Драма Кирины Альтернативный эпизод Смена расы
Задумывались ли вы когда нибудь, на секунду, что случается, когда дух затерянного мира взывает к вам в песне?
Клопфик Романтика Эротические сцены
Когда Рэйнбоу Блэйз наносит Винди Вислз и Боу Хотхуфу долгожданный визит, парочку захлестывает обилие старых и весьма похотливых воспоминаний. Не зная, является ли их старый друг тем самым извращенным жеребцом, которым был во времена их молодости, они пробуют воду, до того как ситуация свернёт в лучшую сторону. Винди может и постарела, но её пылкий дух, конечно, никогда не угасал, и Боу и Блейз обязательно испытают на себе, что это такое. Колаба с CanaryPrimaryOP в Twitter! Посмотрите анимацию к этой истории на его странице!
Абсурд Зарисовка Повседневность Юмор
Рейнбоу Дэш застаёт Твайлайт за размышлениями о собственном существовании.
Драма Приключения Старая Эквестрия
О благородном рыцаре Нобл Харте и его Даме Сердца - звонкоголосой леди Найтингейл. Попытка в рыцарский роман на фоне уже-почти-что-Эквестрии
Селестия и Луна попадают на планету и они должны создать государство, все из ничего. Но на планете не безопасно, и на их ответственности маленькая Каденс...
"Комик-труппа, состоящая из шести пони" торжественно клянётся, что не станет обижать принцессу Луну глупыми шутками о её тёмном прошлом.
Ангст Драма Романтика Гендерная интрига
“Ночь Кошмаров Онлайн”. Первая в мире полноформатная игра, основанная на новейшей технологии полного погружения. Миллионы геймеров в нетерпении сжимали свои нейрошлемы, ожидая даты релиза. Десятки тысяч получили заветный доступ в ее сверхреалистичный мир. Никто из них не знал, что эта ночь будет длиться вечно. Чудесная страна обернулась убийственной ловушкой. Сладкие иллюзии обрели металлический привкус. Сможет ли герой, запертый в теле молодого единорога Шейди Флейра, пройти сквозь тьму этого искаженного мира и выбраться живым из смертельной игры?
Ангст Зарисовка Повседневность Ужасы OC - пони
В теории грустная зарисовка, посвященная единственному в своей профессии пони.
— Вероятно. Надо будет поискать. Проблема в том, что в документации всё это наверняка представлено разрозненно, а в туториале скомпоновано вместе именно для решения конкретной задачи организации движения. Но тут уж ничего не сделаешь, что есть, то и придётся изучать
— видимо, да. Знать бы ещё, что такое "перекрёстная функция"... Там в зависимости от вида камеры хитро меняется вычисление смещений персонажа. Подозреваю, что в 2х последних камерах эти функции в новых версиях поменялись, и теперь иначе обрабатывают данные, приходящие им на вход. Ну, или я тупо накосячил, перенося построение формул из туториала в проект, но я вроде проверял... Надо будет ещё раз проверить.
— >_> Хм, ну это да, серьёзная проблема. Там даже 4.19 отличается от 4.22.2, что там говорить о туторе на 4.09. Но есть вариант, что все этапы туториала можно отыскать на самом Epic Unreal Engine, в разделе мануалов и прочего. Просто по названиям в технической документации. Она там довольно обширная и обновляется, так что там будет уже описание соответствующее версии последней. В роликах можно включить сабы на английском, будет чуть проще если что.
— Хмм... да, странно, скорее всего там какая-то привязка движения камеры с центром перемещения персонажа... перекрёстная функция может?
Смотри, чтобы красить волосы в тот цвет который ты захочешь, сначала обесцветь их.
Отлично, как на счёт того что бы я тебе подовал идеи(сценарий) ? Всё остальное ты делаешь сама, если идея не нравится говори, я поменяю.
Вопрос — почему значится, что перевод выполнен?
Переводчику спасибо за труд! Очень жду продолжения.
В том и проблема, что есть довольно толковый тутор на русском, описывающий, как сделать движение объекта и 4 следящих за ним камеры, но на версии 4.09, ЕМНИП. А у меня-то 4.22.2
Найти аналогичный тутор под версию хотя бы 4.19 сложно, и он будет на английском. А для меня английский из роликов воспринимается как невнятное бормотание со ртом, набитым манной кашей. Текст перевести я могу, а вот на слух не понимаю
— Понятно, возможно, так оно и было. Странно, что на первых двух камерах — от 1 и 3 лица движение более-менее корректно работает. А при переключении на камеру сверху или sidescroll персонаж начинает сам по себе смещаться вперёд по сцене, и остановить его не получается. Больше всего похоже на косяк в функциях движения.
— >_> Вот да... по тестам вроде всё ок, но мало ли что...
— Скорее всего это надо копать форумы с конкретными моментами или заново перестроить всё на более свежей версии с тутором под эту же версию. В целом достаточно разницы в две версии, чтобы туториал уже не сходился результатом с текущей версией. Во всех программах так, а UE4 в этом плане ещё капризнее, хотя там поддержку старые проектов немного сохраняют. Но методом тыка долго да. Вот да... порой даже просто оптимизация может срезать какие то дублирующие друг друга функции и не заметишь как что-то перестанет работать. А такое там часто бывает... типа было 5 вариантов как сделать, потом к версии новой пришли к выводу, что нужно всего 2, которые чаще всего используются. Остальные три убрали или сменили их каталог, и кто их использовал или описал в туторе, жуют локти.
— Так у тебя же жёсткий новый. На новом проблема чтения маловероятна. Хотя исключать, конечно, нельзя.
— Вот. Вот это может быть — если функции поменялись и начался конфликт. К сожалению, на таком уровне я вряд ли сумею разобраться, думаю, и ты тоже. Конечно, если долго сидеть, пробовать методом тыка и мучиться, что-нибудь получится. Потом попробую ещё. До этого я только проверял на соответствие туториалу, не подумав о возможном изменений функций от версии к версии.
— ^_^
— Вот у меня тоже такая мысль или видеокарта с новым драйвером. Жёсткий не может, но если там проблема чтения сектора, то вполне...
— Угуу... чаще всего так и есть. По цветам, да, по выходному результату, нет. Порой бывает что функции изменили и теперь они или конфликтуют, или только одна из каких-то используется. Там нужно да, копать по теме в основном.
Присоединяюсь к вопросу.
Друг, почти два месяца прошло... Каков прогресс истории?)
А самый атас будет, если стороны догадаются их совместить.
Как говорил Потолот — пони полагаются на Магию Дружбы. Русские полагаются на магию автомата Калашникова. И современный патрон наш — 5,45×39.
Уже заранее сочувствую всем, кто в Эквестрию сунется. Магия дружбы поменяна на магию 7,62х39.
— :)
— Я бы грешил именно на сторонние программы сначала, потом на видеокарту. Жёсткий, по идее, так влиять не должен, это ж обычное блочное устройство.
— Вот это возможно, знаний не хватает разобраться и исправить. Может, со значениями переменных накосячил, или связь в blueprinte где-то не туда воткнул. Хотя это вряд ли, там же всё по цветам закодировано, если не туда присоединять — оно само не прилипнет.
— ^_^ Ага... меня тоже.
— Вот да, думаю что новый жёсткий чудит или новая видеокарта, что-то из двух. Или может несколько сторонних программ, которые надо было по работе поставить, а они какие-то свои драйвера притащили и в итоге конфликт. Поэтому жду время по свободнее, чтобы сесть и разобраться со всем этим разом.
— Может быть разница в версиях, тутора и софта?
— Окей!
— Уже радует
— Понятно... Да, оно так бывает. Тут начало следующего месяца, так или иначе полезу смотреть, что там нового бесплатного выложат, хотя в прошлом месяце было совсем бедненько. Заодно попробую снова поковырять тот проект, на котором тогда тренировался. Там какие-то заморочки с программной частью вылезли, потом в Discord напишу подробнее. Т.е. работает, но ведёт себя не так, как в туториале, хотя вроде бы всё так же сделано.
— ^_^" О, они появятся в любом случае. Бросать не собираюсь. Но и вплотную заняться не получалось никак.
— Оу, ну, у меня он тоже пока ещё не стоит. Обнаружился какой-то конфликт на уровне железа, и кое что не стало работать. Решение нашлось, но просто нет и дня свободного настолько, чтобы всё поставить, настроить и перенести зеркальный бэкап с офиса.
И стоит ли ждать проды тут, раз такое дело?
Нужно немного редактора. И перенести примечания автора в конец, оставив такие [1] ссылки тоже было бы хорошо.
Но вообще — просто великолепно! XD
Да, потратил время. Зато к науке приобщился!)
Ещё не дочитал выложенное до конца, но уже можно сделать вывод, что третья часть получилась не хуже первых двух.
Не касаясь отдельных политических моментов, отношение к которым у каждого своё, читается в целом весело, персонажи выглядят и ведут себя аутентично и более-менее соответственно историческому моменту.
С Селестией тоже, надеюсь, автор не сведёт её роль к чистой статистке, иначе сюжет будет изрядно проигрывать аналогу "Принцесса гармонии".
В общем, подпишусь на продолжения, фанф того стоит
Уже конец октября, а главы всё нет... Надеюсь, прода всё же выйдет
Неплохо, жду продолжения.
А это, к сожалению, не от меня зависит…
Спасибо за отзыв! Рад, что Вам понравилось.
Что касается названия, то, да, про произведение Хачатуряна вспоминал. Но в основном использовал здесь "танцы", как определение некоего действа со множеством участников, где у каждого своя партия, зачастую непонятная со стороны.
Персонаж-предатель из первой части для меня фигура уже отыгранная. Уделять ему большого внимания я не планирую. Хотя, может быть, в эпизодах он и появится.
Про фильм "Четыре дня в мае", если честно, вообще ранее не слышал.
Про Селестию только намекну, что не все так просто.
Продолжения постараюсь выкладывать оперативно.
А здесь когда?
Так на табуне на две главы больше выложено
А уже где-то есть? А тут нет? Непорядок!
@афторыгдепрода?!!
(Всегда мечтал это сказать сам)
Промахнулся пальцем, я не со зла...
Ужс. Столько времени потеряю...
Ок.
И как я умудрился пропустить новый фанфик Сэмми? Пара сцен улыбнули, но больничка и "Конкретно Кто" были явно посмешнее.
А, и ещё у вас тут очепятка закралась.
Очень необычно и хорошо написано, спасибо за перевод
Поздравляю, вы приняты! За утерянное время ответственности не несём.
Понятно, спасибо, будем ждать. Лишь бы вообще появилась.
Я тут сначала болел, потом плотно занялся текстом, так что с UE4 практически не было времени поковыряться.
Да, желаю.
А могу? °^°
=)
Читал, но там слабее
Ну, да, тот понь такой — с головой местами совсем не дружит. Что поделать, творческая личность.
Стоит на траве ровер в лыжи обутый,
И лыжи не едут и дизайн... неудачный
"Стою на траве я, в лыжи обутый..." :) это было сильно. А Оппортьюнити почти научился иронии.
— ~_~ Новые главы идут очень медленно. Пришлось многое переделать, а одну начать заново, и она всё ещё пишется пока. Так что сложно сказать когда они будут. Бета версия скорее всего через пару недель появится. Чистовая и вычитанная версия, возможно через месяц или полтора.
А есть ещё и приключение Вежливых человечков в Эквестрии. Правда мало: https://ponyfiction.org/story/8066/
Спасибо за пояснения!
Как там новые главы, движутся? Есть намётки, когда ждать, хотя бы примерно?
— ^_^ Всё верно, но причина в природе её народа. Опыт и сила одного, приумножается и передаётся всем остальным. Поражение или победа делает каждого сильнее. Отобранная сила продолжала нарастать сама по себе, оставаясь связанной с каждым из тех, кто был пробуждён лично или через слезу Алой. В итоге, силы и умения каждого росли немного, но у Алой — стремились к бесконечности полностью отвечая её умению и кьютимарке таланта. Камера позволяла сбрасывать излишки или даже частично опустошать, используя силу как энергию для предметов, но через время она восполнялась обратно. Только глобальные расходы силы, позволяли годы обходиться без камеры.
Да тут периодически какие-то неадекваты шарятся.
Я про комментарий самого мистера Марлекса — комментариев за ним злобных нет, текстов тоже, но кто-то заминусил его
Желаю. Иногда.
Почему сейчас ночь?.. Ужас.
Пожалуйста. :)
Согласен.
Да не обращай внимания, на всех не угодишь.
"Клетчатые юбки и полосатые брюки нравятся далеко не всем". (с) Вордовский мастер подсказок
Помнится, читал очень хороший фанф "Ласковый дождь". Там дело происходит на той линии времени, что показана в сериях, где Твай и Старлайт прыгали в прошлое и менялось настоящее — на той, где пони воевали с Кристальной Империей Сомбры.
И вот там есть пара феерических глав: в них король Шторм имел глупость напасть на Эквестрию, только недавно победившую в долгой, жестокой войне. Приведу только две фразы оттуда:
Селестия в том фанфе великолепна!
Нет, это не Дэйбрейкер, это настоящая Sol Invicta из легенд тысячелетней давности. Там весь фанф хорош, но эти главы о разгроме короле Шторма — шедевральны.
А за что два минуса? Кому ноги оттоптал? ;)