В её обители

Селестия покинула высшее общество Кантерлота, чтобы остаться наедине со своей возлюбленной Твайлайт Спаркл. Все её мечты наконец сбывались. В своей обители Селестия постарается сделать этот вечер для Твайлайт незабываемым.

Твайлайт Спаркл Принцесса Селестия Принцесса Луна Принцесса Миаморе Каденца

Печать Овиноманта: Тучи над Финсмутом

Городок Финсмут лишь недавно вошёл в состав Эквестрии, буквально появился из ниоткуда, но уже снискал печальную славу. Сможет ли одинокий и усталый ветеран Кровавого Кутёжа на реке Спрейнед Энкл справиться с тем ужасом, что творится там?

ОС - пони

Упырь

Главный герой занимается профессиональным истреблением загадочных "упырей". Именно с этой целью он и отправляется в небезызвестный провинциальный городишко.

Флаттершай Рэрити Спайк Зекора Другие пони ОС - пони Человеки

Арьергард

Что, если? Что, если вот прямо завтра в новостях объявят, что на нашей планете появились беженцы из далёкого мира? Что будет делать каждый из нас? *** Версия текста 0.1.

Человеки

Посадка

Обычные пилоты сажают обычный лайнер на обычное облако. Но у всех первых случаев особая обычность...

Спитфайр Другие пони Человеки

Пожар

В своём кабинете Твайлайт беседует со странным кирином, изъявившем желание стать новой принцессой — Принцессой Общения.

Твайлайт Спаркл ОС - пони

От сердца к сердцу

Старлайт Глиммер приезжает в Понивилль, изучать магию Дружбы. В это же время в Понивилль прибывает приёмная дочь Королевы Гнева, цель которой состоит в том, чтобы переманить Твайлайт Спаркл на тёмную сторону.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна Другие пони ОС - пони Старлайт Глиммер

Гниение

Сила Дискорда всегда была тем, что раздражало Твайлайт. Вся эта мощь безо всяких усилий, без платы.Так что когда Дискорд предоставляет шанс узнать больше о его секретах, Твайлайт тут же соглашается. К сожалению, у всего есть своя цена.

Твайлайт Спаркл Дискорд Старлайт Глиммер

Почти у цели...

Когда за одним столом собираются четверо самых известных злодеев Эквестрии, можно ожидать чего угодно. Но не волнуйтесь: пока что у них в планах нет ничего разрушительного. Просто иногда им, как и обычным пони, хочется расслабиться, собраться в уютном месте и рассказать несколько историй… например, о своем противостоянии с Элементами Гармонии. Кто же из них был ближе всех к победе? Это еще предстоит выяснить. И кто знает, какие сюрпризы при этом всплывут...

Дискорд Найтмэр Мун Кризалис Король Сомбра

Посланник в Эквестрии - вот такие вот ночи...

Главы с описанием того, что происходило некоторыми ночами. Эротика,возможно прон.

Твайлайт Спаркл

Автор рисунка: Devinian

Лента комментариев

К рассказам     К новостям

+1

Я хз сколько раз это говорили автору, но РЕЧЬ В ДИАЛОГАХ ВЫДЕЛЯЕТСЯ ДЕФИСАМИ. И не просто в начале абзаца, но и между речью и последующим авторским текстом.
Но я почему-то уверена, что автор в своей пунктуации непреклонен настолько же, насколько и Гедзерат в своих Крыльях.

0

Оба-на... Вы всё же дописали!) Поздравляю что ли)

Теперь бы вспомнить, о чём вообще история была...

WerWolf_54
WerWolf_54
#537 к рассказу Одной крови
+2

Я, конечно, могу дать простой ответ, но поддамся соблазну и расскажу как всё устроено)
Для начала разберёмся с терминологией, чтобы точно избежать недопонимая (ну и вдруг кто заглянет в поисках ответ). Для начала мир. У любого нормального мира есть три составляющие: сингулярность (основа мира), эйдос (его законы) и материальность (результат активности первых двух — видимая реальность). Если сравнивать мир с компьютером, то сингулярность — это "железо" мира, аппаратная платформа. Эйдос — операционная система, драйвера и прочее ПО. Материальность — изображение на экране.
В норме путь мира выглядит следующим образом: мир рождается (сам или его кто-то создаёт), развивается и растёт. Да, изначально бесконечная сингулярность вполне может расти, а две бесконечности могут быть неравны друг другу. В любом случае однажды мир гибнет и мирно распадается на примерно дофига новых, совсем крохотных душ. Почему миры гибнут — вопрос отдельный. Одна из теорий гласит, что это как-то связано с тем, что сингулярность вырастает из своего эйдоса. На правах автора всего это бреда отмечу — на самом деле ситуации бывают разные.
Ну а теперь к сути. К истории мира, который я мысленно называю "фениксом". Это был вполне обычный мир, просто в один момент он отказался умирать. Вместо этого мир сбросил свою материальность, переписал эйдос и начался заново, в другом виде и с другими законами. Как так получилось? Скажу честно — технологию процесса я не продумывал. Возможно какая-то базовая часть эйдоса (что-то вроде биоса у компьютера) сохранилась и всё это провернула. И, когда перерождённому миру пришла пора умирать, всё повторилось. Таких циклов было очень много. В ходе некоторых появлялись совершенно особенные артефакты (показаны в 21 главе) способные пережить перерождение мира.
Однако, несмотря на все перерождения мир продолжал расти. Это довольно сильно влияет на конечный облик. К примеру повышается "плотность" реальности (в качестве примера могу привести сновидение как реальность низкой плотности). Ну и с каждым циклом мир населяют всё более могущественные существа. В текущем цикле ситуация дошла практически до абсурда — неосторожный взгляд на небо может привести к тому, что какая-нибудь звезда тебя сожрёт. Ну или ветер обглодает.
И посреди всего этого хаоса одно мстительное и недальновидное существо создаёт монстра и обзывает его Армагеддоном (да, тот самый якобы автор одноимённой магии, завязанной на отрывание куска собственной души). Монстр получился мощный даже по меркам этого безумного мира, но этого ему было мало. Он решил сделать ровно тоже самое, что учудила Твайлайт в 20 главе — сожрать мир. Что-то пошло не так и довести дело до конца у него не получилось, но мир получил катастрофические повреждение. Пострадал сам эйдос. Мир сломался вместе со всеми обитателями. Скоро (буквально через пару дней, как только Горыныч закончить бетить) выйдет новая глава и в её конце будет показано как выглядит отдельный сломанный бог. Пока лишь скажу, что мир не может продолжать существовать в сломанном состоянии. Это довольно быстро его уничтожит. Но и переродиться как раньше он не может. Во-первых он недостаточно вырос,а перерождение очень сильно от этого зависит, а во-вторых слишком повреждён (представьте себе компьютер, который настолько завис, что не реагирует тыканье по кнопке включения).
И вот тут в дело вступает та самая иллюзия. Этот мир просто отзеркалил другой мир (точнее целый кластер схожих миров). Раз мир не может существовать по своим законам, то он будет существовать по чужим. Т.е. сам мир и все его жители функционируют посредством этой иллюзии, пока их настоящие тела находятся в своего рода стазисе. Правда иллюзия получилась довольно хрупкой — она ведь имитирует гораздо менее плотные миры, поэтому иллюзия постоянно норовит распасться в плотной реальности мира феникса. Если совсем упростить, то та реальность, в которой и происходит действие, это сон сломанного мира.
И тут есть тонкий момент — мир должен быть максимально похож на исходники, иначе иллюзия не выдержит. Однако шила в мешке не утаишь и истинная природа мира иногда влияет на события. Да и тот факт, что отзеркаливается не один мир, а сразу куча. Различия между ними минимальны, но они всё же есть.
Для примера: в мире №1 Твайлайт на завтрак съела кофе с бутербродами, а в мире №2 позавтракать не успела. Соответственно в мире №2 Твайлайт до обеда ходила голодная и злая. А в мире феникса злая и голодная Твайлайт в порыве раздражения может вложить в заклинание вдвое больше магии чем в мирах №1 и №2. и попытка отрезать косу злобной однокласснице (прошедшая без происшествий в мире №2) превращается в отрубание головы (ситуация гипотетическия, нигде не происходила). И всё, история идёт другим путём.
Ну и чтобы избежать таких проблем у иллюзии появился ряд компенсационных механизмов. Например разведка. Туда попадают пони не предусмотренные сюжетом оригиналов (или, как в случае с Дерпи, родившиеся слишком рано и благодаря разведке доживающие до своих оригинальных "ролей"). Ну и разведка выпиливает "лишних" монстров и прочих вредоносных элементов.
Ну так к чему я всё это веду. Иллюзия, в процессе самостабилизации, отрастила себе целую кучу вычислительных мощностей. Просто что-бы справляться с проблемами. Ну и где-то походу дела иллюзия обрела сознания. Да, Твайлайт общалась не с самим миром, а с защищающей его иллюзией. Вот так.
Кстати, сама иллюзия искренне считает, что она и есть мир. Так же этот разум не осознаёт, почему он на самом деле вмешивается в ход событий. Честно говоря, "разум мира" является крохотной частью всей иллюзии и на самом деле он действует не самостоятельно (кроме разговоров с Твайлайт), а лишь пост фактум объясняет себе действия иллюзии как свои собственные. И это довольно грустно на самом деле. Просто представьте, что однажды выяснится, что вашим телом всё это время управлял кто-то другой и мысли были чужие, а вы просто смотрели со сторон, но настолько к этому привыкли, что уже считаете это чужое существо собой. Вот как то так.
Надеюсь, что не запутал вас сильнее, чем было. Наверное, писать всё это было не обязательно, но по сюжету эта информации откроется очень не скоро, а мне очень хотелось с кем-нибудь поделиться. Так что большое спасибо за вопрос. Если что-нибудь ещё непонятно (или просто интересно) обязательно спрашивайте. Буду рад ответить.

Somnir
Somnir
#33 к рассказу Хищник
0

"Не толстый, а накаченный! И вообще, у меня кость широкая!" — Скраппи Раг на приёме у уролога

+6

которую сценаристы почти всё время выставляют бесполезной тряпкой (битва с Кризалис, например) или "девой в беде" (Дискордовы тентаклелозы).

Забавно, кстати, было наблюдать как сценаристы и прочие шишки говорили одно, а делали совсем другое. Сначала Большой Джим рассказывает о том что Селестия настолько крута, что они просто не знают о чем делать сольник о Селестии, потому что она де любую проблему может решить шутя, а потом Селестия огребает от какой нибудь очередного недоразумения. Так же и в фильме — у аликорнов "сила сотен" армий, но они все дружно огребают от единорога-инвалида меньше чем за минуту.

Comnislasher
#8 к рассказу Я убью тебя чашкой
0

Хорошая зарисовка, но слабая — плохо верится в пафосную всемогущую Селестию.
Спасибо за перевод)

Vibrissa
Vibrissa
#7 к рассказу Я убью тебя чашкой
+1

— ^_^ Спасибо...

DxD2
DxD2
#2002 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

Как минимум так.
Кстати, пятнистая интересуется — это тут кто-то намекает, что у нее толстый круп?
=)))

+1

Кто-нибудь может прояснить мне пару-тройку моментов? Если я правильно понимаю, то сотворение своего мира богом является закономерным процесом в, так сказать, “душевной” эволюции (следовательно, всякий мир был когда то богом, всякий бог был когда то душой, которая прошла множество циклов)?Выходит,что при становлении одним целым с миром, сущность бывшая богом теряет индивидуальность и существует на интуитивно понятных законах(которые даже формируются не сразу) сотворимого мира и восприятия действительности в рамках этих самых законов. Но тогда почему мир Эквуса был в скажем так “разумном” виде, и обладал личностью, а другие из описаных миров не обладали подобными свойствами, хотя в тексте так же сказано, что мир Эквуса даже не был создан богом. Я понял часть про илюзии, но тем не менее нужно пояснее(простите мне мою неграмотность, я как мог опсал интересующие вопросы)

Kobza
#32 к рассказу Хищник
-2

А вот Найт Стар. если кто забыл:

DLRex
DLRex
#388 к рассказу Изгои 2. Маленькие неприятности.
+4

Скучно это. Попахивает откровенным Мери Сьюизмом из-за непроработанного конфликта. Вот если бы она, основываясь на своём многовековом опыте, находила нестандартное решение, а не в тупую быковала... А так даже за «Я пришёл договориться» Стрэнджа было наблюдать интересней.

DarkDarkness
DarkDarkness
#6 к рассказу Я убью тебя чашкой
0

— Понятно, спасибо.
-Удачи в восстановлении черновиков.

Oil In Heat
Oil In Heat
#2001 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

Это радует! Рассказ уж очень хорош

Oil In Heat
Oil In Heat
#61 к рассказу Правдоискатель
+6

Эм, ну так здесь и показана достаточно всемогущая богиня, которая обладает наилучшими качествами всех трёх рас: физической силой земных пони, скоростью пегасов и магической мощью единорогов — и всё это в сочетании с уверенностью и многовековым опытом.

Nogood
Nogood
#5 к рассказу Я убью тебя чашкой
+1

На всякий случай: не забросили, работаем, но карантин осложняет дело. :)

Лунный Жнец
Лунный Жнец
#60 к рассказу Правдоискатель
-1

Глава 23 замечательная, особенно хорош финал :)))

0

Я видел рисованные воспоминания японского военнопленного, самому больше это напомнило.

Александр Вайс
Александр Вайс
#5 к рассказу Весенняя война
-2

ОК, ОК, ждём, спасибо! Отдыхать тоже надо.

0

Отлично. Спасибо. ))

Лунный Жнец
Лунный Жнец
#34 к рассказу Единая Эквестрия
+3

Так недовольство идёт по линии "Селестия недостаточно всемогущая богиня", а не "Селестия недостаточно Чак Норрис".

SMT5015
#4 к рассказу Я убью тебя чашкой
-2

Переведена чуть больше чем наполовину. Почему? Ну, ответ короткий: RimWorld + 200+ модов…
Скорее всего, будет готова к завтрашнему вечеру или даже послезавтрашнему утру.

+5

Такой сорт крутости — это как раз-таки фича подобных фиков. И интересны они будут в первую очередь тем, кому не нравится сериальная Селестия, которую сценаристы почти всё время выставляют бесполезной тряпкой (битва с Кризалис, например) или "девой в беде" (Дискордовы тентаклелозы).

Nogood
Nogood
#3 к рассказу Я убью тебя чашкой
0

— ^_^ Ага. Что-то проще рисовать контуром, что-то на стадии наброска контур, а потом уже нет, а что-то сразу пятном, типа того же объёмного света. В рендере да, там много попроще, если всё сделано правильно то и рендер будет верным.

DxD2
DxD2
#2000 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— Понял. Очень интересно, я в такие тонкости не лазил никогда, т.к. не художник ни разу... При 3D-рендеринге оно как-то само получается, если свет и материалы грамотно расставлены и настроены. Вот это как раз самое трудное.

Oil In Heat
Oil In Heat
#1999 к рассказу Наследие Богини. Диксди
-2

Молчит пока.
О! Ответил! Сказал "Ок". :-)

+6

Не ну это конечно отсылка, но всё-таки такой сорт крутости у принцессы вытащен из кустов. Не смешно.

SMT5015
#2 к рассказу Я убью тебя чашкой
-2

ОК, ждём-с. Горыныч главу "Магической школы" сегодня что-то не выложил, занят, наверное.

+10

Крутая кобыла. Наглая и крутая.

Orhideous
Orhideous
#1 к рассказу Я убью тебя чашкой
0

— ^_~, туман, облака, дым, листву, камни всякие, мох, фактуру материала, поверждения в виде царапин или сколов, всякое такое да. Блики и лучи света тоже.

DxD2
DxD2
#1998 к рассказу Наследие Богини. Диксди
-2

Новая глава отдана Горынычу.
Как всегда она не редактированная доступна на АТ.

DLRex
DLRex
#382 к рассказу Изгои 2. Маленькие неприятности.
0

Угу, без контуров оно как-то более естественно выглядит.
Я, конечно, не знаю, что именно проще рисовать без контуров, разве что, туман... И вряд ли смогу без них что-то нарисовать, т.к. рисую в основном чертежи, которые сами по себе — контуры. Если только закрасить, а потом контуры скрыть или невидимыми сделать...

Oil In Heat
Oil In Heat
#1997 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

Я наткнулся на фикбуке в комментах к другому фанфику на коммент тов. Мастермайд 10 мая 2020, 18:01

Душевно и мило. Просто душевно и мило. Порой я забываю, за что полюбил сериал, а полюбил я его за душевные эпизоды. Просто когда милые персонажи, делают повседневные милые вещи.

Само собой, что я не мог не вспомнить ваши два фанфа и кинул ссылочки :) Мне самому они очень нравятся. Будем надеяться, что читатели среагируют.

-2

Хармсятина же. Как Хармсятина — рассказ безусловно хорош, а приемлет читатель это или же нет — ну, это вопрос десятый. Сам по себе Хармс, как и его творчество — вопросы достаточно спорные.

0

Мне одному интерестно, почему 1-10 главы вышли в 2014 году, а коментов нет? Типа... 6 лет!! 6 лет тут небыло ни одного комента!

DEN_SMOG
DEN_SMOG
#314 к рассказу Стальные крылышки
0

О! Может так иди еще больше?

+1

Вам спасибо что читаете. Спасибо за тёплые слова!

+1

Очень милые пони, очень милые вещи.
Взрослые. Зрелые. И тем не менее не ставшие от этого ни на каплю менее милыми...

Огромное спасибо, Purple_Dart!

0

Уже хорошо, что не останавливаетесь. Спасибо

Oil In Heat
Oil In Heat
#536 к рассказу Одной крови
0

— ^_^" А, это да... контуры не особо приветствуются обычно и поэтому стиль стал меняться в сторону безконтура. Да и некоторые вещи без контура рисовать заметно проще.

DxD2
DxD2
#1996 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

Справляемся. Окончательная, пост-окончательная, и пост-пост окончательная вычитка заняла несколько больше времени, чем мой соавтор ожидал) Но текст готов полностью. Осталось соединить куски и выложить на сайт. Об этом точных сроков я сказать вам не могу — но в сравнению со всем прочим, много времени это не займет)

Beauty Brass
Beauty Brass
#535 к рассказу Одной крови
0

— А-а, ясно. Не, я имел в виду технику рисования в целом. На ранних картинках присутствуют контуры, потом их уже нет. Все эти цветовые градиенты, придающие объём, тени, проработка фона, пейзажа, окружения.

Oil In Heat
Oil In Heat
#1995 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

Читаю это в 2020 и немного жутковато становится. А вообще автор жешь, прослушал аудио версию мне чуть мозг не вынесло перечитал и говорю это просто нечто!

Krabonline
#8 к рассказу Терра-Нова
0

— ^_^" Ну, там не совсем корректно, у меня были проблемы с рукой и в итоге пришлось учиться рисовать заново практически, отчего качество поднималось изрядно медленно.

DxD2
DxD2
#1994 к рассказу Наследие Богини. Диксди
+1

Горыныч, ты тысячу раз прав!

+2

Вот она, сила милоты поней! Благодаря этой силе рядом может внезапно заспавнится кошка!
Даже если до этого её в доме не было…

+1

Рассказ замечательный.
Хоть с т.зр. оптики разглядеть с планеты, имеющей атмосферу земного типа, следы на её спутнике совершенно нереально в любой телескоп, но чудесную атмосферу рассказа это совершенно не портит :) Скорее, даже наоборот, создаёт особое ощущение чуда.
Очень понравилось, 5 звёзд однозначно.

Oil In Heat
Oil In Heat
#7 к рассказу Среди звёзд
0

Там у Хеллквилла вроде фокусы и решения на такое есть. Пурпурная чума это как ни странно чума, биологическое оружие.

Александр Вайс
Александр Вайс
#4 к рассказу Весенняя война
+1

Вопрос тем, кто играет в Хойку.
Что за пурпурная чума, и как с неё получить ивент?

Ziebel
Ziebel
#3 к рассказу Весенняя война
0

Я в заметках выложил.

FoxIsin
#25 к рассказу Бывшая императрица