Fallout: Equestria - Проект Созвездие

Давным-давно в волшебной стране Эквестрии... ...Наступило время, когда идеалы дружбы уступили место зависти, эгоизму, паранойе, войне. Весь мир сгорел в жар-пламеном огне, города превратились в разрушенные памятники былого величия, а Эквестрия на много лет потеряла солнечный свет, превратившись в безжизненную, лишённую надежд Пустошь. Но забытые тайны могут стать угрозой для тех немногих, кто пережил апокалипсис. Единорожке, не помнящей своё прошлое, вместе со своей разношерстной компанией придётся углубиться в самые недра корпорации Альфамейр, спасти мир от страшной катастрофы, не потерять себя на этом пути и сделать правильный выбор...

ОС - пони

Заколдованное королевство

Легко думать о сказках, когда ты древний аликорн, на века запертый в библиотеке. Легко представлять, как кто-то тебя спасёт, мечтать об этом, строить планы, изобретать способы, как обретёшь свободу в блеске славы, интриг, приключений и романтики. Или, точнее сказать, это кажется лёгким, пока не произойдёт, и вы будете вынуждены задать себе страшный вопрос, ответ на который ещё предстоит найти. Что делать дальше?

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Луна

Твайлайт Спаркл откладывает яйцо

Однажды утром Твайлайт узнает кое-что новое о размножении аликорнов.

Твайлайт Спаркл Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна Принцесса Миаморе Каденца

Шагая в небеса

Обычная пони из низшего класса теряет единственное, что ценно для неё в этом мире.

Что-то

Некогда Единое Королевство разделено: единороги, в одночасье ставшие необоримой мощью, подчинили себе земных пони и пегасов. Кристальная Империя, после дворцового переворота ставшая Солнечной, закрыта от всего мира – а восседавшие в ней богини заперты за гранью мира. Но кто, если не они, принесёт гармонию и не даст хаосу восторжествовать?

Принцесса Селестия Принцесса Луна Король Сомбра

Маяк-14

Один день из жизни хикки на Богом забытой космической станции.

Дерпи Хувз ОС - пони

Метка Сильвер Спун

Так какой же особый талант означает ложка? Сильвер Спун никогда никому не отвечала. Пока её новая хозяйка Рэрити не приказала ей открыть этот ужасный секрет, который Сильвер скрывала всю свою жизнь. Но теперь кобылка хочет, чтобы эта жизнь принадлежала Рэрити. Исполнит ли единорог желание маленькой земнопони? Или выбросит её?

Рэрити Свити Белл Сильвер Спун

Одна легенда одного северного народа...

Рассказ, который я писал для литературной дуэли на табуне. Написан очень посредственно, намного хуже, чем я могу... Но я все-таки решился выложить его сюда.

Твайлайт Спаркл Эплблум Скуталу Свити Белл Спайк Черили

Человек в дар

Дискорд обращается к Флаттершай с просьбой помочь ему с воспитанием своего нового питомца, и наивная пегасочка "соглашается". Однако вскоре выясняется, что необычный зверёк вовсе не такой дружелюбный, как предполагала пони, и вообще он не горит желанием быть чьим-либо питомцем.

Флаттершай Принцесса Селестия Принцесса Луна ОС - пони Дискорд Человеки

Искусство убивать

Принцессе Селестии нужно, чтобы принца Блублада убили. По ряду причин. Рарити же подойдет для этого лучше всего, не так ли?

Рэрити Принцесса Селестия Принц Блюблад

S03E05

Лента комментариев

К рассказам     К новостям

+1

Эпилог 1:

—...ждали?

Пробел после тире и перед многоточием где потеряли?

по предоставлению образа, верно?

Наверное, тут больше подойдёт слово "облик".

Просто Флиттер достаточно,

В подобных случаях, когда кто-то говорит, как к нему обращаться, упоминаемое им обращение берётся в кавычки: Просто "Флиттер" достаточно,

крайне живучими, как среди пони

Тут лучше или убрать запятую, или заменить на тире.

— Ах, об этом все

Просто "А-а", а не "ах".

Так что, кое-кто из них

Запятая здесь лишняя.

Недалеко от Бесплодных земель?

Тут сам решай, оставлять или менять на Пустоши, я своё виденье объяснил.

попытки вторжения, у них все развалилось и они голодают.

Аж три ошибки. Во-первых, лишняя запятая, во-вторых, нет запятой перед "и" на границе частей сложносочинённого предложения, в-третьих, лишний пробел в конце.

Это моя работа — смотреть на все

Лучше "рассматривать всё".

Мы называем их Старыми
Обычаями,

Перенос строки посреди фразы убери.

Эпилог 2:

белыми единорогами с розовой гривой

Ну раз кобылки, то тогда "единорожками", тем более что они мелкие и ещё даже кьютишку не получили.

к родителям близнецов,

"близняшек" тогда уже.

ты значит Спарклхарт,

ты, значит, Спарклхарт,

Близнецы не сводили глаз

Ну "близняшки" же.

Бонус:

между пони, чейнджлинг только сейчас

Лишняя запятая.

Маленькая синяя штука смотрела на него

Наверное, лучше "маленькое синее нечто смотрело".

После месяцев пренебрежения, эти сырые

Лишняя запятая.

GORynytch
#36 к рассказу Флиттер
0

Ноуп. Я вообще мало что помню из горизонтов

+1

А насчёт "Бэдлендс" — если ты ориентируешься на "официальный перевод", то лучше забудь о нём, пусть в последних сезонах косяков в переводе и стало откровенно меньше, но спорные моменты ещё остаётся. К тому же именно такой перевод слова "Badlands" я видел ещё задолго до MLP — если не ошибаюсь, ещё в «Героях 2» эта локация так переводилась (жаль, что в «Трёшке» Пустоши не добавили).

GORynytch
#35 к рассказу Флиттер
0

Вот именно — в официальных бумагах. В диалогах при обращении к монаршим особам всё пишется с маленькой буквы — в том числе и титулы "принцесса, королева, князь" и т.д. Однако: при объявлении полного титула, например, глашатаем наподобие «Её Королевское Высочество Принцесса Селестия Флейм Эквестрийская» титулы и сами обращения пишутся с большой буквы, насколько я помню.

GORynytch
#34 к рассказу Флиттер
+1

Глава 6:

можно решить просто отослав стражей?

можно решить, просто отослав стражей?

как бы мы на это не смотрели.

НИ смотрели

в таком случае, они сейчас

Запятая тут лишняя.

чья морда не выражала

Либо "лицо", либо, на худой конец, "мордашка", однако второй вариант в случае с принцессой в подобной ситуации явно не вариант.

— Ох, Твайлайт! — Флаттершай подбежала к ним и замерла, когда заметила чейнджлинга.
— Ой, — просто сказала она, по-видимому, совершенно не зная, как реагировать на присутствием Флиттера.

Лучше объединить в один абзац, раз обе реплики сказаны одним персонажем.

Капитан Стил Сворд.

Стил Сорд, именно так читается это имя. А чтобы всем было понятно и для тех, кому интересно, можно сделать сноску, в которой указать оригинальное английское имя и его дословный перевод.

переспросила пегаска, точно в ту же секунду.

Ну вот зачем, ЗАЧЕМ выделять запятыми обстоятельство времени?! Ну кто вам всем сказал, что это нужно? Что Нафигбуке, что здесь...

но, казалось, что она видит

Первая запятая лишняя.

для нее никто и у нее нет

А вот здесь перед "и" запятая.

Я дракон! — подпрыгнул Спайк,

Лучше "А я — дракон!".

наклонила голову, и с ожиданием взглянула

Запятая между однородными сказуемыми нафига?

Несколько чирикающих голосов, прорвались

И кто у нас такой умный догадался поставить запятую между взаимосвязанными подлежащим и сказуемым?

имитировали ее форму, и даже пробовали

И снова — нафига запятая между однородными сказуемыми перед одним союзом "и"?

кивнула, и последовала

Вы издеваетесь. Третий раз почти подряд одна и та же ошибка?

невозмутимым поведение скрывается

поведениеМ

Правда Твайлайт догадалась

Правда, Твайлайт догадалась

ее морда придвинулась

Ну "лицо", блин.

королевы, и даже не взгляд

Лишняя запятая.

Но, со мной она

А тут запятая зачем?

Но это как-то неправильно, знать, что нас

Правильно тире вместо первой запятой.

начал Флиттер, но покачать головой

Сами косяк заметите, или как?

возбужденно обсуждать влажность воздуха,

Там явно лишний пробел.

— Чего ты хочешь?!

Лучше написать, как в оригинале: "Ты хочешь ЧЕГО?!", тогда, во-первых, акцент будет более правильный, во-вторых, слово капсом покажет степень оху... удивления Тии.

с явно видимой усталостью на морде.

Лице.

Чтобы венценосные особы ни обсуждали

Чтобы они ЧЕГО не обсуждали? Или переводчики не знают, как конструкция вида "что бы [существительное] ни [глагол в прошедшем времени]" пишется?

буквально стиснула зубы произнося

Запятую после "зубы" потеряли. Или причастные обороты запятыми уже не надо выделять?

сложно было сказать насколько успешными

сложно было сказать, насколько успешными

Она что? — закричал чейнджлинг.

Лучше написать "Она ЧТО сделала?"

GORynytch
#33 к рассказу Флиттер
0

Спасибо. Поправил.

Однако не соглашусь по паре пунктов:
"Badlands" вроде как в сериале переводили именно как "Бесплодные земли", в голове отложилось именно так.
"Ваше Высочество", тут источники расходятся, т.к. в одних местах пишут "С прописной буквы пишутся при официальном титуловании оба слова в сочетаниях Ваше (Его, ЕеВеличество, Ваше (Его, ЕеВысочество"
в других источниках, что с большой строго в документах, при личном общении с маленькой. Короче, черт знает кому верить

repitter
repitter
#32 к рассказу Флиттер
0

Мы же не знаем объемов продаж:)

Freend
#20 к рассказу Аллегрецца
+2

Глава 5:

Понивилль, в последние несколько лет, буквально

Запятые тут НЕ нужны.

— Ах, — мордочка Пинки погрустнела.

Тут "Оу-у", а не "Ах".

Я просто хочу жить по старому

Пора бы знать уже, что "по" с наречиями с окончаниями "-ому", "-ему", "-и" пишется ЧЕРЕЗ ДЕФИС.

Я правда ожидала

Я, правда, ожидала

прибыли из Бесплодных земель.

Тут надо либо оставлять английское "Бэдлендс" как название местности, либо же переводить как "Пустоши".

— Да, Ваше Высочество.

Господа переводчики, возможно, открою вам страшную тайну, но обращения к монаршим особам (ваша светлость, ваше высочество, величество, преосвященство и т.д.) в русском языке пишется с маленькой буквы. Исправьте везде по тексту.

ты не связаны с чейнджлингами

Вы как, сами косяк заметите?

Однако, прежде чем

Запятая здесь зачем, сможете объяснить?

Ты, кстати, дракон, — парировала пегаска.

ИМХО тут лучше "А ты вообще дракон", пусть это и не совсем то, что написано в оригинале.

По моему, сейчас самое время

Я только что объяснил насчёт "по" с наречиями.

GORynytch
#31 к рассказу Флиттер
0

Ставить "Завершен" на вещь обозначенную "конец первого тома"?! Проявите уже чуточку уважения к читателю: прочтя 100к слов воткнуться рогом в землю, мол ждите? Так я бы сразу не начинал читать "незаверенку" будь об этом предупреждение.

Fogel
Fogel
#509 к рассказу Принцесса Селестия меняет профессию
+1

Под витраж ещё и контуры надо будет рисовать если имитацией заниматься... А без "примочек" витраж не такая уж и дорогая вещь, по существу работа одного пони, ну и стекла цветного разлить, но это не так дорого, как сделать _прозрачное_ стекло что в других окнах стоит.
Кстати, после вышибания, витраж практически весь останется целым в отличие от окон, посему при частом посещении тронного зала Твайлайт, применение "легкосбрасываемых конструкций" вполне оправдано.
И вообще "Сестра, правые окна твои, левые мои. Каждый ставит в свои окна то, что ему нравится!"

Fogel
Fogel
#10 к рассказу Витражи
0

Санбёрста :) А что? Селестию уважает, хороший маг-теоретик, а практику тётушка Селли поднатаскает.

root
#81 к рассказу Брачные ритуалы пони
-1

Ну было за что, факт. Вот и намекнуть на такое понадрывнее. :)

dahl
dahl
#80 к рассказу Брачные ритуалы пони
0

Вы так думаете? Ведь её и должны были превратить в статую.

Alex Heil
Alex Heil
#79 к рассказу Брачные ритуалы пони
0

ИМХО во втором абзаце эпилога надрыва не хватает, там же по авторской задумке у читателя явно должно создаваться временное впечатление, что Кэйденс на какой-то срок в камень обратили. :)

Как-нибудь примерно так: «Шай­нинг Ар­мор си­дел пе­ред изваянием, смот­ря на свою жену в каменной версии, а за­тем мед­лен­но опу­стил го­ло­ву».

dahl
dahl
#78 к рассказу Брачные ритуалы пони
+6

На сие есть ответ в главе 6, где мать Твайлайт открывает тайну беременности одной из двух кобыл.

Alex Heil
Alex Heil
#77 к рассказу Брачные ритуалы пони
0

Поначалу даже его не было: автор планировал остановить все на 9-й главе, а потом вспомнил, что с Кейденс остался нерешенным вопрос.

Alex Heil
Alex Heil
#76 к рассказу Брачные ритуалы пони
+1

Странно, что Твайлайт не заметила, что "Селестия" сказала «мы», а не «я». А во множественном числе по отношению к себе говорит только один "шутник" с рогом и крыльями. Наверное, из-за страха мозг заглючил.
Спасибо автору и переводчикам!

Dream Master
Dream Master
#12 к рассказу Последняя Ночь Кошмаров Пинки Пай
+1

Меня больше середина смутила с душевными метаниями, которые были выписаны приблизительно так:
https://coub.com/view/53chj

chelovekbeznika
#75 к рассказу Брачные ритуалы пони
0

Собственно говоря, я не очень понимаю, ежели всё уже напечатано, зачем так тянуть с главами. Если это маркетинговый ход, то, кажется, не очень удачный.

Hoffmann
Hoffmann
#19 к рассказу Аллегрецца
0

Хранитель , ты случайно незнаешь название эпега на 2.8 милиона слоа где РД летала на восток?

Dark_Festral
Dark_Festral
#3545 к рассказу Стальные крылья: Огнем и Железом
+1

Не совсем мой жанр ужасов, предпочитаю более мощный психологический хоррор, но в целом берёт. Хорошо берёт позиция автора с точки зрения стороннего наблюдателя — большинство авторов стараются писать либо от лица главного героя, либо в лице главного героя, либо в позиции "с правого плеча" главного героя, здесь же это больше ощущается, как глоток свежего воздуха. Описания приятные, атмосфера достойная, сюжетная задумка заинтересовывающая, но обрывается словно на половине, да и стирать себе фрагмент памяти, лишь бы остановить проявления некромантии — слишком простое решение. Сразу задаёшься вопросом: Какая религия не позволяла остановить этот культ с помощью элементов гармонии? Они же буквально в двух шагах. Однако тогда подобный ход превратил бы фанфик из ужаса в мини-приключение.

Strannick
#7 к рассказу Ужас Понивилля
0

>Знаешь историю Убежища 3 в Вегасе? 
Там все же их обхитрили.

>Тогда ему не пришлось бы спохватываться, потому что множество "связаться" подразумевает в том числе и переписку. Слово "позвонишь" просто какое-то более обыденное, что ли. Я писатель, я так вижу.
Я понимаю, что тогда весь смысл в сценке теряется. В принципе, момент мелкий, так что можно и так оставить.

Moongoyzer
#129 к рассказу Fallout: Большие Изменения
0

Что то, как то размазанный финал.

Freend
#74 к рассказу Брачные ритуалы пони
0

А как тогда она хотела с Твайлайт?

hellsmenser
#73 к рассказу Брачные ритуалы пони
+3

А жеребята?

Darkwing Pon
Darkwing Pon
#72 к рассказу Брачные ритуалы пони
+1

Либо Луна

hellsmenser
#71 к рассказу Брачные ритуалы пони
0

Вариантов немного: либо Тирек, либо Дискорд.

Darkwing Pon
Darkwing Pon
#70 к рассказу Брачные ритуалы пони
+2

Хе! Кейденс тока могила исправит! Интересно — кого-же она Селестии сосватает?

megagad
#69 к рассказу Брачные ритуалы пони
0

Я сделяль!

Alex Heil
Alex Heil
#68 к рассказу Брачные ритуалы пони
+3

А вообще, мило, что заметил перевод этого фика. Есть ещё и продолжение ведь.

JelKarasique
#111 к рассказу Стардаст
0

Ну читается неплохо, вот только выкладывают медленно.

Freend
#18 к рассказу Аллегрецца
0

Тваюшка запредельно Тваюшка, только и всего. Хехе.

JelKarasique
#110 к рассказу Стардаст
0

— Там в onion есть настройка приглушения цвета, тогда кадры будут полупрозрачными. Техник много, но некоторые рисуют цветом контуры анимации, а потом уже если всё ок, прокрашивают сплошным цветом где нужно. Может поможет.
^_^ Ухты, Ван!!! Классно..

DxD2
DxD2
#1085 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

Ага, у меня куплен PyxelEdit. Но onion не использовал из-за того, что рисовал кадры сразу в цвете без набросков.При этом в луковичное просмотре получается цветовая каша.
Попробую в таком случае действительно нарисовать анимацию набросками сначала. Спасибо за совет. Держи Вана в качестве благодарности

gaw
#1084 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

Есть такое :)

Oil In Heat
Oil In Heat
#1083 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— На деле есть немало программ для пиксель-артовой анимации, которые поддерживают onion систему, т.е. демонстрацию 2 кадров до ключевого и 2х кадров после. Примерно как в анимации — есть ключевые кадры. Первые — начало и конец анимаци... Вторые — два кадра по бокам от кадра середины движения. Так что если анимация например из 8 кадров — то сначала рисуется первый и последний, потом 3 и 6 кадры, потом промежуточные.
При этом неизменные части сразу видны и копируются по всем кадрам... так будет заметно быстрее.
Например PyxelEdit — старые версии бесплатны совсем. Graphics Gale — бесплатная и считается одной из самых лучших.

DxD2
DxD2
#1082 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— ^_~ Угу, но если что-то в голову пришло и мешает делать текущий проект, лучше всё таки быстро переключиться, сделать и вернуться обратно. Многозадачность.

DxD2
DxD2
#1081 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

А, понял. Нужно параллельно все кадры рисовать как ты описал. Ох. Я тогда точно быстро заброшу всё. Меня спасает только копипаст неизменяющихся частей.

gaw
#1080 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

В общем верно, но обычно, если не отвлекаться, то результат будет

Oil In Heat
Oil In Heat
#1079 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

Ну с рисованием неподвижных спрайтов проблем нет. Там пиксельарт с достаточно маленьким разрешением. А вот анимация персонажей это уже конкретное мучение. Даже покадровая срисовка с референсов не особо помогает получить красивый результат.

gaw
#1078 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— ^_^ Хороший вопрос. Да, можно было её бросить сотни раз. Но... история интересна и мне. Этот интерес отчасти держит образ мира в голое. Второй момент — это крепкая привязка всего происходящего к мелодиям, звучание которых может мгновенно вернуть к нужному настроению, атмосфере или теме. Тем самым настраивая на нужный лад. Есть и ещё нюанс... фандомы как таковые для меня всегда мало значили. MLP пожалуй первый который зацепил настолько глубоко. Что-то другое должно изрядно постараться, чтобы меня затянуть. При этом вещи которые нравились, и так нравятся. Но они все существуют отдельно не перемешиваясь.
В какой-то мере с тем же успехом с трилогией могли бы перемешаться и мои собственные миры создаваемые параллельно, но тут уже срабатывают наработки в профессии. А именно — работа над сохранением единой стилистики в заданных рамках. Всё что выходит за пределы, может быть написано. Это может быть и ООС персонажей, и локации которых не может быть физически в трилогии и развитие сюжета выбивающееся из логики. И эти части тоже пишутся. Но потом выкидываются, проверяются и заменяются на соответствующие. Потому что если что-то хочется написать — лучше написать, чтобы оно не отвлекало. Хехехе.
Так что отклонения в целом были, но потом правились насколько возможно.
Поэтому — я могу не остывать к собственной вселенной (потому что пока я её делаю, я по сути фанатею от неё же), довольно долго. Практически до самого конца работы над нею. А возможно даже и после неё, продолжая дополнять её новыми деталями или историями. Потому что верно было замечено, эта вселенная уже стала моей, несколько больше чем фан-творчество.

DxD2
DxD2
#1077 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— ^_^ Попробуй систему быстрых набросков всех спрайтов какие нужны, а потом уже отрисовку фаз для каждого с переходом к финальной стадии каждого по отдельности. Так проще переключаться между ними и одновременно выдерживать стиль.

DxD2
DxD2
#1076 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— На самом деле нет... Если начинаётся долбление в одну точку без особого результата, это один из симптомов, что направление немного неверное. Если хочется переключиться на что-то другое — лучше переключиться и вернуться. Или как минимум переключиться и набросать детали другого проекта, вернувшись к предыдущему. В противном случае и первый будет сделан абы как и годные идеи для второго будут потеряны. Бросить проект можно только при совокупности нескольких параметров — он не даёт больше опыта, он по срокам устарел и не применим, технически или по содержанию устарел или банально не конкурентноспособен. В этом случае да, лучше взять из него всё лучшее и пойти дальше.

DxD2
DxD2
#1075 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— ^_^ За то время, пока я пишу книги о демикорнах, было сделано немало других штук. Я ведь не только ими занимаюсь (а хотелось бы... эх). А вот начать и бросить не так уж и сложно. Куда интереснее начать и довести до конца вне зависимости от того, горишь с этой идеи или уже весь интерес угас совсем.

DxD2
DxD2
#1074 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

Бороться можно только одним способом — садиться и работать, "долбить в одну точку", ни на что другое не отвлекаясь. Устал — отдохни, посмотри кино, погуляй, но не переключайся на другой проект, пока не доделал предыдущий.

Oil In Heat
Oil In Heat
#1073 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

А-а-а, 23 главы за три часа?! Это... кхм.

...главы короткие? %)

Alkarasu
Alkarasu
#136 к рассказу Fimbulvetr
0

Угу, проблема, с которой непонятно как бороться. Сейчас я должен рисовать спрайты для одной игры. Посмотрим, что получится на этот раз.

gaw
#1072 к рассказу Наследие Богини. Диксди
+2

Ждём.

root
#27 к рассказу Луна и её звезда
0

В том и проблема — ты начал и бросил, ничего из этого не доведя до завершения. Твайлайт такое не одобряет :)

Oil In Heat
Oil In Heat
#1071 к рассказу Наследие Богини. Диксди
+1

А-а-а, 23 главы за три часа?! Это... кхм.

Годнота, вот что. Текст качественный, хоть местами так и хочется довычитать. Легко читается, интересно. Будем ждать продолжения-с.

Sheez
Sheez
#135 к рассказу Fimbulvetr