Пересказ - понификация известного произведения известного автора. Ещё один вбоквел к «Сабрине», который должен был стать очередной главой, но вышел самостоятельным рассказом.
Через много лет после окончания Войны Колокольчика Эквестрия пребывает в мире, а её земли полны существ, живущих в согласии и дружбе. Гармония правит безраздельно. Принцесса Твайлайт Спаркл обрела опыт, мудрость и силу, что не может не радовать придворного советника Спайка. Если бы не то, что происходит каждый год и так сильно ранит его принцессу и друга. Зачем она заставляет себя вновь и вновь проходить через это?
Кроссовер Люди в Эквестрии Потеря памяти Параллельный мир
Бэтман попадает в мир пони и теряет память
История расходного приспешника Ауисотля, в которой он делится своею тайной любовью к Дэрин Ду. Не к книгам, к пони.
Драма Повседневность Романтика Видверс
Однажды утром, перед самым началом работы, Копперквик обнаруживает корзину, одеяло и пачку банкнот. Перед его дверью появился жеребенок — результат его фетиша на крылья и ночного свидания с экзотической танцовщицей из штата Сапфир Шорс. Через тридцать минут ему нужно быть на работе. Вечером он должен быть на занятиях. Озадаченный, Копперквик отправляется на поиски помощи, но обнаруживает, что ее практически нет. Твайлайт Вельвет, сторонница реформ, видит возможность изменить ситуацию, но только если ей удастся заставить Копперквика поступать правильно. Как и в любом другом крупном событии, связанном с социальными реформами, кто-то должен быть достаточно смелым, чтобы пойти первым. История из Видверс.
Ангст Драма Зарисовка OC - пони Прошлое
Трикси, ещё не имея ни славы, ни своего громкого "прозвища", идёт на представление известной труппы фокусников, намереваясь получить от них кое-какие советы, и в итоге этот день круто меняет всю её жизнь!
Драма Приключения OC - пони Прошлое Смена расы
История о том, как незадачливая юная волшебница получила метку своего особого таланта.
Драма OC - пони Придворные интриги AU
Два мира, две истории, два существа. И каждое из них, находясь одновременно и в маленьком, сугубо личном мирке, и в огромном, с лёгкостью перемалывающим судьбы им подобных, ищет что-то своё. Он - алкает обрести сокрытое знание, она - справедливое оправдание. Кто же мог предполагать, что эти, на первый взгляд, совершенно параллельные судьбы когда-нибудь пересекутся, да ещё и при столь странных обстоятельствах?
Эротика Юмор Будущее Стихийные бедствия Мир Земли
Дружба, дружба сквозь пространство, дружба между такими разными существами. А может дружба это нечто большее?
Экспериментальный двигатель для межпланетных полётов, изобретённый сумеречным гением Твайлайт Спаркл, дал сбой, выкинув интернациональную команду в составе Старлайт Глиммер, Спитфайр, Черри Берри, чейнджлинга Драгонфлай и дракона Файрбола на враждебную всему живому планету в совершенно иной вселенной. С ограниченными запасами продовольствия, почти отсутствующим запасом магии, без связи с домом и невозможностью покинуть планету, они должны выжить, пока хоть кто-нибудь не спасёт их. К счастью, они разбились прямо по соседству с другим существом с точно такими же проблемами. Существом по имени Марк Уотни.
Сноски описаны в справке совсем недавно, а упомянутые фанфики появились задолго до этого, и сноски там просто не сделаны
Хорошая штука. Просто еще столкнулся с ситуацией — в фанфиках "Хоть Кейденс назови её, хоть нет", "Кого принцессы хотят погубить..." и "Сказанное мимоходом" сноски не работают, как надо. А их там много. Я подумывал в своем переводе сделать, как в них, но понять не могу, что там сделано не так, и как правильно.
Я подумывал просто добавить всплывашки к уже существующим на сайте сноскам, примерно как на лурке
И сработает ли атрибут title? Которым, по уму, можно заменить тэг на аббревиатуры.
Дико пардонирую. Не < attr >, а < abbr >
Вообще, это тэг для аббревиатуры, но и для других текстов сработает.
http://shpargalkablog.ru/2015/07/footnote.html
А, увидел в редактировании <attr>. Простите моё невежество, а это что такое?)
Спасибо. А не планируется ли всплывающих подсказок, по тэгу < attr >?
https://ponyfiction.org/page/help/editor/#footnotes
Добрый день. Как здесь устроены тэги сносок? Планируется фик с множеством сносок, но ни один известный мне вариант не сработал.
— Ну, глобальная — одна, после второй хотя бы помнили что до было и что после. А вот после первой всё что до — стало смесью из домыслов и жалких попыток магов собрать куски воедино.
Люблю постапок, в котором катастрофа случилась в очень далёком прошлом. А в твоём мире случилось аж две таких катастрофы, каждая со своим наследием. Это прямо круто.
— ^_^ По большей части зацепившее чем-то у меня в избранном лежит. Кроме нескольких, которые там просто чтобы не потерять. Тематика не FoE скорее, а постапока, который бывает разным, где прошлое влияет на настоящее уже забывшее о прошлом. Да и в целом визуально интереснее детали имеющие следы использования и времени, чем идеально пластиковые и новые без фактуры которую интересно рассмотреть. История окружения рассказанная самим окружением через детали — вот это. Почему бы и нет. (Но почему всем так хочется сунуть попаданца...)
— ^_^" Автора трилогии довольно сложно чем-то сильно огорчить, тем более что точка когда критика могла расстроить уже пройдена, так что на адекватность можно всегда рассчитывать... равно как и на конструктивность.
Из перечисленного узнал только Ископаемое (может ознакомлюсь и с остальными), если имелось ввиду то что по тематике FoE. Если вам интересна такая тематика то могу предложить ознакомиться с тем что пишу сам. Хотя там про попаданца но тоже есть попытка создания интриги вокруг тайны мира.
Просто предложение — то чтиво тоже не без недостатков, но некоторых может заинтересовать. Надеюсь самореклама не запрещена.
В общем — да. Приемлемо. Я в отношении насилия не "пурист", иногда приемлемо, если не смакуется. Хотя жанр "Ужасы" не читаю принципиально.
"ЧМ" первая книга хуже, чем 2я и 3я
Нет конечно, ваши отношения с автором "Первопроходца" — это ваши с ним разногласия, вообще не следовало бы обсуждать здесь другие фанфики, просто к слову пришлось
Прошу прощения у уважаемого автора за оффтоп, если что-то вдруг понадобится обсудить — можно в комментах "Невероятных союзников" пообщаться, чтобы здесь не флудить.
Рассказ шикарен, странно, что так мало отзывов. Очень понравилось. Хоть автор тут больше и не появляется, но всё равно спасибо.
Война там есть а вот насилие — в очень малых формах, настолько насколько это вообще допустимо для того чтобы считаться чтивом про войну.
"ЧМ" пытался читать но как то не зашло, "Первопроходец" же скорее понравился о чём я писал автору в комментариях, но также я и указал что в чтиве мне показалась не очень удачным. В итоге автор меня забанил без предупреждения под надуманным предлогом. Мои публичные извинения и попытка боле аккуратного комментирования как незарегистрированного пользователя только усугубили ситуацию. Может тот автор и пишет качественный слог но как человек он показал себя очень лицемерно и несправедливо.
Конечно этот комментарий не относиться к тематике чтива от DxD2, но раз упомянули Первопроходца думаю что можно упомянуть данный инцидент. Надеюсь здесь все адекватны и не будут относиться ко мне из-за какой то мелочи как автор Первопроходца, тем более за которую я принёс извинения.
— ^_^" Именно такое предположение и было. Поэтому во многих главах на важные вещи делались снова акценты, чтобы читатель мог связать их воедино и понять нюансы связанные с персонажами. Например, что без артефактов героиню охватывает одиночество и она постепенно теряет связь с миром и угасает, лишившись их "голосов" силы Алой. Т.е. на сиюминутные вопросы ответы даются через диалоги или записи, или элементы окружения. Более долгосрочные тайны, раскрываются персонажами, которые такие "А, вот там было это, а тут вторая часть, давайте сложим их вместе и посмотрим, что теперь мы узнали". Ну и на кусочки частично указывали или персонажи или... те самые описания.
Например пироман сыграл роль в сюжете в прошлом, поменяв судьбу Вана, а потом способствовал сбору древних камешков, история которых опирается на канон. Причём не просто сестру, а каноничного персонажа, раскрывая этим скрытые процессы в мире и многое другое.
— Именно, только фиолетовая прошла гораздо позже, уже обретя крылья, а вот сестра пиромана очутилась там раньше. Отчего никаких конфликтов с хронологией нет.
— Ну почему же нормально, вполне себе с любопытством построив свои догадки. Тем более, что эпизод с Зекорой уже случился и они вынесли урок о том, что не стоит судить о госте по внешнему виду. Отчего и это укладывается в канон.
— "Старшая" старше, отчего да, её мировоззрение отличается. не говоря уже о других особенностях.
— Вот, да, это было исключение. Но именно поэтому дымчатый не попаданец. И имеет совсем другую предысторию появления в мире. ^_~ И рассказывая её, невольно открываются другие грани Эквестрии, как например с подаренным ему кулоном, сыгравшим свою роль в поисках ответа — кто он вообще.
— Ну, пока что оба их них меня не зацепили, в отличии от Ископаемого, Speak, Кусочка Неба и Спящего Рая. Где тоже тайны и загадки постепенно распутывались по мере продвижения персонажей к своей неясной пока цели.
"4 дня в Зазеркалье" я читал. "Путь к миру" — кажется, нет. Спасибо за наводку. Хотя считаю, что фанфы с насилием и войной в фэндоме не слишком уместны.
Вообще мне как раз нравятся именно фанфики с людьми в Эквестрии или с пони в мире людей, но не чудовищно тупые, конечно.
Из всех прочитанных на эту тему особенно понравились "Первопроходец" и "Чужая магия", особенно — последние — "ЧМ.Повседневность" и "ЧМ.Будние дни".
В целом — скорее да, таким образом организована взаимосвязь сюжетов.
Орден Магов упоминается в трилогии DxD2.Персонаж-единорожка — мой, далее будут упоминаться в коротких эпизодах некоторые канонные фоновые персонажи, которые в трилогии DxD2 являются важными персонажами второго плана.
Да это так, я читал ваш фанф с перерывами иногда отвлекаясь на другие чтива, и не все моменты которые отметил были так уж непоняты, включая любовь персонажа к "бижутерии" . Прекрасно помню что она "не простая а золотая" и даёт её носителю различные способности. Хотя кто устроил пожар не помню, да и дальше сплошные вопросы. Я ни в коей мере не спорю что в чтиве на все эти вопросы есть ответы, просто пока до них доберёшься придётся прочесть столько описаний и событий что думая над новыми вопросами забудешь предыдущие. Это очень хорошо что вы построили свою историю как пазл который нужно собрать, вот только он состоит из слишком мелких и сложных деталей. Причём некоторые даже не факт что обязательны. Как пример — пироман который хочет попасть в мир "условно людей" чтобы сестру повидать.
Последнее — очень странный ход, учитывая что мульте фиолетовая прошла через зеркало уже будучи с дополнительной парой конечностей, хотя в вашем чтиве она так и осталась "обычной", а ведь историю можно было подогнать под канон сериала. Но не суть — ваша история пересекает события мульта весьма условно. Чтиво не про персонажей мульта а про....
Смотря на арты я даже не понимал что это. Удивительно что в начале чтива персонажи сериала нормально отнеслись к её внешности, хотя в сериале они только двери не заколачивали при виде обычной полосатой, а ведь полосатая такая же как доминирующий в том мире вид, только в тельняшке.
В общем, моменты с главным персонажем, точнее со "Старшей" (мне нравился её здоровый цинизм), были наиболее интересны, и читая был недоволен когда они прерывались другими сюжетками. Очень многими сюжетками, и настолько длинными что из них можно было бы сделать множество самостоятельных историй.
Также странным ходом было взятие дымчатого ОС персонажа (вы уже дали объяснение но всё же), и особенно странно это выглядит на фоне сообщения что вы не читаете фанфы про попаданцев. Похоже тот был исключением.
"Путь к миру" и "Четыре дня в зазеркалье" также достойны быть исключениями, но каждый решает сам читать или не читать, мне данные чтива очень понравились. Возможно они могут понравиться автору Oil In Heat. По крайней мере того кому понравился фанф "Принцесса Гармонии" упомянутые чтива могут заинтересовать. Также на фикбуке есть чтиво подобной тематики "Эквестрийская неприятность калибра — 76мм". Чтиво хотя и уступает ранее упомянутым но всё же заслуживает внимания.
DXD не читал. Эти маги оттуда?
Читать — да, можно, а вот переводить, постоянно ползая туда-сюда по всей это мрачноте — у меня душа не лежит.
Вот в Бессоннице, там было просто не оторваться от текста, было реально интересно узнать чего же там с бедной ДТ будет дальше. А в Блюзе это было скорее — "ну, наконец-то, и этого убили, тем более что матерился он слишком однообразно..."
Новая глава! YAY!
Довольно интересно, читал не отрываясь.
Ну, мрачно не скучно :) Вы 120 дней БлюБлада почитайте...
там действительно чересчур мрачно. Если коротко, то Мэйнхэттенский филиал Меткоискателей ищет свои таланты: грабежи, наркоторговля, проституция, убийства, изнасилования и т.д. Короче ищут куда-то не туда...
В четвертой главе будет сцена поездки в Мэйнхэттен, сможете по минимуму оценить, как оно было в Блюзе...
Спасибо, пропустил.
Благодарю. жаль конечно, что "Блюз" не будете переводить :(
Дык я никуда не пропадал) Просто на сторисе часто тапками закидывают, поэтому я пишу в основном на Книге Фанфиков) Если интересно, можешь глянуть там мои работы:
https://ficbook.net/authors/1287722
Пасиб, бро))
Рад, что мой первый перевод продолжают читать и комментировать, спасибо!
Спасибо за отзыв!
Рад, что понравилось! Произведение в оригинале зацепило еще в 2016 году, но перевести решил только сейчас. Да, увы, — Эппл Блум здесь призрак. Ее держит в этом мире дружба, и как мне думается, причина в том, что Свити Белль не в силах отпустить свою подругу. Побольше бы таких отзывов.
Мелкое замечание, но почему Твайлайт — "Величество"? ЕМНИП это обращение к правящему монарху. Твайлайт скорее "Высочество".
Мне, видимо, повезло больше, т.к. я начал читать фанфики по MLP сильно позже, только весной этого года, когда трилогия уже была в современном состоянии. До этого я успел прочесть "Перезапуск" Сапки, поэтому появление Вана с аэтаслибрумом хотя и удивило, но в хорошем смысле — было приятно встретить знакомого персонажа.
Диксди я сразу воспринимал не как "странное создание с манией к бижутерии", а как необычную пони с уникальными способностями, наивную и незнакомую с современной действительностью, типа "провинциалки в большом городе". Соответственно, и отношение к ней было другое: с благожелательным интересом.
Сцена с аудиенцией у Селестии неприятно удивила, но такие мелочи не могут отвратить от интересной книги. Я бросаю читать только в том случае, когда натыкаюсь на описания убийств, насилия и издевательств.
Поездка с археологами выглядела как раз полностью логично, после наезда Калдари на Ночную Стражу. Хотя подозреваю, что под управлением сознания Калдари один демикорн всю эту стражу мог не то что положить, а на куски порвать :) но это явно не способствовало бы дальнейшей социализации.
Уничтожения древней постройки, фактически, не было, необходимо было остановить очередного доморощенного недофюрера, мечтавшего добраться до знаний Сомбры и завладеть артефактами Диксди. Постройка была не уничтожена, а преобразована в аналог гигантского боевого робота, настроенного на уничтожение тех, кто будет виновен в случае гибели Диксди (протокол "Возмездие" говорит сам за себя).
Основные события трилогии происходят ещё до того, как Твайлайт получила крылья, и этот момент меня тоже не особо смущает, т.к. main6 в трилогии являются второстепенными персонажами. Кроме того, я посмотрел остальные фанфы автора, прочитал "Летописи демикорнов", "Алая Луна — богиня демикорнов", и "Фолианты старых магов", что во многом прояснило ситуацию. Также прочитал, хотя уже позже, рассказ "Живая книга Кантерлота", и с удовольствием увидел в концовке:
Вот тут всё окончательно увязалось и встало на своё место
Жду с нетерпением!

Значит, всё-таки Эппл Блум призрак. Если я правильно понял. Как же это душераздирающе.
В последнее время не могу читать, где описываются воспоминания. У меня у самого много чего вспоминается и начинается ностальгия...
Спасибо автору и переводчикам за прекрасный рассказ!
— Далеко не всех, но постоянно развивались чтобы дать отпор угрозе мирной жизни. И чем больше сражений, тем больше развитие. В сюжете говорилось, что никто не ожидал, что после победы над главным противником, они обратят взгляд друг на друга, как на потенциального соперника, победа над которым сделает их ещё сильнее. А значит битва идёт до последнего. И это стало апогеем Великого Катаклизма. Уцелели только те, кто не ввязался в битву сохранив рассудок. Возможности отличались так же как отличается один комплект артефактов от другого. Т.е. что было на них, то становилось сильнее вместе с ними.
Но и на вопросы тоже был ответ. Почти в первых же главах, героиня рассказывает, что ограничитель записывает даже последние минуты жизни, анализирует и передаёт опыт другим. Гибель одного, опыт для всех, причина изменить стратегию и адаптироваться. Победа одного — результат эффективной тактики и решений, опыт для всех и каждый использует свои умения с большей эффективностью. Победа и поражения делают сильнее всех. А если они все воюют друг с другом, то с каждым часом боя они все становятся сильнее себя прошлых час назад, делая сильнее и себя и своего соперника, потому что соперник они сами. И так до пределов, какие не снились уже их прародителям. Если взять глубже, это конфликт поколений — когда Древние дали свою силу и смешали её с пылкими чувствами молодой расы, приумножившей полученный дар и обратившей против Древних же. А потом и друг на друга в погоне за ещё большей силой. И как говорилось в легендах, из крови последних проигравших победителей родилась суть всей битвы и ярости, чтобы положить и тому и другому конец — и появилась не знающая мира и своего прошлого Богиня. Даже не знающая, кто она такая, придумывая окружению свои названия и давшая себе имя. Примерно так. И опять же, всё это уже было в текстах...
— В целом да, чтобы получить ответы нужно вдумчиво вчитываться в текст, складывая небольшие фрагменты тайн в ответы, причём с точки зрения на историю от разных персонажей, а потому воспринимающих мир по разному. В каком-то смысле это было одной из ключевых идей — не вываливать всю структуру мира, а позволить через персонажей это узнать.
Итак...
Судя по впечатлению история читалась с огромными перерывами, эпизодически или параллельно с ещё несколькими фанфиками, отчего события воспринимались поверхностно и постольку по скольку. Потому что практически на все упомянутые "непонятные моменты" в тексте были ответы если не сразу, то по мере развития событий (чтобы не быть спойлерами и быть уместными). Включая и причину любви к "бижутерии", и кто и почему устроил пожар, и по какой причине героиня покинула Кантерлот включая и то, каким образом. И что путешествие чаще всего сталкивает с попутчиками, а вот куда они направляются не всегда ясно. Так они оказываются втянуты в историю. И причина по которой археологическая находка была разрушена так же раскрывается по ходу текста. Затем идёт арка про ящеров, где на фоне ожидания один из героев коротает время в беседах и изучении места где оказался и истории окружающих его существ. По записям, книгам и в диалогах. Попутно узнавая для чего его спутницу хотят использовать и понимая, насколько он против этого.
И на фоне сюжетные ветки персонажей влияющих на события в мире, преследующие свои цели и частично пересекающиеся с основным сюжетом. Раскрывающие тайны мира через свои приключения и наблюдения, в тех самых описаниях.
Т.е. да, чтобы получить ответы — нужно читать. Временами даже вдумчиво. Ведь в тех самых описаниях и были ответы. Один кусочек к другому и вот уже картинка стала более полной и связь одного события с другим и одного персонажа к другому становится прочнее. А сам мир меняется и преображается.
Что про "путь к миру" и "Четыре дня в зазеркалье" — за редкими исключениями не читаю фанфики с попаданцами из мира людей в Эквестрию и категорически не пишу такие тем более.
В добавок, Оба примера были написаны уже после событий третьего сезона, когда структура трилогии и событий в ней были созданы раньше. И публикуются с 2012 года. Разница почти в 3 года тоже имеет значение. А ознакомившись с текстами, они не особо меня зацепили содержанием.
Ничего не понятно про возможности боевых единиц, кроме того, что они сметали всех на своём пути. Судя по всему, эти подробности важны для сюжета, и ты их не хочешь выдавать. Спасибо за уточнение про то, что они все становятся сильнее после смерти одного из них, но это только добавляет вопросов.
— Ага, вопросы
Вот в этом и есть основная слабость вашего творения — то что оно задаёт слишком много вопросов. Причём чтобы получить на них ответы нужно либо более вдумчиво вчитываться в текст, записывая некоторые моменты, либо обращаться к автору за разъяснениями. Ни то ни то, простите, не работает в плюс.
У в вас нет разъясняющей главы, так что я, в похожей манере, опишу (насколько помню) своё впечатление (с определённым уклоном) от чтения:
В мире MLP, непонятно как, появляется странное создание с непонятной манией к бижутерии и желанием поступить в академию. Далее она ссориться с местными, ссориться с местными проявителями которые её, непонятно за что, ненавидят. Далее она шастает по знакомым из мульта локациям, и в последствии знакомиться с
ОС персонажем из другого фанфа который также, непонятно как (даже для него самого), сюда попал. В последствии они разоблачают какой то (опять непонятный) заговор и устраивают пожар. Потом на пепелище решили зачем то отправиться в экспедицию с группой странных археологов, которая окончилось нахождением и уничтожением древней постройки. Смысл всего этого для меня также остался неясен. На этом поход не закончился но дальнейшие похождения по скалам для персонажей завершились пленением "каменных ящеров" (кто это вообще?) которыми командовала свихнувшаяся соотечественница главной (хотя к этому моменту персонаж уже утратила свою ведущую роль) героини. Тем не менее, любительница бижутерии зачем то была нужна свихнувшейся, но зачем именно я не узнал так как запутался в сюжете и прекратив читать занялся своим фанфом.
И всё это не считая параллельных сюжеток в которых упоминался: пироман мечтающий попасть в мир "условно людей", культисты желающие поймать глав героиню но незнающие где она находиться, какие то расхитители гробниц и охотники на них, даже оригинальные персонажи мульта получили своё упоминание и ещё множество персонажей о которых я забыл. И как вишенка, то есть присыпка, на торте — много, много, очень много мелких описаний в которых читатель (то есть я) терял сюжетную нить.
Вышеперечисленное не убавляет достоинств чтива но поймите правильно — читать это было тяжело.
Всё познаётся в сравнении так что, если не читали, рискну предложить прочесть MLP фанф "Путь к миру" (продолжение фанфа "Четыре дня в зазеркалье" — оба есть на этом сайте) который также основан на параллельных сюжетках но с некоторыми нюансами. Чтиво не было "перегружено", давало ответы на большинство вопросов, и сюжетки были напрямую и очень грамотно между собой переплетены, да и история не противоречила (то что у фиолетовой не появились крылья — очень сильное авторское отступление) канону.
— О.о" Хм?
Понятно, что ничего не понятно. Буду ждать, когда книгу допишешь -_-
— Почти все, какими обладала третья раса. ^_^ Отчасти, третья часть трилогии и рассказывает немного о свойствах "нулевых". И почему их опасались даже когда они только пробуждались в Экверидо.
— Физическая сила, магическая сила, сопротивляемость, внешний вид и размеры, включая и мелкие детали. Причём не только после победы, но и после поражения других из рода. Один погиб, остальные стали сильнее учитывая допущенную ошибку. Начальная метаморфоза — как раз описана в арке событий во владениях ящеров. Когда Диксди очнулась не собой.
Когда они становились подобием третьей расы, какие преимущества им это давало?
То есть физическая сила росла? Каждое убийство — это плюс к хитпоинтам, защите и силе атаки?
— Аналогично ^_^. Приятно что это порадовало.
— Скорее активатор и направляющие. Т.е. без них магия в предмете будет просто дремать. Им нужно было и то и другое, да. В добавок, магия Вана — одноразовая. Схема нарисована, выполнилась, рисуй заново. За редкими исключениями вроде его "уличных порталов" и то, если кто-то сотрёт знак — работать перестанет. Или требует лёгкого прикосновения для работы — вроде всяких символьных замков, указателей и пр.
— Да, что-то такое было вроде...
— ^_~ Потому что битва распаляла в них третью расу, она охватывала их целиком и они становились подобием тех, кто дали им жизнь по сути. Т.е. да, артефакты несли в себе сильные заклинания и могли использоваться по их желанию в контакте с телом, а без него превращались в куски металла с надписями разной степени опасности. Но когда битва с Древними перешла черту где ради развития силы врагами стали все — все сдерживающие цепи оказались сброшены и кланы сцепились друг с другом не разбирая своих и противников. И с каждой победой и поражением силы росли без ограничений. Пока не осталось двое сильнейших добивших друг друга да ещё и под действием перебирающей ктьютимарки субстанции.
Так что до катастрофы они были не так сильны, но достаточно для обеспечения безопасности. Во время — они раскрыли потенциал до предела, но уцелели только те, кто вовремя одумался и поспешил укрыться до того, как их кровь заставит подчиниться царящему буйству. Уйти забрав с собой жеребят и тех, кто сохранил ясность ума, попутно дав время эвакуироваться простым жителям комплексов и городов.
Я помню это. Просто мне не очень понятно почему они были такими непобедимыми во время катастрофы, если не обладали магией. Получается, что это была просто толпа бронированных существ, обладающих большой физической силой.
Пожалуйста, единственно это пятая часть, а четвертая если и будет переводиться, то не мной... "Мэйнхэттенский Блюз" слишком мрачное, тягостное и где-то даже мерзкое произведение...
Но к счастью на сюжет последующих частей он влияет минимально, так что небольшая лакуна в повествовании не так критична