Казино всегда в выигрыше

Казино остается в выигрыше всегда. При любых обстоятельствах. И если ты считаешь, что можешь выиграть у него, то ты глубоко ошибаешься. Казино всегда в выигрыше.

ОС - пони

Убийца Сансет

В один из дней Игр Дружбы завеса меж двух миров была разорвана. Магия Эквестрии прорвалась сквозь барьер в мир человечества. Потусторонние сущности получили жизнь. Мифы и легенды стали реальностью из костей и крови. Магия могущественна, но ограниченна. Если мир осознает это, Эквестрия будет под угрозой. Семеро друзей решили держать это в тайне, но все тайное становится явным.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Другие пони

Счастливого Вечера Согревающего Очага, малявка

Нет ничего хуже, чем отмечать праздники в одиночку, а это хорошо знакомо Скуталу. У нее нет семьи, с которой можно было бы праздновать, кроме матери, которая пьяна настолько, что не видит горя дочери. Такова реальность для маленькой кобылки — судьба сдала ей плохие карты. Но в этот Канун Дня Согревающего Очага, когда кобылка в одиночестве брела домой, некая радужногривая пегаска решила показать ей настоящий семейный праздник

Рэйнбоу Дэш Скуталу

Последний атаман

Смертокоготь пал.

Совершенство осанки

Рак в Эквестрии, работающий в спа массажистом, заинтересовал в баре Рэрити, и все заверте...

Рэрити

Я не маленькая, я аэродинамичная!

Сломав крыло и попав на несколько дней на домашнее лечение, Рейнбоу Дэш постепенно обнаруживает, что она гораздо меньше, чем ей казалось.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай

Искры в метели

Солнце погасло. Только генератор поддерживает жизнь замерзающего города, но способен ли он разжечь угольки надежды, так же, как греет последний оплот пони на этой промёрзшей земле?

ОС - пони

Ошибка узнавания

Две кобылы. Одна ночь. Общая история, рассказанная поутру.

Принцесса Селестия DJ PON-3 Октавия Принцесса Миаморе Каденца

Король Сомбра: Тьма двух миров

Как бывает после частых и удачных походов, злодеи заканчиваются или не торопятся возвращаться. Жизнь возвращается в свое нормальное скучное русло. Твайлайт, получившая титул принцессы и силы аликорна, откровенно наслаждается жизнью в своем замке с повзрослевшими друзьями. Но в катакомбах стоит новая интересная игрушка — портал в другой мир. Да и все ли зло принцессы разогнали под углам? Кто знает. Может тьма уже рядом?

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Принцесса Селестия Принцесса Луна Диамонд Тиара Лира Другие пони ОС - пони Человеки Король Сомбра

Принцесса Гармонии

В результате интриги принцесса Селестия оказывается в лесах Белоруссии. В конце весны 1941 года.

Принцесса Селестия Принцесса Луна Человеки Кризалис

Автор рисунка: Noben

Марсиане

Сол 518

"Амицитас". Полёт 3. День миссии 528

"Арес III" Сол 518

ПРОТОКОЛ ВИДЕО ПЕРЕДАЧИ ИЗ МВМ АРЕСА IV, НАЧАЛО 13:22 (ПО ЧАСАМ АРЕС III)

ФАЙРБОЛ: "Гермес", МВМ, готов к пресс-мероприятию. Приём.

БЕТ ЙОХАНССЕН: МВМ, "Гермес". Привет, Файрбол. Что ты ешь?

ФАЙРБОЛ: Это была картошка. С кусочками кварца. Думал, вкус будет лучше, но нет. Поехали. Приём.

ЙОХАНССЕН: Хорошо. Первый вопрос: "Как вы ладите с членами своей команды?"

ФАЙРБОЛ: Хорошо. Никого пока  не поджарил, не приготовил и не съел.

ДРАГОНФЛАЙ: На вкус я лучше жареная на медленном огне!

ФАЙРБОЛ: Хотя время ещё есть! Гррр. Жук не считать, мы порядок. Впрочем, с нетерпением ждать вернуться домой и быть один.

ЙОХАНССЕН: Следующий вопрос: "Что было самым напрягающим в том, чтобы проводить столько времени в такой близости с другими?"

ФАЙРБОЛ: Быть матрасом для всех. Ночью на корабле быть холодно даже когда  работать система поддержания жизни. Все наваливаться на меня из-за тепла тела, потому что драконы горячие. Не весело быть на дне. Никто не нравится два сотня килограммов на них, когда они пытаются спать. Но лучше, чем замерзать, поэтому я не жаловаться.

ЙОХАНССЕН: “Драконы большие и могучие. Вы пользуетесь этим при подготовке к старту?”

ФАЙРБОЛ: Драконы сильные. Но прямо сейчас когти дракона – и большие пальцы дракона – много важно. Я работать с гаечные ключи и передвигать вещи проще, чем пони и жук. Дела так хорошо, мы более половины сделать с переделывать МВМ. А ещё я проверять скафандр, помогать Драгонфлай готовиться к запуску. Я делать свою работу.

ЙОХАНССЕН: Вы значительно опережаете график. Замечательно. Следующий вопрос: "Я слышала, что драконы собирают сокровищницы. Ты тоже так делаешь? И чего из твоей сокровищницы тебе больше всего не хватает?"

ФАЙРБОЛ: У меня иметь сокровищница. Маленький. Повелитель Драконов дома смотреть за это. Но не быть ничего лучше, чем то, что я привозить из этой поездки. Некоторые вещи нельзя сосчитать в кусках золота или драгоценных камней.

ЙОХАНССЕН: О, хорошо. Далее: "Можете ли вы рассказать нам о своём самом запоминающемся космическом опыте, кроме этого, конечно?"

ФАЙРБОЛ: О, ДА. Мой самый первый полёт. Лететь прямо в гора. Лежать месяц в гипс на всё тело, питаться через соломинка. Полёт в гора ОЧЕНЬ незабываем.

ЙОХАНССЕН: Ты разбился на ракете и выжил? И ты вернулся в программу? Удивительно!

ФАЙРБОЛ: Да. Удивительно. Я не могу поверить, что я быть такой тупой. Бросать монета – шанс, что я разбиться каждый старт. На этот раз, когда я приходить домой, они придётся находить другой дракон, чтобы совать его в банка!

ЙОХАНССЕН: Ээээ… идём дальше. "Мы знаем, что вы хотите попробовать водить машину. У вас есть идеи, какие машины вы бы хотели попробовать?"

ФАЙРБОЛ: Не полицейская машина. Они разбиваться слишком просто. Я думать, что хочу попробовать машину без трейлера. Кроме того, тот, который не прыгает сломанные мосты. Теперь я летать только своими крылья.

ЙОХАНССЕН: "Какие изменения вы бы внесли в конструкцию своих скафандров, чтобы они были лучше готовы к частым и продолжительным планетарным выходам?"

ФАЙРБОЛ: Они работать довольно хорошо. Да, мы их чинить…

ДРАГОНФЛАЙ: Что ты подразумеваешь под этим "мы"? Я что-то не помню, чтобы тебя рвало за науку!

ФАЙРБОЛ: Делать это завтра, когда я не смотреть? Надоедать, напористый жук! Что я говорить… да. Мы много их латать, чтобы продвинуться так далеко, но они достаточно сделаться жёстким, чтобы так продолжаться. Никогда не хотел идти так долго. Но туалетная штука бы лучше доработать.

ЙОХАНССЕН: Согласна. Далее: "Есть ли у драгоценных камней вкус по ощущениям дракона? Можете ли вы описать их с точки зрения вкуса, эквивалентного другим продуктам питания?"

ФАЙРБОЛ: Трудно говорить. Больше цвета обычно быть слаще. Темнее более пряный. Прозрачные – беее. Есть алмазы, как есть лёд, только не холодный и не мокрый. То есть, совсем не похоже на лёд. Очень трудно говорить.

ЙОХАНССЕН: "Вы бы хотели стать экспертом по драгоценным камням?"

ФАЙРБОЛ: Зачем? Жизнь слишком короткий, чтобы тратить её как продавец в магазин. О, стоп. Я забывать, драгоценные камни стоить много денег на Земля. Нет, дома не нужен специалист в драгоценный камень. Куда я идти.

ЙОХАНССЕН: Последний вопрос: "Вас могла бы заинтересовать карьера в кино? Голливуд наверняка хотел бы получить драконов в свои фильмы, не переплачивая за спецэффекты".

ФАЙРБОЛ: Нет. Нос слишком большой для фильм. Но я бы хотеть когда-нибудь увидеть фальшивый дракон в фильм. Подойдёт для смех. Теперь мы закончили?

ЙОХАНССЕН: Это всё, Файрбол. Завтрашнее интервью с Драгонфлай – последнее.

ФАЙРБОЛ: Хорошо. Быть на связи. Жук не знать, но расплата приходить.

ДРАГОНФЛАЙ: Файрбол, я всё ещё здесь.

ФАЙРБОЛ: Расплата всё равно приходить! МВМ конец связи.