Три Лепестка Единства

Твайлайт получила от Принцессы Селестии задание - изучить редчайшее природное явление - радужную комету, которая не появлялась в небе уже на протяжении трех тысяч лет. Она с увлечением отдается работе, не замечая ничего вокруг. А тем временем, время проявления кометы совпадает с праздником Весеннего Равноденствия, праздником который пони не отмечают. Но в этом году все изменилось, и ученой единорожке предстоит немало не только астрономических открытий в ближайшие несколько дней... Самодостаточность и поддержка друзей - Твайлайт балансирует между тем и другим всю свою жизнь, но, может быть, теперь все изменится?

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк

На глазок

Тирек вернулся, и в этот раз ничто не смогло остановить его. Элементы гармонии повержены, Дерево Гармонии выкорчевано, заклинания оказались бесполезным. Лишь вопрос времени, когда он найдет аликорнов и все будет потеряно. Никто не был готов к тому, что произошло дальше.

Человеки Флари Харт Тирек

В Понивилле выдался прекрасный день

В Понивилле выдался прекрасный день.

Твайлайт Спаркл Спайк

Где не ступала нога человека

Эквестрия, обласканная вниманием Сестер и населенная самого разного рода магическими талантами, всегда славилась доброжелательностью своих обитателей. Даже к чужакам из далеких земель пони были готовы отнестись, узнав их получше, с даже немного милой наивностью. Но когда в их жизнь вторгается инопланетный гость, не подчиняющийся логике и магическим правилам, да и располагающий спектром весьма зловещих способностей... Скажем прямо, к таким человекам даже Лира не была морально готова.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Эплблум Скуталу Свити Белл Принцесса Селестия Принцесса Луна Лира Бон-Бон Человеки

Ох уж это время!

Однажды Твайлайт приснился странный сон...

Твайлайт Спаркл Спайк Дискорд

Короткая история, рассказанная зеброй

Короткая история рассказанная, одной зеброй. О своем рождении.

Другие пони ОС - пони

Прятки

Есть времена, когда просто нужно дать себе повеселиться. И недавно прибывшая в Понивилль Твайлайт Спаркл приглашает подруг поучаствовать в классической игре.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк

Vale, Twilight Sparkle

Ничего уже не будет как прежде. Но, возможно, будет лучше? Мой взгляд на превращение Твайлайт.

Твайлайт Спаркл Принцесса Селестия

Equestrian Earth the MMORPG

Твайлайт всегда считала себя хардкорным игроком, особенно после прохождения Haylo, Call of Cutie, and Amneighsia, но ей еще нравятся игры и других жанров, такие как Mario Bros или невероятно глупая, но привлекательная Happy Wheels. Но она никогда не прикасалась к ММО играм, например, E.E. (Equestrian Earth). Сопровождайте Твайлайт в ее приключениях и исследовании виртуального мира нерасказанных историй, выдумок, зла, исходящего от земли, дружбы и магии.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек ОС - пони

MLP: Movie. Искры дружбы

На эту работу меня вдохновил ранний сценарий "MLP: Movie". Принц Космос - брат Селестии и Луны - направляется в Эквестрию, намереваясь отобрать престол у Двух Сестёр. Но его планы куда более обширны, чем просто завоевание страны пони. К счастью, Хранительницам Элементов Гармонии и Спайку удаётся сбежать - преследуемые жестокой Темпест Шедоу, они должны будут отправиться в главное путешествие своей жизни, побывать под водой и в небесах, узнать тайны аликорнов - и пройти Испытание Дружбы...

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна Трикси, Великая и Могучая Другие пони ОС - пони Дискорд Старлайт Глиммер

Автор рисунка: BonesWolbach

Лента комментариев

К рассказам     К новостям

0

Я экспериментировал. На тот момент просто отказался от эпиграфов как таковых... Как раз сейчас возвратился к этой идее.

6XAH9
#60 к рассказу Лишь во тьме заметен свет [Черновик]
0

— ^_~ А мы тут в блюпринты UE4...

DxD2
DxD2
#1541 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— ^_^ Ага... документация там обновляется чуть ли не в тот же день как новая версия выходит... Там даже вроде есть отсылки по версиям если что-то работает по разному. Но там копать надо угу.
— Ага...

DxD2
DxD2
#1540 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

Остался последний рывок, и можно будет отмечать завершение первого за долгое время полноценного фанфика!

Дрэкэнг_В_В
Дрэкэнг_В_В
#127 к рассказу Потерянный рой
0

А это было супер! Как понимаю будет финальная глава?

Gamer_Luna
Gamer_Luna
#126 к рассказу Потерянный рой
+1

Действительно

DaddyKhorne
#125 к рассказу Долгий путь домой
0

ЭЭЭ... А я начал изучать Javascript.

Jing
Jing
#1539 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

Тоже интересно)

XmypbiY
#124 к рассказу Долгий путь домой
0

В изначальном сценарии данной работы из-за определённых событий Селестия обращалась в Дэйбрейкер. После чего из будущего пригоняла одна поняха с посланием от командующего войск РФ из того же будушего. Как выяснилось, генерал завёл основные силы Эквестрийского корпуса в ловушку, где они стали лёгкой добычей поехавшей адикорницы. Потеряв за раз шесть тысяч человек, руководство армии решило пойти путём радикальным, ведь ещё и Эквестрия рушилась на две части — лоялисты Сельки/Дэйбрейкер и те кто за Луну. Половину страны разбомбили ядерным оружием, убив пять миллионов поней и саму поехавшую Сельку, после чего начали военную оккупацию оставшихся территорий. Эти действия привлекли внимание НАТО и на Земле тоже все очень близко к мировой войне, а пони люто ненавидят Россию и все человечество из-за такого подарочка им.

И чтобы этого недопустить, необходимо решить было проблему без грубой силы. Загвоздка в том, что в строю только Кейденс и Луна, Твайка попала в плен к бывшей наставнице, а сил этих двух явно недостаточно, чтобы ей противостоять. И опять товарищу лейтенанту приходится идти на риск, чтобы не допустить появления такого будущего.

KaiserWillyTheSecond
KaiserWillyTheSecond
#36 к рассказу Несокрушимая и легендарная
0

— Ага, понял принцип, надо будет попробовать
— Понятно, да, там нечто подобное и реализовано.

Oil In Heat
Oil In Heat
#1538 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— ^_^ Есть такое, поэтому берёшь название термина или функции из туториала, вбиваешь в поиск по документации и читаешь как оно работает в новой версии или не изменилось в сравнении с прочими. Так и находишь места которые были переделаны и как в туторе больше не работают.
— Перекрёсная функция это типа когда камера движется за персонажем, и он является основой, и когда движение камеры тянет за собой персонажа. Что-то вроде такого, точнее не скажу. Угу, может и поменялись...

DxD2
DxD2
#1537 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— Вероятно. Надо будет поискать. Проблема в том, что в документации всё это наверняка представлено разрозненно, а в туториале скомпоновано вместе именно для решения конкретной задачи организации движения. Но тут уж ничего не сделаешь, что есть, то и придётся изучать
— видимо, да. Знать бы ещё, что такое "перекрёстная функция"... Там в зависимости от вида камеры хитро меняется вычисление смещений персонажа. Подозреваю, что в 2х последних камерах эти функции в новых версиях поменялись, и теперь иначе обрабатывают данные, приходящие им на вход. Ну, или я тупо накосячил, перенося построение формул из туториала в проект, но я вроде проверял... Надо будет ещё раз проверить.

Oil In Heat
Oil In Heat
#1536 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— >_> Хм, ну это да, серьёзная проблема. Там даже 4.19 отличается от 4.22.2, что там говорить о туторе на 4.09. Но есть вариант, что все этапы туториала можно отыскать на самом Epic Unreal Engine, в разделе мануалов и прочего. Просто по названиям в технической документации. Она там довольно обширная и обновляется, так что там будет уже описание соответствующее версии последней. В роликах можно включить сабы на английском, будет чуть проще если что.
— Хмм... да, странно, скорее всего там какая-то привязка движения камеры с центром перемещения персонажа... перекрёстная функция может?

DxD2
DxD2
#1535 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

Смотри, чтобы красить волосы в тот цвет который ты захочешь, сначала обесцветь их.

Я пришёл
#22 к рассказу Теперь ты Флаттершай
0

Отлично, как на счёт того что бы я тебе подовал идеи(сценарий) ? Всё остальное ты делаешь сама, если идея не нравится говори, я поменяю.

Я пришёл
#21 к рассказу Теперь ты Флаттершай
+1

Вопрос — почему значится, что перевод выполнен?
Переводчику спасибо за труд! Очень жду продолжения.

amplifer
#13 к рассказу Fallout Equestria: Murky Number Seven
0

В том и проблема, что есть довольно толковый тутор на русском, описывающий, как сделать движение объекта и 4 следящих за ним камеры, но на версии 4.09, ЕМНИП. А у меня-то 4.22.2
Найти аналогичный тутор под версию хотя бы 4.19 сложно, и он будет на английском. А для меня английский из роликов воспринимается как невнятное бормотание со ртом, набитым манной кашей. Текст перевести я могу, а вот на слух не понимаю
— Понятно, возможно, так оно и было. Странно, что на первых двух камерах — от 1 и 3 лица движение более-менее корректно работает. А при переключении на камеру сверху или sidescroll персонаж начинает сам по себе смещаться вперёд по сцене, и остановить его не получается. Больше всего похоже на косяк в функциях движения.

Oil In Heat
Oil In Heat
#1534 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— >_> Вот да... по тестам вроде всё ок, но мало ли что...
— Скорее всего это надо копать форумы с конкретными моментами или заново перестроить всё на более свежей версии с тутором под эту же версию. В целом достаточно разницы в две версии, чтобы туториал уже не сходился результатом с текущей версией. Во всех программах так, а UE4 в этом плане ещё капризнее, хотя там поддержку старые проектов немного сохраняют. Но методом тыка долго да. Вот да... порой даже просто оптимизация может срезать какие то дублирующие друг друга функции и не заметишь как что-то перестанет работать. А такое там часто бывает... типа было 5 вариантов как сделать, потом к версии новой пришли к выводу, что нужно всего 2, которые чаще всего используются. Остальные три убрали или сменили их каталог, и кто их использовал или описал в туторе, жуют локти.

DxD2
DxD2
#1533 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— Так у тебя же жёсткий новый. На новом проблема чтения маловероятна. Хотя исключать, конечно, нельзя.
— Вот. Вот это может быть — если функции поменялись и начался конфликт. К сожалению, на таком уровне я вряд ли сумею разобраться, думаю, и ты тоже. Конечно, если долго сидеть, пробовать методом тыка и мучиться, что-нибудь получится. Потом попробую ещё. До этого я только проверял на соответствие туториалу, не подумав о возможном изменений функций от версии к версии.

Oil In Heat
Oil In Heat
#1532 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— ^_^
— Вот у меня тоже такая мысль или видеокарта с новым драйвером. Жёсткий не может, но если там проблема чтения сектора, то вполне...
— Угуу... чаще всего так и есть. По цветам, да, по выходному результату, нет. Порой бывает что функции изменили и теперь они или конфликтуют, или только одна из каких-то используется. Там нужно да, копать по теме в основном.

DxD2
DxD2
#1531 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

Присоединяюсь к вопросу.

Oil In Heat
Oil In Heat
#123 к рассказу Долгий путь домой
0

Друг, почти два месяца прошло... Каков прогресс истории?)

Dt-y17
#122 к рассказу Долгий путь домой
-1

А самый атас будет, если стороны догадаются их совместить.

Oil In Heat
Oil In Heat
#35 к рассказу Несокрушимая и легендарная
-2

Как говорил Потолот — пони полагаются на Магию Дружбы. Русские полагаются на магию автомата Калашникова. И современный патрон наш — 5,45×39.

KaiserWillyTheSecond
KaiserWillyTheSecond
#34 к рассказу Несокрушимая и легендарная
-2

Уже заранее сочувствую всем, кто в Эквестрию сунется. Магия дружбы поменяна на магию 7,62х39.

Кайт Ши
Кайт Ши
#33 к рассказу Несокрушимая и легендарная
0

— :)
— Я бы грешил именно на сторонние программы сначала, потом на видеокарту. Жёсткий, по идее, так влиять не должен, это ж обычное блочное устройство.
— Вот это возможно, знаний не хватает разобраться и исправить. Может, со значениями переменных накосячил, или связь в blueprinte где-то не туда воткнул. Хотя это вряд ли, там же всё по цветам закодировано, если не туда присоединять — оно само не прилипнет.

Oil In Heat
Oil In Heat
#1530 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— ^_^ Ага... меня тоже.
— Вот да, думаю что новый жёсткий чудит или новая видеокарта, что-то из двух. Или может несколько сторонних программ, которые надо было по работе поставить, а они какие-то свои драйвера притащили и в итоге конфликт. Поэтому жду время по свободнее, чтобы сесть и разобраться со всем этим разом.
— Может быть разница в версиях, тутора и софта?
— Окей!

DxD2
DxD2
#1529 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— Уже радует

— Понятно... Да, оно так бывает. Тут начало следующего месяца, так или иначе полезу смотреть, что там нового бесплатного выложат, хотя в прошлом месяце было совсем бедненько. Заодно попробую снова поковырять тот проект, на котором тогда тренировался. Там какие-то заморочки с программной частью вылезли, потом в Discord напишу подробнее. Т.е. работает, но ведёт себя не так, как в туториале, хотя вроде бы всё так же сделано.

Oil In Heat
Oil In Heat
#1528 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

— ^_^" О, они появятся в любом случае. Бросать не собираюсь. Но и вплотную заняться не получалось никак.
— Оу, ну, у меня он тоже пока ещё не стоит. Обнаружился какой-то конфликт на уровне железа, и кое что не стало работать. Решение нашлось, но просто нет и дня свободного настолько, чтобы всё поставить, настроить и перенести зеркальный бэкап с офиса.

DxD2
DxD2
#1527 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

И стоит ли ждать проды тут, раз такое дело?

TheRealPinkPony
#53 к рассказу Fallout Equestria: Last Project
+1

Нужно немного редактора. И перенести примечания автора в конец, оставив такие [1] ссылки тоже было бы хорошо.
Но вообще — просто великолепно! XD

Да, потратил время. Зато к науке приобщился!)

Melaar
#3 к рассказу Съезд ученых
0

Ещё не дочитал выложенное до конца, но уже можно сделать вывод, что третья часть получилась не хуже первых двух.
Не касаясь отдельных политических моментов, отношение к которым у каждого своё, читается в целом весело, персонажи выглядят и ведут себя аутентично и более-менее соответственно историческому моменту.
С Селестией тоже, надеюсь, автор не сведёт её роль к чистой статистке, иначе сюжет будет изрядно проигрывать аналогу "Принцесса гармонии".
В общем, подпишусь на продолжения, фанф того стоит

Oil In Heat
Oil In Heat
#3 к рассказу Танцы с порталами
0

Уже конец октября, а главы всё нет... Надеюсь, прода всё же выйдет

End_Aurum
#34 к рассказу Последний древний
0

Неплохо, жду продолжения.

Айвендил
Айвендил
#5 к рассказу Холод в сердце
0

А это, к сожалению, не от меня зависит…

star-darkness
star-darkness
#36 к рассказу Fallout Equestria: Project Horizons - Speak
0

Спасибо за отзыв! Рад, что Вам понравилось.
Что касается названия, то, да, про произведение Хачатуряна вспоминал. Но в основном использовал здесь "танцы", как определение некоего действа со множеством участников, где у каждого своя партия, зачастую непонятная со стороны.
Персонаж-предатель из первой части для меня фигура уже отыгранная. Уделять ему большого внимания я не планирую. Хотя, может быть, в эпизодах он и появится.
Про фильм "Четыре дня в мае", если честно, вообще ранее не слышал.
Про Селестию только намекну, что не все так просто.
Продолжения постараюсь выкладывать оперативно.

Genosse_Mauser
#2 к рассказу Танцы с порталами
0

А здесь когда?

Gedzerath
Gedzerath
#35 к рассказу Fallout Equestria: Project Horizons - Speak
0

Так на табуне на две главы больше выложено

star-darkness
star-darkness
#34 к рассказу Fallout Equestria: Project Horizons - Speak
0

А уже где-то есть? А тут нет? Непорядок!
@афторыгдепрода?!!
(Всегда мечтал это сказать сам)

Gedzerath
Gedzerath
#33 к рассказу Fallout Equestria: Project Horizons - Speak
0

Промахнулся пальцем, я не со зла...

ratrakks
ratrakks
#32 к рассказу Марсиане
0

Ужс. Столько времени потеряю...
Ок.

Melaar
#31 к рассказу Третий лишний
0

И как я умудрился пропустить новый фанфик Сэмми? Пара сцен улыбнули, но больничка и "Конкретно Кто" были явно посмешнее.

А, и ещё у вас тут очепятка закралась.

– Как я посмотрю, вы двое заключили союз протиив меня, 

wing_regent
wing_regent
#27 к рассказу Старлайт и Трикси сидят с Флари Харт
0

Очень необычно и хорошо написано, спасибо за перевод

Oil In Heat
Oil In Heat
#6 к рассказу Порядок и спа
0

Поздравляю, вы приняты! За утерянное время ответственности не несём.

Heshuf
Heshuf
#30 к рассказу Третий лишний
0

Понятно, спасибо, будем ждать. Лишь бы вообще появилась.
Я тут сначала болел, потом плотно занялся текстом, так что с UE4 практически не было времени поковыряться.

Oil In Heat
Oil In Heat
#1526 к рассказу Наследие Богини. Диксди
0

Да, желаю.
А могу? °^°
=)

Melaar
#29 к рассказу Третий лишний
-2

Читал, но там слабее

Oil In Heat
Oil In Heat
#32 к рассказу Несокрушимая и легендарная
+3

Ну, да, тот понь такой — с головой местами совсем не дружит. Что поделать, творческая личность.
Стоит на траве ровер в лыжи обутый,
И лыжи не едут и дизайн... неудачный

+2

"Стою на траве я, в лыжи обутый..." :) это было сильно. А Оппортьюнити почти научился иронии.

0

— ~_~ Новые главы идут очень медленно. Пришлось многое переделать, а одну начать заново, и она всё ещё пишется пока. Так что сложно сказать когда они будут. Бета версия скорее всего через пару недель появится. Чистовая и вычитанная версия, возможно через месяц или полтора.

DxD2
DxD2
#1525 к рассказу Наследие Богини. Диксди