Ламповые посиделки. История Эквестрии. Лекция №5 – Первое вторжение Дискорда

К сожалению, по техническим причинам аудиозапись этой лекции была утрачена. Всё, что у нас осталось – магическая стенограмма. Поэтому сегодня запись лекции выложена в текстовом виде. Общественное Радио Понивилля просит прощения у всех слушателей за эту досадную накладку. Впредь мы будем внимательнее с бэкапами.

Другие пони Дискорд

Новый помощник

Этот рассказ был написан спонтанно, будучи навеян одной веселой песенкой. И больше редактировался, чем писался. Итак, один земнопони издалека (очень издалека) проделал долгий путь, чтобы, наконец, встретиться с воплощением своей мечты. Но что ждет его у цели, не может предугадать никто, и уж точно не он сам...

Эплджек ОС - пони

Мышестрофа

Огонь, огонь, везде огонь...

Принцесса Селестия Принцесса Луна

Принцесса Блюблад

Когда принцессы пропали, стражники обратились за указаниями к следующему по старшинству обладателю королевской крови.

Принц Блюблад

Madness is magic!!

Кроссовер с игрой "Madness: Project Nexus 2". Повествование ведётся от лица уборщика из Башни Науки, который по роковой случайности оказался в ненужное время в ненужном месте, и, будучи не таким удачливым пони, вынужден расплачиваться за неосторожность

ОС - пони

Рэра

Что нужно, чтобы обзавестись своей собственной Рэрити? Правильно, купить её на каком-нибудь eBay. И не беда, если вдруг придёт DIY комплект. CC BY-NC-ND

Рэрити Человеки

Заряд моих батарей на исходе, тьма сгущается

Он лишь робот, погибающий в пыльной буре Марса, но его последний глас слышат и приходят на помощь. Остаётся лишь решить, где он находится теперь, и с какого края начать исследование этого удивительного мира - ведь он рождён исследовать всё, что видит.

Твайлайт Спаркл Спайк Трикси, Великая и Могучая Другие пони Человеки Старлайт Глиммер Сансет Шиммер Эмбер Торакс Чейнджлинги

В Понивилле выдался прекрасный день

В Понивилле выдался прекрасный день.

Твайлайт Спаркл Спайк

Aloha, kahuna!

Утомившись от политических интриг и постоянных неудач в мире доклассической эры, Луна убегает в самое лучшее место, которое ей только удаётся найти. Ну, и берёт с собой Селестию.

Принцесса Селестия Принцесса Луна

Ночь хрустальных кинжалов

Айрон Шелл вместе с сыном, спасаясь от раздора в Легионе, погрузившего Империю Экууса в пучину гражданской войны, бежит в Конфедерацию. Но и это пристанище оказывается под угрозой: в конфликт вовлекаются всё новые и новые стороны. Ему не остается ничего иного, как снова взяться за оружие.

Твайлайт Спаркл Принцесса Селестия Принцесса Луна ОС - пони

Автор рисунка: aJVL

Лента комментариев

К рассказам     К новостям

+3

Еще раз спасибо, что навели на "Первопроходца". Сначала вроде слишком уж герой отвращение вызывал, но потом нормально пошло

repitter
repitter
#39 к рассказу Великая и Несмертная Трикси
+2

То чувство, когда читаешь относительно свежий фанфик, а написать практически нечего. Автор либо профессиональный психотерапевт, либо человек с очень дальновидными взглядами. В целом понравился фанфик, даже есть свой поучительный пример для читателей.

Strannick
#1 к рассказу Как молодая кобылка с ума сходила
0

Жаль. Правда любопытно было бы прочесть.

Skydragon
Skydragon
#32 к рассказу Почесушки
0

К сожалению, её нет в цифровом издание.

Strannick
#31 к рассказу Почесушки
0

Не мне учить писать, но можно просто взкользь сказать об этом.
Что то вроде...
Она уловила на грани слышимости разговор прохожих.
— значит ты не знаешь про того моряка который продавал магические фрукты?
— Что то слышал, но подробностей не знаю.
— тогда слушай... Больше она не разобрала ведь её внимание привлёк...

Можно так написать про что угодно, главное то что отсылка к чему либо не должна вклиниваться в основной сюжет, оставаясь на фоне.

ratrakks
ratrakks
#148 к рассказу Ласковый дождь
0

Если я в новой главе добавлю "Они вошли в тронный зал и помещение наполнилось звуком *АЙ-ЯЙ-ЯЙ!*" Это будет считаться отсылкой к Жоже?

Legion2709
Legion2709
#147 к рассказу Ласковый дождь
0

В том то и дело что их не было! Это же ужас!

ratrakks
ratrakks
#146 к рассказу Ласковый дождь
0

"Теория магии", стандартное издание

Не читал такое. Полагаю, дальнейшее обсуждение теряет смысл.
А можно ссылочку, любопытно.

Skydragon
Skydragon
#30 к рассказу Почесушки
0

А где у меня была отсылка в Жоже?

Legion2709
Legion2709
#145 к рассказу Ласковый дождь
0

Если дальше не будет ни одной отсылки на ДжоДжолион и Джоске в частности, то я просто разочаруюсь.

ratrakks
ratrakks
#144 к рассказу Ласковый дождь
+2

Тронуло)😅

Devoid_Soul
Devoid_Soul
#24 к рассказу Луна и её звезда
0

Они разные только на начальных этапах развития магии и технологии, по мере развития и совершенствования, они становятся похожи до совпадения. Кроме того, в мирах где присутствует и то и другое, часто применяются совместно, пример, та же Эквестрия: сидровыжимающая машина 6000, летательный аппарат Танка, хотя, применяются и раздельно. Магия тоже своего рода технология, требующая серьёзных расчётов и соблюдения техпроцесса, просто применяются немного другие принципы.

Принцип центрального процессора. Вот бы в действительности было бы всё так просто, как здесь. И на какой частоте это всё работает? Сколько раз в секунду включается и выключается техномагия? И какой там требуется техпроцесс, если к транзисторам это не имеет никакого отношения?
А знаете, что самое забавное. Магия — это же ментальное воздействия сознания на материальный мир. Оно и в реальности фиксируется приборами на микроуровне и имеет случайное проявление. В действительности это волна с амплитудно-фазовой модуляцией и частотой колебания, входящей в резонанс с колебаниями хаоса в измерение. Для нашего это в пределах 39,8674 Гц, но фактически никогда не больше 42 Гц. В действительности такого рода воздействие лишь направляет или изменяет воздействие физических сил, вносит корректировки в информацию объекта (например, превращения), или высвобождается и концентрируется в виде чистой энергии (коронный заряд на рогах единорогов, искусственные чародейские шаровые молнии и т.п.), и так все заклинания от 1-го до 3-го уровня. 4-й уровень — метастазы и заклинания времени и пространства. 5-й уровень — заклинания измерений (они же межмировые порталы) и вынужденные гиперсостояния. "Теория магии", стандартное издание.
Интересная здесь роль у эмоций. Они могут быть, как своеобразным усилителем, так и направляющим. Первое их свойство объясняет спонтанность магических способностей и детей волшебников, в данном случае и жеребят-единорогов, без разницы. Второе — знаменитая радуга, эмоция единства выступает в качестве синергии.

По поводу порталов. В Эквестрии есть портал первого типа, Зеркальное озеро, так и второго, зеркало во дворце Кристальной империи. Хотя и он не так прост, при переходе он заменяет тело, что тоже весьма не тривиально. Вполне возможны существования порталов и иных типов, и возможности перемещения и вовсе без порталов. Почему нет? Если это пришло кому-то в голову, значит уже где-то реализовано.

По секрету скажу, межмировые порталы бывают двух типов: прямые (сингулярные) и косвенные (гиперболические). Первые связывают две точки напрямую (отсюда и второе название, так как они являются аналогом кроновой норы или сингулярного моста) и позволяют миновать состояние гипертрансформации, сохраняя все исходные свойства объекта. Но проблема — такой портал крайне нестабилен и требует безумно много энергии на перемещение. Второй же соединяет две точки с помощью гиперболического моста, намного более стабильный и намного менее энергозатратный. Но не позволяет сохранить исходное состояние объекта, так как последнее жестко привязано к метастазе исходного измерения. А объяснить парадокс существования, исправляемый гипертрансформацией, может квантовая суперпозиция, иначе объект просто не вышел бы из портала в другом измерения или не был бы материален.

Strannick
#29 к рассказу Почесушки
0

Ну, имя персонажа я не стал менять, позаимствовав из основного рассказа, к тому же, оно созвучно с Анон, которое часто применяют. Мне хотелось персонифицировать ГГ, а не некий сферический попаданец в вакууме. Имена пони тоже в общем ничего не говорят, для тех, кто не владеет английским языком, а Сумеречные Искорки и Радуги Дэш, это ну бэээ... Я например не знаю, что означает имя Антон, знаю, что это латинское имя, для меня оно ничем не хуже какого-нибудь Джека или Джона.

Вот вы смешиваете технологию и метафизику, а это совершенно разные вещи по своей природе.

Они разные только на начальных этапах развития магии и технологии, по мере развития и совершенствования, они становятся похожи до совпадения. Кроме того, в мирах где присутствует и то и другое, часто применяются совместно, пример, та же Эквестрия: сидровыжимающая машина 6000, летательный аппарат Танка, хотя, применяются и раздельно. Магия тоже своего рода технология, требующая серьёзных расчётов и соблюдения техпроцесса, просто применяются немного другие принципы.
По поводу порталов. В Эквестрии есть портал первого типа, Зеркальное озеро, так и второго, зеркало во дворце Кристальной империи. Хотя и он не так прост, при переходе он заменяет тело, что тоже весьма не тривиально. Вполне возможны существования порталов и иных типов, и возможности перемещения и вовсе без порталов. Почему нет? Если это пришло кому-то в голову, значит уже где-то реализовано.

И ваш главный герой не просто лишился физической оболочки, он полностью выпал из метастазы своей прошлой реальности, словно его там никогда и не существовало.

Вовсе нет. От ГГ в прежней реальности остался холодеющий труп, там он просто умер во сне, что добавило некоторой мороки его родственникам, связанной с похоронами. Никакая информация о его существовании из прежнего Мира не стиралась, а ля "Черновик" С. Лукьяненко. Чтобы проделать такое, нужна мегаколоссальнейшая работа, как в "Черновике", там могущественная организация целенаправленно стирала следы существования избранных людей, что было необходимо. Здесь, это никому не было нужно.
Селестия только переместила его в Эквестрию, дальше практически не принимая участия в его судьбе, осваивался он самостоятельно.

Перемещения, конечно, между действительными и мнимыми (фантазийными) мирами невозможны. Иначе получается парадокс, когда автор попадает в мир, который сам же придумал, и встречается с персонажами, которые являются плодом его же воображения. Фильм "Cool World" (1992 год), весьма оригинальная работа с очень интересным оформлением и хорошим сюжетом.

Не вижу здесь никакого парадокса. Когда люди придумывают миры и персонажей, их населяющих, они интерпретируют приходящую им в голову информацию, затем описывают её, пишут рассказы, снимают фильмы и прочее. Таким путём и просачивается информация о иных реальностях в нашу. Так, попав в тот Мир, он просто встретится с прототипами своих персонажей.

Skydragon
Skydragon
#28 к рассказу Почесушки
0

Всё забываю его тоже пригласить сюда :(

star-darkness
star-darkness
#108 к рассказу Стардаст
0

Если кто-то читает это и не понимает, о чём тут говорится, то это продолжение обсуждения, начатого в другом месте.
> Буквально за одно утро у нас идут вечеринка, протест, знакомство с добровольцами, брифинг, прощание с близкими. 
Вечеринка всё же была скромная, а не "гуляем, как в последний раз", так что много времени не заняла. Знакомство происходит на ней же, как я уже говорил, потому что крайнего срока набора добровольцев не было. Смотритель надеялся, что другие жители захотят присоединиться, а не просто будут брать автографы. Протест, очевидно, проходит в оппозицию к вечеринке. Ну а прощание с родителями Тич сознательно откладывал до последнего момента.
> Ну хотя бы снарядить Гвард не одним лишь пистолетом. 
Они были довольно наивны. Там прямым текстом сказано: "— Тем более, что вряд ли нам придётся стрелять в пони, которые слушают джаз, — понадеялась Пен. — Скорее всего, пистолет нам вообще не понадобится."
> И почему сопровождает добровольцев лишь один охранник?  Я, конечно, могу додумать, что больше желающих не оказалось, а Смотритель никого на поверхность выходить не заставляет. 
И будешь прав.
> Однако это все же не те вещи, которые читатель должен додумывать.
Да ну, там же всё очевидно. Просто скажу, что если выход пони из Стойла кажется читателю каким-то плохо подготовленным, то значит я своей цели добился, потому что так и надо. Это будет иметь значение для сюжета. Уже умеет, если ты дочитал до четвёртой главы.
> Вернее даже на впечатление об уровне силы твоих персонажей в целом.
Попробуй в Вегасе из охотничьей винтовки пострелять по дутням на предельную дальность. (Не забыв на всякий случай модами отключить невидимые стены). Получишь экспириенс Лаки.
> Ну ведь интерком — не домофон. Мне лично предложение "Я звоню по интеркому" очень режет ухо.
Не "по", а "в". Все люди, которых я знаю, говорят "я позвоню в домофон, как приду". И Тич тогда просто сказал "позвонишь им?", и сразу спохватился.
Теперь спойлерные ответы без спойлеров:
Местные вампиры — это не те убожества из трёшки, и тем более не повторение их квеста. Подробнее без сюжетных спойлеров сказать трудно, но узнаешь уже в этом году. Сюжетных арок, построенных на квестах из фоллачей, очень мало. Сеттинг подразумевает, что в этом мире тоже есть Курьер и Платиновая фишка, который как бы на фоне делает свои квесты из Нью Вегаса, в то время как наши герои делают свои.
И по поводу вычитки. Я буду очень благодарен за помощь. Я в описании оставлял инструкцию, как предлагать правки через гугл доки, но то ли я что-то сделал не так и оно не работает, то ли никто этой функцией никогда даже не пробовал воспользоваться. Попробуй, и если не получится, будем что-то решать. Если что, пиши на почту [email protected]

Captain
#126 к рассказу Fallout: Большие Изменения
0

Ну нифига себе, не ожидал, что и такое есть.

glass_man
#107 к рассказу Стардаст
+2

это, наверное, последнее, с чем ещё их не кроссоверили

У меня для тебя плохие новости. Как тебе монументальный фанфик кроссовер по поням, C&C и Crysis.

https://ficbook.net/readfic/4733651

К слову, на моё скромное мнение это очень хорошая работа за которой я давно слежу и даже могу порекомендовать к прочтению.

star-darkness
star-darkness
#106 к рассказу Стардаст
0

Да, капитан — не лучшая часть фика. А история с жеребятами и их отцом изначально была несколько иной, чем-то напоминающей вашу, но в процессе написания она поменялась.

Дрэкэнг_В_В
Дрэкэнг_В_В
#4 к рассказу Твоя смена
0

Пишите, интересно будет почитать.

Oil In Heat
Oil In Heat
#105 к рассказу Стардаст
0

Если она с Лунай стали аликорнами, то из этого следует, что настоящих, рождённых аликорнов никогда не было? (Флари Харт не в счёт.)
Спасибо автору и переводчику!

Dream Master
Dream Master
#11 к рассказу Свергнуть Принцессу
0

Блин. Чувак. Ты меня вдохновил. Пойду писать про попадание Сомбры на Землю, распространение черных кристалов, создание Глобальной Оборонной Инициативы и интриги Братства... Стоп, а что, если Кейн и есть Сомбра?
...
Так, пора спать. Кажется, меня понесло.

Mist
Mist
#104 к рассказу Стардаст
0

Хм, а ведь в контексте поней восстание Кабала в Tibetian Sun может предстать совсем с другой стороны. Осталось только отправить его на Луну...

Mist
Mist
#103 к рассказу Стардаст
0

Куда только бедных пони не совали. Выше упомянули Command & Conquer, а у меня давно была мысль, что это, наверное, последнее, с чем ещё их не кроссоверили. Так прямо и представляю — Сомбра с чёрным тибериумом :)

glass_man
#102 к рассказу Стардаст
0

Похоже "Совет", того, рипнулся. Иначе какого шлягера Вид смог получить такой допуск и пронести на базу не только бомбу, но и что-то ещё, что позволило ему полностью открыть базу для атаки.
И да, раскрытие местоположение базы автоматически ставит крест на ее судьбе, как говорил комментатор выше

НовоПроспект
НовоПроспект
#101 к рассказу Стардаст
0

ХСОМ явно не расчитано на открытые действия. Их тактика — слаженные и эффективные небольшие группы, не расчитанные на долгий или массовый бой. Быстро и по максимуму незаметно прибыть на точку, дать мощных звиздулей и столь же быстро свалить в закат. Смысл вторженцам терпеть не самую многочисленную, но эффективную группу оперативников, столкновения с которыми всегда наиболее болезненны, если с ними можно разобраться одним ударом по базе? Или устроить осаду, не давая им высунуться наружу? Да и не будь расположение базы тайным, не пришлось бы в спешке вывозить тот внезапно активировавшийся кристалл на поезде.

Serpent
Serpent
#100 к рассказу Стардаст
+1

Я обязан был это запостить :).

Comnislasher
#30 к рассказу Пони в компьютере
0

Спасибо за отличный перевод, ушёл читать оставшиеся главы.

GORynytch
#20 к рассказу Флиттер
0

Главное: Не пытаться найти смысл! Это же надо было так обернуть. Твоя лучшая защита — это тонкий экран монитора. А здесь грань порвали в прах!

Strannick
#29 к рассказу Пони в компьютере
0

Ну там конечное не это, но тоже... интересно. Ну и довольно забавная идея почему Селестия никого никогда не убивает.

Comnislasher
#99 к рассказу Стардаст
+2

Хе-хе-хе... Селестия-некромант... весёлый разрыв шаблона для «её маленьких пони»...

GORynytch
#98 к рассказу Стардаст
0

Вы бьете человека и надеетесь, что это разбудит в нём желание творить? Странные люди...

0

А я предупреждал. %)

Alkarasu
Alkarasu
#85 к рассказу Вечный Одинокий День (The Eternal Lonely Day)
0

Оно живое!

Darkwing Pon
Darkwing Pon
#84 к рассказу Вечный Одинокий День (The Eternal Lonely Day)
0

В тексте ссылка есть, там небольшие эпизоды

Oil In Heat
Oil In Heat
#673 к рассказу Дружба миров
0

А то. Главная проблема это перевозка пустой тары до места наполнения. Плюсом жуткая гигиеничность — нет поверхности, нет и проблем.

Fogel
Fogel
#672 к рассказу Дружба миров
0

Пока не осилил (как и сериал) посему фактов не знаю.

Fogel
Fogel
#671 к рассказу Дружба миров
0

Сомнаморфы Оранж Дайс под конец уже шарились по всей Эквестрии, Эйранда на них наткнулась в поезде, шедшем из Кристальной империи в Кантерлот. См "Наследие богини" гл.2

Oil In Heat
Oil In Heat
#670 к рассказу Дружба миров
0

Автомат с банками — изделие даже не демикорнов, а задолго до них — той предыдущей цивилизации пони, что демикорнов создала. В цикле DxD2 материал банок не указан, это уже я по аналогии с нашими банками написал, что они алюминиевые.
Эквиридо существовали первоначально внутри экономики пони, как армия. Деньги им были не нужны, они были "на довольствии". Во время и после Катаклизма у них должна была быть "экономика выживания", по сути — военный коммунизм. Дальше об экономике ещё будет в тексте.

Oil In Heat
Oil In Heat
#669 к рассказу Дружба миров
0

А интересная мысль:). Особенно учитывая что форму "сосуда", по идее, просто поменять. Знай штампуй кристаллы, а на месте уже решат какая именно форма нужна.

Comnislasher
#668 к рассказу Дружба миров
0

Наступает ночь и время охренительных историй. Когда одна история становится охренительней другой. Номинация "Лучшая психоделическая история" — "Зеркала" в рассказе Рарэти, "Самая поучительная история" — История оборотня, рассказанная меткоискателями, "Самая ужасная история" — "Настоящие чудовище" в рассказе Твайлайт, бесценно. И наконец номинация "Самая охуительная история" — "Город Теней" в рассказе Флаттершай. И великолепным розыгрышем Дискорда, это взорвало мой мозг. Это гениально, сделать рассказчиков частью рассказанных ими же историй. Шедевральный момент. И шедевральное окончание в стиле "Ну это уже совсем другая история". Автор, это было просто великолепно. 5 звёзд и в избранное! Безусловно! И моё личное уважение!

0

Во, банка из силового поля. Многоразовая крышечка с кристаллом поддержки поля ;)

Fogel
Fogel
#667 к рассказу Дружба миров
0

Ну все таки совершенно неизвестно какими загогулистыми путями шла техномагичесекая мысль :).

Comnislasher
#666 к рассказу Дружба миров
0

Сдаётся мне, что сия высокотехнологичная раса не должна была париться с вытяжкой банок из шайб, а выдувать банки из пластика. А уж пластик у них должен быть ещё тот... (экологичный и прочее)
На счёт автоматов... А они нужны были _этой_ расе? Мне кажется им и деньги никуда не упирались — артефакты всё на ходу могли бы считать, а с-но выставляй ящик на проходе и бери кто хочет — всё учтётся, а заморочек нет.

Fogel
Fogel
#665 к рассказу Дружба миров
0

А чего это сомнаморфы потянулись "чёрт знает куда"? Не стоило бы объяснить, мол за капсулой они двинулись...

Fogel
Fogel
#664 к рассказу Дружба миров
0

Да я вообще :). Просто было у меня чувство что я этот сок в банках видел в сериале. Но оказалось что нет, просто высокие консервные банки. А сок в сериале часто мелькает в картонках с соломинками. В какой то момент, похоже, это у меня и сложилось в "сок в банках" :).

Comnislasher
#663 к рассказу Дружба миров
0

Сок в банках и автоматы — это из "Летописей демикорнов" и "Наследия богини", а автоматическая линия — чисто логически должна быть, раз есть банки.

Oil In Heat
Oil In Heat
#662 к рассказу Дружба миров
0

В руинах одного из комплексов случайно сохранилась автоматическая линия вытяжки этих банок.

Мне казалось что эти банки в каноне были — поискал и оказалось то нет. То есть высокие металлические банки есть — но, похоже, консервные.

Comnislasher
#661 к рассказу Дружба миров
0

1. Я писал об замеченных фактах, а не о том, что не так. У каждого своя точка зрения — и каждый видит ситуацию по своему. И нет ничего плохого в допущениях автора, это показывает его позицию, а так же нет необходимости в дисклеймерах — по мне, это равносильно спойлерам и убивает всё впечатление. Единственное, что я отмечал — это то, что сами имена протагонистов-людей слишком сильно выделяются из говорящих имен всех остальных. Банально эстетически не сочетаются.
2. Чаще всего нет смысла досконально описывать способы попадания, тут даже лучше оставить это для фантазии читателя, а предысторию героя проявлять кусочками, наподобие пазла, иначе она затмевает саму суть всего фанфика.
Вот вы смешиваете технологию и метафизику, а это совершенно разные вещи по своей природе. Для вас портал — это творение высшего разума, обладающие собственным сознанием, простирающие через хаос (информационное измерение, основа всего). Для меня портал — это сингулярный мост, связывающий две сферы измерений в пятимерном пространстве. Вы описываете ситуацию главного героя через гиперпроецирование или гипертранскрипция. И ваш главный герой не просто лишился физической оболочки, он полностью выпал из метастазы своей прошлой реальности, словно его там никогда и не существовало. Но кому нужны эти подробности? Тому кто исполнил его желание или Хранителю (в данном случае Селестии), которая вынуждена помочь ему освоится в новом мире, или человеку с очень развитой фантазией, ищущего подтверждения своим словам.
3. Перемещения, конечно, между действительными и мнимыми (фантазийными) мирами невозможны. Иначе получается парадокс, когда автор попадает в мир, который сам же придумал, и встречается с персонажами, которые являются плодом его же воображения. Фильм "Cool World" (1992 год), весьма оригинальная работа с очень интересным оформлением и хорошим сюжетом.

Strannick
#26 к рассказу Почесушки
+2

Очень интересная интерпретация возвращение Найтмэр Мун. Мне понравилось!
По-моему, чтобы провести тысячу лет на луне нужно впасть в сон, а будучи в бодрствовании, можно вообще копыта откинуть. Хотя, как известно, и, как показывает практика, злодеи обычно намного сильнее физически и крепче духовно.
Спасибо автору и переводчику!

Dream Master
Dream Master
#11 к рассказу Хрупкая Принцесса
-1

Честно говоря, не совсем понял, что не так с ГГ или местом действия? Понятно конечно что у наших фанфиков будет Вася или Петя (и то, далеко не всегда), а у них какой-нибудь Джон, у нас Урюпинск, у них Бруклин. Это естественно, каждый автор пишет о своих локациях.
Что касается качества рассказов, то, как ни странно, по процентовке шлак/шедевры, у нас и у них примерно одинаково, но объёмы у них гораздо больше. У нас широкому кругу доступен весь спектр. При переводе же, выбираются рассказы более-менее высокого уровня, шлак смысла нет переводить, соответственно, рассказы проходят своего рода премодерацию переводчиков, (хотя конечно, здесь в значительной мере добавляется вкусовщина самих переводчиков). Отсюда и создаётся впечатление, что уровень рассказов у них в целом выше.
По поводу авторских допущений, тоже не вижу смысла их как-то здесь обозначать, вставляя дисклэймеры, формат рассказа немного не тот, просто маленький шуточный рассказ. Попаданцы по определению не канон, я прекрасно это осознаю. По той же причине осталось за кадром как он сюда попал и как докатился до жизни такой. По дефолту это взято из основного рассказа, хотя, тоже не канон, там у ГГ другая судьба, своего рода, альтернативка.
По поводу способов попадания. Ну, их масса, самых разных. Иногда авторы описывают предысторию и механизм попадания, чаще нет, обычно сводя к "меня засосало в неведому воронку, я очнулся на зелёной травке, а у меня копытца", в прочем, такое обычно в рассказах не очень высокого уровня. В более качественных фанфиках, авторы обычно лучше прорабатывают детали и уделяют этому больше внимания.
В своём основном рассказе, я также постарался описать предысторию и механизм попадания более подробно, хотя, конечно, масса деталей осталась за кадром. Так, ГГ попадает в Эквестрию через портал "Зеркальное озеро", который представляет из себя чрезвычайно мощное, обладающее огромными вычислительными ресурсами, квазиразумное техномагическое устройство, имеющее как физическое проявление, так и основной узел, реализованный в энергоинформационных полевых структурах. Идея позаимствована из дилогии "Бич времён", "Схорон" и "Вирус тьмы" В. Головачёва. Портал связывает свою реальность, где находится, с другими, позволяя обмениваться реальностям информацией и перемещаться между ними. Также он может выполнять и некоторые другие функции, под управлением достаточно грамотных операторов, уровня старших аликорнов, или выполнять простые команды. Так Пинки Пай сделала много копий себя, отправив команду копировать, "Too Many Pinkie Pies". В нашем Мире тоже был такой портал, но, его физическая часть была уничтожена в додревние времена, в ходе сражения высокоуровневых сущностей, осталась только нематериальная составляющая, и перемещение из, в наш Мир непосредственно невозможно. В Эквестрию была перемещена душа ГГ, его физическое тело осталось на Земле и погибло, когда разорвалась связь с душой в момент перемещения. Его физическое тело было восстановлено на приёмной стороне, из информации о исходном физическом теле (генетический код). Всем процессом управлял оператор (Селестия) на приёмной стороне.
Что касается Эквестрии, исходя из теории Метавселенной, существует огромное количество каноничных Миров, с разными отличиями в деталях, или без оных, так и более экзотичные варианты, включая Миры ФОЕ (искренне желаю авторам сего сеттинга и всем его любителям оказаться именно там после смерти), а также и множество других Миров, включая варианты нашего.
Фуф, вроде всё.

Skydragon
Skydragon
#25 к рассказу Почесушки