Приключения Люди в Эквестрии Придворные интриги Смена расы Параллельный мир
Портал в Эквестрию закрылся. Твайлайт перестала отвечать на сообщения. Полгода Сансет Шиммер остаётся в неведении о судьбе своей родины и своей подруги. Но время идёт своим чередом. Тридцать лун подходят к концу. Скоро портал откроется вновь. Что произошло? Где Твайлайт? Сансет решает отправиться в мир пони за ответами. К добру или к худу, она пойдёт не одна.
Из сборника "Эквестрийские истории 2019". Этот замечательный хотя и немного грустный рассказ о родителях Пэр Баттер, об одном из которых, как и о ней самой, мы узнали лишь пару сезонов назад. После той самой серии многие удивлялись, почему Гранд Пэр, узнав о смерти дочери, ни разу не приехал в Понивилль, чтобы увидеться с внуками? Что ж, теперь, благодаря этому рассказу, мы можем узнать ответ. Эта история о том, что гордость не всегда добродетель, а неумение прощать может сломать не одну жизнь. И о том, что на свете нет ничего дороже времени и некоторые вещи не стоит откладывать на потом.
Всем привет, меня звать Виктор. Обычный парень, в этом году иду в 11 класс. Таких как я миллионы. Но кое в чём я отличаюсь от большинства, ибо я брони. Как и вся моя семья. И с тех пор, как я впервые увидел этот сериал, я мечтал если не попасть в Эквестрию, то хотя бы встретить кого-то из её жителей. Кто же знал, что это действительно ВОЗМОЖНО...
Sci-fi OC - пони Путешествия во времени AU
Что было бы, если бы "кексиками" посчастливилось стать какому-то конкретно упоротому пони. А если этот пони даже не пони, а повелитель времени, родом с Земли, то что тогда?
Кроссовер Повседневность OC - пони AU
История одного единорога, заточённого в замке принцессы Твайлайт Спаркл по причинам смутным и неопределённым.
Ангст Зарисовка Будущее Бессмертие
Десять тысяч лет. Десять тысяч лет, и я забыла их лица, будто их вовсе не существовало. Десять тысяч лет, и я забыла, как давно кто-то сидел на остальных тронах моего тронного зала. Забыла, как долго пустует наша «стена трофеев». Забыла, когда последний раз полировала шесть золотых Ключей Гармонии. Десять тысяч лет, и я забыла, как разговаривать со смертными.
Приключения Другие Элементы Гармонии Прошлое Война Мир Земли
Продолжение "Четыре дня в Зазеркалье". Два мира однажды соприкоснулись. Соприкоснулись, чтобы со страхом и отвращением отпрянуть друг от друга. Возможно ли после всего случившегося мирное сосуществование миров? Окажется ли вторая встреча успешнее первой, учитывая, что многие из действующих лиц уже имеют негативные впечатления от первой? Читайте в рассказе.
Действие происходит во вселенной "Сломанной игрушки" в недалеком прошлом, повествуя о человеке, принимавшего участие в открытии клуба "Маяк".
Повседневность Приключения Экшн
Мы их не видим, но они есть. Они во всём помогают нам, но вынуждены скрываться от глаз любопытных зевак. Их гнев пораждает извержения вулканов, цунами, землятресения и ураганы. Они-это маги и жрецы, древние хранители значения стихий. Их знания и дар передавались из покаления в поколение. Но обыденность вытеснила жрецов с обжитых земель и их знания были утерены во времени. И с тех пор великий дар звёзды открывали лишь избранным. Для таких жеребят и существует школа-интернат Боя и Магии. Они учатся управлять своей стихией и драться с существами Сумрачного Мира.
Шёл 2019 год... Я читаю этот фанфик.
Ну, для меня подобное было очевидно: поскольку в мире, где могут существовать порталы, пространство-время не однородно (два одинаковых события имеют разные интервалы между друг другом в зависимости от того, проходили мы через портал или нет), то и законы сохранения энергии и импульса не могут выполняться. Там даже определить гравитационный потенциал точки будет невозможно: можно накрутить сколько угодно кругов через порталы и решить, что одна и та же точка имеет высоту над некой условной поверхностью в 1, 11, 21, 31 и т.п. метров (при вертикальном расстоянии между порталами 10 м) — причём одновременно.
Ну, в принципе, тут можно придумать костыль, типа такого же, как давление света на зеркало (фактически, зеркало — та же пара порталов, только находящихся в одном месте и только для фотонов видимого света): предмет, провзаимодействовавший с порталом, полностью передаёт ему свою энергию и импульс, часть из них тратится (или добавляется, если портал расположен "сзади") на передачу информации о предмете на второй портал пары, а оставшееся должны скомпенсировать силы упругости материала, с которым взаимодействует задняя сторона портала и какой-то генератор или поглотитель энергии. Но это не очень похоже на те же порталы из Portal: фактически, например, если мы на одной стене разместим пару порталов, то не будет разницы между тем, бросим мы что-то в портал или просто в стенку: стена, на которой укреплены порталы, получит тот же самый импульс от задней части каждого из порталов.
А ещё при этом порталы должны быть абсолютно жёстко связаны друг с другом (т.е. это должно быть свойством пространства, связывающего их, а не материала, на котором они созданы), поскольку при переносе объекта входной портал должен будет передать выходному огромный импульс, равный mc, где m — масса переносимого объекта, который будет сопровождать собственно перенос полной энергии объекта (mc2) от одного портала к другому.
Это же нифига себе я промахнулся :). Это оказывается вообще в первом сезоне было :). Sonic Rainboom, примерно 9:30.
Ну из нежелания художников напрягаться, когда они заполнили задний план моделями кобылок, выросла теория RGRE и целый жанр фанфиков :).
Так что... :)
— Надо пересмотреть :) ИМХО, с отбойным молотком создатели сериала просто прикололись :)
В серии либо с родителя Флаттершай, либо с родителями Дэш было видно как рабочие долбили облако отбойным молотком :). Похоже их можно очень здорово спрессовать, не теряя летучесть. Но да, физика забилась в уголок и плачет :).
Потому что в шапке есть рандомный список рассказов, увидел и прочитал.
— Надо перечитать, может, заменить на звонок или мигающую лампочку
— Имеется в виду неизбежное взаимопроникновение культур :)
— А не тяжеловато для облака?
Хм, тогда не очень понятно, как эта связь "скручивается" в течение дня и ночи.
;) Энергия системы постоянна, откуда приращение скорости?
Допустим Твай телепортируется с Понивиля на гору Кантерлот и проходит со скоростью в 10км/ч в портал. Она или должна добавить порталу энергию или выйдет из портала с меньшей скоростью (точнее она будет "проламываться" сквозь не пускающий её портал и придавать ему энергию, боюсь её 10км не хватит без лишних затрат). Зато назад она из этого портала как пробка вылетит, если излишек энергии не утилизирует. Таким образом, есть возможность увеличивать скорость объекта просто добавляя в портал энергию, но резко это делать нельзя — объект при переходе разорвет или нужен портал мгновенного действия.
На этом можно смело строить гидро-магостанции, причем без всяких плотин ;)
Только не "Селестия дает импульс" а "Селестия снимает систему с тормоза в крайнем положении". Упругая связь скрутилась до максимума и... на "храповичок" до вечера поставлена.
— Вродь было там что не слышно сквозь дверь, особенно в костюме, посему и не стучатся
— Маловероятно, что в их мире могла возникнуть сказка о пони живущей на крыше и умеющей летать. А варенье они и сами с кексиками неплохо ;)
Было бы интересно увидеть стартовый комплекс расположившийся на облаке — МИК не нужен, сразу на заводе собрали и потестили, прям на облаке вытащили в точку старта, подняли на приличную высоту, абеляционное покрытие под стартовым столом не менять, если рванет на старте, тоже не особо страшно, строительных работ... почти ноль.
Да, есть такое (изначально этот текст писался под фикбук, где цветовой разметки нет; если б я тогда знал о понификшене, то думаю, сразу бы писал с цветами; сейчас уже, наверное, смысла нет переделывать...)
— Так речь не о выбивании двери, а чтобы сигнал подать, что к нему пришли. :)
— В общем, да, возможно. Просто Аякс выбрал работу над манипуляторами, а движок можно и попозже упомянуть, тем более, что там подробностей по нему никаких, т.е. ещё придумывать надо.
— Ага, и симпатичные кобылки дадут ему кличку "Карлсон" :)
Я так и почувствовал... :)
Помнится, двери там были весьма "копытостойкие". Да и про реактивный движок из выведенного на предел реактор, ничего не сказали, а штука интересная — легкий и мощный.
Кстати, парень для начала мог бы и на жестком крыле покататься, с пропеллером. А то и вовсе как вертолёт — тут ему не надо четыре скорости звука (выходит Дэш на четырех скоростях звука вполне себе функционирует)
Благодарю за указание ошибок. Исправлю:)
На у насчёт главы: да... Селестию что то ждёт...
Ещё нашёл:
Она же как-никак (второй дефис не нужен, слитно) старшая дочь Владыки Света. ПрЕбывающая на самом пике своих сил!
...
Так, мелкие астральные паразиты, ещё прячущиеся по щелям, и живые только потому (слитно!),
По проде: ох, чтой-то меня смущает такой лихой настрой Селестии... Как бы не вляпалась она в "липкую бяку"...
Некромантия! Некромантия!
О! Новая глава! Отлично, спасибо:
Сразу нашлась опечатка "Селестия по-прежнему мысленно витала вокруг предстоящей важной встречи с правителями СовеСТНого Союза."
Не хватает цветовой дифференциации
штановтекста, как в оригинальной Фоновой Пони, с фиолетовым и зелёным обозначением проклятия и самой себя.Спасибо, прошелся везде, убрал.
Постараюсь. :)
Рассказу 4 года, зачем ты это написал?
Да. Надеемся...
Чувствуется зрелость автора фика. Мне в глаза не попала ни одна грамматическая или пунктуационная ошибка ((я сам не мастер русского языка)), так что явно он(а) проводил(а) вычитку, что уже говорит о многом. Сам художественный язык также не вызывает вопросов и негодования, всё на адекватном уровне. Конечно о художественной ценности клопфиков говорить можно много, с сарказмом и без, но автор, думаю, сам понимает, что его фик не претендует на что-то нетленное, а хочет просто написать хорошую историю. По крайней мере я надеюсь, что заданный уровень не упадёт, и фик будет закончен на достойном уровне.
По названию я уже начал догадываться о содержании, а топорные "понификации" книг подтвердили всё окончательно. Не надо так, кстати. Имхо.
Итак, по сути рассказа. Первое правило жанра — "никогда ничего не объясняй" выполнено даже с чрезмерным успехом. Всё настолько непонятно и хаотично, что оставило у меня в голове полный чоч. Ладно, речь могла идти об освобождении Найтмэр Мун таким способом, это я всё же догадался. Но к чему ведут эти переговоры?
И тут правило второе второе — "диалоги для лохов". Оно не выполняется, в результате чего вся атмосфера пошла к Ктулху. Разговоры лучше было бы описывать постфактум. Кто пришёл, что удалось выяснить и какой из этого следует вывод.
Наконец, рассказ содержит жуткое, богомерзкое, непостижимое, безумное, невероятное, безбожное, ужасающее, запретное, гнусное, душераздирающее, таинственное, необъяснимое, омерзительное, чудовищное, фантастическое, кошмарное и нечестивое словосочетание "безмятежный ужас". Это как вообще? Нет, конечно, могут прийти уважаемые знатоки и объяснить, что это фича, но лично я об него споткнулся и осмыслил, насколько это возможно, не сразу.
Как по мне, было бы странно, поступи она иначе.
Аффтор походу умер. Но недеемся Лич (ну или зомби) с него выйдет нормальный и он продолжит рассказ,
Знаешь после перепрочтения и новой главы я тоже стал на сторону Рениль и болею за неё. Но 25 глава ставит хоть какие-то точки. Но я всёравно буду надеяться что они хотябы будут в табуне
Спасибо автору и переводчику!
Фауст,когда продолжение будет?
Если тебе не будет сложно напиши ответ на мой вк а то я редко бываю на этом сайте https://vk.com/etolstik
И Расположение комплексов :)
Ура, прода. Авторам виват!
Ией, даёшь пейринг Лаймстоун/Чиз Сэндвич!
Раз уж у Марбл с Биг Маком не получилось...
Огромная просьба к переводчику — УБРАТЬ ЗАПЯТЫЕ ПОСЛЕ МНОГОТОЧИЯ, у меня от одного вида сей ереси появляются кровавые слёзы. А Ворд программировали идиоты, которые не могли проставить пару параметров, чтобы программа считала многоточие аналогом запятой.
— ^_^" Хмм... в основе вообще-то лежит каноничная карта из сериала, как есть, просто с некоторыми дополнениями. Расположение части из них можно угадать по рядом расположенным каноничным местам. Но вообще да, было бы наверное неплохо нарисовать карту к трилогии, как она будет готова.
Аве Луна! :)))
DxD2, есть вопрос, а есть карта всей территории твоей франшизы? Очень хочется уточнить местонахождения городов и некоторых гор. Того же города фестралов.
Буквально только что закончил перевод главы, завтра-послезавтра скорее всего выложу.
Классно, зацепило
Автор, у тебя слишком сложные, нагруженные предложения. Будь проще.
Лучшая мотивация, это немного скипидару под хвост...
Я бы добавил "Твайлайт сняла очки, продемонстрировав торчавший из глаза кексик"
Ну только если выделять конкретный момент, в который нужно двигать портал, а потом его останавливать, чтобы минимизировать горизонтальную ошибку скорости (тем, фактически, сведя регулирование к импульсному, а не непрерывному. Т.е. пока корабль падает от портала А к В, на первом участке пути он выходит из портала А, на втором оценивается и экстраполируется его горизонтальное смещение, на третьем портал B сдвигается в нужную позицию и фиксируется, на четвёртом корабль входит в портал В. Однако, боюсь, если длина трубы разумная (допустим, 30 метров, как девятиэтажный дом), а критическая скорость составляет хотя бы 10% от скорости света (30 млн. м/с), это означает, что характерная частота регулирующих импульсов достигает 1 МГц, а с такой малой задержкой сложно быстро принимать решения (даже у современных компьютеров это не больше 1-3 тысячи тактов, в которые не впихнуть сложную математику). А ведь ещё потребуется время на передачу и фильтрацию сигнала, плюс на механическое перемещение нижнего портала и его фиксацию (боюсь, это будет наиболее тяжёлая инженерная задача; чтобы в рамках периода регулирования 1 мкс, т.е., допустим, за 500 нс сдвинуть портал на 1 см и остановить его, при самом оптимальном режиме портал надо двигать с ускорением в 40 млрд. м/с2, или 4 миллиарда g — что технически невозможно даже при нашем уровне технологий).
Кстати, а что значит "накачка портала энергией"? Мне представлялась эта система как простое падение корабля в бездонный (благодаря порталам) гравитационный колодец.
Красивые видеоролики. Мужик завёл себе "табунчик" без всякого попаданства. :) Всё прилично, 0+
Окей, буду в следующий раз стараться побольше обращать внимания на эту поняшность (хотя да, я и тут примерно предполагал, что она получится немного ущербной, так и оказалось).
Скорее у других авторов, нежели у того, кто это писал, потому как это похоже на "Анти-TCB" фик
А проблема в том, что "люди не могут в космос" — бич TCB, который преследует всех.
Определённо хуже. Этот хардкорный сайфай с понями совмещается очень трудно, если, конечно, поняшность автору дорога. Тут не получилось, имхо.
По крайней мере, Селестия там проведёт не тысячу лет.
Спасибо автору и переводчику!
Портал двигать надо в момент когда корабль вне его и нет вопросов. Тут вопрос лишь в скважности управления ;) но объяснить такое легко можно. Да и не знаем мы как порталы работают, может он элементарно поворачиваетя целиком... Ну и подталкивать можно во время пролета, это не постоянная центровка в сверхпроводящем магните, хватит и малюсенького магнитика с холодильника.
И все же, накачка портала внешней энергией разгонит корабль куда как эффективнее, лишь бы не порвать его между входом и выходом.