Тур на Землю

Твайлайт находит заклинание(опять), способное отправить ее и ее подруг в другой мир(угадайте какой?), но только на неделю.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек

120 дней Блюблада

Добро пожаловать в альтернативную Эквестрию - мир, где принцесса Луна никогда не превращалась в Найтмэйр Мун, элементов Гармонии никогда не существовало, а пони поклонялись принцессам как богиням в истинном свете. И в Кантерлотском дворце, окруженный роскошью и безнаказанностью живет он - племянник венценосных принцесс, чудовище во плоти и временный управляющий в королевстве, принц Блюблад.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Эплблум Скуталу Свити Белл Принцесса Селестия Принцесса Луна Принц Блюблад

Прохладный день в Аду

Арктик Фрост — лидер партизан, возглавивший борьбу против деспотического режима Дейбрейкер, но, к несчастью для него, коварная кобыла захватывает жеребца в плен и оказывает ему толику своего гостеприимства.

Другие пони

Мой внутренний свет угасает

Когда ты в стрессе или подавлен, достаточно одной ничтожной мелочи, чтобы вывести тебя из себя. У Твайлайт наступает момент, когда она теряет внутреннюю опору и не знает, как ей быть дальше. К счастью для неё, Спайк оказывается рядом, чтобы выслушать её и поддержать.

Твайлайт Спаркл Спайк

Твайлайт и морковка

Фанфик в стихах.Твайлайт сидит на диете и не может есть ничего, кроме моркови. Это не слишком хорошо сказывается на ее расположении духа.

Твайлайт Спаркл Кэррот Топ

Sweet Noire

Мэинхэттанский детектив расследует похищения музыкантов, стараясь унять своих внутренних демонов.

DJ PON-3 Другие пони ОС - пони Октавия

Цветы для Кризалис

Высшее искусство дипломатии - превращать своих врагов в союзников. Королеве Кризалис придётся испытать это на собственной шкуре.

Принцесса Селестия Кризалис

Усталость

Усталость - враг всех слоёв: от самого крема общества до грязи на сапогах.

Принцесса Селестия Принцесса Луна Стража Дворца

Transparency

Довольно очевидно, что Спитфайр неровно дышит к Рэйнбоу Дэш. В конце концов, она ее поцеловала. Только вот когда ты - пацанка, и еще у тебя грива цвета радуги, вопросы ориентации затрагивают тебя куда ближе, чем остальных. Сможет ли Дэш преодолеть свои страхи и все-таки признать свои чувства к Спитфайр - да и не то что Спитфайр, а вообще не к жеребцу? Или же мысли о том, что о ней подумают в Понивилле, слишком страшны для нее?

Рэйнбоу Дэш Твайлайт Спаркл Спитфайр

Свити Бот нужен апгрейд

Каково это иметь младшую сестру-робота? Наверное, не так уж плохо. Ведь роботам в отличие от пони практически ничего не нужно. Ни есть, ни пить, ни отдыхать. Однако даже им порой необходимо обновляться, особенно когда речь заходит об апгрейдах, которые помогают маленькой кобылке-роботу стать полностью взрослой.

Рэрити Свити Белл

Автор рисунка: Devinian

Работа попаданцем

Часть вторая. Глава первая.Прибытие.

Работа разведчика опасна и трудна, зато и скучать не придётся. Самое главное в нашёй нелёгкой задаче -ни чего не перепутать. Помнится на заре путешествий в междумирье наткнулись люди на теперь уже всемирно известную вселенную "Древних свитков". Разведчик , что высадился для сбора данных не оплошал и, почти идеально выполнил возложенную на него миссию. К сожалению слово "почти" тут не просто так. Всё дело в том , что все сведенья , собранные во время прыжка обрабатывает Искусственный интеллект, ИИ короче. После чего он выдаёт решение и рекомендации. Правда эти рекомендации к сожалению используются как обязательные правила поведения. Чтобы их изменить нужно выдержать целую эпопею из схваток с бюрократами. А мы — джисталкеры просто неспособны к работе с бумажками, пусть и электронными.

Так вот. Странник указал, что видел троих местных папуасов в рогатых шлемах необычной формы. Потом, то стало известно, что это были скорее ритуальные, чем повседневные доспехи, но было поздно. ИИ решил, что все засланцы поголовно будут ходить в дурацких, неудобных шлемах и точка. Бедолага скорее всего теперь до конца жизни икать будет.

Но меня снова унесло в сторону от повествования. У меня есть ряд основных задач: запустить сет топографо-геодезических спутников, для создания топографической карты; выделить хотя бы одну расу разумных, пригодную анатомически под маскировку; провести запись местного языка; найти данные о культуре, в частности о всех сословиях и традициях; и наконец определить способ подзарядки в этом мире.

О последнем кстати расскажу подробнее. Средняя продолжительность пребывания в мире переноса при принятии одной порции джитези — примерно два часа, максимум усеваемого джитези человеком 10-12 капсул, то есть 20-24 часа. В трикете есть счётчик Он четко показывает, когда тебя бросит домой. Подзарядка, кстати, во всех мирах разная. В одних надо просто на солнышке погреться, в других — съесть что-то нужное. А есть места, где и кровь пить приходится, а то и чего похуже делать. Словом, у всех свои проблемы имеются. Джисталкеры не исключение.

С запуском спутника проблем не возникло- на ближайшей поляне я установил трубу высотой полметра , диаметром в десять сантиметров. Отошёл на край поляны и мысленно скомандовал "Пуск". Вверх улетела маленькая ракета. Скоро она передаст данные на мой трикет, после чего уже дома приступят к их обработке.

Со следующей задачей фиг так быстро справишься. Я отправился куда глаза глядят. Вскоре я заметил тропку. Чтож, время маскировки. я достал свою любимую часть амуниции- плащ-невидимка. К названию высокотехнологичного девайса его создатели подошли со своим юмором. Устройство маскировочное модель "Плащ теней Ноктюрнал". Парни видимо большие поклонники мира "Свитков".

Через битых три часа я вышел к жилищу местного существа. М-да прикольное бунгало. Всюду маски травы и прочая шаманская приспособа. Видно здесь живёт местная ведьма/знахарка/колдунья. Хозяев нету дома. Можно установить прослушку. Микрофон , выполненный в виде небольшого кусочка пластилина , был прилеплен под кровать хозяина домика. Самое время делать ноги. Вдруг я услышал шаги. Точнее трикет засёк звуковые колебания, характерные для шагов двух пар ног и вывел предупреждение на линзы. Я ретировался в открытое , по причине жары окно и затаился. Через минуту появился силуэт хозяина дома. Почему хозяина? Ну кто ещё будет производить столько шума в фактически диком лесу, кроме хозяев. Хм силуэт куда ниже человеческого роста. Раса гоблинов? Или просто ребёнок? И кстати где обладатель второй пары ног? Через миг я рассмотрел пришельца, точнее пришелицу, нет так как-то коряво, пусть будет туземку, полностью.

Делаааа. Карликовая зебра. На голове хаер, какой любят носить поклонники нью-нью панка, да такой есть, сам в шоке. На шее куча золотых колец, а в ушах серьги размером с мой кулак. Как уши-то не болят? Вдруг я подпрыгнул от резкого писка. К счастью беззвучно. Датчик заряда говорил, о поступлении энергии. Хм...Получается, что местные коняшки излучают энергию? Интересно. Пока я философствовал туземка зажгла огонь под котлом и начала готовить, что то бубня на своём языке, причём рифмованно. Сразу-же в левом углу трикет начал выводить подобие перевода. К сожалению языка он не знал, а потому выдал увлекательную фразу "Казните монтажника изображением подноса и вставьте наборы из двух предметов"- тут компьютер немного задумался, после чего бодро выдал окончание "окон госпожи или другой рот с таможенной поддержкой водителя мыши в текущем двигателе ботинка". Как фраза зебры из десяти слов превратилась в это я не знаю, однако стоит программе послушать местный язык полчасика и всё станет на свои места. По крайней меря я надеюсь на это.

Больше тут ловить нечего. Микрофон с помощь микроспутника будет передавать пакеты данных на трикет, а тот в свою очередь анализировать .

Я выбрал самую широкую тропу, почти дорогу, ведущую от дома странноватой зебры, и отойдя от неё на пару метров зашагал параллельно ей. Примерно через час прогулочного шага я вышел на окраину города.