Давным-давно в волшебной стране Эквестрии... ...Наступило время, когда идеалы дружбы уступили место зависти, эгоизму, паранойе, войне. Весь мир сгорел в жар-пламеном огне, города превратились в разрушенные памятники былого величия, а Эквестрия на много лет потеряла солнечный свет, превратившись в безжизненную, лишённую надежд Пустошь. Но забытые тайны могут стать угрозой для тех немногих, кто пережил апокалипсис. Единорожке, не помнящей своё прошлое, вместе со своей разношерстной компанией придётся углубиться в самые недра корпорации Альфамейр, спасти мир от страшной катастрофы, не потерять себя на этом пути и сделать правильный выбор...
Заколдованная библиотека Драма Романтика AU
Легко думать о сказках, когда ты древний аликорн, на века запертый в библиотеке. Легко представлять, как кто-то тебя спасёт, мечтать об этом, строить планы, изобретать способы, как обретёшь свободу в блеске славы, интриг, приключений и романтики. Или, точнее сказать, это кажется лёгким, пока не произойдёт, и вы будете вынуждены задать себе страшный вопрос, ответ на который ещё предстоит найти. Что делать дальше?
Зарисовка Повседневность Флафф Юмор Придворные интриги
Однажды утром Твайлайт узнает кое-что новое о размножении аликорнов.
Ангст Зарисовка Повседневность Будущее
Обычная пони из низшего класса теряет единственное, что ценно для неё в этом мире.
Некогда Единое Королевство разделено: единороги, в одночасье ставшие необоримой мощью, подчинили себе земных пони и пегасов. Кристальная Империя, после дворцового переворота ставшая Солнечной, закрыта от всего мира – а восседавшие в ней богини заперты за гранью мира. Но кто, если не они, принесёт гармонию и не даст хаосу восторжествовать?
Зарисовка Флафф Будущее Космос
Один день из жизни хикки на Богом забытой космической станции.
Так какой же особый талант означает ложка? Сильвер Спун никогда никому не отвечала. Пока её новая хозяйка Рэрити не приказала ей открыть этот ужасный секрет, который Сильвер скрывала всю свою жизнь. Но теперь кобылка хочет, чтобы эта жизнь принадлежала Рэрити. Исполнит ли единорог желание маленькой земнопони? Или выбросит её?
Повседневность Приключения Прошлое Школьные истории
Рассказ, который я писал для литературной дуэли на табуне. Написан очень посредственно, намного хуже, чем я могу... Но я все-таки решился выложить его сюда.
Приключения Люди в Эквестрии Мифические существа Дружба Наставничество
Дискорд обращается к Флаттершай с просьбой помочь ему с воспитанием своего нового питомца, и наивная пегасочка "соглашается". Однако вскоре выясняется, что необычный зверёк вовсе не такой дружелюбный, как предполагала пони, и вообще он не горит желанием быть чьим-либо питомцем.
Комедия Повседневность Юмор Насилие Придворные интриги
Принцессе Селестии нужно, чтобы принца Блублада убили. По ряду причин. Рарити же подойдет для этого лучше всего, не так ли?
Эпилог 1:
Пробел после тире и перед многоточием где потеряли?
Наверное, тут больше подойдёт слово "облик".
В подобных случаях, когда кто-то говорит, как к нему обращаться, упоминаемое им обращение берётся в кавычки: Просто "Флиттер" достаточно,
Тут лучше или убрать запятую, или заменить на тире.
Просто "А-а", а не "ах".
Запятая здесь лишняя.
Тут сам решай, оставлять или менять на Пустоши, я своё виденье объяснил.
Аж три ошибки. Во-первых, лишняя запятая, во-вторых, нет запятой перед "и" на границе частей сложносочинённого предложения, в-третьих, лишний пробел в конце.
Лучше "рассматривать всё".
Перенос строки посреди фразы убери.
Эпилог 2:
Ну раз кобылки, то тогда "единорожками", тем более что они мелкие и ещё даже кьютишку не получили.
"близняшек" тогда уже.
ты, значит, Спарклхарт,
Ну "близняшки" же.
Бонус:
Лишняя запятая.
Наверное, лучше "маленькое синее нечто смотрело".
Лишняя запятая.
Ноуп. Я вообще мало что помню из горизонтов
А насчёт "Бэдлендс" — если ты ориентируешься на "официальный перевод", то лучше забудь о нём, пусть в последних сезонах косяков в переводе и стало откровенно меньше, но спорные моменты ещё остаётся. К тому же именно такой перевод слова "Badlands" я видел ещё задолго до MLP — если не ошибаюсь, ещё в «Героях 2» эта локация так переводилась (жаль, что в «Трёшке» Пустоши не добавили).
Вот именно — в официальных бумагах. В диалогах при обращении к монаршим особам всё пишется с маленькой буквы — в том числе и титулы "принцесса, королева, князь" и т.д. Однако: при объявлении полного титула, например, глашатаем наподобие «Её Королевское Высочество Принцесса Селестия Флейм Эквестрийская» титулы и сами обращения пишутся с большой буквы, насколько я помню.
Глава 6:
можно решить, просто отослав стражей?
НИ смотрели
Запятая тут лишняя.
Либо "лицо", либо, на худой конец, "мордашка", однако второй вариант в случае с принцессой в подобной ситуации явно не вариант.
Лучше объединить в один абзац, раз обе реплики сказаны одним персонажем.
Стил Сорд, именно так читается это имя. А чтобы всем было понятно и для тех, кому интересно, можно сделать сноску, в которой указать оригинальное английское имя и его дословный перевод.
Ну вот зачем, ЗАЧЕМ выделять запятыми обстоятельство времени?! Ну кто вам всем сказал, что это нужно? Что Нафигбуке, что здесь...
Первая запятая лишняя.
А вот здесь перед "и" запятая.
Лучше "А я — дракон!".
Запятая между однородными сказуемыми нафига?
И кто у нас такой умный догадался поставить запятую между взаимосвязанными подлежащим и сказуемым?
И снова — нафига запятая между однородными сказуемыми перед одним союзом "и"?
Вы издеваетесь. Третий раз почти подряд одна и та же ошибка?
поведениеМ
Правда, Твайлайт догадалась
Ну "лицо", блин.
Лишняя запятая.
А тут запятая зачем?
Правильно тире вместо первой запятой.
Сами косяк заметите, или как?
Там явно лишний пробел.
Лучше написать, как в оригинале: "Ты хочешь ЧЕГО?!", тогда, во-первых, акцент будет более правильный, во-вторых, слово капсом покажет степень оху... удивления Тии.
Лице.
Чтобы они ЧЕГО не обсуждали? Или переводчики не знают, как конструкция вида "что бы [существительное] ни [глагол в прошедшем времени]" пишется?
Запятую после "зубы" потеряли. Или причастные обороты запятыми уже не надо выделять?
сложно было сказать, насколько успешными
Лучше написать "Она ЧТО сделала?"
Спасибо. Поправил.
Однако не соглашусь по паре пунктов:
"Badlands" вроде как в сериале переводили именно как "Бесплодные земли", в голове отложилось именно так.
"Ваше Высочество", тут источники расходятся, т.к. в одних местах пишут "С прописной буквы пишутся при официальном титуловании оба слова в сочетаниях Ваше (Его, Ее) Величество, Ваше (Его, Ее) Высочество"
в других источниках, что с большой строго в документах, при личном общении с маленькой. Короче, черт знает кому верить
Мы же не знаем объемов продаж:)
Глава 5:
Запятые тут НЕ нужны.
Тут "Оу-у", а не "Ах".
Пора бы знать уже, что "по" с наречиями с окончаниями "-ому", "-ему", "-и" пишется ЧЕРЕЗ ДЕФИС.
Я, правда, ожидала
Тут надо либо оставлять английское "Бэдлендс" как название местности, либо же переводить как "Пустоши".
Господа переводчики, возможно, открою вам страшную тайну, но обращения к монаршим особам (ваша светлость, ваше высочество, величество, преосвященство и т.д.) в русском языке пишется с маленькой буквы. Исправьте везде по тексту.
Вы как, сами косяк заметите?
Запятая здесь зачем, сможете объяснить?
ИМХО тут лучше "А ты вообще дракон", пусть это и не совсем то, что написано в оригинале.
Я только что объяснил насчёт "по" с наречиями.
Ставить "Завершен" на вещь обозначенную "конец первого тома"?! Проявите уже чуточку уважения к читателю: прочтя 100к слов воткнуться рогом в землю, мол ждите? Так я бы сразу не начинал читать "незаверенку" будь об этом предупреждение.
Под витраж ещё и контуры надо будет рисовать если имитацией заниматься... А без "примочек" витраж не такая уж и дорогая вещь, по существу работа одного пони, ну и стекла цветного разлить, но это не так дорого, как сделать _прозрачное_ стекло что в других окнах стоит.
Кстати, после вышибания, витраж практически весь останется целым в отличие от окон, посему при частом посещении тронного зала Твайлайт, применение "легкосбрасываемых конструкций" вполне оправдано.
И вообще "Сестра, правые окна твои, левые мои. Каждый ставит в свои окна то, что ему нравится!"
Санбёрста :) А что? Селестию уважает, хороший маг-теоретик, а практику тётушка Селли поднатаскает.
Ну было за что, факт. Вот и намекнуть на такое понадрывнее. :)
Вы так думаете? Ведь её и должны были превратить в статую.
ИМХО во втором абзаце эпилога надрыва не хватает, там же по авторской задумке у читателя явно должно создаваться временное впечатление, что Кэйденс на какой-то срок в камень обратили. :)
Как-нибудь примерно так: «Шайнинг Армор сидел перед изваянием, смотря на свою жену в каменной версии, а затем медленно опустил голову».
На сие есть ответ в главе 6, где мать Твайлайт открывает тайну беременности одной из двух кобыл.
Поначалу даже его не было: автор планировал остановить все на 9-й главе, а потом вспомнил, что с Кейденс остался нерешенным вопрос.
Странно, что Твайлайт не заметила, что "Селестия" сказала «мы», а не «я». А во множественном числе по отношению к себе говорит только один "шутник" с рогом и крыльями. Наверное, из-за страха мозг заглючил.
Спасибо автору и переводчикам!
Меня больше середина смутила с душевными метаниями, которые были выписаны приблизительно так:
https://coub.com/view/53chj
Собственно говоря, я не очень понимаю, ежели всё уже напечатано, зачем так тянуть с главами. Если это маркетинговый ход, то, кажется, не очень удачный.
Хранитель , ты случайно незнаешь название эпега на 2.8 милиона слоа где РД летала на восток?
Не совсем мой жанр ужасов, предпочитаю более мощный психологический хоррор, но в целом берёт. Хорошо берёт позиция автора с точки зрения стороннего наблюдателя — большинство авторов стараются писать либо от лица главного героя, либо в лице главного героя, либо в позиции "с правого плеча" главного героя, здесь же это больше ощущается, как глоток свежего воздуха. Описания приятные, атмосфера достойная, сюжетная задумка заинтересовывающая, но обрывается словно на половине, да и стирать себе фрагмент памяти, лишь бы остановить проявления некромантии — слишком простое решение. Сразу задаёшься вопросом: Какая религия не позволяла остановить этот культ с помощью элементов гармонии? Они же буквально в двух шагах. Однако тогда подобный ход превратил бы фанфик из ужаса в мини-приключение.
>Знаешь историю Убежища 3 в Вегасе?
Там все же их обхитрили.
>Тогда ему не пришлось бы спохватываться, потому что множество "связаться" подразумевает в том числе и переписку. Слово "позвонишь" просто какое-то более обыденное, что ли. Я писатель, я так вижу.
Я понимаю, что тогда весь смысл в сценке теряется. В принципе, момент мелкий, так что можно и так оставить.
Что то, как то размазанный финал.
А как тогда она хотела с Твайлайт?
А жеребята?
Либо Луна
Вариантов немного: либо Тирек, либо Дискорд.
Хе! Кейденс тока могила исправит! Интересно — кого-же она Селестии сосватает?
Я сделяль!
А вообще, мило, что заметил перевод этого фика. Есть ещё и продолжение ведь.
Ну читается неплохо, вот только выкладывают медленно.
Тваюшка запредельно Тваюшка, только и всего. Хехе.
— Там в onion есть настройка приглушения цвета, тогда кадры будут полупрозрачными. Техник много, но некоторые рисуют цветом контуры анимации, а потом уже если всё ок, прокрашивают сплошным цветом где нужно. Может поможет.
^_^ Ухты, Ван!!! Классно..
Ага, у меня куплен PyxelEdit. Но onion не использовал из-за того, что рисовал кадры сразу в цвете без набросков.При этом в луковичное просмотре получается цветовая каша.

Попробую в таком случае действительно нарисовать анимацию набросками сначала. Спасибо за совет. Держи Вана в качестве благодарности
Есть такое :)
— На деле есть немало программ для пиксель-артовой анимации, которые поддерживают onion систему, т.е. демонстрацию 2 кадров до ключевого и 2х кадров после. Примерно как в анимации — есть ключевые кадры. Первые — начало и конец анимаци... Вторые — два кадра по бокам от кадра середины движения. Так что если анимация например из 8 кадров — то сначала рисуется первый и последний, потом 3 и 6 кадры, потом промежуточные.
При этом неизменные части сразу видны и копируются по всем кадрам... так будет заметно быстрее.
Например PyxelEdit — старые версии бесплатны совсем. Graphics Gale — бесплатная и считается одной из самых лучших.
— ^_~ Угу, но если что-то в голову пришло и мешает делать текущий проект, лучше всё таки быстро переключиться, сделать и вернуться обратно. Многозадачность.
А, понял. Нужно параллельно все кадры рисовать как ты описал. Ох. Я тогда точно быстро заброшу всё. Меня спасает только копипаст неизменяющихся частей.
В общем верно, но обычно, если не отвлекаться, то результат будет
Ну с рисованием неподвижных спрайтов проблем нет. Там пиксельарт с достаточно маленьким разрешением. А вот анимация персонажей это уже конкретное мучение. Даже покадровая срисовка с референсов не особо помогает получить красивый результат.
— ^_^ Хороший вопрос. Да, можно было её бросить сотни раз. Но... история интересна и мне. Этот интерес отчасти держит образ мира в голое. Второй момент — это крепкая привязка всего происходящего к мелодиям, звучание которых может мгновенно вернуть к нужному настроению, атмосфере или теме. Тем самым настраивая на нужный лад. Есть и ещё нюанс... фандомы как таковые для меня всегда мало значили. MLP пожалуй первый который зацепил настолько глубоко. Что-то другое должно изрядно постараться, чтобы меня затянуть. При этом вещи которые нравились, и так нравятся. Но они все существуют отдельно не перемешиваясь.
В какой-то мере с тем же успехом с трилогией могли бы перемешаться и мои собственные миры создаваемые параллельно, но тут уже срабатывают наработки в профессии. А именно — работа над сохранением единой стилистики в заданных рамках. Всё что выходит за пределы, может быть написано. Это может быть и ООС персонажей, и локации которых не может быть физически в трилогии и развитие сюжета выбивающееся из логики. И эти части тоже пишутся. Но потом выкидываются, проверяются и заменяются на соответствующие. Потому что если что-то хочется написать — лучше написать, чтобы оно не отвлекало. Хехехе.
Так что отклонения в целом были, но потом правились насколько возможно.
Поэтому — я могу не остывать к собственной вселенной (потому что пока я её делаю, я по сути фанатею от неё же), довольно долго. Практически до самого конца работы над нею. А возможно даже и после неё, продолжая дополнять её новыми деталями или историями. Потому что верно было замечено, эта вселенная уже стала моей, несколько больше чем фан-творчество.
— ^_^ Попробуй систему быстрых набросков всех спрайтов какие нужны, а потом уже отрисовку фаз для каждого с переходом к финальной стадии каждого по отдельности. Так проще переключаться между ними и одновременно выдерживать стиль.
— На самом деле нет... Если начинаётся долбление в одну точку без особого результата, это один из симптомов, что направление немного неверное. Если хочется переключиться на что-то другое — лучше переключиться и вернуться. Или как минимум переключиться и набросать детали другого проекта, вернувшись к предыдущему. В противном случае и первый будет сделан абы как и годные идеи для второго будут потеряны. Бросить проект можно только при совокупности нескольких параметров — он не даёт больше опыта, он по срокам устарел и не применим, технически или по содержанию устарел или банально не конкурентноспособен. В этом случае да, лучше взять из него всё лучшее и пойти дальше.
— ^_^ За то время, пока я пишу книги о демикорнах, было сделано немало других штук. Я ведь не только ими занимаюсь (а хотелось бы... эх). А вот начать и бросить не так уж и сложно. Куда интереснее начать и довести до конца вне зависимости от того, горишь с этой идеи или уже весь интерес угас совсем.
Бороться можно только одним способом — садиться и работать, "долбить в одну точку", ни на что другое не отвлекаясь. Устал — отдохни, посмотри кино, погуляй, но не переключайся на другой проект, пока не доделал предыдущий.
...главы короткие? %)
Угу, проблема, с которой непонятно как бороться. Сейчас я должен рисовать спрайты для одной игры. Посмотрим, что получится на этот раз.
Ждём.
В том и проблема — ты начал и бросил, ничего из этого не доведя до завершения. Твайлайт такое не одобряет :)

А-а-а, 23 главы за три часа?! Это... кхм.
Годнота, вот что. Текст качественный, хоть местами так и хочется довычитать. Легко читается, интересно. Будем ждать продолжения-с.