничтожить барьеры, и пусть сила Проклятого Легиона остановила вливание Варпа, реальность Хаоса Эквестрии смешалась с ним, став одним единым каналом энергии, грозящимся уничтожить этот мир. Великий Поход Освобождения начался.

Другие пони ОС - пони

Свитибот слегка попячилась

Свитибот устала быть Понипедией и установила словарь жаргона.

Грустная вечеринка Луны

Луна устроила вечеринку, но никто на неё не пришёл. С горя она устроила погром, от чего ей стало лишь хуже. Но вскоре появляется запоздалый гость. Лишь он сможет утешить Луну.

Принцесса Луна Биг Макинтош

...Прощай

Гирси Вилс не так часто сталкивается с глобальными проблемами, требующими её непосредственного участия. Она никогда не спасала Эквестрию, не предотвращала войны и не вмешивалась в ход времени. Все беды теперь остались в далёком прошлом её родной процветающей страны. Для чего же тогда призвала Гирси магическая карта?

Твайлайт Спаркл ОС - пони

Наследие Богини. Диксди

Приключения Диксди подходят к концу в третьей заключительной части истории начавшейся в «Диксди: Осколок прошлого» и продолжившейся во второй части «Диксди: Артефактор Эквестрии». Последняя из своего рода столкнётся не только с тайнами своей расы, но и таинственным прошлым Эквестрии, встретит новых друзей и попытается решить затянувшийся конфликт. Но пока, пройдя круговорот событий в долине, она оказалась в необычном месте, где помощь переплетается с коварством, а её спутник откажется в сложной ситуации, требующей сделать верный выбор...

Другие пони ОС - пони

Проводник

Сколько есть на свете зебриканских шаманов — столько же будет и мнений о том, в чём заключается их долг, но самые истовые из них не пасуют даже перед самыми страшными угрозами…

ОС - пони

Пони, который всегда говорит правду

Долгие годы Эквестрия жила в мире и спокойствии. Каждый занимался своим делом и был счастлив, однако, все было далеко не так просто, как казалось на первый взгляд. Всеми обожаемая Принцесса Селестия хранила множество тайн, которые никогда не должны были выйти на свет. И так оно и было, пока не появился Гримм "Спайдер" Скрибблер - дерзкий журналист, всегда добирающийся до правды. Гримм желал вывести принцессу на чистую воду, но даже и не подозревал, к чему приведет его расследование...

Флаттершай Пинки Пай Принцесса Селестия Дерпи Хувз ОС - пони

Играем вечером, ведёт Анон

Продолжение приключений Анона, любителя настольных ролевых игр.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Эплблум Скуталу Свити Белл Трикси, Великая и Могучая Черили Лира Доктор Хувз Бэрри Пунш Человеки Бабс Сид

Colorless

“Как подавить могучий дух грифона? Для этого нужно отобрать у него смысл жизни – его свободу. Как же это сделать? Нет ничего легче — просто отруби ему крылья.”

Принцесса Селестия Принцесса Луна Гильда ОС - пони Король Сомбра

Не в коня корм

История одного обеда...

Флаттершай Энджел Другие пони

Автор рисунка: Noben

Предсказание Ангросса.

Глава 8. Обед на 2.5 персоны

Обед привезли. Дэн пытается смыться из комнаты. За Арзесом пришли....<br/><br/>(Коротко.)

Глава 8. Обед на 2.5 персоны.

Кантерлот. Замок. Гостевые покои.

Час, в гостевых покоях пролетел быстро. Всё это время, Дэн и Арзес лежали в

своих кроватях и молчали, всё было уже сказано, каждый думал о "контакте" и

взаимопонимании с принцессами, но как-то всё складывалось совсем не так как

хотелось.

Лэра, осмотрев апартаменты, нашла душевую и ванную. Ванну принимать не

стала, после нескольких экспериментов с краном, включила в душе холодную воду

и минут сорок простояла под холодным душем, смывая с себя грязь, кровь и

последствия нападения волков. Потом она вышла, и замерла посреди комнаты в
"охранной" стойке, одновременно сканируя окна, балкон, помещение. Звук поворота

ключа в замке входной двери, означал лишь два варианта: либо "гостей" поведут

в столовую, либо обед сам приехал к ним.

Дверь открылась, три аликорна уставились на дверь. Медленно, как танк при

передвижении по минному полю, в комнату въехал сервировочный столик, вокруг

которого было слабое белое свечение. Дверь закрылась, свечение исчезло. Теперь
"гости" обратили внимание на столик, точнее на его содержимое. На нём

возвышалось три большие фарфоровые кастрюли, графин с соком или морсом стоял

на полке ниже. На самой нижней полке лежали, завёрнутые в салфетки ТРИ глубокие

и ШЕСТЬ маленьких тарелок. Отдельно, на подносе, стояло три высоких бокала.

Ложки, вилки, ножи лежали отдельно, каждая вещь была упакована в салфетку.

Черный и белый аликорн, соскочив с кроватей, рванули к столику.

 — Ну ни хрена себе! — выдавил Дэн, и тут-же прикрыв рот копытом, добавил. — Я

не хотел ТАК громко, но я просто в восторге от этого "шестизвёздочного" отеля.

 — Язык твой — враг твой. — указал Арзес, приподнимая телекинезом крышку

самой большой кастрюли. — Запах, обалденный, давай Дэн, сюда иди, бери вон ту

тарелку, ща суп налью.

Телекинез, не для Дэна. Он, по привычке протянув переднюю конечность, с

удивлением обнаружил, что тарелка, как влитая, держится на его копыте. Хмыкнув,

Дэн подставил тарелку Арзесу.

 — Наливай, дружище.

Некоторое время, в помещении раздавался стук ложек о тарелки, звук

отодвигаемых крышек кастрюль, звон ножей и вилок. Наконец, когда последняя

капля морса перекочевала в желудки, черный аликорн, громко отрыгнув, сказал:

 — Не, ну как они так ухитряются готовить, что даже без мяса так всё вкусно?

 — А ты на кухню сходи, спроси. — посоветовала Лэра, которая, в виду

особенностей строения организма, даже не притронулась к еде.

 — Экология, плюс чистейшие продукты и вода на которой всё готовится, залог

вкуснейших блюд. — Арзес решил побыть в роли учителя.

 — Не всё так гадко в королевстве Датском... — Дэн решил подыграть, но звук

открываемой двери заставил его умолкнуть.

Дверь распахнулась, в дверном проёме никого не было видно. Вокруг столика,

с пустой и грязной посудой, возникло слабое свечение, и столик плавно покатился

в дверь. Черный аликорн, быстро переместившись, попытался выйти вслед за

выкатывавшимся столиком, но ему в голову и грудь упёрлись два копья.

 — Стоять. А ну, назад! — донеслось из темноты.

 — Не, ну я так не играю... — обиженно проворчал Дэн, возвращаясь.

 — А ты чего ждал, медали? — спросил Арзес, откинувшись на кровать.

Дверь закрылась. Некоторое время доносились голоса гвардейцев, чей-то

простуженный грубый лающий голос отдавал приказы, как вдруг ярко вспыхнула

люстра в комнате, двери раскрылись полностью, и сопровождаемая двумя

гвардейцами в помещение вошла Селестия.

Дэн и Арзес подскочили как ужаленные, быстро припали на одно колено, Лэра,

что стояла чуть поодаль, просто склонила голову.

Селестия, ответила им поклоном, сказала гвардейцам "Свободны!", и когда

за гвардейцами закрылась дверь, расслабилась и с лёгкой улыбкой посмотрела на
"гостей".

 — Эндрю, — обратилась она к белому. — Я хочу кое-что показать тебе.

 — Я к Вашим услугам, Тия. — ответил Арзес не раздумывая.

Принцесса подошла к нему и исчезла с ним в вспышке яркого света.

 — Хе-хе. На свиданку или в свои покои? — ехидно сказал Дэн, глядя на

рассеивающееся марево. Потом вздохнул и лёг в кровать.

 — А ты ревнуешь что ли? — спросила синяя кобылка киборг-аликорн.

 — Тостеру слова не давали. — грубо прервал её Дэн и накрылся одеялом с

головой.

Так промолчали они минут двадцать. Потом усталость Дэна взяла своё и из

кровати стал доносится храп. Дэн во сне выводил такие мелодии, что даже

стражники за дверью высказали мнение что это "очень художественный храп".