Кризалис заручается поддержкой, возможно, последнего преданного чейнджлинга и предпринимает последнюю, рискованную попытку вернуть родной дом и свою семью.
Мир Гигаполисов. Великая Хартия синтетов должна была дать ответы, но вместо этого задала лишь еще больше вопросов. И пока большинство живых существ, вне зависимости от своего происхождения, пытаются понять свое место в этом новом, изменившемся мире, другие стараются вернуть все как было. Перед вами история, не о зловещих корпорациях и мировых заговоров. Она о детях. Трех детях, которые решаются на отчаянную авантюру – пересечь полмира в поисках мамы…
Всем известны истории про "попаданцев" в Эквестрии, поскольку их много и они самые разные: начиная от таких героев, как Сэмуэл Стоун, и заканчивая лейтенантом Лукиным - обычным офицером. Однако, довольно мало рассказов о том, как жители Эквестрии оказываются в нашем мире - мире людей. Что ж, я попытаюсь исправить этот дисбаланс своим самопальным творением... Встречайте, "Солдат Удачи"!
Сидр. Многие пони любят его и готовы наложить на него свои копытца. Но, если для того, чтобы заполучить целый амбар, соберутся вместе три самых знаменитых ценителя сидра, ничто не сможет их остановить! Ну, или почти ничто.
×
Пока у дата-центра больше суток аномальная жара, работает зеркало в режиме только для чтения. Вы можете войти в свой аккаунт и читать рассказы, но имейте в виду, что информация о просмотрах не сохраняется.
Лучше бы Селестию убили.Я так надеялся на эпическую битву и отрубание головы Селестии мечем или катаной....Но это не конец,солнечный тиран,еще не конец.Ты падешь от руки справедливости.Падешь...
Сначало было неплохо, оригинальная идея. Была хорошая задумка. Но вот развития, роста и осмысления нет. После второй главы сюжет просто вышел в линию, как в Контре.
Серьезные недостатки:
— нет описания людей, что подчиниись Селестии. Кто они, почему, как им живется, как они мыслят.
— нет описания сопротивленцев. Вообще. Описание на уровне шутера "Обитают в сырых туннелях, редко ходят стаями, уязвимное место — красная точка между лопатками".
— главные герои тоже кроме имени и приблизительной внешности совершенно не раскрыты. Даже диалоги далее "Привет, меня зовут Вася" не раскрыты.
— Совершенно не раскрыта пони. Не указаны ее размышления о Селестии и человеках. Просто есть, вместо кота — погладить, хавать дать.
— и главное, не раскрыта Селестия. То, что имеется, раскрывает ее лишь на уровне психопатки. Нет, эта точка зрения тоже имеет право на существование, но самые трудные и интересные места повествования — это именно описание мышления подобных личностей. Почему она такая? Вопрос не раскрыт.
В общем, идея интересна, но раскрытия нет. Сюжет и персонажи раскрыты на уровне РПГ-игрушки. Сие крайне недостаточно для повествования.
Комментарии (12)
Злопони не нужны.
"ранимым лучше не открывать" И да прибудет между нами понимание
Ещё скажи мимо жбонда пройти мимо)))
хотя до него, конечно, далеко
Это не кроссовер.
"Кроссовер — истории, где действуют герои из двух и более различных миров " и да прибудет с вами F.A.Q
Mr OS 31.01.2013
"Кроссовер — истории, где действуют герои из двух и более различных миров " и да прибудет с вами F.A.Q
Под мирами имеются ввиду вселенные. MLP+fallout, MLP+Warhammer, etc. MLP+IRL кроссовером не является.
Mr OS 31.01.2013
"Кроссовер — истории, где действуют герои из двух и более различных миров " и да прибудет с вами F.A.Q
Под мирами имеются ввиду вселенные. MLP+fallout, MLP+Warhammer, etc. MLP+IRL кроссовером не является.
Mr OS 31.01.2013
"Кроссовер — истории, где действуют герои из двух и более различных миров " и да прибудет с вами F.A.Q
Под мирами имеются ввиду вселенные. MLP+fallout, MLP+Warhammer, etc. MLP+IRL кроссовером не является.
Триплсенд//_0
Лучше бы Селестию убили.Я так надеялся на эпическую битву и отрубание головы Селестии мечем или катаной....Но это не конец,солнечный тиран,еще не конец.Ты падешь от руки справедливости.Падешь...
Сначало было неплохо, оригинальная идея. Была хорошая задумка. Но вот развития, роста и осмысления нет. После второй главы сюжет просто вышел в линию, как в Контре.
Серьезные недостатки:
— нет описания людей, что подчиниись Селестии. Кто они, почему, как им живется, как они мыслят.
— нет описания сопротивленцев. Вообще. Описание на уровне шутера "Обитают в сырых туннелях, редко ходят стаями, уязвимное место — красная точка между лопатками".
— главные герои тоже кроме имени и приблизительной внешности совершенно не раскрыты. Даже диалоги далее "Привет, меня зовут Вася" не раскрыты.
— Совершенно не раскрыта пони. Не указаны ее размышления о Селестии и человеках. Просто есть, вместо кота — погладить, хавать дать.
— и главное, не раскрыта Селестия. То, что имеется, раскрывает ее лишь на уровне психопатки. Нет, эта точка зрения тоже имеет право на существование, но самые трудные и интересные места повествования — это именно описание мышления подобных личностей. Почему она такая? Вопрос не раскрыт.
В общем, идея интересна, но раскрытия нет. Сюжет и персонажи раскрыты на уровне РПГ-игрушки. Сие крайне недостаточно для повествования.
Плюс за саму идею, хотя исполнение сильно хромает.