Sci-fi OC - пони Будущее Война AU
Время идёт — всё меняется. Когда-то, работающая в тайне "Фабрика Радуги", сейчас захватила всю Эквестрию, во главе со своей новой начальницей. И когда кажется, что светлые дни больше не наступят на этих землях, появляется пегаска, решающая положить этому конец.
Расти Скай был одним из самых выдающихся пегасов в академии, но все изменилось после смерти его отца. Он до сих пор так и не смог оправиться от этого горя, да и к тому же судя по всему заразился болезнью такой же какая была у его отца. Но спасение пришло. СтойлТек предложил ему лечение, а именно место в стойле, где каждый пони сможет найти своё спасение. Но Расти уже давно наплевать на свою жизнь. Всё чего он хочет это исполнить последнее желание своего отца. Однако на его путь не будут сопровождать радуги и фейерверки. Потому что он отправляется в Нордвест, далекую провинцию Эквестрии, населённую суровыми пони. И именно здесь произойдут события, о которых в глубине души мечтал Расти.
- Но что я увижу на той стороне? - То, что было, то, что будет, и даже то, что могло бы быть...
Ангст Equestria at War Грифоны Война
Идёт 1009-й год от изгнания Луны, прошло уже достаточно времени с конца Весенней войны, но обстановка в мире накаляется всё сильнее. Кампания в Олении стала демонстрацией чейнджлингской военной мощи, она вызвала шок у всех соседних стран и стала широко известна по всему миру. В данный момент ,в государстве идёт полномасштабное военное строительство, Кризалис не скрываясь наращивает мощь, её армия разрастается огромными темпами. Пропаганда с каждым днём становится всё агрессивнее и жёстче, уклонение от военного призыва или выказывание малейшей солидарности с врагами Королевы уже воспринимается не иначе, как государственная измена. Воздух становится всё тяжелее от распаляемой в народе ярости и нетерпимости, но жизнь простых дронов пока что идёт под мирным небом. Гауптман Агриас цу Гардис всё так же служит в 11-й пехотной дивизии. Она уже выведена из Олении и переброшена в район улья Сикарус. Офицер получил двухнедельный отпуск, и сейчас намерен навестить свою родню, а так же некоторых старых товарищей. Его жизнь идёт своим чередом, но этому не суждено длиться долго...
Вечер пятницы. Лаймстоун Пай отправляется в Роквилль — небольшой городок неподалёку от фермы, по делам, и развлечься. Что же, на этот раз, может пойти не так?
Новосибирск, Россия. Юноша, живущий в детском приюте, проводит свой обычный день, побираясь на улице. Вот только делает он это вместе с пони...
Повседневность Люди в Эквестрии AU Нецензурная лексика
Катастрофа неизбежна. Из-за алчности людей Земля умирает. Вода и атмосфера загрязняются. И это лишь часть проблем. Люди понимают, что нужно что-то решать и вскоре находят планету, где есть всё необходимое для спасения. Студент, который не по своей воле оказывается втянут в это, также принимает участие в спасательной операции. Но всё ли так просто? Талисман на его шее недавно стал светиться, будто живой, а на базе стали пропадать люди. Это проделки кровожадных существ, коих величают «пони»?
Зарисовка Кроссовер Повседневность Приключения
Порой так приятно побыть обычным посетителем какого-нибудь заведения, оставив за его порогом длинные титулы, бесчисленные достижения и извечные проблемы. Ничем не отличаться от очередного гостя.
Хотя я и не люблю подобное, здесь исключение из правил. Плюс.
Очень-очень понравилось! Только грусть чувствуется...
Единорожек, пусть у тебя всё хорошо будет!
Довольно неплохой фанфик. Ошибки есть, но в целом не так много, поэтому не критично. Главное не торопить события. Очень часто пропускают описания, размышления и второстепенные действия для перехода к главной теме — это плохо. Здесь тоже можно было бы переживания рейнбоу чутка лучше расписать, но опять же не так критично.
В целом начало хорошое. Жду продолжения.
Глава вышла на ура, и в конце сохранилась интрига. Что ж, будем ждать.
Эх, все-таки я остаюсь при своем мнении, что голь на выдумки хитра, и наличие рога во лбу атрибут необязательный для магии. ) Но спор и вправду пора завершать, а то на этой странице ленты комментарием только дискуссия и останется)
P.S. Александрит это клёво. И то, что никто к нему просто так не коснется, понятно. Но ведь и электричество тоже не силой мысли управляется... :3
Фуф ALEX , вроде пробный вариант ужастика а мурашки по спине всё же пробежались. Very nice! Жду ещё что нибуль подобное от вас) +10
Красиво. Это так же был один из первых рассказов, что я читала.
Помню Спайка в конце очень пожалела. Но как это он спит без снов...
Нет, он тоже видит что-нибудь доброе)
Забавно)))
Вах, тут нельзя короткие комментарии оставлять.., но
Забавно)
Легко и с интересом читается, а после остаётся приятное послевкусие
(Вспоминаешь моменты над которыми улыбалась или задумывалась чуть дольше обычного.
Понравилось. В ожидании продолжения.
ОТличная история!
С удовольствием прочитал все.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Даже не знаю, что и сказать. Наверное, у нас неправильное понимание терминологии. Приведу свою:
Артефакт — александрит (и только он), способный хранить несколько состояний энергии. Воздействовать на артефакт можно либо другим артефактом со специфической (и опасной из-за своей непредсказуемости) структурой магии либо непосредственно направленным импульсом или потоком магии. Артефакты в мире пони используют как ионисторы, аккумуляторы, хранилища данных. Есть и четвертое использование: выброс энергии, на основе которого и можно создать некие подобия огнестрельного оружия. Но четвертое состояние нестабильное, и лишь единицы единорогов могут зачаровать александрит без последствий.
Вибрация лишь волна частиц, имеющих как раз кинетическую энергию. Психотронные заклинания? Во первых опасность таких заклинаний в их неконтролируемости с помощью артефактов, так как нужен ментальный контроль, причем желательно прямой. А огненные заклинания в первую очередь огонь, а это плазма, которая очень хорошо контролируется магнитным полем, сверху немного холодка и виола!
Магия имеет такое же развитие как и технологии, как и техномагия, которую вы упомянули. По этому развиваться все три отрасли будут замечательно, и вряд ли когда-нибудь смогут полностью заменить собой другую. Ведь нет предела совершенству. Проблема только в стоимости развития каждой отрасли: Магия требует рискованных экспериментов и времени, технология — Экспериментов и ресурсов, а техномагия — И того и другого. И в начале зарождения онного все будет очень дорого и плохо, и при желании можно задушить в зародыше появление столь имбового предмета эволюции разума.
PS
Все же желаю прекратить сей спор, автор высказал свою позицию по вопросу, а я предпочту выслушать и ваши аргументы и высказать свои, но пока останусь при своем мнении. =)
Krelkin, рад что ты прокомментировал своим веским словом автора ^^
А то я наверное и вправду ушел из частной вселенной в общие рассуждения о природе магии.
Только еще один вопрос:
Почему тот же единорог не может создать детектор физического движения? Мол, нажал на кнопку — включил артефакт? Ведь подобным образом можно создать артефакты, работающие с настройкой и изменением энергий, которые будут доступны простым земнопоням? Обычная кнопка/рычажок...
Ну почему же сразу отказ? Наоборот, использовать можно и нужно все возможные типы вооружения. А уже как именно и в какой последовательности и по каким целям — это уже тонкости тактики. К тому же, если эффект столкновения враждебных сгустков энергии будет вызывать взрыв, то почему бы это не использовать, сосредоточив огонь на одной цели, увеличив поражающий эффект?
А вибрация? А температура? А влияющие на психику заклятия? Силовое поле, оно потому и Силовое, что годится в основном лишь для отражения кинетического воздействия.
Самые банальные огненные заклятия. Поле остановит эффекты от взрывов и частицы раскаленной материи, но заклинатель попросту изжарится внутри своего кокона, а устроить за защитой еще и климат-контроль это вообще немыслимо.
Боевая магия — это тонкое искусство, игра оттенками смыслов заклинаний, где на каждую атаку найдется свой щит, и на каждый щит свой меч. Тогда как напичканные Силой артефакты — это тяжелый железный лом. А против лома, как говорится...
Конечно, необходима внушительная инфраструктура. Но в перспективе она куда как целесообразнее зубрящих поколение за поколением заклятия чародеев. При достаточно стабилизированном поточном производстве становится доступной такая прелесть, как тактика Зерг Раш. И это лишь по началу и если не совершенствовать артефакты из года в год.
Магия — это магия, технология — это технология. Но руны — их единство. Со всеми вытекающими.
– Одно удовольствие вас слушать! Уши наливаются весенними соками и расцветают подобно розам. (с, Стругацкие "Сказка о Тройке").
А если по сути вопроса, то вы оба правы и оба неправы. Теория магии у меня находится в разработке. Сейчас я разрабатываю ее философию, пытаюсь вывести первичные формулы. Люди и единороги пользуются одинаковой магией, но вы не учитываете их физиологию начисто, не учитываете социологию и политологию. Артефакты вообще создаются из специфического минерала, который с большой охотой покупают грифоны, а методы добычи его не так тривиальны, как могут показаться на первый взгляд.
Возвращаясь к физиологии: только единороги (и их генетические отклонения) могут использовать руны и артефакты. Земные пони и пегасы не почувствую никакого эффекта, если просто наденут их на себя. Да и артефакты могут быть зачарованы несколькими способами.
В общем, это я все постараюсь рассказать дальше по фику, ибо все равно планировал.
И Хэпи Три Aрэндов заодно :D
Соник и Рэйнбоу Дэш)
То есть отказ от лучевого, направленного энергетического и химического оружия, иначе в пылу сражения, они действительно могут столкнуться, а значит годятся только мелкие физические объекты или однотипные энергетические, лучевые... Значит уже меньше разнообразия.
А зачем останавливать световой поток магнитным полем? Да и кто успеет, свет быстр... Но и затраты на такой свет будут серьезными, а для остального типа вооружения/магии/воздействия, очень даже подходит.
Главная проблема этих конструкций не сложность, а время и ресурсы. При желании можно и Звезду Смерти забабахать, но какая цена? Сколько человекочасов/поничасов нужно потратить на сий агрегат? Это еще без разработки основной конструкции. На одном принципе работы далеко не уедешь, а еще испытания, проверки, перепроверки... И такая конструкция становиться действительно хорошей, годной, опасной. Но вовремя ли...
Не нужно путать шаманские камлания дикарей с четкой настройкой рунных артефактов. ) Напряженность боевой обстановки ни коем образом не влияет на давно сплетенную энергетическую систему, защищенную физической оболочкой артефакта, тем более что все тонкие процессы управления внутренними потоками происходят без участия оператора, то бишь поня с артефактом в копытах, который только задает цель и отдает общую команду к активации. Ну или управляет комбинациями этих команд, если артефакт многофункционален.
Даже самый могущественный единорог бессмысленно сожжет собственный дар, пытаясь остановить магнитным полем, скажем, световой поток. У заклинателя должны быть поистине астрономические объемы Силы, что бы сотворить такое чудо.
Ну а вот сам автомат будет артефактом, наносящим руны при вводе пули в ствол. Для разнообразия можно сделать несколько типов наносимых рун. А сложность подобной конструкции — это уже лишь инженерная проблема, которую при желании можно решить.
P. S.
И да, с добрым утром, ТР@ВК@ ^^
Ставить хром только для того чтобы редактировать сторис...
*facepalm* Тия, вызови инквизитора с банхаммером в гости к программеру сайта!
"Не скрещиваем лучи!" — ghostbusters. А по сути, в боевой обстановке соблюдать этот лозунг, при плотном огне, когда еще идут энергетические взаимодействия(типо там противоположные силы имеют свойство притягиваться и так далее...) весьма затруднительно.
Силовое магнитное поле, оно способно удерживать почти любые взаимодействия, правда осталось открыть ЕТП и все кк.
Помнится даже идея была написать такой фик, слава Папеящерице, что он не выйдет на свет... А по делу, чтобы зачаровать пулю, а можно и много, нужно либо на каждой рисовать разные магические руны, что очень трудное дело и не всегда знаешь что у тебя заряжено , либо стандартизировать процесс с постоянным циклом, что приведет к однотипным поражающим элементам, от которых можно будет смастерить однотипную защиту.
Ну бросьте, если внимательно присмотреться, скорее единороги это урбанизированное население, а земнопони это сельские жители, по большей части, этим и кажется перевес вторых над первыми, но в чем-то вы правы, земнопони действительно больше, если они могут прокормить все три расы,(и причем довольно сыто), нежели единорогов.
P.S.
С добрым утром, Товарищ Mastday!
бвахахах!!!))) шедеврально! про панка и эйджей вообще ржака сметрная)))
КОРОТКО БЛЯДЬ! КОРОТКО БЛЯДЬ! КОРОТКО БЛЯДЬ!
Исключительно при смешивании потоков, чего никому не надо. Но что мешает нормально рассчитать выстроить энергетическую систему, с раздельными контурами противостоящих потоков?
Любой энергии приходится принимать физическое, скажем так, воплощение, никто не станет кидаться сырой Силой, это уж действительно глупо и подобную атаку можно поглотить при должном умении. А виды преобразованных вложенными заклятиями артефакта физических и энергетических атак могут принимать любой облик. Где найдется универсальная защита, способная в равной мере противостоять кинетическим воздействиям, температуре, излучению, кислотным, звуковым и вибрационным атакам в конце-то концов? Защита от всего и вся будет неэффективна для каждого воздействия в частности.
Кто успеет отклонить зачарованную пулю? Представь себе автомат, с убойной силой гранатомета. И в мире Эквестрии вполне реально сотворить нечто подобное, артефактостроение это весьма перспективная отрасль магии.
Ну во первых, по самым скромным предположениям перевес более чем трёхкратный. На земнопони держится все сельское хозяйство, кормящее три рассы. Единороги — это своеобразная элита общества, а земнопони — чернь, если оперировать Земными понятиями. А обучение применению артефактов... Все что им нужно — это навести на цель и нажать на кнопку, или любой другой детектор физического движения, придуманный конструктором.
Мы с Лезвионом долго пытались запостить сюда, но не получалось как раз из-за этой ошибки.. А потом я решила использовать для того, чтобы запостить Хром. (Мы то пробовали с фаерфокса). С него ошибку табун не выдал 0о И в результате глава выложена от моего лица.
Но теперь проблема в том, что я не могу добавить соавтора 0о
Глава супер, напомнило Мальчишник в Вегасе.
Жалко Алана в конце стало(((
Годнота.
К слову, хотел спросить — как ты рейтинг к рассказу выставил? А то когда я пытаюсь у себя отредактировать рейтинг/оригинал/заморожен/закончен, сторис ошибку выдает.
За себя Тви-икс постоять вполне в состоянии, не могли же сваять в те неспокойные времена совсем уж беззащитного слугу. =) Вероятно, мы еще вспомним эту парочку. )
На ДП мы проходим премодерацию пока... Но как пройдем, появимся)
ФоЭ один из довольно удобных вариантов для создания приключений на фоне довольно широких рамок в плане доступных изменений мира. Ну не могло же такого взаправду произойти, если бы был нормальный мир.
10 из 10, однозначно. Большей нарикомании я нигде ещё не встречал, особенно второй рассказ.
Взаимодействие противоположных типов энергии ведет к аннигиляции взаимодействия, то есть уравниванию баланса, что приводит либо к катастрофическим последствиям, либо к нулевым исходам.
А разве защита должна выстраиваться идеально под воздействие? Защита вещь универсальная, которая подстраивается только под основу воздействия, а не под точную конфигурацию. А любое воздействие, какого оно типа бы не было, всегда лишь энергия, которую можно развеять или перенаправить, главное задать нужный вектор или или условия, что не всегда сложно.
Одноразовые артефакты?! Только по такой схеме, как мне известно, можно создать такого типа воздействие, и при желании его можно сбить встречным импульсом, ну или хотябы отклонить, что уже либо ослабит поражающий фактор, либо сведет его на нет.
Помнится мне что точного соотношения нигде небыло сообщено или выведено, хотя даже при перевесе земнопони, их нужно обучать использовать артефакты, в отличие от единоргов(взрослых особей), которые в этом ремесле чувствуют себя как рыбы в воде.
Сложность нанесения рун это совсем уж несерьезный аргумент, который теряет всяческое значение после достижения достаточной точности при производстве подобной продукции. Нанесение же взаимоисключающих рун и использование противоположных энергий это уже дело техники, ничего невозможного тут нет, а всевозможные побочные эффекты это не более чем дополнительные факторы, которые еще больше расширяют спектр возможностей при создании артефактов.
Дальше, что это за такие ультрамегасверхединороги, что способны за долю мгновения определить определить тип атакующей энергии, определить ее характер, оценить объемы используемой силы и построить индивидуальную защитную схему, что начнет частично поглощать и частично отражать энергетический поток?! Это даже не смешно. К тому же, если энергия идет не в виде постоянного потока, а в качестве единичного мощного всплеска, то там уже хоть отражай, хоть поглощай, снесет нахрен любую защиту, а потом догонит и еще раз снесет.
Ну а возможная необходимость значительного количества "живых" ресурсов, то, напомни ка мне, какое там соотношение земнопони к единорогам?...
Нанесение и производство рун разного типа очень сложный процесс, так как могут возникнцть взаимопротивополжные воздействия. к тому же единорог может излишки магии направленной на него, компенсировать развееванием этой магии, переключая собсвенно на поглощение онной, что несомненно затрачивает больше сил, но тем временем позволяет перенаправить разрушительные потоки обратно, с чем артефакт не справится, так как невозможно нанести одновременно поглощающие и созидающие символы, из-за противоположноно типа работы. если создавать разного типа артефакты, имеющие разные энергитические типы, то возникает необходимость более плотного скопления сил, что может вызвать побочные эффекты при применении разного рода артефактов. Следовательно потребуеться больше ресурсов, в том числе живых, для выполнения поставленных задач, что не может быть эффективным. и при разбитии определенного типа артефактов, вместе с их носителями, возникает проблема неуниверасльности остальных, что уменьшает эффективность во много раз. а почти каждый единорог способен заменить другого, в случае необходимости. p.s. art rage ху*yey*та (так сказал мой синий художник, который сидит рядом и уже никакой. ах да, он и написал это p.s.)
Слабой... Ну-ну... Представь себе созданный на основе рунных соединений процессор, оперирующий поглощением энергии, ее преобразованием, и приданием необходимой формы заклятиям, которые в свою очередь воздействуют на окружающий мир, перекраивая его согласно заданным алгоритмам. Немного фантазии, и вот мы получаем заводик по производству артефактов, причем без всяких магов/единорогов.
Руны дают широчайший спектр возможностей для инженерного и военного дела, а так же, они не ограничены собственными силами единорога, который подвержен всяческим негативным факторам наподобие банальной усталости. Да и насколько бы искусным не был боевой чародей, сколь бы сложные магические системы не умел создавать, он не выдержит прямой пробивающей энергетической атаки артефакта, если закачанная в заряд сила на несколько порядков превосходит собственные резервы единорога.
Чёрт, а я так надеялся, что он не заброшен.(
все же элементарная магия(магия элеметов) коей могут пользоваться единороги, может нанести гораздо большие повреждения, нежели артефакты, заточенные лишь под одну магическую сущность. Собственно любая толпа способна зипинать даже выдающегося мага, что не редко случалось вовремена инквизиции (только без всяких споров о реальности или нереальности магии, все же разноцветных лошадок обсуждаем). все же использовать магию разного типа более продуктивно, чем заточенные под один тип руны или арты, не способные резко изменять тип атаки/поддержки/воздействия на объект или реальность. по этому руническая магия считаеться одной из самых слабых школ.
Конечно, руны и артефакты на их основе достаточно прямолинейны и ограничены, однако ими могут пользоваться даже не имеющие ни какого отношения к магии пони/люди. Вооружи десяток земнопони разнокалиберными артефактами, и они запинают среднего единорога. Это будет сродни появлении аркебуз на Земле, когда оружие, способное завалить любого высокопрофессионального бойца можно было склепать буквально на коленках.
Так, ну и кого мы поймали? Отслеживаем инфоканал ага, инфоматрица найдена, блокируем. "Селестия такого не одобрит!" Теперь его можно стереть, и он перестанет существовать, вообще никогда не воплотится. Хотя, пока подождём, хоть спросим, что это за дрянь.
Бежать, сейчас? Ага, щас! Мне стало интересно! Кроме того, мне ничего не грозит, максимум, что они могут, убить это тело, при этом я вернусь обратно, а инфоканал той пакости, дракон держит. Хотя, мне потребуются все ресурсы, что-бы разобратся с этим, человеческое тело слишком слабо. (захват бандажа, активация якорь-сигнатуры) "теперь не сбежишь гадёныш!" -До встречи Рейнжер! (активация возврата, инфоканал, перекрыт, возврат инфоматрицы сознания)(моё тело падает пустой безвольной куклой) (Я открываю глаза, и вижу потолок своей пещеры, нос щекотят травинки, растущие на полу.
руны сами по себе ограниченны в использовании зоной в которой они находятся. то есть это довольно непродуктивная магия, что нельзя сказать например про некромантию или алхимию. эти школы довольно отвязанны от знаков и используют напрямую силу мага или его познания, то есть один раз сделал зомби или гомункула/голема (нужное подчеркнуть) , и он остаеться в подчинении без контрольных символов. так же можно использовать магию хаоса, которая не привязанна к обрядам совершенно, и обращаеться на прямую к сущности предмета, используя некоторые принципы квантовой механики.
Ыхххх. Б-беги. Б-беги в Э-эквестрию. Я... н-не хочу тебя убивать. З-завтра ты в-все узнаешь. Б-беги. Они хотят твоей смертииииии...
(Быстро пробегает через поле, (Как?), после чего скрываеться за углом)
Школы Знака Слова и Мысли, как по мне, достойны друг друга. :/
И если нельзя воздействовать на потоки энергии непосредственно, то всегда можно это сделать с помощью своеобразных костылей, соответствующих артефактов.
В конце-то концов, Никола Тесла тоже молнии из пальцев не пускал.
"Да что за пакость творится? Хорошо, энергоканал не закрыл. Так, смотрим, ого, два инфоканала! Вот сигнатура этого знакома, хорошо, что я снял с Рейнжера инфоматрицу, канал почти перекрыт вторым, а этот второй, ставим бандаж, пережимаем, почти до конца, но не полностью, мне интересно, что это за пакость." (Канал рейнжера восстановился полностью. )
-(встает) Ты! ТЫ, житель Земли, говоришь что НАШ мир шизанутый?! Мы не рейнджер. Мы есть Империя. Мы есть Таргот!
по главе — норм.
вот только не станет ли ему скучно лет через... кпм, довольно быстро. а ведь снаружи на такую "служанку" найдётся немало охотников... :)
а на ДП выложишь? хоцца почитать тамошние комменты... ;)
Бля, да что за мир, какой-то шизанутый. (вокруг нас с Рейнжером возник купол уплотнённого эфира, (невидимое поле, но совершенно непроницаемое для любых материальных обьектов). Мозг дракона вновь набрал обороты, снабжая меня энергией на поддержание поля.) Эй Рейнжер, что с тобой?
Пытаюсь сейчас в очередной раз понять, а почему же все-таки ГГ не может использовать собственную человеческую магию? Руны ведь вполне себе дееспособны, а рог ему никогда не был нужен для них.
Возможно это раньше уже объяснялось, но я благополучно успел забыть.
мне кажеться или стало слишком много FO E ?
-(механическим голосом) Я знал, даже в скампах есть агрессия. Убить человека так изощренно... мне это нравиться.
В этот момент подбежал охранник "Красных плащей"
— Что тут происходит? Что с этим...
— Тебе не нужно знать. Это дело империи, солдат.
— Да, но я...
— Иди.
В странной панике, охранник отбегает.
— Может, рейнджер так и не сделал бы... но я не он. Охра...
И тут рейнджер отрубился.
Как скажешь, терпеть не могу работорговцев.(бандаж рассёк инфоканал, тело работорговца упало безвольной куклой, как будто перерезали нить на которой он висел(образно выражаясь так и было), мозг дракона сбавлял обороты, остался только энергоканал, его я не стал закрывать, на всякий случай)
Снайперы... а кто сказал что я его убью? Он не сделал мне ничего такого, за что я могу лишить его жизни. А смерть от магии... он ранен цифровым клинком, спишут на смерть от ран. Пони и девушку энка я освободил, они на пол пути к лагерю энков. Осталось лишь сделать выбор. На счет снайпера...(приподнимает пыльник с наплечника. На нем видна маркировка L7) я отверчусь.
Никогда не перестану повторять — лучший рассказ, что я читал...