Лапы вместо когтей

«Что бы мы делали, если бы могли стать тем, кем захотим?» однажды вечером спросила Сильвер Стрим у своих друзей, чтобы скоротать время после уроков и Смолдер была единственной, кому этот вопрос пришелся не по душе. Ведь она всегда гордилась тем, что она дракон и не хотела никем становиться. Каково же было ее удивление, когда Спайк неожиданно предложил ей измениться и стать… собакой! Небольшой юмористический перевод, расширенный мной аж на пять страниц с согласия автора, в котором мы узнаем, что почувствовала Смолдер, когда с подачи Спайка отправилась в мир людей.

Спайк Другие пони

Сломанная машина может взорваться

Патрика спасли от гибели, забрав в Эквестрию. Но все ли закончилось? Возможно, солдату придется вспомнить прошлое, чтобы защитить тех, кто ему дорог...

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна Мэр Другие пони

Охота для тёмной лошадки

В глубине Вечнодикого Леса царит вековечная тьма. Иногда она выползает оттуда... но всякий кто-то встаёт у неё на пути, и мрак отступает. До следующего раза...

Флаттершай Рэрити ОС - пони

Первое апреля

Добавил собственного персонажа в свой рассказ и получилась такая вот история.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Пинки Пай ОС - пони

Флиттер

Чейнджлинг, проживший рядом с эквестрийской кобылой большую часть своей жизни, оказывается в самом центре вторжения королевы Кризалис в Кантерлот. Он понятия не имеет, кто она такая, и что надо ее улью, ему просто хочется остаться там, где он есть, и, что важнее, тем, кто он есть. Но заклинание, которое завершило вторжение, чейнджлингов не различает. Маскировка безвозвратно разрушена, и вся Эквестрия охотится на ему подобных. Однако он изо всех сил пытается сохранить свою семью и найти место в мире.

Другие пони Чейнджлинги

Вечно молода

«Никто не говорил, что дружба между Флаттершай и Дискордом будет идеальной. А разница между их продолжительностями жизни отнюдь не помогала, но эту проблемку Дискорд может решить шелчком когтя, конечно, до тех пор, пока Флаттершай не догадается. Всё же Дискорд не из тех, кто легко сдаётся. Он сделает всё, чтобы сохранить своего единственного друга. Всё что угодно.»

Жизнь — это пьеса...

С рождения ей была уготована не простая судьба, дар обернулся проклятием! Твайлайт Спаркл одарённый в магии единорог становиться ученицей Селестии, вроде всё по канону, да? Вот только магия для единорожки слишком велика, а обучение становиться не просто прихотью, а необходимостью, чтобы выжить. И пускай она не такая как все, ну и что, подумаешь её жизнь — это боль и темнота, она всё равно её любит. А разве можно не любить свою жизнь?

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна Принцесса Миаморе Каденца Шайнинг Армор

Оставь надежду, всяк сюда входящий

Возможно, идея не новая, но кто знает? Может, всё так оно и есть? Я выкладываю ЭТО осознанно. И прекрасно понимаю, что могу отхватить минусов, я к этому готова)) Просто это некий эксперимент в написании чего-то с тэгом "ангст". Хотя этот "блин" однозначно комом.

ОС - пони Человеки

Меланхолия Пинки Пай

«Меня совершенно не интересуют обыкновенные люди», — говорит Пинки Пай в первый же учебный день своим новым одноклассникам; она согласна разговаривать только с пришельцами, путешественниками во времени и экстрасенсами. Нужно ли быть экстрасенсом, чтобы понять, что все это — всерьез? Конечно, да! Перед вами — одна из самых неординарных героинь в истории и ее безумная «Бригада POS»!

Флаттершай Твайлайт Спаркл Пинки Пай Спайк Снипс Снейлз Черили Кризалис

После конца...

Случилось то, чего все так боялись... Последние огоньки жизни гаснут в серой пустыне... Есть ли еще надежда?

Твайлайт Спаркл Эплблум Скуталу Свити Белл

Автор рисунка: Devinian

Лента комментариев

К рассказам     К новостям

0

Твайлайт супер-пони прям. Умудрилась утомить даже великую Селестию. Но, та, конечно, дала об этом понять в своей традиционной форме, не будет же принцесса кричать и возмущаться. А так, просто, дала задание, все чин по чину.

BorisN
BorisN
#23 к рассказу Фикральские драбблы (2024)
0

Из гривы, очевидно. Копытокинез работает не только с копытами, но и с любыми роговыми поверхностями, очевидно.

0

Никогда не спрашивай у понек, откуда они самые разные вещи достают, хотя стоят ваапче голые.
Раг так себе чуть мозг не вывихнула — теперь остерегается задумываться об этом вообще.

Gedzerath
Gedzerath
#63 к рассказу Письма внутреннего врага
0

Интересно только, где они все эти письма оставляли... ))

Лунный Жнец
Лунный Жнец
#62 к рассказу Письма внутреннего врага
0

В целом неплохо.

Gedzerath
Gedzerath
#1 к рассказу Время страха
0

Один из моих нелюбимых сюжетных ходов — когда попаданец, вместо того, чтобы добросовестно охуфеть от факта попаданчества и нового мира, пускается в философские измышлизмы.

Старший Теофигист
Старший Теофигист
#1 к рассказу Mirabile Futurum
0

Предприимчивые предприниматели тоже жить хотят, не предпринимая крайних мер)

makise_homura
makise_homura
#22 к рассказу Фикральские драбблы (2024)
+1

 релиза Fallout: London,

Немножко почти некропостинга, но почему бы и нет?
Я поиграл в Fallout London. Прошёл где-то 2\3 и бросил. Но...
Pro:
* Это ещё один Fallout. Именно так делали раньше нормальные студии: выпускали по нескольку игр на одном движке — с полностью новым сюжетом, с в заметной мере другими вещами, с совершенно новым героем... Теперь этого нет, потому что непрерывная гонка за графонием, графонием и графонием требует, чтобы каждая новая игра была технически совершеннее старой. И это, на мой взгляд, вредоносно для индустрии.
* Это новая, оригинальная история с хорошим учётом нового места. С оригинальными предметами, с местными названиями (да, там куча своих поребриков...), с английскими (а не американскими) особенностями.

Contra:
* Техническое несовершенство. Я играл в игру после первого большого патча, исправыившего, как пишут, дохуллиард ошибок — и всё равно пару раз словил "смертельный взгляд" (это когда в определённом месте посмотришь в определённую сторону — и игра крашится). Под конец моего прохождения я уже двигался по карте на непрерывном tcl, телепортировался к квестодателям и квестовым героям, которые должны были быть на карте — вот только оказывались стоящими на закадровой пустоте. Потом нарвался на невозможность пройти один из этапов основного квеста и бросил. Перепроходить не буду, потому что игра мучительна из-за того, что карта это...
* ...крысиный лабиринт. Длиннющие улицы, застроенные домами встык, так что никуда с неё не сойдёшь, не протиснешься. Непрерывные повороты, которые уводят тебя с того направления, куда тебе надо попасть. Видимые и невидимые стены. Ты не идёшь — ты плутаешь. А всё потому, что разработчики сделали всю игру на одной карте, чтобы избежать ненавистных тупым, но голосистым игрокам-подросткам загрузочных экратнов при переходе между зонами. (но да, когда загрузочные экраны всё же есть, например на входе\выходе в здания, они продолжаются минимум по две минуты) В результате эти самые благонамеренные разработчики поняли, почему так никто не делает — в определённый момент движок перестал эту карту тянуть, а переделывать всё сначала уже не хотелось. И были предприняты титанические усилия, чтобы удержать движок от попыток отрисовывать за один раз больше, чем у него получается — методом превращения карты в лабиринт, где поле зрения игрока ограничено окружающими стенами, и он просто не видит ничего вдали.
И ломающиеся квесты, которые очень легко провалить, просто опоздав подойти в нужный момент в нужную точку. Впрочем, квест при этом не объявляет себя проваленным, он просто не дорабатывает до нужного момента, оставаясь "подвешенным" — но ты в этот ушедший поезд уже не запрыгнешь.
И неписи, не желающие прийти в то место, где у них включаются нужные реплики.
И квестовые предметы, способные провалиться сквозь текстуры.
И герой, застревающий в кустах\развалинах\мебели, без возможности выбраться.

Разумеется, заметную часть проблем (связанных с ошибками) можно исправить. Принципиальные особенности — неисправимы.

Мне, как правило, нравилось играть, пока игра работала нормально. Но переигрывать — нет. Не стоит тех мучений.

В общем, игра почти крутая. Наверное. Для бесплатной.

Mordaneus
Mordaneus
#511 к рассказу Пустая оболочка
+3

Штош, начало интересное, будем посмотреть)

Dt-y17
#25 к рассказу Прощённые сердца
0

хмх, анти-гармоничные кирины? ынтересно. Даже интересно что старлайт выдумает про "свержение найтмер", и хватит ли этого. Или же все там и полягут

Mefujert
#64 к рассказу Во тьме ночных кошмаров
0

к сожалению, а было бы хорошо им оформить статейку...

Mefujert
#21 к рассказу Фикральские драбблы (2024)
0

:-)

Mordaneus
Mordaneus
#510 к рассказу Пустая оболочка
0

Они достаточно умны, чтобы не соваться в Сталлионград)

makise_homura
makise_homura
#20 к рассказу Фикральские драбблы (2024)
0

Ну... так и живём. )

synapse
#509 к рассказу Пустая оболочка
0

уууу сюка, капитлюги вонючие! раздавить этих братанов советскими танками!

Mefujert
#19 к рассказу Фикральские драбблы (2024)
0

Это настолько привильно и просто что я начинаю согласно бэтмохнатиться до образования мощьных, множественных мохнатств которые будут шерстить за это и вычёсывать несогласных.

+3

Давайте введем пропаганду зож и профилактики, чтобы у Геда было больше времени на фанфики!

Чтец
#14124 к рассказу Стальные крылья: Огнем и Железом
+2

Я от нечего делать как раз сижу пишу продолжение. А то да, как-то незаконченной кажется история Сансет.

Jay96
Jay96
#97 к рассказу Ведьма ветров
+1

С точки зрения двух кобыл инцест не страшен, если забеременеют то все равно от кого то другого. Тем более они жили раздельно, воспитывались отдельно и в целом были не в курсах.

Freend
#25 к рассказу Занимательная генетика
0

Ага, как же без неё)

makise_homura
makise_homura
#18 к рассказу Фикральские драбблы (2024)
0

Спасибо)
Да, оно ещё наш фэндом тоже объединяет, кто бы мы были без энтузиазма)

makise_homura
makise_homura
#17 к рассказу Фикральские драбблы (2024)
0

еее, чуточку философии

Mefujert
#16 к рассказу Фикральские драбблы (2024)
0

Хотел попробовать загнать в дипсик Рождение файлами, в любом формате отваливается загрузка, похоже все еще перегружена, надо будет попробовать локальную модель запустить

hoopick
hoopick
#14123 к рассказу Стальные крылья: Огнем и Железом
0

Пятая глава довольно милая. Да, главное, это вера в то что добьешься своего, энтузиазм, упорство в достижении цели. Не останавливаться от неизбежных неудач. Это то, что объединяет всех персонажей этой главы. да и не только их.

BorisN
BorisN
#15 к рассказу Фикральские драбблы (2024)
0

Я однажды переводил рассказ, в котором Твайлайт пытается читать, когда её любят.

Впрочем, это ну очень логичное действо :-)))

Mordaneus
Mordaneus
#10 к рассказу Чтение с удовольствием
0

Конец

Berial
#37 к рассказу Игра тени и пони
0

Спасибо! Рад, что произведение понравилось)))
На счёт чего-то следующего, правда, планов пока нет...

Genosse_Mauser
#3448 к рассказу Игра продолжается
+2

Похоже, что у нее пятнистая скраппчанка, причем молниеносная форма, самая опасная и непредсказуемая. )
То-то я смотрю там на рынке нейросетей обвал, хаос и паника началась...
Смотри, они ж логи проверят и найдут, кто ей скормил пятнистого вредоноса малинового. Так что ховайсь, пока не поздно. ж)

Gedzerath
Gedzerath
#14122 к рассказу Стальные крылья: Огнем и Железом
0

Я пробовал. Тестовую главу из первой части относительно нормально сократило. Но когда скормил главу из третьей, мне наверно теневой бан влепили за такую самодеятельность xD теперь у меня нейронка только ошибки выдает xD

fairypony
#14121 к рассказу Стальные крылья: Огнем и Железом
0

Может, новую нейронку китайскую использовать?

Gedzerath
Gedzerath
#14120 к рассказу Стальные крылья: Огнем и Железом
0

Мне понравилась интерпретация, что это сон Дискорда, но в целом она не очень смотрится учитывая, что повествование идёт от лица Твайлайт. Вариант, что это сны всех остальных смешались, ну такой себе тоже.

По итогу я считаю, Твайлайт максимально долго сопротивлялась безумию которое искажает весь мир и по итогу сделала не верный ужасный выбор, поддавшись своим эмоциям. Автор очень узколобо расписал свои интерпретации в конце. Например Флатершай которая убивает животных и ест их, при том, что она вроде как добрая должна быть. Или например Твайлайт и остальные которые по сути предали Дискорда (они ведь тоже друзья были). Там половина элементов должна была перестать работать по хорошему. Ну да ладно, допустим, элементы гармонии не учитывали эти искажения, чтобы вернуть всё на свои места. Но как я уже выше написал — Твайлайт всё просрала.

Ещё интересный момент который автор не раскрыл, это почему сам Дискорд не поменялся вообще? (возможно вариант, что это его взбесившиеся сны — не такой уж и не правдоподобный) И куда делась Селестия? Твайлайт то в ней может видеть что хочет, но видимо саму Селестию по этому поводу не спросили. Луна тоже как конч себя повела, хотя по хорошему из всех персонажей она должна была сохранять здравомыслие дольше кого бы то не было, учитывая специфику её работы со снами и кошмарами.

В целом история максимально жуткая и значит хорошая раз смогла вызывать подобные ощущения.

ArbosaBronLily
#28 к рассказу Архетипист
-1

Я тут это, того, надеюсь никого не оскорблю просьбой, но никто не видел какого-нибудь детального AI-перессказа последней или всех трех книг? Я раза 3 читал первую и вторую еще во время их выхода, но третью третий раз не осилю каждые 3 года перечитывать, а ведь детали забываются. Если нет перессказа, может кто сделает? Я так и не могу дойти до последних глав, как подумаю что заново третью часть перечитывать....
P.S пытался ChatGPT использовать, но там окно контекста всего 8к слов. Такими темпами оригинал быстрее прочитать, чем сделать с его помощью перессказ.

fairypony
#14119 к рассказу Стальные крылья: Огнем и Железом
0

Перевод забросили — жаль( Вот уж никогда бы не подумал, что буду читать на английском не комиксы, а рассказы.

FiskBlack
FiskBlack
#48 к рассказу Уцелевшая
+1

Наконец-то меня торкнуло вдохновение и 2 глава на подходе. Через пару дней будет опубликована

Jay96
Jay96
#16 к рассказу Ведьма Хаоса и Гармонии
0

Ну, да. Но даже бесполезным аристократам иногда везёт :)

0

Начало напоминает фильм примерно 90-х годов, не помню как называется, там один человек просыпается, и оказывается, что все другие люди пропали, просто исчезли. Так же везде и всюду вещи, пустые дома и машины, еда на столах, и все такое.

FiskBlack
FiskBlack
#47 к рассказу Уцелевшая
0

Вы про начало или про конец?

Spectrum
#36 к рассказу Игра тени и пони
0

Э-э… всё-таки в говно ступить может даже Скраппи.

Night_skay
#14118 к рассказу Стальные крылья: Огнем и Железом
0

Картину он таки нашел.

0

Вот это поворот!

Berial
#35 к рассказу Игра тени и пони
0

Вот кстати интересно сделать текст в комменте или ещё где цветным. Сколько не пробовал — не выходило, больно уж вумный сайт и глюпий я.

<p style="color: red;">Красный текст типа</p>

 — ниработит, увы.
Из похожего только align="right" можно прописать, шоб текст по центру/краю делался. Фильтры или белый список там, не знаю, я в js полный ноль.

DEN_SMOG
DEN_SMOG
#14117 к рассказу Стальные крылья: Огнем и Железом
0

Спасибо =) Ну, посмотрим, впереди ещё выкладка двадцати с лишним глав)

makise_homura
makise_homura
#14 к рассказу Фикральские драбблы (2024)
0

А, лол, EaW! Тогда понял. Ну, если речь про Сталлионград, то он, кмк, настолько адптирован фаноном, что его уже сложно считать именно локацией EaW, а не общефанонной.

makise_homura
makise_homura
#13 к рассказу Фикральские драбблы (2024)
0

ну хз, мб прода не моя, мб еще че то, но меня эта безумка-похлеще-чем-канонная-найтмер "немного" нервирует и напрягает. Авось так реально дойдет до Г5/ФОЕ с полным "мы фсе умрем"

Mefujert
#63 к рассказу Во тьме ночных кошмаров
0

мод на хойку — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1826643372

Mefujert
#12 к рассказу Фикральские драбблы (2024)
+1

Лопнула что ли, когда

Не. Всё произошло далеко не сразу. А насчёт подробностей... Они есть, но пока ещё не создают всей картины. В первом моём фанфе (в том что про призраков в мире ФоЭ) есть момент в котором Селя говорит про Землю. Что там что-то произошло в славном городе Цюрихе (нет, не коллайдер рванул), а после ситуация развивалась в худшую сторону. Что же до булыг и новых невероятных, то небольшой спойлер. Булыга что была в старых невероятных, которую раскрошили, которая стала астероидным поясом «Десять тысяч тонн дружбы» вокруг мира понек, которые потом Старлайт обрушила прицельным метеоритным дождём — это всё был обломок настоящей Земли.

Очередные планы в планах. Мультивселенские разборки и парадоксы.

А как же без этого? Не только Селя с Луной и главные герои фанфиков-исходников могут сложные планы придумывать. Всегда есть тот кто стоит выше, видит и знает больше, чей план сложнее, масштабней и идёт в разрез планам упомянутых выше планировщиков.

Ну вот. Я раскрыл и проспойлерил сюжет.

Сильное утверждение. Проверять его я конечно не буду.

напишите в спортлото

У них на все письма один ответ — кто возьмёт билетов пачку тот получит водокачку.

+1

«Но если хочешь – я тебе на ночь напою пару колыбельных… Неделю от каждого темного коридора шарахаться будешь!»

Вспомнилась одна такая. Вто-о-о степи-и-и глухо-о-ой за-а-амерзал ямщик!

Spectrum
#361 к рассказу Стальные крылья
0

...и даже воплотил в полный текст в 2022-2023 годах! )))

Navk
Navk
#32 к рассказу Средиземский синдром
0

У самурая нету цели, только саке!

deenzo
deenzo
#14116 к рассказу Стальные крылья: Огнем и Железом
+1

Налакаюсь утром сидра
Мои крылья пахнут битвой
Ухо отгрызу как тигра
Я пятнистая скотина. (с)

Gedzerath
Gedzerath
#14115 к рассказу Стальные крылья: Огнем и Железом