Новый мир

Вторая часть приключений попаданца Макса, волей судьбы застрявшего в Эквестрии, на каменной ферме семейки Пай. Проблема недопонимания частично решена, однако человеку предстоит сделать ещё многое, чтобы освоиться в новом мире, узнать, как он здесь оказался, и попытаться вернуться домой.

Пинки Пай Другие пони Человеки Лаймстоун Пай Марбл Пай Старлайт Глиммер

Субботник

Издевательства над одноклассницей заходят так далеко, что раскалывают напополам сам коллектив мучителей. Кто-то станет разменной монетой, а кто-то может стать новым изгоем.

Твайлайт Спаркл Другие пони

Уцелевшая

После загадочного заклинания, изгнавшего род пони с лица земли, Флаттершай осталась одна, вынужденная бороться с тем, что судьба приготовила ей и остаткам Эквестрии. Всего несколько дней понадобилось цветущей стране чтоб начать превращаться в суровый и безжалостный мир. Среди приходящих в запустение городов Флаттершай встречают лишь новые опасности и душераздирающие воспоминания. Не имея никого, на кого можно было бы положиться, ей приходится учиться самой защищать себя, самой пытаться разобраться в произошедшем и приложить все усилия к тому, чтоб вернуть ту Эквестрию, которую она знала и любила. (История ответвляется от сюжета MLP:FiM в середине третьего сезона)

Флаттершай

SkyMare Corporation

Альтернативный мир, в котором по стечению обстоятельств история пошла совсем другим путем. Магия забыта, принцессы не появились, а пони пытались выжить, окруженные представителями других рас. Технологии возвысились над чародейскими искусствами, и в эпоху раздора появилась могущественная корпорация "Skymare". Долгие столетия находясь в тени, она защищала и вела к процветанию народы пони. Однажды, в один из самых темных дней для страны, они вышли на свет и протянули копыто помощи. Прошли десятилетия и вновь над Эквестрией нависла угроза, и директора поведут свою страну к процветанию и победе... Через кровь и сталь.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Эплблум Скуталу Свити Белл Другие пони ОС - пони

Битс Всемогущий

После очередного провала Флим и Флэм решили ударится в религию. Что, лягать, могло пойти не так?

ОС - пони Флим Флэм

Дорога в Эквестрию

Главный герой - человек по имени Джон. Он живёт в скучном, погружённом в обыденности, сером, дождливом городе. Его жизнь меняется в лучшую сторону, когда он узнаёт про мультфильм My Little Pony. Он начинает мечтать о том, чтобы попасть в Эквестрию. Его жизнь разделяется на сон и реальность. При чём одно, тесно связано с другим. Любые события происходящие с ним в реальном мире, отображаются во сне. Но что происходит, когда Джон начинает путать сны с реальностью?

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Эплблум Скуталу Свити Белл Энджел ОС - пони Человеки Кризалис

Чай с королевой

Во время своего чаепития Селестия с Кризалис обнаруживают, что между ними намного больше общего, чем они могли себе представить.

Принцесса Селестия Кризалис

Неожиданный гость у Темпест Шедоу и всё, что произошло далее

Темпест очень не любит, когда её будят посреди ночи, пусть даже это и самое невероятное существо в Эквестрии - человек.

Человеки Темпест Шэдоу

Лицо под маской

Кроссовер с Dota 2. Последняя битва с королём скелетов должна была принести окончательную победу альянсу света. Лучшие герои света вышли на свой главный бой. Но, как известно, во время величайшего события целого мира, что-то должно пойти не так. Теперь, угроза хаоса пришла в Эквестрию.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна Другие пони Человеки

Детство Великой и Могучей Трикси

Великая и могучая, но весьма одинокая. Может, Трикси не такая уж и пяло?:)

Трикси, Великая и Могучая

Автор рисунка: Devinian
× Пока у дата-центра больше суток аномальная жара, работает зеркало в режиме только для чтения. Вы можете войти в свой аккаунт и читать рассказы, но имейте в виду, что информация о просмотрах не сохраняется.

Содержание

Комментарии (209)

0

Как по мне: либо пишешь правильно, либо не пишешь никак. Я рассматриваю фики как баловство, которое не претендует ни на что серьезное именно из-за привязанности к существующей вымышленной реальности. Как только рассказ родится в своем уникальном и продуманном мире — бесспорно, работу можно считать серьезной, до этого же — не более, чем уровень нач.писа.

Krelkin
#26
0

Ух ты! Продолжение истории Крелкина! Отличный фик, отлично читается, сюжет заставляет ждать продолжения)

CitTim
#27
0

Отличный фик, прочитал на одном дыхании. Жду продолжения.

stalker_exe
#28
0

а как это рецессивный отвечает за появление рога и т.д. ведь доминантный признак подавляет рецессивный????

e.m.a...
#29
0

"а как это рецессивный отвечает за появление рога и т. д. ведь доминантный признак подавляет рецессивный???"
Слышали про такой термин, как "подмена понятий"? Это то же самое. Можно сказать, что доминантные гены, ответственные за карий цвет глаз, подавляют рецессивные гены, отвечающие за голубой. Однако можно вывернуть и сказать, что рецессивные гены отвечают за проявление голубых глаз. Это будет ошибка? Нет. Я нигде не сказал, что доминант не подавляет рецессив.
У пони точно также: норма — это земной пони (доминант). Единороги и пегасы — более частные случаи (рецессив).

Krelkin
#30
0

Ура, наконец-то новые главы и как всегда безупречная работа. Структура Альянса радует! Крелкин интригует своими задумками. Буду ждать очередной новой главы)

AJITAUR
#31
0

Кстати, а куда делись Колебания? А то я хотел перечитать, а на сторисе их не оказалось... Можешь дать ссылку?

AJITAUR
#32
0

http://ficbook.net/readfic/222426
Однако предупрежу, что книга до сих пор правятся, главы могут быть изъяты по моему желанию до окончательной правки.

Krelkin
#33
0

Окей, большое спасибо) Схороню, пока ты главы не удалил.
коротко коротко коротко

AJITAUR
#34
0

Мог бы и обождать, до сих пор ошибки чищу.

11-14 главы не вычитаны должным образом...

Krelkin
#35
0

В "Колебаниях маятника" уж слишком часто попадаются ошибки форматирования. То вместо кавычек отображается код, то код появляется вокруг слова, выделенного большими буквами.

Gredon
Gredon
#36
0

Богородобные главы! Сюжет захватывает, Крелкин меняется в лучшую сторону, а Эмбер появляется в качестве силы, с которой Крелкину придется не только считаться, но и бороться. Небольшие огрехи в виде опечаток не в счет! Огромное спасибо!!!

CitTim
#37
0

Эмм... Я прочитал Колебания Маятника еще очень давно, лишь в начальном варианте, многое подзабыл. Прошу, напомните пожалуйста, что за Альянс единорогов и какие обязательства связывают с ним ГГ?

Да и когда у них состоялась первая встреча?...

Mastaday
#38
0

В первой версии "Колебаний маятника" альянса единорогов не было, потому напоминать по сути нечего. Я его добавил, ибо герой был уж больно мэрисьюшный.

Если кратко: альянс единорогов появился сразу после разговора ГГ с Селестией (кстати, он тоже кардинально переработан). Они заключили сделку, что два единорога из этого альянса помогают герою в штурме Кэнтерлота (сожжение библиотеки), а герой взамен снабжает их информацией о внутригосударственных делах и вообще действиях Селестии. Впоследствии оказалось, что один из единорогов, который помогал в операции, оказался отцом Твайлайт и Шайнинга.

Это очень кратко и сжато. Там в принципе много нюансов, но они не нужны, чтобы понять суть. В фике "Технологические артефакты" я поставил одной из задач раскрытие этого альянса.

Krelkin
#39
0

Спасибо)
А обновленный роман "Колебаний" где-нибудь есть, доступный к прочтению? А то ни на Сторисе, ни на Форуме его не нашел.

Mastaday
#40
0

http://ficbook.net/readfic/222426

Предупрежу, что он стал в 3 раза больше.

К тому же, последние 4 главы и эпилог я сейчас правлю, выложены будут в течении месяца.

Krelkin
#41
0

Так и не вехал, что за черная белорогая лошадка. И каким он тут вообще боком.

Muscat
#42
0

Кто он такой, и что забыл в Гегори будет описано в следующей главе.

Вообще, что Вайт, что Эмбер — не мои персонажи. Решил попробовать поработать с "не моим" набором героев. Вроде бы авторов пока все устраивает.

Krelkin
#43
0

Пытаюсь сейчас в очередной раз понять, а почему же все-таки ГГ не может использовать собственную человеческую магию? Руны ведь вполне себе дееспособны, а рог ему никогда не был нужен для них.

Возможно это раньше уже объяснялось, но я благополучно успел забыть.

Mastaday
#44
0

Школы Знака Слова и Мысли, как по мне, достойны друг друга. :/
И если нельзя воздействовать на потоки энергии непосредственно, то всегда можно это сделать с помощью своеобразных костылей, соответствующих артефактов.

В конце-то концов, Никола Тесла тоже молнии из пальцев не пускал.

Mastaday
#45
0

руны сами по себе ограниченны в использовании зоной в которой они находятся. то есть это довольно непродуктивная магия, что нельзя сказать например про некромантию или алхимию. эти школы довольно отвязанны от знаков и используют напрямую силу мага или его познания, то есть один раз сделал зомби или гомункула/голема (нужное подчеркнуть) , и он остаеться в подчинении без контрольных символов. так же можно использовать магию хаоса, которая не привязанна к обрядам совершенно, и обращаеться на прямую к сущности предмета, используя некоторые принципы квантовой механики.

TP@BK@
#46
0

Конечно, руны и артефакты на их основе достаточно прямолинейны и ограничены, однако ими могут пользоваться даже не имеющие ни какого отношения к магии пони/люди. Вооружи десяток земнопони разнокалиберными артефактами, и они запинают среднего единорога. Это будет сродни появлении аркебуз на Земле, когда оружие, способное завалить любого высокопрофессионального бойца можно было склепать буквально на коленках.

Mastaday
#47
0

все же элементарная магия(магия элеметов) коей могут пользоваться единороги, может нанести гораздо большие повреждения, нежели артефакты, заточенные лишь под одну магическую сущность. Собственно любая толпа способна зипинать даже выдающегося мага, что не редко случалось вовремена инквизиции (только без всяких споров о реальности или нереальности магии, все же разноцветных лошадок обсуждаем). все же использовать магию разного типа более продуктивно, чем заточенные под один тип руны или арты, не способные резко изменять тип атаки/поддержки/воздействия на объект или реальность. по этому руническая магия считаеться одной из самых слабых школ.

TP@BK@
#48
0

Слабой... Ну-ну... Представь себе созданный на основе рунных соединений процессор, оперирующий поглощением энергии, ее преобразованием, и приданием необходимой формы заклятиям, которые в свою очередь воздействуют на окружающий мир, перекраивая его согласно заданным алгоритмам. Немного фантазии, и вот мы получаем заводик по производству артефактов, причем без всяких магов/единорогов.

Руны дают широчайший спектр возможностей для инженерного и военного дела, а так же, они не ограничены собственными силами единорога, который подвержен всяческим негативным факторам наподобие банальной усталости. Да и насколько бы искусным не был боевой чародей, сколь бы сложные магические системы не умел создавать, он не выдержит прямой пробивающей энергетической атаки артефакта, если закачанная в заряд сила на несколько порядков превосходит собственные резервы единорога.

Mastaday
#49
0

Нанесение и производство рун разного типа очень сложный процесс, так как могут возникнцть взаимопротивополжные воздействия. к тому же единорог может излишки магии направленной на него, компенсировать развееванием этой магии, переключая собсвенно на поглощение онной, что несомненно затрачивает больше сил, но тем временем позволяет перенаправить разрушительные потоки обратно, с чем артефакт не справится, так как невозможно нанести одновременно поглощающие и созидающие символы, из-за противоположноно типа работы. если создавать разного типа артефакты, имеющие разные энергитические типы, то возникает необходимость более плотного скопления сил, что может вызвать побочные эффекты при применении разного рода артефактов. Следовательно потребуеться больше ресурсов, в том числе живых, для выполнения поставленных задач, что не может быть эффективным. и при разбитии определенного типа артефактов, вместе с их носителями, возникает проблема неуниверасльности остальных, что уменьшает эффективность во много раз. а почти каждый единорог способен заменить другого, в случае необходимости. p.s. art rage ху*yey*та (так сказал мой синий художник, который сидит рядом и уже никакой. ах да, он и написал это p.s.)

TP@BK@
#50
Авторизуйтесь для отправки комментария.